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Softimageは、Autodesk社の子会社であるSoftimage社によって開発されていた3DCG製作ソフトである。 概要 以前は名称にXSIと付いていたが、2008年にSoftimage社がA...続きを読む
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クド on 乗馬マシン
【3DCG】ガンダム00のMSを3Dで立体化してみた #03
社長室
ゼロから始める3DCG講座-1-
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2010/03/06 22:24投稿
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #06
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。使用...
まず録画しながらモデリングとかどんなスペックのPCですか・・・ 完全再現よりちょっとア...
2010/02/21 17:50投稿
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #05
お疲れ様です(ーωー)ゞ さらにらしくなったな~ ロマン飛行ですねw Σ(゚Д゚ノ)ノオオォッ ...
2010/02/17 02:42投稿
『XSI適当編』パーティクルテスト
音声の録音に失敗しますた。作ったシーンだけキャプチャーしてアップします。そのうち再チャレンジするつもり。
いつも見てます。テクスチャの貼り方とエンベローブの設定について講座をお願いできない...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/02/15 20:00投稿
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #04
www でしょうねw そんな事ないですよ~ ↑同意w たしかに細かいなw wwww そんなもん...
2010/02/11 17:47投稿
SoftimageプラグインVoice-O-Maticの試用
Softimageでリップシンクのプラグイン"Voice-O-Matic"を試用してみた。使用説明書も無かったので結果的には微妙・・・
早いな はやくね? このキャラ好きですー。完成楽しみです。 完成楽しみにしています
2010/02/06 23:49投稿
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #03
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。ここ...
これ、後ろ脚のハッチ開くんか?位置的に ←だいたいリノンのせい おっとこの曲は!? 個人的...
2010/02/06 10:42投稿
やさいのようせい/N.Y.SALAD The Movie ~デジタル3Dシネマ 予告トレーラー
やさいのようせいがついに映画化!!しかもなんと3D(立体視)上映です。劇場でしか見られない臨場感ですのでぜひスクリーンで見てください。全国のワーナー・マイカル・...
レタスの声優さんアニメと劇場版で違うの今更知った… これが上映されたのもこの動画のコメントが書かれたのも2010年の話か...DVD化されてないのかな 唐辛子とガーリック(というよりいじめっこキャラ)嫌いだった記憶 ああかwくぁいい やっぱりレタスは...
2010/02/04 19:43投稿
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #02
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は12倍速。まだ...
え お疲れ様です☆(o・ω・o)ゝ このポーズだとぞどっぽいな ちょっと長いねw たしかにあると便利そうだw おお! ww たしかに太いw 気にしますw この曲もゾイド? へー おつです! ウィーゼルユニットもいいね! その時はブレードライガーじゃな...
2010/02/03 00:57投稿
【UDK】10分でできるしまぱんオブジェクトpart-1【誰得チュートリアル】
Unreal Development Kitへ自作オブジェクトを導入するチュートリアルです。しまぱんを作り、ゲームに登場させますよ。一本の動画にまとめる予定でしたが、動画結合にミ...
これもうわかんねぇな UDK姉貴?(難聴) くさそう なるほど ほぅw Guten Morgen. 神作画 まさかの縞...
2010/02/01 19:49投稿
【3DCG】ガンスナイパーを3D化してみる #01
コトブキヤから発売中のHMMシリーズ『ガンスナイパー』を参考にし、3DCGを作成していきます。主にゾイドのモデリング中心の動画になっています。製作過程は10倍速。使用...
またこういう平面の多いZOIDSでアニメ作ってくれないかなぁ このアルバム昔もってたわ おまえじゃい! BGMが最高やなって しゅごい 感覚で作業してこの完成度はすごいなぁ 耳というか、レーダーですねwww ウルトラザウルス起動だっけ?BGM もみあ...
2010/01/17 14:15投稿
3dsMAX2009で海作ってみた
3dsMAX2009を使用して海作ってみました遠景のタイリングが気になりますが、気にしない方向で。。。その他動画はこちら/mylist/3040017Softimage|XSIでClothのテスト/sm4...
レンダラはスキャンラインです レンダラはなにつかってんの? Vueのほうが簡単 テスト
2010/01/06 03:36投稿
階段シーン
階段を駆け下りる動きです。
レンダリングしなくていいものまでレンダリングしてね? なぜ全裸w 早いし汚くてよく見え...
2010/01/04 14:53投稿
『XSI適当編』外伝_Blenderで流体
Blenderで流体のテストです。浮気です。XSI-Fndじゃこのくらいのことも困難ですが、ICEなら可能ですか、そうですか。Blender意外にわかりやすいですね。本妻はXSIですけ...
Blender
2009/12/31 04:32投稿
『XSI適当編』パーティクルで噴水
パーティクルで噴水のような動きを作る方法です。基本的過ぎですね。つか、今はICEですか?るーーるーるーるー
もっとやってほしい!!! 作れることは作れたがこれってどうやってプログラムで動かすん...
2009/12/06 09:58投稿
XSIでガブスレイ
今回はガブスレイを作ってみましたちょっと本を買って勉強しよかと思いましたが本を開いたらお腹いっぱいになりましたwフルメタsm8212896 バウンド・ドックsm8841293 ...
あとはテクスチャだな おつおつ いいね オオ・・ 変形シーンもあるといいかも・・・ ちんけ...
2009/11/18 10:32投稿
XSIでバウンド・ドック
XSIでバウンド・ドック作ってました フルメタルパニック sm8212896 ガブスレイ sm9013987 mylist/20554885
光沢ありすぎ もっと綺麗な画質で見たかった かっけー おつおつ いい感じだった てかりがい...
2009/11/16 18:29投稿
3A07 ~Memories are here~ トレーラー
3A07 ~Memories are here~ sm8893602シネ☆MAD3rdでチームDが公開予定の作品のCMです!チームD PV枠:七夕Pシナリオ枠:RAPデザイン枠:セバスチャンP企画...
え、これどうなってんの 猫叉w ねこまたw CMがあったとは・・・・見逃してた 予告編もすき 2...
2009/11/10 04:04投稿
『XSI適当編』シュリンクラップ
XSIのシュリンクラップについて少し解説します
声出してわろた WWWW ちΟこwww マイクならしかたないな、うんうん こらぁ。マイク食べたら、ダメでしょ マイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマイクマ...
2009/09/13 02:34投稿
XSIでフルメタルパニック
何となく作ってみましたwいろいろ雑とは思いますがよろしくお願いします バウンド・ドックsm8841293 ガブスレイ sm9013987 mylist/20554885
これ、自分でモデリングしたんじゃなくてフリー配布されてるデータじゃんw マオ機≒指揮官...
2009/08/31 00:37投稿
Crysis - 自作武器(剣) - XSI Mod Tool
XSI Mod ToolによるCrysisの武器を作成してみました。http://www7.atpages.jp/~nutmoast/index.php?FrontPage
タイヤ強えwww 投げたwwwwww うん・・・ 画質www きるというよりかはww殴る...
2009/08/30 02:19投稿
Crysis - 自作戦車 (XSI Mod Tool)
XSI Mod Toolによる四輪車・戦車などのチュートリアルを公開しています。http://www.crymod.com/thread.php?threadid=52915http://www7.atpages.jp/~nutmoast/index.php...
さあテクスチャを張ろう この調子で日本語チュートリアルも是非 乙 たしかにメルカバっぽ...
2009/06/29 12:52投稿
1.ダブルオー 2.アルケー 3.ヤークトアルケー(00V) 4.ザンライザー(00V) 5.ダブルオーザンライザー(00V)次回はトゥーンシェードになります前:sm6680993 次:sm851...
自爆してそう((イージス並感 腕長ンダム2 汚物ガンダムII 腕長ンダム 汚物ガンダム 7剣 チョイサー! そういやDEEN版も担当してたな川井さん 背面重量過多 戦闘機やんこれ……… ヤクルトアルケー? 機体の新星 足のGNコンデンサー見ろこれ実物だわ。
2009/06/12 19:27投稿
キョウちゃん・・・3
キョウちゃん・・・3 最初のnm7260129 前sm7307077
手が小さすぎない? 似てるー SPEC表を見ると、これより胸大きいはず・・・ 髪・胸ゆれ、目...
2009/06/04 19:07投稿
キュウエ4
キュウエ4 最初のnm7182711 前のsm7229234
やっぱフェイシャルアニメが乗ると見栄えが増すな おお あほ毛と胸揺れとフェイシャルアニ...
2009/04/05 11:28投稿
3Dラピュタ作ってみた(未完成)
使用ソフトXSIModTool ※未完成 mylist/2527401 ブログhttp://hamoge.blog18.fc2.com/
BF1942でGMAX使って同じく作ってる者です。自分のと比べてみると共通する所とかそうでないと...
2009/03/27 03:36投稿
AnotherWing Demo
This is our final project. I just upload testing to online movie. It's a 3D toon shader animation about 4-5 min. We useing Maya and XSI for the 3D work.貓少...
すごいなー 嘿嘿~~好~~ awesome! beautiful なんかいいなー goodjob
2009/03/06 17:43投稿
3DCG MGS サイボーグ忍者モデリング 4
ノーマルマップを書き換えてフリップを修正しました。分かりやすいように何種類かレンダリングしてみました最後のMentalRay以外は、リアルタイムシェーダを使用していま...
suge おおおお おおお おおおお これはいい おお、すごいすごい whatamussles わちわびたぞスネー...
2009/03/03 18:33投稿
3DCG MGS サイボーグ忍者モデリング 3
ZBrushからデータをXSIに移して適当にリギングしてみました。まだ細かく動かせないので胴体部分を動かして呼吸のアニメーションっぽいものを付けてみました。mylist/112...
身体つきやべぇ・・・ バイザー開いたやつも是非見てみたい リアルはいいのう とってもか...
2009/02/24 04:06投稿
3DCG ウォーキングサイクル
サイクルさせてみました。表情付けしてないので、アップがちょっと無表情で恐いです。
女の人は手を後ろに大きく振り下ろすと思う 胸の揺れ方が不自然すぎるwww いいかもです...
2009/02/14 08:02投稿
3DCG フェイシャルテスト
笑顔に移り変わる様子をアニメートしてみました。http://ameblo.jp/halfmask43
ラスコメ ちょっとキーの位置がわかるけど、直線的に動くシェイプのモーフとは違っていいかんじです! んまいぞー 生きてるみたいだ どうやったらこうなんの・・・? うまぃ・・・日記用かな?ブログとかあるの? 1ゲト
2009/01/12 02:12投稿
XSI適当編「Nullの回転で、両目を同時にアニメーション」
ドラッグ&ドロップによるエクスプレッションで、Nullの回転と目玉オブジェクトの回転を同期させます。
面白い おお こっちみんなwww おおお 新作キター いつもありがとうございます!ものっっっそ...
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