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忍者くん 阿修羅ノ章とは昭和62年(1987年)に稼働開始したUPLのアーケード用アクションゲーム。MSX2やファミコンにも移植された。Wiiバーチャルコンソールにてファミコン版が配信されている。 概...続きを読む
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【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part2
忍者くん 阿修羅ノ章 5/5
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part3
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part4
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2016/06/10 00:36投稿
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part10
いい大人達がアーケードアーカイブス(PS4)版「忍者くん 阿修羅ノ章」を本気で遊んでみました。本人達は至って本気でプレイしておりますが、腕前の方はお察し下さい。登...
上手くなる事を放棄してコンティニューで無理矢理ココ迄来たから難しく感じるんやろな 当時のアーケードゲームでは難易度高くない方のゲームなんやけどな 分解してボタンだけ外せばいけそう ここは右から蹴り始めるとその後が楽 見事なコンボだったw 敵の落下は咄...
2016/06/08 00:10投稿
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part9
※あのステージは始まる前から→入れて爆弾連打すると開幕1人殺れる事が多い(知らんと逆に殺られる事が多い) ゲーセンだと人のプレイも参考にしてパターン作るんだよ 着弾直前の体当たりあるあるw 上手い 流石 www ドジっ娘 下手に壁蹴りにこだわるより、...
2016/06/06 02:47投稿
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part8
でしょうねw 逆も然りなので踏みつけはお勧めしない こちらが踏まれそうになった瞬間に飛び上がると、敵からの踏みつけを弾き返せる 今の、斜め下からの頭突き+爆弾が安定する せっかく左上まで行けても、そこからの下りが個人的に苦手なので ここは無理してでも...
2016/06/05 14:53投稿
忍者くん阿修羅ノ章 をゆっくり解説 #3
今回は18面まで。大ガイコツ(がしゃどくろ)の倒し方、バージョンによる違いを説明します。#1 sm28704926、#2 sm28770686、#4 sm29092095何かあれば、こちらまで twitter...
パートさん!? 💦 ありがとうございました。 お疲れ様です。 はい 兄貴 🦇 🌑 ☁ 8888 乙 ● キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! >゜)))彡 🐙 ○o。. 🐠 🕷 🏹 いいね! wwwwww 💣 ●~* 💀 ああああああ ええええええええ...
2016/06/04 00:19投稿
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part7
ゲーセンでは一回100円使ってプレイするので皆もっと真剣にプレイするし・・ お わ り 冬 秋 夏 春 敵の対処や移動でも、偶然上手くいったパターンを繰り返して引き出しを増やす そこまで要求する!?ってのを本当に要求してくるゲーム 多分プレイ時間の差...
2016/06/02 00:51投稿
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part6
間違った方法だと気付いてないのが致命的にマズいな ※一度クルクル状態になると狙って着地出来ません(たまたま足から着地した時だけ着地する) タイチョー嘘言うなよw 連射の速さよりも、一旦壁から降りての誘導がポイント 広島焼きなんて名前大丈夫なのか PS...
2016/05/31 08:20投稿
【実況】いい大人達が忍者くん 阿修羅ノ章を本気で遊んでみた。part5
五色米とかあったな むしろ上手い人は100円だけで何時間も遊んじゃうタイプだよこれ
2016/05/29 00:00投稿
忍法カンチョーの構え 銭形平次かなw? マイナー過ぎても有名過ぎてもダメって厳しい世界だなw 怖いわw ポコチーン 使うのは偽札じゃないかな まあ歩行は頭回る パーマンは氏じゃない気がw wwwww 因みに甲賀は「こうが」では無く「こうか」である w...
2016/05/27 00:04投稿
ポテトって小矢部にあったゲーセンだろ!25年前位に潰れたぞw アーケードのテトリスの頃は正式なライセンスじゃない 急場でも一個一個冷静に切り替える必要がある 武器が切り替わるタイミングも、上を押した瞬間じゃないから厄介 ボンバーキング「解せぬ…」 今...
2016/05/25 00:12投稿
メガドライブやってるとよくある 意識的に切り替えないように操作しないとコロコロ変わる ←そんなのあったのか。左の壁蹴りからの張り付きで解いてたわ やるやる UPLは既に無い、権利はハムが確保してるからコレ 風船かよ 今の拍手もんだわ 最初の陸上生物み...
2016/05/04 04:03投稿
忍者くん阿修羅ノ章 をゆっくり解説 #2
特に解説することもないため、TDNプレイ動画になってるかも。#1 sm28704926、#3 sm28989460何かあれば、こちらまで twitter:@nagpa_lightning三国戦紀RTA sm26213275 D...
わかりやすいw お疲れ様です。 ありがとうございました。 兄貴 乙 8888 >゜)))彡 <゜)))彡 🐙 >゜))))彡 ○o。. ええええええええええええ 🐠 congratulation 🍙 💦 ああああああ いいね! 💣 💀 🍇 8888 ...
2016/04/30 22:49投稿
【KORG M01D】忍者くん阿修羅ノ章洞窟のテーマを打ち込んでみました修正版
以前の動画を観返して気になった音量バランス等を修正しました。PS4アーケードアーカイブスで阿修羅ノ章を楽しんでいますが、コミカルな画面を音楽が引き締めている感じ...
かっこいい
2016/04/24 22:56投稿
忍者くん阿修羅ノ章 をゆっくり解説 #1
需要不明ですが、今回は爆弾を取れるところまで解説します。次回:sm28770686何かあれば、こちらまで twitter:@nagpa_lightning 三国戦紀RTA sm26213275 D&D TOD攻略 s...
ありがとうございました。 お疲れ様です。
2015/12/24 20:30投稿
自作アレンジで 『忍者くん阿修羅ノ章』
『忍者くん阿修羅ノ章』(1987年/UPL)より「忍者くんのテーマ」の自作MIDIアレンジです。随分昔にCM-500+ミュージ郎で打ち込んだものをSC-8850+Dominoで再調整の上UPして...
(^^♪ ♥ 懐かしい 音色が懐かしい
2015/04/12 02:25投稿
【MSX】忍者君阿修羅の章_(4面で迷子死亡)
MSX2なのにかなりかろやかに動きます。
割と良く出来てる 中1の頃思い出しますわw なっつかしいwww グラは文句ないので、ADJUSTスクロールが実装されさえすれば・・・
2014/11/20 23:27投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part8
ラストだと言うのに、このチラつきようときたら(´・ω・)あと森崎君はゲームではアレだけど、マンガでは結構がんばってるよ! 前⇒sm24913442 マイリス⇒mylist/457127...
おつ どこいっても結末一緒だしなあ へーい ※EDはあれだけです 本気モードやw 森崎は関係な...
2014/11/14 22:10投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part7
サムネからあふれ出るラスボス感 前⇒sm24755672 次⇒sm24957000 マイリス⇒mylist/45712794 パート1リンク⇒mylist/24098509 単発動画⇒mylist/17425523 ツイッター⇒...
おつ 根気の勝負よ その調子 氏ぬペースが速すぎるぜ せやろか 倒し方は他のボスとなんら変...
2014/10/24 00:04投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part6
いよいよもって本気で殺しに来てるわコレ。 前⇒sm24700926 次⇒sm24913442 マイリス⇒mylist/45712794 パート1リンク⇒mylist/24098509 単発動画⇒mylist/17425523
心折りに来てるな てれれー 色々楽しいことにw 個別撃破せずに上行って敵増やしてるんだから当然 もうルート知ってる動きだね あるあるですわ はい ふってくるとこAC版より悪質だわ ここ酷いw おっつ wwwwwwwwwwww 上からの妨害邪魔すぎる・...
2014/10/15 23:36投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part5
ここからが本当の地獄だ・・・! 前⇒sm24661455 次⇒sm24755672 マイリス⇒mylist/45712794 パート1リンク⇒mylist/24098509 単発動画⇒mylist/17425523 ツイッター⇒...
なんだこれw えっ スタイリッシュ帰宅 超反応だったね きっついな これはすごい おーつ 弾幕ゲーかな? バ-カwww ボス戦よりよっぽど難しいし白熱しとる 敵連射しすぎだろw むしろ相手がガリに見える そんなんじゃ甘いよ そらそうよ えぇ・・・ 連...
2014/10/10 23:59投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part4
なんかでっかい敵出過ぎじゃないのか(;´Д`) 前⇒sm24625897 次⇒sm24700926 マイリス⇒mylist/45712794 パート1リンク⇒mylist/24098509 単発動画⇒mylist/1742552...
30面のための予行演習だから・・・ 臨機応変できるなw 目の前のこうもりが倒せない~ だる...
2014/10/05 22:14投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part3
りべんじ! 前⇒sm24575607 次⇒sm24661455 マイリス⇒mylist/45712794 パート1リンク⇒mylist/24098509 単発動画⇒mylist/17425523 ツイッター⇒@feneccu コミュニテ...
こうもり多すぎw ちゃんと当たれば3発ぐらいらしいが どうせいっちゅー こんなんw おつ 16面ね
2014/09/29 00:21投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part2
巨大骸骨は軽くトラウマです(´・ω・) 前⇒sm24494197 次⇒sm24625897 マイリス⇒mylist/45712794 パート1リンク⇒mylist/24098509 単発動画⇒mylist/17425523 ツイ...
製作者「よーしっ我々の大勝利だ!」 てってっ ててって こえーw 素直に火遁使え 最初の難関だなここ 爆弾まきながら じりじり進んだなぁ・・ いやいやw 踏まないと・・ さっきと同じ? こいつのダメージ判定がわからなかった・・ ここか・・ (`・ω・...
2014/09/17 23:16投稿
【阿修羅の章】スタイリッシュ忍者アクションを精一杯実況 Part1
武器選択、壁上り、三角跳びなど様々なアクションを使いこなして進む名作アクションを実況します!後半、音ズレが発生ししてしまっています。すいません。 次⇒sm245756...
消え方こわいw 敵を放置するから下にどんどん貯まっていく 微妙にこうもりのが早いのよね・・・ 沸きがひでーんだよなw 上切り替えはほんとやめてほしかったな 無限沸きのは消えないけどなw だせえw 手裏剣のみの1-Aむずい 使い分けないとここはきついよ...
2014/06/10 01:26投稿
忍者くん 阿修羅ノ章 全曲集
高音質版はこちらhttp://www.youtube.com/user/grad1u52
♬ 北ウィング 999 オフコース秋の気配だね 中森明菜fin似てる 猪木のテーマ ♥
2014/03/19 01:47投稿
【KORG M01D】忍者くん阿修羅ノ章 洞窟のテーマを打ち込んでみました
原曲の雰囲気を出来るだけ壊さないように3DSのDLソフトKORG M01Dにて打ち込んでみました。
(^^♪ ♥ いい感じに音色変更 ナイス!ちょっと寂しそうなのがいいなあ
2012/08/12 18:27投稿
【MIDI】忍者くん阿修羅の章
10年くらい前に打ち込んだものです。あっ「君」はひらがなだった!【音源】SC-88Proその他のMIDI→ mylist/33302711
(^^♪ これかー!このアレンジめっちゃ好きよ ♥ ここ最高 これすげえw おおおw 中々出来の良いアレンジ なつかしいなー SMF持ってます!今でもよく聞きます。ご本人ですか? ふざけすぎ うきゃきゃ!
2012/04/09 22:24投稿
X68K MDX 忍者くん阿修羅ノ章 忍者くんのテーマ
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。UPLのゲームはどれもこれも奇ゲーだったけど、面白かったな...
♬ ♥ やったーうきゃきゃ ^^ カダッシュのEDテーマお願いします... ,. 音量・・・
2011/03/02 03:33投稿
忍者君 阿修羅の章
ファミコンのゲームです
音が情けない 小学生の俺には壁キックができたなかった;;; おもしろかった 1げと
2010/12/01 02:03投稿
【FC】忍者くん 阿修羅の章【BGM集】
1988年5月27日発売のファミコンソフト『忍者くん 阿修羅の章』のBGM集です。アーケード版の移植。チラつくの覚悟でキャラを大量に出して再現性を上げようとしたりなかな...
銀河鉄道999 バブルン← ミジンコwwwwww 🐙 さよなら〜 猪木 (^^♪ どれも後半からの曲の盛り上がりがいいなあ これは ここFCのほうがいいな やった 垂直ジャンプできるんだっけ www ここも名曲 一口にマイクロニクスといってもやっぱり...
2010/10/29 13:20投稿
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア2/2
続き。20面~30面(ラスト)まで。MSX版は大骸骨の下をくぐれないので21面はこうするしかないと思います。30面に阿修羅が出てこないのでかなり物足りないものが。 前→s...
あたらなかったwww 鳥居でいいえを選択するとスタート地点からになるのか。(アーケードとFCは鳥居の位置から) アーケードとMSX2にあるバグだったはず。FC版は死ぬ。 阿修羅がいないww 阿修羅いないのか 1番下にいる敵を踏みつけてジャンプすれば行...
2010/10/29 12:56投稿
MSX2版忍者くん阿修羅ノ章 クリア1/2
見た目はかなり頑張っているのにプレイ感が残念なMSX版。1~19面まで。海面のタコのいやらしさや爆弾が1つづつしか撃てない事など、難易度が高いと言われるファミコン版...
←実際FC版は神移植だそ スプライト制限で敵が消える…… こえぇww 完全にミジンコ かわいい 単体で見て良い出来だと思う 背景よりキャラの動きが滑らかで高速移動感あっていいね ずりぃww んんww 仕様ガバガバやんけ! 敵の動きがすげー滑らかに見え...
2009/06/29 22:53投稿
「忍者くん 阿修羅ノ章」(X1用FM音源 OPM)
X1用ドライバ「NRTDRV」 http://nrtdrv.sakura.ne.jp/ にて、忍者くん阿修羅の章をMML入力しました。良かったらコチラもどうぞmylist/9846872。
(^^♪ 何故キーを変えるのか 頑張っていると思うけどやはり違う・・・ ♥ ^^ ,. ぷもー FM音源最高!! なつかしぃぃぃ 雰囲気でてますね~
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