スカーフェイスを含む動画が330件見つかりました
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2017/04/20 12:56投稿
メリーバッドエンド「君が世は / kiss me, girl, and your old one」(ViSULOG 2017年4月...
メリーバッドエンド「君が世は / kiss me, girl, and your old one」http://v-kei.jp/pickup/?pickupId=95
2010/03/01 23:49投稿
【実況実録】 とある兵器の戦記目録002 【鉄騎大戦】
Q:挽回?A:ハハッ ワロス
敵前転倒は死だ 検閲ですね、わかります あ! 5番機メサイア あるある wwwwwww しま...
2010/02/02 14:30投稿
【プレ様連係】AVP2 - Under the Hunter's Moon 実況プレイ part.10【FeniX】
Part.10。きっと今の俺はスカーフェイス状態。取扱ゲーム:ALIENS vs PREDATOR 2(PC)◆AVP2 - road to AVP3マイリス≫mylist/16035704◇AVP2.99(完結済)≫mylist/145328...
この遺跡、一回成人式やったら直すの大変だろうに… この フェニさんに言われたい・・・ ...
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2007/08/28 04:59投稿
鉄騎大戦リプレイ 埠頭を走る!(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスA1(高速機・自機)による軍港マップでの戦闘です。高速機の大きな役割として"囮"とか"ゲームメイカー"などと呼ばれるものがあります。...
うまそうなコメしてるやつが全員おやじにしかみえないw 交戦までながいなw ええ 高速機...
2007/08/27 00:09投稿
マッスルグランプリ2対戦動画 08
スカーフェイスvsケビンマスク07/08/26@コーハツ 大会終了後の野試合より 協力:したらば近畿スレの皆さん
あああ ロビンーーーーーーーーーーーーーーー あーーーーーーー ええええええええ おおいいな おおー 両方ガンガン攻めるなぁ さすが難攻不落の鉄騎兵 確かにスカーの方がでかいw かっけええええええええええええ 200cmのスカーより218cmのケビン...
2009/12/30 18:21投稿
第41回 モンハンやらないか(21) -スカーフェイス-
こんにちわ、Kowloonです 今回は森の罰ゲームも兼ねて、ガルルガ教官にいどんできました まぁ、一度歌った事がある森に、もっかい歌わせるのもつまんねーって事で質問攻...
中目黒w スク水の萌えポイントがわからん デンカレw ててて JUMP樽ってそんなに狙え...
2007/08/26 05:24投稿
鉄騎大戦リプレイ 密林の狙撃兵(コクピット視点)
ジャカリタ森林地帯は遠距離武器の天国です。370-sr(スナイパーライフル)にとっても運用の楽な地形だと言えます。しかし、そんな狙撃機以上に、遠距離で面制圧できる"榴弾"の効果...
チラっと見えた耐久値が3%w MAPモニター畳んでの本気モード! 素晴らしいね! マガジンラッシュでそんなに人減った? 撃たれてる方向は分かってもタイミングがわからないとね お見事! オンライン対戦で完全同期だからな 向こうも発砲が見えないとはいえ、...
2007/08/25 01:49投稿
鉄騎大戦リプレイ ユジャイ村防衛隊・狙撃兵(コクピット視点)
ユジャイ村マップにおける防衛側の戦闘です。一般的にはDラインを北上して索敵。敵に合わせて展開する作戦を取ることが多いのですが、珍しく待ち伏せ主体の初期作戦を採...
355mm砲とか未来の産物だな iいつも倒壊するかわいそうな家 村・・・防・・・衛? ホント上...
2009/11/08 19:49投稿
鉄騎大戦リプレイ 自由な戦士たち(コクピット視点+通信内容他)
通信内容をテキスト表示してみました。また、本編後に解説も添付しています。なお、鉄騎大戦は巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使うオンライン対人・チーム戦です。画面情報の見方...
これ楽しそう! すげー側面から回り込んだのか ディサイダーのシールドは威圧感あるな これ当てるのはもう狂ってるレベル ドキドキするなw 勝ったな 敵の狙撃もこわいなー なんか恐ろしいことをやっている気がするが 敵の連携もいいね。やはり対人戦は油断できない。
2007/08/15 21:58投稿
鉄騎大戦リプレイ ストーキング・スナイプ(コクピット視点)
自機は単独任務の狙撃兵。通過した敵に370-sr(スナイパーライフル)を撃ち込んでやろうとほくそ笑んでいたのですが、慎重過ぎて敵が予定のポイントをさっさと離脱して...
まなやらは 画質良いな 起動かっけえwwww やられてるのおれじゃなくてよかたよw いたなぁ、こんなチキンw 状況が分からない ビッツうまい! これはスナイプ無理w ズームとかはできないんか まだ居たのか 徹底して足狙いw マジか うわマジか 敵コケ...
2009/10/11 17:00投稿
鉄騎大戦リプレイ 丘陵攻防戦(コクピット視点+3倍α)
本編の最後に戦闘中の状況について解説する映像を添付しました。巨大専用コントローラ-(参照:sm7883853)を使い、コクピット内の表示(参照:sm7927220)や味方との通信(音声記録無...
いい連携だな~ 狙撃機かな? 360ででてくれればなー これやってみたいけどいまさら買うの...
2007/08/14 04:48投稿
鉄騎大戦リプレイ それは閃光のように・狙撃戦(コクピット視点)
1対2の狙撃機同士の戦闘です。マップはユジャイ村防御側。当初全軍で進出しますが、敵の姿が見えないために本隊は村へ引き返します。先行した自機は敵拠点を制圧するた...
等高線に平行に走りながらステップで登山、懐かしい業だな~ 自分で運転する車は酔わない...
2007/08/13 10:27投稿
鉄騎大戦リプレイ 彼岸の敵・狙撃戦(コクピット視点)
橋をめぐって狙撃機同士の一騎打ちです。自機はその前の戦闘で弾薬消費著しく、残弾を気にしながらの射撃となります。マガジンラッシュの弊害が長期戦での不利につなが...
さかあた お前ら順番通り番号いえんのか(長助 3 統制が取れた部隊だな 弾切れの機を下げて、別隊が橋到着 金曜と土曜、夜10時~12時。まだ戦闘可能だよ 1方向避けはない 敵の動き単調だな まだ動くのか 懐かしいな 2 1
2007/08/12 19:18投稿
わかりやすくなった映画
スカーフェイスという映画のショートバージョンだそうです。・・・・・オチ?ありませんよw
パルプw Canyoustopsaingfuckallthetime? ↑パルプね たしかfuckがいちばん使われている映画っだった ...
2007/08/11 15:35投稿
鉄騎大戦リプレイ 闇をかける狙撃(コクピット視点)
第2世代VT戦です。新奉天回廊の防御側で狙撃と近接の双方で戦闘を行います。先駆けを行い敵を引き付ける味方がいて初めて成立する技です(*本動画は某同人攻略本のオマ...
上手すぎwww みえねぇー オイオイ 変態めw 何故当たるw 3 2 1
2007/08/10 04:34投稿
鉄騎大戦リプレイ 港湾警備隊・狙撃兵の戦い(コクピット視点)
第1世代VT戦です。軍港マップの防御側で狙撃主体の戦闘を行います。有効射程範囲が狭くて、使いどころの難しい320-sr。移動狙撃に熟達していれば、撃ちどころが大幅に増...
上手いなぁ この古臭いコンピューターの質感素晴らしいな 標的見えね~w これで当たるのか...
2007/08/09 23:42投稿
鉄騎大戦リプレイ その日、俺の味方が消えても…(コクピット視点)
済峰盆地は、占領されたら即敗北という重要拠点をそれぞれが抱えて戦う、平原と陣地(丘)によって構成されたマップです。基本的には高速機が有利で、平原で大旋回戦が...
9 ぼうだちかよw うめw うめーw ウハ おしいw ホイールダッシュ中は砲身がやや上を向く...
2009/08/14 03:39投稿
鉄騎大戦リプレイ 我は天敵(コクピット視点+解説・資料動画)
冒頭にコクピットを解説(?)する映像をつけました。対象は第1世代標準型。sm7883853にも書きましたが、以前に制作しようとした説明動画の残骸です。こんな感じで情報収集しな...
相手が迂闊すぎるのもある 第三よりこっちのが安心感ある ちゃんと性能差を把握しているん...
2007/08/08 00:15投稿
GTA Ⅲ Flashback 95.6
他のラジオへは、タグの”GTAラジオ”から.【追記】SF-UR 修正版、CSR 103.9、テネシーを追加しました。SF-UR 修正版:sm1377978、 CSR 103.9:sm1377829、 テネシー:sm1378202
スカーフェイス!!!! キタワァ━━━━━━(n'∀')η━━━━━━ !!!!キタ━(゚∀゚)━! クズゥ☆ 英語がわかればなあ いいね GTA3といえばやっぱこれ 要は80年代最高ってことか 3ではこのチャンネルだけが版権モノらしい たしかに ジ...
2007/08/08 02:23投稿
鉄騎大戦リプレイ 敵侵攻部隊ヲ駆逐セヨ!(コクピット視点)
第1世代VT戦です。それも第5クールごろの懐かしい映像です。自機は東来河の防衛側で、渡河してきた敵を次々と駆逐していきます。序盤に厳しい場面もありますが、味方が...
はさ やっぱり当てるのかw 背後にもいたのか 1
2009/08/06 18:58投稿
鉄騎大戦リプレイ 中環市の抗争(コクピット視点+3倍α・解説付き)
戦闘中の状況がわかるように解説付き動画を添付してみました。この添付動画は、大戦のリプレイ機能ではなくPC側で加工しています。妙なSEになってしまったのですが、そのま...
まじっているだと!? でけえwwww すごいなぁ 緑ボタンと青ボタンが混じっているw みごとな...
2009/07/31 08:37投稿
鉄騎大戦リプレイ 虎の穴にて虎と戯る(コクピット視点+α)
済峰盆地における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。第2世代まで出撃可能なルールでしたが、あえて第1世代の軽量高速機を使用しています。同機は高い機動性を誇りますが、転倒...
すげえ、雰囲気でてるな うまい! ちょ!3機を相手にするのかよw おお! ノーロック射撃か...
2009/07/23 07:03投稿
鉄騎大戦リプレイ 接近戦の蒼鬼
超有名な歴戦パイロットに「狙撃機で接近戦は有り得ない。」とか「狙撃をしないなら乗る意味が無い。」と指摘されます。私にもその理由は理解できます。しかし私が注目...
起動から戦いは始まる…… 古代ってw スカⅡは接近戦強いでしょ? M2? レールガン機 オンラ...
2009/07/20 17:34投稿
キン肉マン マッスルグランプリ2 対戦動画
09/0718 大久保アルファステーション3on3
おおー うまww あーーー 良い勝負や 後で言うんだ・・・ スカー厳しい 音バグやな バグかな ...
2009/07/19 13:03投稿
鉄騎大戦リプレイ 速攻!戦艦撃沈作戦(コクピット視点+α)
戦艦「鎮焔」をめぐる戦闘は第一次及び第二次海市島紛争屈指の激戦でした。同艦の強大な火力は多くのパイロットを苦しめ左遷に追い込んだと言われています。しかし、そんな...
毎週末の夜にやっているようですよ まだやってんのかな・・?! な・・なつかし・・;; ...
2009/06/17 01:53投稿
鉄騎大戦リプレイ@@ 狙撃兵 予測射撃(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスにおける狙撃メインの戦闘です。序盤、相手のカウンタースナイプを警戒しすぎて戦闘に入るのが遅れています。相手の回避行動を考慮した...
これは上手いな クソゲー 7キルとかw 神業だwww 1
2007/07/30 00:58投稿
鉄騎大戦リプレイ 突入!テラススナイプ・狙撃編(コクピット視点)
コンテナ回収任務の地下マップ。敵味方、相似形のこのマップは、中央ホールを抜けなくては敵地に入れません。そして、このホールに出るにはホールを見下ろすテラスルートが近道です。かつて、こ...
階下で敵機の断末魔が聞こえているな… この戦法は衝撃的だったな あw 敵は損耗した状態...
2009/05/23 10:11投稿
鉄騎大戦リプレイ 異端児、平原を行く(コクピット視点+α)
第2世代VTガーパイクの戦闘です。同機は高機動型スカーフェイスⅡというコンセプトで開発されたという設定ですが、何故か、同シリーズの特長である長距離武装をまったく持たないという異色...
補給に行くと言っているのかも 油断させるために直前でロック解除しているしwww 高速機が足を止めると… 森に地雷を撒いてるのか ガーパイクは高級機のくせに近接専用なので、扱いが難しい 本当に格闘武装好きだなwww レイピア撃墜 罠を仕掛けてるいるのか...
2007/07/27 02:46投稿
鉄騎大戦リプレイ 戦艦は見ていた(コクピット視点)
第1世代VT戦です。戦艦「鎮焔」を沈めに行ったはずが、そんなことなど、すっかり忘れて大乱戦です。「鎮焔」とは目と鼻の先の距離なのですが、まったく無視して戦い続け...
うまいな ああ すげぇw 追われてる? 先読みしすぎw 回避後の位置へ偏差ラッシュ 敵の回避ス...
2009/05/09 17:53投稿
鉄騎大戦リプレイ 軍港ラグタイム(コクピット視点+α)
軍港における第1世代VTスカーフェイスA1の戦闘です。本戦において敵の多くは第2世代でした。自機は第1世代屈指の低耐久力機、まともに戦っても勝ち目はありません。高機動を活...
こてっ おきのどくにぃ ちゃーんw マガジンラッシュはなくしてほしかった 格好良いなー 危...
2007/07/24 21:40投稿
鉄騎大戦リプレイ 狙撃はじめました(コクピット視点)
第1世代VT戦です。スカーフェイスでひたすら狙撃をやっています。狙撃修行中というだけあって、困難な状況にも果敢に挑戦しています。当時は偏差射撃もまともに撃てなか...
欄干抜き見事 水没かな? 対榴弾は負けフラグ やるな~ これはラグってるなw 本当に箱○で出...
2007/07/22 19:47投稿
鉄騎 Mission18 「爾汀山追撃戦」
◆sm675362からの続編です。◆正直もうジャララックスを相手にしたくなかったので、B戦闘団ルートを選択しました。いつかA戦闘団ルートもやろうと思います。◆補給車輌群を...
包囲したほうもここまで徹底的に物資やられたら涙目だろw 3は 了解? 21mのブレードが90キロ近...
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スカーフェイス
スカーフェイスとは、 英語で「傷(痘痕)のある顔」という意味。(Scarface) 1983年のアメリカ映画。監督はブライアン・デ・パルマ、主演はアル・パチーノ。 漫画「キン肉マンII世」の登場キャラ
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