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作品音楽集は「○○作品音楽集」のように使われ、○○の箇所にはゲームハードをアルファベット略記したものが入る。たとえば、ファミコンであれば「FC作品音楽集」となり、このタグを辿ることでファミコンのゲーム...続きを読む
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ファイナルファンタジー 全曲集 (MSX2 FM音源版)
MSX版ハイドライド3
MSX グラディウス2 全曲メドレー + α
MSX版沙羅曼蛇メドレー
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2010/02/16 05:08投稿
【作業用BGM】スペースマンボウ サウンドトラック(音声エフェクトなし)
MSX2版スペースマンボウ オリジナルサウンドトラックです。オリジナルのまま音声エフェクトなしです。作業用等のBGMにどうぞ、※おまけ出してみます。http://www1.axfc.n...
いい曲・・ SCCの音源ってマンボウのBGMが一番合ってる気がするのびのびとしててキラキラしててスペーシーって表現にぴったり この音すげえ かっちょええ うはっ24年前の記憶生きてたわwこの曲好き この頃のコナミは頭おかしい(いい意味で 聞いてて鳥肌...
2010/01/25 00:08投稿
LAYDOCK2 BGM集(MSX2+)
MSX2+用LAYDOCK2のBGM集です 画像1枚の簡易版 LAYDOCK2組曲入り
コナミは関係ないやろw FM音源だものこれw この圧迫感は今でもわすれられんなぁ 一応高速ステージなのよねこれw 正直な話ゲームとしてはスーパーレイドックが一番面白いとは思うけどなぁ・・いろいろやっつけ感がおおいイメージあるんだよなこれ 本体はでかい...
2010/01/24 21:54投稿
あーぱーみゃあどっくBGM集(MSX2)
MSX2/2+用で出たあれのBGM集 画像1枚の簡易版
名古屋コーチンを良く使っていたな まさかこんな動画があるとは MSX2+で起動すると横スクロ...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2009/11/24 01:36投稿
【MSX】 サイコワールド 【OP+BGM集】
1988年にHertzより発売されたMSX2用の縦横スクロール型アクションゲームです。音源は「BGM TEST PLAY」モードを使用。FM音源メインです。(ゲームはPSGにも対応していま...
博士ムッキムキに見えるからなおのこと折ってるように見えるw TAKERU版って製品版と違う開発版で製品版でできない裏技が使えるらしい…何なのかは聞きそびれたが レナムはキャラではなくピクセルグラフィック重視。でもこれが一番やりたかったらしい。 俺の近...
2009/08/12 18:25投稿
【作業用BGM77】自分好みのサントラを作ってみた【ガゼルの塔 編】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、ガゼルの塔・サーク(MSX2版FM音源)のベスト盤を作ってみました。当初は全曲集として作業をし、残りはフェードアウトなどの...
良い曲なんだけど顔グラ読み込みで頻繁に曲切れるんだよね あれ?ベースの音色が違うよ? サークⅡのフィールド曲をもってきたこのセンス 映像欲しいね 菊池道隆 菊池道隆 私もサーク派です 福田さんかなこの曲は この曲聞き続けるためにボスバトルで奴の背後で...
2009/07/03 22:07投稿
【作業用BGM75】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編4】
コナミMSX作品の王家の谷、ピポルス(PSG版)、エルギーザの封印、コナミゲームコレクション番外編のピポルス(SCC版)のサントラを作ってみました。今回も、コナミの...
♪右か左かどちらを選ぶ左か右かさぁ選べ~♪当時唄いながらやったなぁ ↑エルギーザ封印...
2009/06/22 17:52投稿
【作業用BGM72】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編2】
旧No.17のKONAMI MSX編1でも数曲UPした、MSX版グーニーズとキングコング2と火の鳥のサントラを作ってみました。この3作品は版権がらみなので、CDなどのサントラ...
この曲何時間聞いたことか 我王が原作同様、片腕なのがいい ゲーム自体はステージ毎に7人...
2009/06/07 18:07投稿
【作業用BGM71】自分好みのサントラを作ってみた【MSX編3】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、MSXのFM音源ベスト盤を作ってみました。1.レイドック2、2.テトリス、3.F1スピリット3Dスペシャル、4.ゼビウス・フ...
作曲はサンダークロスの人(兼田さん)かな? まってた! 音に重厚感があるなぁ 微妙ゲー 上り坂...
2009/06/02 17:41投稿
【作業用BGM70】自分好みのサントラを作ってみた【クリムゾンⅡ編2】
クリスタルソフトの名作RPGクリムゾンⅡ・邪神の逆襲(MSX2:FM音源)のサントラ後編です。今回も、色々な確認作業や情報をまとめたりと完成までに時間が掛かりまし...
ジャジーなボス曲で斬新に感じたなぁ ガードムゾン! クリムゾン山 ラスダンの敵とかは最高LVでも半壊するぐらい強いけどな ひとくい女は修正してあるけどエロさはあまりないか。気持ち悪い。 ひとくい女は クリムゾン山 PC ガードムゾンはラスボスだから右下だろ
2009/06/02 17:32投稿
【作業用BGM68】自分好みのサントラを作ってみた【悪霊の神々 編】
No.51でも1曲UPしましたが、エニックスの名作RPGドラゴンクエストⅡ 悪霊の神々のMSX版サントラを作ってみました。曲順はゲームの雰囲気が出るように並べ、プ...
2の町の曲がいいっていう評価を聞かないw 音源やアレンジ(SFC版)に恵まれてないと思う 鼻から牛乳~~ チャラリ~ ただMSXの汎用PSGは3音すべてで矩形波を鳴らせるので、ノイズを使わない曲はこっちのほうが良い 3音+独立ノイズ1音といったほうが...
2009/04/25 17:23投稿
【作業用BGM66】自分好みのサントラを作ってみた【シャロム編1】
コナミから発売されていたシャロムのサントラを作ってみました。No.50にて数曲アップいたしましたが、今後サントラは発売され無さそうなので……作ってみました。ただ、...
エナツ パッケージから既にワクワクさせるわ 俺の中のPSG最高傑作 中学生の時、好きな子の...
2009/04/19 18:32投稿
【作業用BGM65】自分好みのサントラを作ってみた【魔城伝説 編】
旧No.17や19でも数曲UPした、コナミの魔城伝説&ガリウスの迷宮のMSX版サントラを作ってみました。MSX系のサントラでは、コナミ作品は発売している方ですが……...
MAXマガジンのマップが無いとね キャラクターデザインピーター・フランク・ジェームズjr 魔上伝説はシャロムのアレンジが至高 なんでこれ移植されないんだろ このファンファーレ聴くためにクリアしたなぁ~ SCCのタグは違うだろ 「Fairy」じゃないの...
2009/03/26 19:31投稿
【作業用BGM63】自分好みのサントラを作ってみた【COMPILE MSX編】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、MSXのコンパイル系ベスト盤を作ってみました。1.ファイナルジャスティス、2.ガルケーブ、3.ジャガー5・魔の三角地帯作戦...
まぁ、マスターシステムから移植だし ガルケーブってMSXであったんだな くそ難しかった記憶しかないぞ ガルケーブに似てる 作業中断 やった記憶はかすかにあるけど、BGMは覚えてるなーー なつかしーなー;;クリア出来なかった事が今でも悔しいヨw ktk...
2009/03/12 18:55投稿
【作業用BGM60】自分好みのサントラを作ってみた【ウシャス編2】
コナミから発売されていたウシャスのサントラを作ってみました。この後編では、哀と楽や神殿、ボス、エンディングとなっております。やはり、楽はウシャスのメインテ...
たけたん来たー いいねえー これいいね~ いいな〜 この曲はよい F1スピリットですね>2段ジ...
2009/02/09 18:59投稿
信長の野望・武将風雲録(足利野戦BGM)
PC-88版やMSX2版は曲が違うんですよね。今回はそちらの方をうpしますた。スーファミ版をやった時「爽やかな曲に変わってないか?」と思ったもんです(*'-')
ベースラインだけってことは多分プログラムミスが気づかれなくて通っちゃったんだろうなあ… 悪くないw なんか変だぞw 「野戦:不利」の曲だと思ってた。 音いっこ足りないw ベース部分しかないのね 楽しみにしてたのにショーーーーック!(´・ω・`)しょぼ...
2008/08/13 11:05投稿
【直録】幽霊君【MSX2】音楽のみ
システムサコム製の超マイナーゲー。PSG3音のみですが、斉藤学氏の名曲が堪能できます。某CDBOXに収録されたんで今更感はありますが。オープニング曲はサコムテープには...
幽霊君 システムサコム 斎藤学 ゲーム音楽全曲集 MSX作品音楽集 1989年 PSG音源 PSGでここまでツメたサウンドはマジで奇跡 数少ないMSXの良作 このゲームBGMがすごく良かったんだよな これはまたなんとも懐かしい 1000再生GET ぽ...
2008/06/20 17:32投稿
【作業用BGM22】自分好みのサントラを作ってみた【Falcom MSX編】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、ファルコムのMSXベスト盤を作ってみました。1.ザナドゥ、2.イースⅡの2作品より選曲。今回は、曲数を少なくし音質を上げてアッ...
PSG音源が耳に心地よい・・・ 履いてない疑惑娘ってこの頃からいたんだなあ リエルは架空の登場人物ですw きた!!!!! ここらへん実機では聞いたことありません(泣) ←わかる!透明感が凄いんだよな 結局この弓矢の女の子はどこに出てきてたんだろう? ...
2020/04/23 16:50投稿
MSXで作成したYS2(ランスの村)の曲をPrintVoiceに歌ってもらいました。
MSX MuSICAで、かなり昔に作成したys2のランスの村の曲のメロディーだけを取り除き、PintVoiceでメロディーのみを作成して唄わせてみました。
2019/12/28 20:31投稿
(MSX MuSICA) いなかっぺ大将 OP 作成 (TV)
実機TurboRを使用。MML&耳コピです。なんとなく作ってみました。(>_<)それにしても、太鼓の音が再現できない…OPLL 6音+PSG 3音+SCC 2音です。聞き取りMISS...
地味にいいね⭐︎ 最初の鳥の鳴き声と太鼓の音がクオリティ高いw
2008/06/05 18:30投稿
【作業用BGM33】自分好みのサントラを作ってみた【KONAMI MSX編2】
独断と偏見で自分好みな曲をチョイスし、コナミのMSX作品である悪魔城ドラキュラとメタルギアのサントラを作ってみました。最初は、ドラキュラのみでアップをしようと...
この曲を聴きに来た この辺の音色はFC版より好きだわ すべてのはじまり・・・ これは・・・ ここがいいね これをSCCで聞きたかった TVCMもこの曲だっけ? これ、SCCが搭載されていたらもっと凄かったんだろうな スタローンに良く間違えられるドット...
2008/06/01 02:42投稿
MSX版沙羅曼蛇メドレー(エフェクトなしバージョン)
作業用等のBGMにどうぞ、MSXの沙羅曼蛇のBGMはいいなぁSCC音源の方がACよりも神秘的な感じになってる
鳥肌たった レート低すぎだし 曲は今市だね リッチな感じ パスパスドラムが泣けるな 盛り上...
2008/05/21 01:11投稿
【作業用BGM30】自分好みのサントラ【ドラスレファミリー編】
前々から、作り直そうと思っていたMSX版ドラゴンスレイヤーⅣ・ドラスレファミリーのサントラを作ってみました。今回のは、前にアップしたMSX編1よりたぶん音質は上が...
空跳ぶいもうと! 空飛ぶかーちゃん! 古代さいこ〜 一度どころかw 楽しかった思い出に浸る曲 ラスボスが既に見えているのが熱かったわ さぁ始まった! 分かるw>鍵足りない J( 'ー`)し呼んだ? うひょー懐かしい! きたでー! うおー!!! 神曲だ...
2018/02/12 06:27投稿
【BGM集】 MSX2/2+ ハイディフォス
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ 以前に上げていた物の再うpです AREA-6BGMロングバージョン:sm32746041
素OPLLバージョン この曲は長いから1ループか・・・残念 こっちは製品版 DS版の未完成バージョンも収録とは
2017/12/09 18:00投稿
【BGM集】 MSX版 沙羅曼蛇
使用実機:SONY MSX2+ HB-F1XDJ 以前に上げていた物の再うpです
くすどじちゃんはSCCもきれい! MSXならではのいい音色(*´ω`) 神曲(*´ω`)
2017/11/24 10:37投稿
【BGM集】 MSX2版 信長の野望・武将風雲録 PSG-FD版
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F 過去に上げていた物の再うpです こちらはエンディングも入っています
こっちはちゃんと音が出てる お疲れ様でした ROMとなにか違うんけ?
2017/11/24 10:32投稿
【BGM集】 MSX2版 信長の野望・武将風雲録 PSGーROM版
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F 過去に上げていた物の再うpです ROM版はS-RAMの電池切れでエンディングは収録できませんでした
お疲れ様でした
2017/11/22 21:52投稿
【BGM集】 MSX2版 BURAI上巻
使用実機:Panasonic MSX2 FS-A1F FM-PAC音量中 過去に上げていた物の再うpです
FM音源もPSGも上手く使いこなしている OPデモでしか聴けない「ダール復活」は収録してないんだな 神曲ぞろいでした!88888
2016/06/07 15:00投稿
アクションRPGコンストラクションツールDante2 BGM集【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された『アクションRPGコンストラクションツール・Dante2』の、予め用意されているBGMです * PSG音は今回完全にサブ音源のようなのでPSG版の投稿は見合わせました *...
この辺グラディウス2のオープニングぽいよね 後の「RPGツクール2000」で聞き慣れそうな曲じゃん PSG版はお粗末というより、ないんです。FM版のPSGパートがそのまま鳴るだけなので。 スペハリインスパイア曲多いな 音楽すごくいいんだよね… この曲...
2016/04/21 07:20投稿
RPGコンストラクションツールDante BGM集(PSG版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです * 若干音量が小さいようです * 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』での使用シ...
この曲探してた PSG版にしかないのね なぜこの音質でうぷしようと思ったのか・・・ 音がなんか変だね、どうやって録ったの? これまたニッチな…ありがとう おお
2016/04/13 19:59投稿
RPGコンストラクションツールDante BGM集(FMPAC版)【RPGツクール/MSX】
* MSX2用に発売された元祖RPGツクール『RPGコンストラクションツール・Dante』のBGMです * 映像はサンプルゲーム『BADOMA血塗られた伝説』のデータです * PSG版>>sm28...
サンプルゲームがアジア系で鬱シナリオだった覚えが blueMSXでしょ うわー、懐かしい! エミュレータ?音が少し違うのとテンポが遅いね。あとなんか定位が右寄り。 DanteはMuSICAじゃないよ 思い出した、なつかしい! ありがとう! MSXのツ...
2013/07/13 23:17投稿
[MSX音源] アニマルランド殺人事件
■発売年:1987 ■開発/発売元:エニックスエニックスから発売されたコマンド選択式ADV。登場人物はタイトル通り全て動物だが、決して幼児向けソフトではなく、本格的推理...
ちなみに東京の国会図書館に、小説版「ピースランド殺人事件」が保管されています。 小説版も、最後の展開は全く同じです。途中はオリジナル要素ありますけどね 正式曲名は「哀愁のアニマルランド」らしい(エニックスのCDより) 正式曲名は「ダブルトリック」らし...
2013/06/29 21:11投稿
[MSX音源] 魔王ゴルベリアス/Golvellius
■発売年:1987 ■開発/発売元:コンパイル深い谷に囲まれたアレイド王国。人々は平和に暮らしていたが、水を得るためには魔物の住む深い谷底まで降りて行かなければなら...
1000回再生 (訂正)ボス倒した後、ボスの場所に行った後の音楽 使用してるぞ。ボス倒した後にボスの場所に後の音楽 おい WAO PAC MOO この曲ガーディック外伝でも マークIII版クリアしたっけな あ、自然画のない方かw FINDって結局何だ...
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