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2010/03/09 19:31投稿
[Forza3] 1/26練習走行会 [ドリフト] アス比修正版
sm9568984のアス比修正版になります。1月26日にひっそりと(?)行われた、ドリフト練習会のリプレイを独断と偏見で編集しました。使用コースFujimi-B 10分×3本BENCHM...
熊久保さん 新プレイヤーでワイド化できたし修正してないやつ残したほうがよかったかも おいおいw JAFww うめぇ ツインサザエさん乙 おい少しずつ車がネタに走ってるぞwww まさの森のクマさん WWW JAFがドリフトしてるwww 今、トラックが通...
2010/02/08 16:23投稿
【UCGO】UniversalCentury.netGUNDAM ONLINE BENCHMARK
ユニバーサルセンチュリードットネット・ガンダムオンラインのベンチマークです映像:1000kbps 音声:AAC-LC 128kbps コーデック:H.264 AVC 2pass フレームレート:30f...
このスタイルでやるにしても早すぎたよな このゲームはモデリング担当の人が頑張ってたイメージ スカスカマップにするぐらいならFMOみたいに架空の島にしてしまえば良かったんや 当時XPマシンが現役だったのに高ポリゴン同士で大規模戦なんて無理やぞ ※この戦...
2010/02/08 02:27投稿
Forza3 JZA70でドリフトしてみた!
Benchmark High Speed Ringコースにて自由にドリフトしてみました!!(笑)卍が基本構成になってます♪♪コントローラーはハンドルです!!またマイリストも作成しました...
主ナイス。おれも70使いだがもっと増えてほしい タコ踊りと卍の違いもわかんねぇ~のか...
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2007/04/01 19:16投稿
FINAL FANTASY XI for Windows - Official Benchmark Program 3
CPU:Athlon64 X2 Dual Core3800+ GPU:NVIDIA GeForce 7600GT ベンチマークのスコアが判読できないかも・・・
なつい 動画キャプチャーしながらベンチってどうよww E6300と86GTSでHで6700・・・まあ妥当な線...
2010/01/19 00:38投稿
【画質テスト】BIOHAZARD 5 Benchmark Version
画質テスト
画質つえええ
2007/08/29 04:47投稿
World in Conflict Demo OP&Benchmark 中画質...
C2D 4300@2.7G,RAM 2G,7900GS OCで設定のHIGHをやや弄ってベンチマーク。キャプ無し状態でもAvg30ちょいでmin13前後とやや苦しいです。
しゅげーーー おもろそうだな 古そうなゲームだな 映像デモで教会が壊れないのは謎・・・...
2009/11/28 15:12投稿
BF1942 Interstate'82 - Mt. Stuntmore 3/3
サッカーとか。最後におまけあります。2/3→sm8938962 mylist/15510509
ぶーんw ww ここで普通に対戦したらおもしろいかも あほす スペランカー www うわw !? ちょwwww www
2009/11/26 02:35投稿
FORZA 3 FC Benchmark Rings
友人のペイントしたFCに乗ってDLCコースを走ってみました。
2009/11/15 23:01投稿
【DirectX11】Heaven Benchmark(ワイヤーフレーム映像)【ベンチマーク】
コメントのほうでワイヤーフレーム版を上げてくれと要望されていらっしゃる方がおられたようですのでよろしければこちらもどうぞ通常版→sm8742346この他のベンチマーク...
石やべぇな きれいだなー セッテレーションすごいなあ おもしろいなー 草がすごいww 無駄に...
2009/11/08 00:21投稿
【DirectX11】UNIGINE Heaven Benchmark【ベンチマーク】
既に上げられている方も居りますがせっかくHD5870を購入したので上げてみますニコ⑨以降ということで帯域は容量が許す限り使っておきました、DL重くて申し訳ない…<構成...
道ごつごつしすぎwwww こけそう ←テッセレーション+ディスプレイスメントじゃね こんな世界...
2009/10/27 21:43投稿
Unigine Heaven benchmark DX11
DirectX11対応3Dベンチマークソフト☆見所ぷち解説☆雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。DX11で強化...
うはwww ブラーきつい 岩山のようなものの表現には最適だな RadeonHD5870だよな? もう実写...
2009/10/27 16:58投稿
【ベンチマーク】Heaven Benchmark【Unigine】
E8400@3.6GHz/DDR2-2GBx2@1066MHz/GA-EP45-UD3R/9800GTX+/XP Pro SP3/1024x768/AAx4/Version 1.0
今でも新調したらこれ入れてるなー なんなんだこの綺麗さ 超綺麗 ちょっとコマ数がねぇ・・・ 11と石畳が全然違うな テッセレータが効くやつでないと 9800GTX+じゃこのベンチやる意味ないじゃん
2009/10/27 16:04投稿
【ベンチマーク】Tropics Benchmark【Unigine】
E8400@3.6GHz/DDR2-2GBx2@1066MHz/GA-EP45-UD3R/9800GTX+/XP Pro SP3/1024x768/AAx4/Version 1.2
2009/07/19 08:14投稿
StreetFighterIV_Benchmark 1680×1050キャプチャテスト
スケーリング100%で30FPS維持してキャプチャしてみるテストDxtory 1.0.77YUV24 非圧縮None 48000hz 16bit ステレオサムネでクリックな人は正直に手をあげてください(・∀・)
垂直同期をOFFにしないと60fps以上上がらないよ Extreme・・・だと・・・? このベンチでもMODフ...
2009/06/28 00:31投稿
ArmA2(Demo) - Level : Benchmark
ArmA2Demoのベンチマークを撮影。Frapsで撮影したので・ビデオfpsとゲームfpsが同期しています。高解像度版⇒http://zoome.jp/zeylanicum/diary/24/ ...
このベンチ1は俺65fpsでるけど、ベンチ2は20dpsだった kono ただ欲張るとスペ...
2009/06/13 10:45投稿
ypsilon jello.scm
A Garbage Collection Benchmark
2009/06/11 10:54投稿
グラボノチカラ
Monster Hunter Frontier Benchmarkで比較。GeForce9600M GTの自重しない設定の後、初期設定です。ドライバは185.85。プレイ時はWSXGA+にするんでそうするとどっか落さ...
2009/05/03 13:13投稿
Lenovo IdeaPad S9e どこまで動く?
http://www.lenovo.com/news/jp/ja/2009/03/0306.htmlFINAL FANTASY XI for Windows - Official Benchmark Program 3OptioMX4Low設定で1500行かず
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2007/03/25 18:32投稿
CPU:Athlon64 X2 Dual Core3800+GPU:NVIDIA GeForce 7600GTこの構成でベンチマークを実行してみたー
これCPU依存w このベンチはCPU依存のベンチです。 まあ俺のpcがksだってわかった I7のオンボでやったらどうなんだろう、ググってみるか 7600gtが1790円で売ってたから買っちゃったww 3000超えてればひとまず快適 自分のスコアLで3...
2009/02/15 23:27投稿
UPテスト The Last Remnant Benchmark
OS :Vista Home Premium SP1(64bit)MB :GA-MA790X-DS4CPU:AMD Phenom(tm) 9850 Quad-Core Processor 2.5GHz x4RAM:8GVGA:ATI Radeon HD4870 X2 (Palit Revolution 700 D...
やっぱこんなもんだよな このゲーム、音声は5.1chサラウンドとかに対応してる? このソフトnVI...
2009/01/15 05:31投稿
FrontMissionOnline Benchmark
皆の者!次回作品来たぞ!全ハード対応だそうだ!鉛弾の用意は出来てるな?!http://www.frontmissionevolved.jp/環境:AviUtl h.264/aac 825-92kbsIntel Q9450(2.67GHz)...
この人悪人だったね このBGMだけは嫌でも燃える トンネルオンラインはそれなりにおもろかっ...
2008/11/28 00:46投稿
Benchmark of Perl Web Application Frameworks - hidek
Shibuya.pm Technical Talk #10 (2008-11-27) hidek 次 : sm5377354 (Yappo) 最初: sm5377260 (lestrrat) マイリスト: mylist/9691133http://shibuya.pm.org/blosx...
確かにw 2wwww 2 おお wwww yappo
2008/10/16 21:53投稿
FF XI BenchMark3 -AMV1&2とXvid切り出し比較-
どうしてもうまくいかないFFXiベンチのソフトウェア録画。音アリでの録画で比較してます。上エンコ:Xvid(1.2.0)-RealTime,q2→256MB生成。中エンコ:AMV2-Y1→4.2GB生成...
【タルタル】【天】【国】 拡大と全画面表示で何かがわかるかも・・・
2008/09/26 20:55投稿
だらだらと高画質に3Dゲームを撮ろう
拡大再生向けでエンコードテストを兼ねてます。小さい文字は拡大すると意外と綺麗です。 AmaRecCo/sm4152811 CamStudio/sm3816975 ベンチマークhttp://www.playonlin...
ゲームによってもキャプチャーの相性がある気がする あーそうなんだ 方法なんてあとで説明...
2008/09/11 02:21投稿
【MHF】初投稿テスト
身内確認用のテスト動画です。パソコンを新調したのでアップに挑戦しました。素材はMonster Hunter Frontier Benchmarkです。
きれいだねby曖昧 88888898888 888888888888888888 88...
2008/09/09 03:14投稿
Monster Hunter Frontier Benchmark(GTX280-SLI)
Monster Hunter Frontier のベンチ簡易マシンスペック CPU:QX9775 4GHz x2 VGA:GTX280-SLI録画負荷により1万程度スコアが低下してます。(低下してもこれだけ出て...
金額で語る程バカなんだから解像度も分かってないんだよ この時点で俺のスコア抜かれたw ...
2008/09/01 19:09投稿
【ベンチマーク】Call of Juarez DirectX 10 Benchmark
HD4850(Catalyst8.7)設定等は動画参照。最初の画面はベンチのみ行った場合のFPSで、最終結果はアマレココでソフトウェアキャプチャしながらの結果です。
おおー 生物とか微妙 きれい!やってみたいでも俺HD4670でXP・・・ 動物の動きがいまい...
2024/04/06 10:00投稿
Ryzen 7 8700G メモリに関する動画その1 メモリ周波数に関する検証
苦戦しすぎなんだよなぁ最初の調査はシングルで行ってめちゃくちゃ回るやんと思ったのもつかの間デュアルで刺したら全く回らなかったシングルで回るんでメモリは戦犯で...
2024/04/03 16:03投稿
HCSA-PreSales-Intelligent Collaboration V2.0 (English Version) - Huawei H19-319_V2.0 Exam Dumps
Earning certifications has become the benchmark for professionals seeking to validate their skills and expertise in information and communication technology ...
2024/03/22 21:00投稿
<ブルプロ> バンナムの本気?示唆されたゲーム体験の変更:1周年で何...
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.あだみぃ/2月の拡張アップデートで大いに盛り上がっている『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』。それに合わ...
すぐラグるからやろ これが不正だったらバハマールで落下死したPL浮かばれんわw おつ アドボの集計周りが余計負荷を高めている気がする 余ってるイマジン素材使い切ったらルーノ吹き飛んだぞ! マップ使い回しは兎も角元は居ない遅延行為MOB配置はアカンよ ...
2024/02/27 12:00投稿
六花「グラボ買い替えました」
レビューではなく日記のようなものです。お試しで音量に関する部分のみDaVinci Resolveで調整しています。音量バランス等で聞き取りづらいなどありましたらコメントで教...
殆どのゲームがNVIDIA基準で作られてるからその辺もありそう 結果だけ見せてくれませんかねぇ… ( ゚∀゚)o彡°AMD!AMD! つよつよ おつです。 ていうか結果だけで良くない? どうみてもグラフィックの推奨環境がNVIDIAしか最適してなさそ...
2024/02/09 12:00投稿
<ブルプロ> サービス継続の命運が分かれる2024年:長期ロードマップ不...
©BANDAI NAMCO Online Inc. ©BANDAI NAMCO Studios Inc.あだみぃ/CS版もリリースした『BLUE PROTOCOL(ブループロトコル)』は確実に良くなっているけど、切り札はあま...
せめてβ出やすくなるとかあればな マウスマット「ふふふふふ、ならば、もっと回させてやろう」 期別決算で名前出して貰えないから、数字は推測しか出来ないぞw それが出来るなら最初から、その萌芽くらいは仕込んでたと思うぞ 伊達にBP実況最大手Vから「ここ…...
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