擬似乱数を含む動画が25件見つかりました
タグで検索
擬似乱数 を含むタグ一覧
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2009/11/24 20:10投稿
LEDフラワーポット
ゆっくり点滅するLEDを植木鉢に植えてみました。 ...
バレーボールに破壊されておじさんが怒りそうな植木鉢だなぁ なんか。びっくりしたわw え?なに? ひでえwwww wwwwwwwwwwwww カラフルにしてよん 抵抗を12kにすれば10μ? コンデンサ多いなww 花。。。かね すごく・・・さびしいです...
2007/03/06 21:14投稿
ファイアーエムブレム 聖戦の系譜 序章 聖騎士誕生(1/5)
祝・ニコニコ復活。というわけで等速にしたものをあげてみました。詰めエムブレムとは:擬似乱数を使用しているため、ゲーム開始時から特定の行動を取ると特定の結果が...
ナイス プレイがいいですね ウアッ 自分のターン 敵が攻めてきた スーファミ時代か 懐かしいな 主君に対してバカとはなんだバカとは 兄はイザークに遠征中 次パートのリンク貼れやボケ このときぐわっはっはさんはなにしてたんだろ お前らの熱気で画面が見え...
2023/04/30 07:08投稿
計算された偶然「擬似乱数」【VOICEROID解説】
それはもはや必然■YouTube版→https://youtu.be/neDu5ea3I8s■アルゴリズム解説【VOICEROID】マイリスト→mylist/75457213
カルドセプトサーガ… うぼつです
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2019/06/15 02:11投稿
【メギド72】57-6 ミツクビ VH 金冠【チェイン->束縛+ソプラノキティ耐久】...
【コンセプト】素早さの低い束縛持ちしか居ない!なら、素早さの高いメギドからチェインすればいいじゃない。但し、束縛役が眠ると困るので壁となる前列を減らすわけに...
タゲっておけばよかったのに 束縛キャラなしで攻略してる人いねえかなぁ… 開幕ギャンブルじゃねーか!
2008/05/04 10:14投稿
クイックソート Java, C, Haskell
Java, C, Haskell それぞれによるクイックソートの実装。Cについてはライブラリ関数qsortを利用。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱...
今更だがHaskellのクイックソートはズルいでしょ Haskellでも配列つかえばいいのに…… Haskelldemo 即ミュート オラサイトの方かよww haskellは短そうだが Cプログラマって何でもかんでも配列にするよね staticは別に...
2008/05/04 03:05投稿
Hallo World C, Java, Haskell
C, java, Haskell による Hallo World。処理系はCはgcc(MinGW)、JavaはJDK1.5、Haskellはghc6.2。OSはWindowsXP、エディタはメモ帳。Hallo World ==> sm3186882 、 1...
Javaはコードが長いねえ clean→cls この曲いいね。なんて曲だろう ヘイローワールドwww や...
2008/05/04 02:57投稿
乱数生成 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる乱数生成。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692 、 擬似乱数生成 ==> sm3186822 、クイックソート ==> sm3188988
ちゃんとキャストしろ ドラエモンw MAD版っすか プログラムを料理してやるってことじゃね? ...
2008/05/04 02:43投稿
1次元配列 C, Java, Haskell
C, Java, Haskell それぞれによる1次元配列(ただし、Haskell はリスト)。動的配列の生成、標準出力を行った。Hallo World ==> sm3186882 、 1次元配列 ==> sm3186692...
mani mani これで遅いの? goto?初心者だからわからんが、汚くなるのでは よくメモ帳でやる気に...
2017/07/11 13:20投稿
【砂利学】FallingBlockルーレット【Minecraft1.12】
みは丼様の「【Minecraft】砂利学」(sm31352723)を見て自分なりに遊んでいたらできたものです.気分的に砂利ではなく砂を使用しましたが特に意味はありません.ずらし...
ミニゲームとしての活用以外にないかな 目押しが効くから乱数器としては微妙なところも…mob等の乱数元を変換するのには使えそうだが ランダム装置的なものが作れる? おもしろい これを回路に組み込んだら面白そう うぽつ
2015/09/05 14:47投稿
【自作ゲーム・プログラミング】13_スクリプトの実装 その1 概要
今回からスクリプトの実装を開始します。まずは実装方法の概要について説明します。前→擬似乱数の実装 sm26651668 マイリスト→mylist/49311908 GitHubからソースコード...
仮想マシン方式までやるのか 気合い入ってるな スクリプトまで実装するのか うぽつ
2015/07/07 00:45投稿
【自作ゲーム・プログラミング】12_擬似乱数の実装
カードのシャッフル等を行うために 擬似乱数の実装を行います。 前→画像のクリッピング表示 sm26532795 マイリスト→mylist/49311908 GitHubからソースコードをダウンロ...
うぽつです
2015/06/20 22:56投稿
【自作ゲーム・プログラミング】11_画像のクリッピング表示
今回はより細かい表示設定を行えるように 画像のクリッピング表示を行います。 前→ファイルのアーカイブ化 sm26370705 次→擬似乱数の実装 sm26651668 マイリスト→mylist...
ちゃんとソースをGitHub で管理してるのすごいです おつでした! うぽつです
2008/02/16 19:42投稿
コンピュータが選ぶ差し替えMADアニメ集
映像ソースと音声ソースをコンピュータに擬似乱数で選ばせて、合成してみました。人間にはできない発想で、と期待したのですが…。第2弾ができました→sm2415206 一覧→myl...
絶望したわww こういうロボアニメは見てみたいと思う 鳥肌注意 多分勘違いだけどあってる気がしてきたw メ布望先生! SAWじゃないんだよ、SAWでいいんだよー 画像と歌が雰囲気全く合ってないのにタイミングバッチリなの草 すごいなあ 合ってるwwww...
2014/04/30 20:22投稿
【SW2.0】鈴奈庵の積本供養 1-6
ダイスボットは実ダイスより出目が荒れる、と言うより偏る気がします。擬似乱数生成は単純そうに見えて難しいということですね。使用させて頂いた素材はマイリストを参...
こっちにも感染してる霊夢ちゃんが もう300稼いでb技能取っちゃえw オレが狩る側でお前らが狩られる側だ。ただそれだけのことだ マジでエビスが超優秀だな 浪速! 王大人 霊夢の初めてを プラチナロッド浸かってそう なーんつってなー かわいい そのため...
2014/03/30 10:53投稿
エミネムさんが天鳳の牌山について教えてくれるそうです
これを見て牌山再現をはじめました!エミネムさんは何でも知ってるなぁ#雀鬼エミネムの流れに便乗させて頂きます。2016/2/26追記 現行牌譜から牌山再現されたようですht...
だが未だ誰一人として検証したことがないという 席順まではランダムではないようだな 内で追った 今典ぎみたいな天球儀 ‣・・・・・・・・・・・・・・・・・ 。。 わいさいやわざわう言霊ひさびさね 午後 あぁヴィンチ なっつでくるみ ほわぁ~まんたぁ~ ...
2014/01/20 00:29投稿
Random Music
学生時代に作った作品が出てきたのでUPします。コンピュータで生成した擬似乱数を用いて作曲を行うプログラムを作成しました。Pythonというプログラミング言語を使用し...
良いですね。出来ればソースコードもうpしてほしいな・・・なんて 面白い おお
2013/09/22 07:35投稿
【Minecraft】高性能お手軽ランダム回路【1.6.2】
Liefさんのお手軽ランダム回路(sm21516128)とテツヤ教授さんのバケツ式ランダム回路(sm21868396)をまとめて改良してみました。この辺りが高性能になっています。・回路...
sm21576024だったww sm21575024だった 21672504 すごいけど、やっぱりコンパレーター使うよね… ATAMAITAI l 頭が(`艸´;) 頭おかしくなる いいね まいくら どういうことなの… 暗号機つくれるな うぽつ~ 1...
2013/09/12 22:18投稿
擬似乱数はどれくらいランダム?その1
C#のRandomクラスで生成される乱数がを偶奇で0,1に変換し、000とか001とか言ったパターンがどれくらい出現するか数えてみた。BGM:Fenrir-オルゴールver- (自作)
大数の法則だな メルセンヌ・ツイスタとかが割と精度いいんだっけ? おもしろいな wwwwwwww チキチキレース 乱数は難しいね サンプル数とバラつきでグラフを作るのよ~ おお なるほど、わからん
2013/04/21 13:46投稿
暗号の歴史を見てみよう、その9
サイコロによるランダム数の生成を、機械で真似する事は可能です。しかし、真似事のランダム数を暗号に適応するのは、本当に安全なのでしょうか?投稿者に投げ銭する: ...
ドルアーガのマップは自動生成で階数がシードになってるんだよな 組合せ爆発はお姉さん増やしても無理やろ 実際は引張ならが回すとダイヤルの動きにくさが変わるので数分で解ける 数の暴力 理論上ってことか 空間に表すとランダムじゃないって評価はこうするのか ...
2013/03/18 14:36投稿
【Minecraft】マイクラで擬似乱数生成器つくってみた
(sm19905491)を見た瞬間にティンときて次の瞬間にはこの動画ができていた。フィボナッチ LFSRを使った擬似乱数生成器です。初期ビットをオール0にしない限りは結構長い...
朝じゃね? 7 6 この動画15,13,12,10(,0)番bitがtapになってません? これどうやってホッパー一周して...
2011/06/19 20:06投稿
【MUGEN】ランセレさんの偏りを調べてみた【調査】
いわゆるランセレさんの偏りは本当にあるのかどうか、個人的に気になったので実際に調べてみました。とはいえ難しい考察が書けるわけもなくそんなのもう分かってるよ、...
世界の真理42じゃないかw これでpc落ちたことあるわw おつー 結構変わるな 9ww 1ww 乙でした 乙 ...
2010/03/24 14:32投稿
【ポケモン】擬似乱数を使って6V卵を作る方法
どうも、ジャックです。今回は6V卵の作り方を説明します、前回の6Vメタモンが居ることを前提にお話させていただいていますのでご了承ください。6Vメタモンなら性...
ダンバルとかだとめんどくさいよなw ←だったら自力でマスターしろwww ←指が疲れるぞww ( ⌒,_ゝ⌒)なんやこれ ( ⌒,_ゝ⌒) 文章にして見るとシュールだなぁww 487で じいまえじゃなくて? うp主の声めっちゃ好みだわ わかりやすすぎワ...
2010/03/22 21:48投稿
【擬似乱数】ポケモンHGSS 初期seedズレ確認方法
今回は、初期seedのズレを確認する方法の紹介です。大きくずれていた場合など、徘徊でのズレが確認できない場合にご利用ください。使用ツール・PHSPHSはおひるごはん氏...
全画面表示にしてなお見えないとか言うならコメント打つより眼科オススメだよ^^ ←鏡見て...
2010/03/22 18:54投稿
【ポケモン】擬似乱数をつかってHGSSで6Vメタモンを捕まえよう
祝!5万再生!!&BW発売!はじめまして、生放送でよく擬似乱数をしているジャックです。今回は毎度おひるごはん氏の擬似乱数に便利なツール、PHSを使ってよく乱...
グダグダww ツールつかわんでもこの通りにやればおけ 最大でもちっさい 声小さいなら字幕のほうが良かったよな… 音出てる? そもそもツールを開けない(TдT) 乱数を調整してるだけだからチートでも改造でもない。正規的なやり方。 10×19+2+18=210
関連するチャンネルはありません
擬似乱数に関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
擬似乱数に関する大百科の記事
擬似乱数
擬似乱数とは、「乱数列(乱数)のように見えるが、実際には確定的な計算によって求めている数列に含まれる数」(Wikipediaより)。狭義(あるいはニコニコ的な意味)では、コンピュータで生成する乱数のよ
全ての関連記事を見る
関連するコミュニティはありません
擬似乱数に関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る