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2009/11/15 23:01投稿
【DirectX11】Heaven Benchmark(ワイヤーフレーム映像)【ベンチマーク】
コメントのほうでワイヤーフレーム版を上げてくれと要望されていらっしゃる方がおられたようですのでよろしければこちらもどうぞ通常版→sm8742346この他のベンチマーク...
石やべぇな きれいだなー セッテレーションすごいなあ おもしろいなー 草がすごいww 無駄に...
2009/11/08 00:21投稿
【DirectX11】UNIGINE Heaven Benchmark【ベンチマーク】
既に上げられている方も居りますがせっかくHD5870を購入したので上げてみますニコ⑨以降ということで帯域は容量が許す限り使っておきました、DL重くて申し訳ない…<構成...
道ごつごつしすぎwwww こけそう ←テッセレーション+ディスプレイスメントじゃね こんな世界...
2009/10/27 21:43投稿
Unigine Heaven benchmark DX11
DirectX11対応3Dベンチマークソフト☆見所ぷち解説☆雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。DX11で強化...
うはwww ブラーきつい 岩山のようなものの表現には最適だな RadeonHD5870だよな? もう実写...
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2011/06/28 03:14投稿
【GTX560Ti】Heaven DX11 benchmark 2.5 テスト(1280x720)
sm14866344の高画質版です。PCを新調したので、憧れだったHeaven Benchmark動かしてみました。いつかこんなグラでOblivionやMount&Bladeをやりたいものです。PCスペック...
凄いなww ふぅ 俺のマシーン高設定でFPS58.6スコア1476たたき出したぜw こりゃすごい 綺麗だね...
2011/06/28 01:32投稿
【GTX560Ti】Heaven DX11 benchmark 2.5 テスト(640x360)
PCを新調したので、憧れだったHeaven Benchmark動かしてみました。いつかこんなグラでOblivionやMount&Bladeをやってみたいものです。高画質版 sm14866968PCスペックCPU...
このベンチマーク、3D立体視に対応してるのか? Stereo3Dの項目があるってことは... なかなか...
2010/04/12 17:04投稿
【平行法・交差法】UNIGINE HEAVEN BENCHMARK【立体視】
iZ3Dドライバを使って「UNIGINE HEAVEN BENCHMARK」を撮ってみました。上が平行法、下が交差法です。裸眼立体視動画まとめ:mylist/18607988サイドバイサイド形式の立体...
良いね gj 立体視とか誰でもできるだろ 平行法の方が習得難易度高いけど持続できるし像が大...
2010/03/25 14:39投稿
DirectX11ベンチマーク - UNIGINE Heaven Benchmark 2.0
2.0版ではTessellationの質を選択出来るようになりました(※メモリ単位での細かい設定も可能となっています)今回は比較形式にしてみました、Tessellationの有無による表現の...
11のプレイ環境が当たり前になったら10はうわぁってなるけど現状なら10でもいいなこれ テッ...
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