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初音ミクとギブソンの3DCG講座 1時限目
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part2
blenderチュートリアル 超基礎編
初音ミク 三面図描いてみた
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2008/09/30 01:37投稿
XSI適当編「算数がわかれば判るエクスプレッション講座」
今回はエクスプレッションの式をいじってみます。簡単な算数ですので、小学生でも楽勝です。レッツえくすぷれっしょん。
へえぇえぇええ!<●><●> ふぁぁうい んほぉぉっ! wwwwwww wwwwww www www wwwwww...
2008/09/28 10:26投稿
XSI適当編「カーブエディタとドープシートでタイミングをずらす:補足」
sm4764801「カーブエディタとドープシートでタイミングをずらす」の補足です。
乙です 乙 TEST
2008/09/28 10:20投稿
XSI適当編「カーブエディタとドープシートでタイミングをずらす」
髪の毛のなびきやスカートのひらひらをボーンで行うときに、タイミングをランダムにする必要があります。ランダムでありながら規則性が必要です。そんなときにはドープ...
おぉ、綺麗(゚д゚) なんか面白いwww wktk これは五分の人に触発された人か? うぽつ...
2008/09/28 00:16投稿
XSI適当編「Nullの回転にテクスチャの移動をリンクしてみる」
テクスチャサポートはオブジェクトをフリーズすると消えます。Nullにテクスチャの移動をリンクすることでテクスチャのアニメーションが可能です。リンクと書きましたが...
wwwwwwwwww 眉毛のオブジェクトを髪の毛の前に表示させる講座お願いします!! ww 乙した 勉強に...
2008/09/23 10:45投稿
Vocaloid達とギブソンの3DCG講座 15時限目(最終回)
■目標、高校生にも理解できる3DCG講座■お借りした曲 ふたりのもじぴったん→sm1026257 恋スルVOC@LOID→sm1050729 はじめてのチュウ→sm1103780■14時限目sm3775410■...
888888888888888888888888888888888888888 88888888888888888888888 今見てもすごい完成度・・・ 3dcgって楽しい...
2008/09/09 15:33投稿
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part5
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part5では「UV展開とUVレイアウト」をやります♪ 【引用BGM】...
おつです 誤解されるぞ主さんwww クイズの奴と宝石欲しがるモンスターのbgmだね 紫外線以外に何かある? デザインとモデリングは何とかなりそうだけど展開とかできる気しねええ これメタセコのUV操作にも問題があると思う… XとYを三次元の座標系に既に...
2008/08/31 01:35投稿
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part4
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part4では「衣装とかのモデリング」をやります♪ 【引用BGM】...
イシツブテwwww まじか。描けない人のほうが多いのは知らんかった 大きめに取るのね 888888888888888 チョコボwwww マントは厚みはないの?? いらないの?? ちょ! 今なにしたのか解説して! おおすげえ sugoi 古いVerだと...
2008/08/29 20:05投稿
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part3
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part3では「胴体と四肢のモデリング」をやります♪ 【引用BGM...
乙です すげえ滑らか 見えなくなる所でもつい作りこんでしまうってあるよなあ・・・ ネギww 体はオブジェクト分けずに作ってる? テクスチャのUV展開のところで詰んでる・・・ 欲しい・・・ へええ テクスチャーww 胴体の点はそんなに多くないな 線で書...
2008/08/28 07:56投稿
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! part2では「頭部のモデリング」をやります♪ 【引用BGM】FF9 ...
顔はほんと練習しないとうまく描けないな 組分け防止www 絵かかなくてもできるよ おおおおwwお疲れww 組み分け帽子やめろww 新しい顔が生えてきたwww シャンプーハットww 一旦テンプレができてしまえば作り直しも楽そう 二口女ww 3週間www...
2008/08/27 00:24投稿
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part1
説明しよう! メタセコイア -Metasequoia- とは、ポリゴンをポリポリして3DCGを作るためのソフトである! でも今回はまだメタセコ使いませんw 【引用BGM】作業BGM...
bgm懐かしい 2Dからやるんか…俺直に3Dからやってた 俺はフォトショ ←そのためのシアトリズムFF 下書き三回じゃなくて最初のはアタリだよ今描いてるのがラフ おおw SAIは知名度高いから教本とかたくさんあるのが良いね ここからメタセコかブレンダ...
2008/08/24 10:07投稿
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 後編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。ついに完成。御覧頂きありがとうございました。マイリスト mylist/7772725前編:sm4192415 中編:sm4...
windowsXPだな やめれ おおおおおおお ひとの顔で遊ぶな はっや さっきのはていちゃんと戦わせ...
2008/08/13 10:43投稿
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 中編
アイドルマスターの画面写真を元に、やよいの再現を試みました。中編です。ツインテールから作ります。前編:sm4192415 後編:sm439418210年経てばいろいろ消える...
根気あるなーw 耳はそこまで細かくしなくても・・ wwwwwwww wwwww おほおおお wwwwwww まとまって...
2008/08/05 19:43投稿
3Dでアイドルマスター やよいの再現を試みた 前編
アイドルマスターの画像を元に、やよいの再現を試みました。なぜか予定より長くなったので3回に分けます。マイリスト mylist/7772725中編:sm4274054 後編:sm439418...
輪郭から始めないのか ゴリ押しワロタ やよいに見えるが、千早だったのか すげえええ wwwwwww...
2008/07/06 23:02投稿
【Blender Tips-06】Rigging-2(Born Heart)
超初心者用のピンポイン・トチュートリアル、、、と、言うか、物覚え悪い自分用メモかも、、、(^^; 今回は、モーションの打ち込みに便利な動画を背景にする方...
髪に骨とな ミクが作れると聞いて ドワ子スク水とは! Heat [Alt]+[M] 結合対象とする距離はMes...
2008/07/05 18:33投稿
【Blender Tips-05】動画を背景にする方法
2022年初コメは何故か俺が頂いた BGMの主張が激しすぎて、内容が頭に入ってこねぇw w うるさいw aviだけですか? なんという複線 えw ドワーフ可愛いよね 踊るのか? 円ショップ自重汁 なぜこの曲ww www 曲がループ・・・? リネ2の...
2008/07/05 07:55投稿
【Blender Tips-04】 Constraint (制限)
超初心者用のピンポイントチュートリアル、、、と、言うか、物覚え悪い自分用メモかも、、、(^^; 今回は、ポージングをし易くするためのコンストレインですw①...
なんかわかったthx ・w・なんだこれ 完全に切り離してソルバのターゲットにするだけなら、...
2008/07/03 22:07投稿
メタセコで紅蓮弐式を作ってみませんか?第6-2回(ポージング)
ポージング編です!最後まで観てくれてありがとうございます!**第6-1回モデリング完成編→(sm3840578)****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセコやってみよ...
すごいたいへんそう(-_-;) 素晴らしかったです! 凄いな。マジ乙だわ すげ!! 「ローカル軸...
2008/07/03 13:22投稿
メタセコで紅蓮弐式を作ってみませんか?第6-1回(細々調整と着色)
ようやく完成しました。**テクスチャは描けないので描きませんorz****着色編とポージング編分けてあります。→ポージング編(sm3845897)****リスト→mylist/7332...
やっぱり目は最後か 右腕の色はにゃーん ww 左だけだよな スゲーーー!!! そこはロロぞ...
2008/07/02 01:37投稿
メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第5回(細々パーツと左手)
これともう一回くらいでたぶん終了です。観てくれてる人達ありがとう!** **次回は微調整と簡単な色付けです!!****リスト→mylist/7332310 ***もしメタセ...
あぁあああああPSOやりたくなったぁああああああああああ 乙でした 風のタクトはトライフォ...
2008/07/01 14:40投稿
メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?第4回(右腕)
だいぶ完成も近いようです。1~3で一通り自分なりの作り方は説明した気がするので今回は解説はついてないです。べ、べつにめんどくさかった訳じゃ無いんだからね!勘...
足っていつ出来たんだ??? 二回目だな 細かいな~ フィギュアでも色は最後だ そういうのは最...
2008/06/29 14:56投稿
メタセコで紅蓮二式を作ってみませんか?(テラ修正版) 第1回(頭)
はじめましてこんにちは。アニメや漫画を観ていて、ロボを作りたくなった事はありませんか?**私は無性に作りたくなったので、メタセコイアで、コードギアスの紅蓮二...
11年再生し続けてるけどまだわからんゾ ロボの場合手とか脚とかミラー使うのかなぁ? ミラー使わないのか かわいいw この動画のおかげで3DCGはじめました!! どの画面からでも下絵って見えちゃうからなぁ… 無頼作りたい なるほどわからん 動画に集中できない
2008/06/29 12:51投稿
【Blender Tips-03】 Rigging (MeshとArmatureの関連付け)
超初心者用のピンポイントチュートリアル、、、と、言うか、物覚え悪い自分用メモかも、、、(^^; 今回は①Armature作成、②Rigging(ArmatureとMeshの関連付け)...
なるほど、わからん editingモードじゃなくてposeモードね うpおつ!! うpおつです Envelopeが...
2008/06/29 07:36投稿
【Blender Tips-02】 シンプルなArmatureの作り方
超初心者用のピンポイントチュートリアル、、、と、言うか、物覚え悪い自分用メモかも、、、(^^;______今回は①Armature作成、②Rigging(ArmatureとMeshの関連付け)...
BGMがこの場合いやすぎるな 内容に対してBGMが不穏すぎる… ←目的を見間違えててバカみたい...
2008/06/22 15:42投稿
【Blender Tips-01】 テクスチャー付きメタセコモデルのインポート
Blender初心者なので、覚えたピンポイントな内容を動画にして行こうと思います。生暖かく見守って下さい。(^^;、、、、しかし、ちょっとBlenderの操作しないでいる...
左のがマツコ・デラックスにみえたww そのようなことができるんですか!? 重い・・ たすかる...
2008/06/21 14:37投稿
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)で動画 (その4)
初心者用チュートリアルです。今回は、モーションファイル(bvh)のインポート方法などです。疲れてるので、ちょっと手抜きっぽいですが、許してね。。。。★★★http://ww...
mayaと3dsmaxとlightwaveとかもね ×Danse ○Dance 乙です うn mikumikudanceのように表情かえれます? ボー...
2008/06/14 23:12投稿
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)の使い方 (その3)
初心者用チュートリアルです。今回は、Metasequoia の基本操作の説明です。好きなモデルに既存のBone&Anchorの適用の仕方です。フロアの作成やBOXの背景の作成も説明し...
透過にしてるっていうか、基本裏からは見えないでしょ まじかーw ?? 乙です。ありがとうご...
2008/06/14 22:58投稿
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)の使い方 (その2)
初心者用チュートリアルです。今回は、MikotoではなくMetasequoia の基本操作の説明です。好きなモデルに既存のBone&Anchorの適用の仕方です。これで、自作やフリーのモ...
乙 これ対称使ったらダメなの? なる これボーンてこの形にポリゴン作ってるだけなのかな? ...
2008/06/10 01:25投稿
ゼロから始める3DCG講座-6-その3
グランドフィナーレ!普通のキモヲタオサンに戻ります。*3部に分かれているので注意。その1:sm3611491 その2:sm3612157 第1回:sm2304223 マイリスト:mylist/...
めっちゃ助かります またしてください! ありがとう! ありがとうございました wwwwwwwwww お世話...
2008/06/10 00:56投稿
ゼロから始める3DCG講座-6-その2
その2です。もう説明することがないです。*3部に分かれているので注意。その1:sm3611491 その3:sm3612457 第1回:sm2304223 マイリスト:mylist/5312198
手馴れてるなあ 参考になります!ありがとうございます! 下絵使わない場合は、ボックスからのがやりやすいよ すごい Mayaだとインスタンスですね こんな方法があったのか! お疲れ様です! なるなる 早すぎワロタw よろしくお願いします よい心がけだ ...
2008/06/10 00:00投稿
ゼロから始める3DCG講座-6-その1
やっとできました。今回は3部に分かれているので注意。いい講座がUPされているので、もう役目は終わったかなと思ってますよ。素材の場所はhttp://d.hatena.ne.jp/nob...
一気にオタクッポクw この人か!! OK すごい! お疲れ様です。 みえん・・・ これは期待 にゃー ...
2008/06/07 18:22投稿
【Mikoto & Metasequoia】 (3Dアニメソフト)の使い方 (その1)
3DキャラのアニメーションをMikotoを使って作るための初心者様の説明です。後は連番BMPに出したり、画面をキャプチャーして、動画編集をすればOKです。(^^ Mi...
120も表示されてるだろ。その間は目盛がある。 お wwwwwwwww おおおおおおおおおお」 これ致命...
2008/05/26 02:45投稿
素人の日曜3D工作 その3
前回に続き、頭部の自己流製作過程の動画です。 頭部も正面、側面、後ろ面の3図が欲しいのですが、今回お招きした方はやや左向きの正面しかないので、「このくらいだろ...
下絵あったほうがバランスとりやいだろ ああ、その方が嬉しい ナイフでカット出来なかった...
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