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アップローダ(Uploader)の略称。 U-Shape Pulse Lightの略称。光線治療で用いられる。 国際権力組織連盟(United Powers League) RTSゲーム「Sta...続きを読む
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忍者くん 阿修羅ノ章 1/5
【自己満足】ゆっくりでひたすらシューティングを語りたい【日記帳】97
【実況】いい大人達がTHE 密室からの脱出を本気で遊んでみた。part9
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [1/2]
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2007/09/06 22:52投稿
SHT GMM 寄集 (ゴモラ+ピストル大名+コズギャン+マクロスⅡ)
「宇宙戦艦ゴモラ [1990]」と「ピストル大名の冒険 [1990]」と「コズモギャング ザ ビデオ [1992]」と「超時空要塞マクロスⅡ [1993]」を作業BGM用に連結しました。他に...
おーーーーわーーーーーー うぃっ!?うぃっ!? キター 歌詞乙 堅いんだよな ロンパーズでも使...
2010/02/12 18:43投稿
Let’sメガドライブ! アトミックロボキッド クリア動画
メガドライブの「アトミックロボキッド」の全クリ動画です。960円で購入したものを実機で収録。発売はトレコ。オリジナルのAC版はUPL。当時AC版はぜんぜん見かけなか...
♥ 十分マイクロニクスの片鱗ありまくりに見えるんですが ここから初見 というかマイクロニクスが開発担当だからトレコのゲームはアレだったのかね? 元基板はOPN2つだからOPN2+DCSGなMDなら音数自体は間に合うはずなんだがね 原曲はかっこいいのに...
2010/01/17 03:07投稿
98年までのアーケードシューティングゲームBGM集
98年までのアーケードSTGのBGM集で、マイナーなものが多目です。また、最初から半分ぐらい、あるテーマで選曲してます。映像は何のBGMが判れば良いかなと思い、最低レベ...
うお 今更だけどポケモンダイパのアカギみたい 音源が良くなってゲームゲームした曲がなくなってきたころ ラスボスが戦艦大和(ほかにも帝国海軍の戦艦多数登場) 自機が戦艦その2 対巨大戦艦戦の嚆矢 全編を通じて巨大戦艦の攻略がテーマ 自機が戦艦 やっぱし...
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2010/01/05 17:17投稿
MSXゲームPart19 忍者アクション「忍者くん他」
前半はハドソンの「忍者・影」後半は「忍者くん魔城の冒険」です。
サスケvsコマンダーのようだw 見た目の話してるんじゃないよ MSX版は画面はアレだけど、敵のアルゴリズムがかなり似ています。ししまいの炎も残り、かなり秀作ですよ。 2面から難易度たけーなw なっつかしすぎるwww 何言ってんの?さすがにそれはねーわ...
2007/08/27 15:54投稿
MSX版ぺんぎんくんWARS その1
ぺんぎんくんWARS…それはボウリングとドッヂボールを組み合わせたまったく新しい格闘技。今、最強のビーバーに挑む…ことはできませんでした。コアラが強いです。その2は...
コアラにはよくやられる・・・ コアラつええんだよな ようはアイスホッケーだ マジで当たらんなw 動きww ナナメに投げるのどうやるんだ? MSX版は弾が速いんだな 先に移植されたのはMSX、FC版は4ヶ月ぐらい後に出た 強肩だw 時間切れかあwペンギ...
2009/08/01 14:23投稿
【実機収録ゲームミュージック】 タスクフォースハリアー
【実機収録アーケードゲームミュージック: タスクフォースハリアー】音源:YM2203 + M6295サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)実機収録ゲームミュージックシリー...
ブラックハートみたいな曲だな きたあああああああああああああああああああ 敵機の形式番号に加えて赤い星に加えてときたらもう MD版だとミッション開始前の通信シーンに使われてるね 今でも見かけるとプレイしたくなる 敵は旧ソ連だよね、これ 良い音楽だなぁ...
2009/08/01 14:06投稿
【実機収録ゲームミュージック】 ブラックハート
【実機収録アーケードゲームミュージック: ブラックハート】音源:YM2203 + M6295サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)実機収録ゲームミュージックシリーズ→ mylis...
この曲聞くためだけにプレイしてた それから、どうしたの? ある晩、あるお城において…。 ...
2009/07/26 13:37投稿
アトミックロボキッド(2/2)
アトミックロボキッド(UPL)の1クレジットクリア動画(ACT15~エンディング)です。ルート分岐が何箇所かあるので、プレイ時に通らなかった別ルートもこちらに収録しまし...
核自立機械人形子供 面セレクトか 分岐ルートも見せてくれるサービス心 おお うp主ご苦労様 敵の手書き感めっちゃあるなw 乙 ここは知ってるなあ エンジン版ではGREEN KIDと表記されてるね おおー早いなあ うまく誘導しないと簡単に挟まれてしぬ ...
2009/07/26 11:19投稿
アトミックロボキッド(1/2)
アトミックロボキッド(UPL)の1クレジットクリア動画です。1/2はACT14/20までを収録。連付ではありますが、連射アイテム取得時より間隔落としてプレイしてます。隠しア...
本来はこれがメインのシューティング版ぺんぎんくんウォーズんのような企画だった 元々バトルステージがメインだったけど一般受けの為にミュータントナイトのソースを流用してスクロール面を入れたそうな 初めて1ccしたのは小学生の頃だったなぁ…懐かしや えええ...
2009/06/25 17:24投稿
ノバ2001 プレイ動画(6/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン86~0までのプレイ動画です。100面クリアすると「SUPER PLAYER!」と表示されます。以下ループ。「1...
100面キタコレ ここまで来たら根性で最後まで見るわw 乙 いや今から見始めた 1個3000点のチップワロタw SCENE99/残機が39機すげー!! いま敵の弾がアイテムで消えてなかったよーな? タイムが急に厳しくなったよーな 未読の小説もあとがき...
2009/06/25 14:06投稿
ノバ2001 プレイ動画(5/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン70~85までのプレイ動画です。ボスと戦ってる間はタイマーが止まってるので、アイテム回収目的でわざとボスを出す...
乙 ボスは色々な効果のあるチップを出すんじゃなかったか ボスは衛星みたいなのを逃すと出...
2009/06/25 13:41投稿
ノバ2001 プレイ動画(4/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン53~69までのプレイ動画です。全方位シューティングは割と好きです。ムズいけど。「5/6」はsm7443964す。 ■...
ああ、別に戻り復活じゃないのか このシリーズ見てないなと思ってたけど去年見たな 乙 あ 最初簡単そうだとおもったけど俺には無理だわ oh...kamikaze アイテムの数字は(N+1)*100かと思わせてそうじゃない時もあるな・・・・ アイテムの弾...
2009/06/25 13:18投稿
ノバ2001 プレイ動画(3/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン37~52までのプレイ動画です。残機がいい具合に溜まってきてます。「4/6」はsm7443801です。 ■アーケードゲ...
プールバー?でやりたかったな~通常レバー+2ぼたんだと一度反転してから向きの固定なんだよな これ以降UPLの残機は5か6が限界になってるよね 当時この辺りでよく死んだ 乙 うぽ 残機いったい何機あるんだ これ、どんだけ続いてるんだ・・・? 厳しいな…...
2009/06/25 12:15投稿
ノバ2001 プレイ動画(2/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン20~36までのプレイ動画です。アイテムが自機の弾と敵の弾を遮るのがちょっと邪魔。「3/6」はsm7443705です。 ...
ボスがボスを出すアイテムを落としてる あっ 背景が少しずつ変化するのが面白いちょっとずつ新しいのが加わって 2連続かw うp乙 クロスハッチかっこいいなあ。 当時は連付きなんてないからこの辺で疲れてくるw うめぇ 2機目キター!! 目に厳しいw
2009/06/25 11:42投稿
ノバ2001 プレイ動画(1/6)
UPLのシューティング「ノバ2001」、シーン1~19までのプレイ動画です。アークエリアの前作…になるのかな?「2/6」はsm7443435です。 ■アーケードゲーム...
今となっては幻のゲーム!近所のおもちゃ屋にあったやつだ!! 1stが2万、以降6万エブリかえらい残機安いな ショットで敵弾相殺できるのか? エクステンド早いな なつかしい、1コインで長く遊べる数少ないゲーム 得点アイテムが遮蔽物になるのか 不気味だな...
2009/06/09 01:41投稿
忍者くん 阿修羅ノ章 全曲集
需要無視の自己満足です。アップした物リスト。mylist/11914152mylist/12322944
ベース良すぎます ♪あいさつするのよ 海風に~ アーケードって感じ UPL ここの裏からくる展開がすき 聞いたこと無いですね… 忍者くん_阿修羅ノ章 メカノアソシエイツ ゲーム音楽全曲集 AC作品音楽集 1987年 どでかいサンショウウオいたねえ 走...
2009/05/19 11:17投稿
憎いほど可愛い「忍者くん~阿修羅ノ章~」実況~其の一
今回の忍者ゲームはゆる~く萌え路線です♪嘘です。鬼畜です。デスメタルです。マジ難しいです。かわいさにホイホイついていったらもうなんか屈強な兄貴たちに囲まれて酷...
三角飛びしろよ yutor??? mou/// heta wwwwwww wwwwwwwww 少しは考えてプレイしろよ むずそう wwwwwwwwww www...
2009/05/19 03:49投稿
XXミッション(2/2)
UPLのシューティングゲーム、「XXミッション」を1クレジットクリアしたプレイ動画です。道中の雑魚処理が大変でミス連発しています。バルカンヘリラッシュを初めて見...
テンテンテレレレーン♪ 自機の当たり判定馬鹿でかいな…… ネームエントリーの曲大好き いいね うまいな ブラインダーの面影が 自機の当たり判定デカいんだよなぁ 地上兵器の描き込みが細かい… ブラックジャック…だっけ?この爆撃機 UPL名物のメタリック...
2009/05/19 03:20投稿
XXミッション(1/2)
UPLのシューティングゲーム、「XXミッション」を1クレジットクリアしたプレイ動画です。1/2では1回目の戦艦を抜けたあたりまでを収録しています。小学生の頃近所の...
ギョギョギョーン デンデケ デンデケ デンデケ デンデケ♪ 画面を見ると一見ゼビウスっぽいけど地上攻撃が連射できるからドラゴンスピリットに近いね にょき 稼いでもあんま意味ないしな 永パがあるのを最近知った それはデコカセのミッション...
2009/05/19 02:56投稿
タスクフォースハリアー(2/2)
UPL販売・NMK開発のシューティングゲーム、「タスクフォースハリアー」を1クレジット1周したプレイ動画(4面~エンディング)です。過去にMD版を持っていたのですが...
プライオリティーが変だね 名曲 敵キャラの描き込みにこだわりを感じる この動画ではBGMの再現が今ひとつ… 自機を狙ってないのか狙ってるのかよくわからない攻撃が厄介 まるで実機からサンプリングしたような音 Tu-160かな ネームを縦読みすると・・・...
2009/05/19 02:17投稿
タスクフォースハリアー(1/2)
UPL販売・NMK開発のシューティングゲーム、「タスクフォースハリアー」を1クレジット1周したプレイ動画(1面~3面)です。NMKシューの中でも楽な部類のこのゲーム、...
2009/04/26 15:50投稿
【汚い忍者?】忍者くん最強伝説【綺麗な忍者?】
伝説の忍者をMUGEN入りさせてみた。ついでに、ちょっと強化してみた。・・・・・・やりすぎたかもしれないがキニシナイ。左上のストック(残機)は、じゃじゃ丸くんの数で「弟者は...
ちっともカラテカじゃねえ ピヨりが面白い カwwwwwラwwwwwwテwwwwwwカwwwwww そうか。シューティン...
2009/04/25 06:46投稿
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」 別コース動画
以前うpした動画で通らなかった分岐コースのSCENE 1-A~3-Aおよび1-C~3-C、9-A~13-Aのプレイ動画。 ◆FC「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (1/2)>sm5682653 ◆(2/2)>...
俺も水中の敵倒せないものだとばかり思っていた 恐怖の水中面 追い打ちでスコア追加してた...
2009/04/19 12:15投稿
RETURN OF THE INVADERS
リターン・オブ・ザ・インベーダーズ 1985年3月発売 開発:UPL/発売:タイトー スペースインベーダー→sm8006906 リスト→mylist/11032851 リスト2→mylist...
同時期ぐらいで自機が人型のロボットの奴があった気がする 黄色も貫通弾も点効率ガタ落ちするから連射取った方がいいよw カールビンソンのパーカーかw レインボーは初代のフィーチャーかな? 黄色は反射で困らなかったっけ? 俺もこの「キラキラ音」大好き DQ...
2009/03/04 11:39投稿
リターンオブザインベーダー(タイトーメモリーズ版) プレイ動画
リターンオブザインベーダー(1985) 全16ステージでループします・・・と思っていたらどうやら誤りのようです。ごめんなさい。タイトーらしからぬ?メタリックで綺麗...
死 ぬ が よ い 死 ぬ が よ い この陣形でレガートがいるだけでもう辛い。狙いにくい事この上ないんだこれが。 レガートが回転陣形の中にいるだけで脅威だった F沢が金のために作ったインベーダー こんなギミックのあるゲームとしらなんだ ニー...
2009/01/13 16:29投稿
「O」 オメガファイター / UPL (1989) [2/2]
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)ここまで見てくださった方、ありがとうございます。「...
通常ショットでも一応倒せる。 クリア優先なら意外と楽。スコアアップを考え出すと途端に難易度が上がる x10とってくと結構1UPでるから気軽に死ねるw コロニー頃し ? ええ ウマバエみたいでキモい 高威力アイアンで一応壊せるよ もし彼らも何かから生き...
2009/01/13 14:08投稿
 ̄ω ̄)ノ~へっぽこB級ゲーマーの基板で学ぶ「ABC」~ヽ( ̄ω ̄レッスン15:「O」mega Fighter(おめがふぁいたー)現在のスコアシステムの源流と呼べるほどのものをUPL...
UPLフォント ボックスMCCXXに収録されてた。 この敵戦艦がだんだん崩壊していくのが好きだったな いや、どうかなー どうせ見てないだろうがアケアカ(PS4、Switch)があるぞ MD、PCE、X68Kでの移植計画はあったが全部頓挫した 移植の話...
2008/12/28 13:49投稿
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (2/2)
1988年にUPLが発売したファミコン用ソフト「忍者くん 阿修羅ノ章」の後半プレイ動画。ラスボスは見かけ倒しな雰囲気。エンディングは…。ちなみにほふく前進で大ガイコツ...
FCだと微妙にスプライトのずれが見えるからわかると言われればそうなんだけど、普通はわからない…… アーケード(後期版)では11-Bだった面 マイクロニクス特有のフレームレート これはうp主相当やり込んでるな Congratulations・・・ 確か...
2008/12/28 12:59投稿
FC 「忍者くん 阿修羅ノ章」プレイ動画 (1/2)
1988年にUPLが発売したファミコン用ソフト「忍者くん 阿修羅ノ章」の前半プレイ動画。忍者だけど手裏剣より爆弾大好き、強敵はコウモリ。前年リリースのアーケード版を...
しかも移植したのはマイクロニクスだしな相当頑張ったな ファミコン版は販売はUPLだったけど開発はあの悪名高きマイクロニクスなんだよな まあ元々ジャレコはUPLの忍者くんを移植しただけだからな ジャレコじゃないのか アーケード版では26面。アーケード版...
2008/12/28 00:05投稿
【未CD化BGM集】 USAAFムスタング
【実機収録アーケードゲームミュージック USAAFムスタング】音源:YM2203 + M6295 サウンドスタッフ:秀谷和則(HIDE-KAZ)実機収録ゲームミュージックシリーズ→ my...
メガドラの方はすげえわかりやすい曲になってる うちのゲーセンで5年間に亘り安定したイン...
2008/12/26 14:54投稿
MD版 宇宙戦艦ゴモラ ステージ9&エンディング(5/5)
メガドライブ版・宇宙戦艦ゴモラ(UPL)。9面とエンディング。中型戦艦が3機攻めてきてますが、処理し切れなくてチキンプレイになってます...。AC版は4機だった...
人類滅亡直前だから、3人しか居ないんだよ… 3人wwww これ設定集とか出てないの?なんかデザインすごく好みだよ これかっこいい そんなダサいかないいのになあ このBGM一番好き 何となく敵国家元首専用脱出艦だったのではないかと思う。夫妻子で三人? ...
2008/12/26 14:43投稿
MD版 宇宙戦艦ゴモラ ステージ7&8(4/5)
メガドライブ版・宇宙戦艦ゴモラ(UPL)。7面と8面。8面の背景が最大の敵です。敵弾と同系色ってひどいw。実際うp主もAC版はここまで来るのが限界でした。前...
うわすごいな鮮やか え? うわ忙しいw 見てる人は見てるさあ あぶねえw 宇宙戦艦ヤマトよりは...
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