コンパイラ 自作を含む動画が19件見つかりました
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2024/05/02 20:00投稿
自作LIVEステージで「コンパイラ」の挿入歌「コンパイラ音頭」を歌ってみ...
バーチャルキャストのルームにて、自作LIVEステージを作りました!ワンオペ対応なので、一人でもVRで歌配信できます。(というか、この動画も一人でやってます。)カメ...
2024/04/30 20:00投稿
自作LIVEステージで「コンパイラ」のイメージソング「 - まだ見ぬあなたへ...
2017/01/16 18:04投稿
【Fortran】簡易画像ビューワ作ってみた【プログラミング】
Fortranしかプログラミング言語触れないけど、GUI自作したい… ➡️ 作りました。Gtk-fortranとISO_C_BINDINGを使用することで、作成可能です。次は、数値計算結果可視化ツ...
こわい fortranで数値計算を生業にして生きてきたので明日からの趣味になりそうです なんでfortranでやっちゃったんだ ニコニコでfortranの動画に会えるとは... マゾかよ Make Fortran Great Again!
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2016/07/29 11:39投稿
Sakura Blossom[東方自作アレンジ in FPGA feat. DE0]
どうも、私です。以前イベントで頒布した音源を元にFPGAでNSFを出力してみました。NSF Player on FPGA feat.DE0http://pgate1.at-ninja.jp/NES_on_FPGA/pgate1氏に感謝...
DPCMの音がずれている気がします。
2016/04/17 22:34投稿
【M3-2016春】自作ロックマン的BGM5 4曲デモ
M3-2016春 第一展示場 I-03a,b サークル名: ReChip/MML mini Hack-a-thonにて頒布予定の新譜、「自作ロックマン的BGM5」(頒布価格1,000円)の全25曲のうち4曲デモです...
正直、前作のほうが好き 聞いた瞬間にロックマンと思える曲 あっさりした感じの打ち込みで心地よい
2016/03/26 18:41投稿
16bitTTLコンピュータRETROF-16M
自作言語、自作コンパイラ、自作エミュレータで動かした某有名ゲームです。本動画はエミュレータ画面ですが実機(TTLコンピュータ RETROF-16M)でもほぼ同じ速度で動き...
これぞ技術部って感じだな エミゅかー 1
2015/10/22 20:09投稿
【M3-2015秋】FCサウンド拡張音源盛り盛りシューティングゲーム風BGM デモ
M3-2015秋 第一展示場 C-17ab サークル名: ReChip/MML mini Hack-a-thonにて頒布予定の新譜、「FCサウンド拡張音源盛り盛りシューティングゲーム風BGM」(頒布価格500...
GJ!
2013/12/20 11:45投稿
【eVY1オリジナル曲】ワンチップの歌姫 (後半は技術解説)
eVY1shiled用MIDIコンパイラを自作しオリジナル曲の制作に利用してみました。発声遅延の補正制御をコンパイラで行わせることで、ボーカルパートの制作が容易になりまし...
なるほどじゃあしゃあない テヌートってそういうもんじゃないんだけどね・・・ 昔のパソコンでこういうのやってたな・・・ コンパイラ作ったってすげえな! コードを読みにいってる段階での遅延ってこと? なんでだろ ほんとだ まぁそうなるわなじゃないと変に聞こえる
2013/10/12 01:35投稿
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる03
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の3個目です。少しばかり編集に力を入れてみたものの、途中でダレてきて若干雑・・・(^^;▼うp主がプログラミング...
卍 待ってたぞ ・。・? すっげえ 神 すごい おおおおおおおおおおおおおおお ??? 背景うごかない !? あるあるあr 地形のコリジョンはレベルを破壊する恐れがあるのでご注意を… ドゥエ 技術的な向上を目指すなら、自分の周り意外黒で埋める処理とか...
2013/09/27 19:45投稿
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる02
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の2個目です。今回、一部字幕が非常に見にくいです。何故編集中に気がつかなかったのか・・・。すみません。▼うp主が...
がんば すげえ おおお おお 応援してる しゅごい 点と矩形での当たり判定だとすり抜けある...
2013/09/13 00:10投稿
【DXライブラリ】アホだけどゲームプログラミングしてみる01
頭の悪い初心者がゲームプログラミングに挑む動画の1個目です。1週間に1動画うpを目標に頑張ります。▼うp主がプログラミングを教わっている主なサイト。・C言語何でも...
すごいよ 昔の洋ゲーぽい いつも思うんだが、□ブロックじゃなくて画像判定じゃいけないの...
2013/02/17 08:28投稿
ロボット・タクシー
自作ロボットカーを使ったアクティビティの説明用に作成した動画です。現在のところ英語版のみです。ロボットカーの技術的概要制御基盤:自作 マイコン:ATMEL MEGA32...
インシュロックだらけで醜いな 設計に失敗したんだろうね 前輪動け! oo 前タイヤは飾りか 前...
2012/04/28 09:03投稿
ラーメンタイマーでモールス解読してみた
こんにちは。前回のラーメンタイマー(sm17661665)で、手で打ったモールスを解読してみました。モールスとは長短の音の組み合わせで文字を送る通信手段です。現在では...
画面下の白い3つのボタンの右端でモールスを打ちます こんにちは 見えにくいですが、画面の下のスイッチでモールスを打っています。 TX 73 多分、本職じゃないと和文CW打ったり読んだり出来ないよ 和文すげー! 入力を鍵でしてるのは好感持てる モールス...
2012/04/26 22:58投稿
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part1]
こんばんは。突発的な企画ですが、珍しく続けると思います。動画更新は最初は不定期になると思います。色々調べながらやっていきます。にわか状態で話すのもアレなんで...
面白そう 先に挙げている方もいらっしゃいますが、ホントにhspはわかりやすいと思います。 ...
2012/04/09 22:10投稿
X68K MDX MMLコンパイラーNOTE.Xのテスト SeeNaのテーマ
15年ほど前にX68Kで作成したMDXです。PI.氏作のX68KエミュレータXM6上で再生したものをキャプチャしました。素晴らしいエミュレータを作成されたPI.氏に感謝。この頃はO...
四半世紀経っても、記憶している曲・・・。 まさかこの曲が聴けるなんて!!
2012/04/09 22:01投稿
X68K MDX MMLコンパイラーNOTE.Xのテスト MAPPYメインBGM
ChaMaさんですか
2014/12/23 22:44投稿
C87デモ ロックマンエグゼナビ戦,ロックマン8アクアマンBGMFC音源アレンジ
C87冬コミ3日目"ユ06b"にて頒布予定のCDよりファミコン音源アレンジ2曲のデモです。- GBA ロックマンエグゼ ナビ戦BGM- PS ロックマン8 アクアマンステージBGM音源構成...
なつかしー! ピコピコ感とかあんまり変わってない感じがするなぁw
2014/11/17 23:33投稿
【ppmck版】ロックマンエグゼウイルス戦BGMをFC音源でアレンジしてみた
nsd.lib版 nm24934243 との比較用GBAのロックマンエグゼ1 のウイルス戦BGMをファミコン音源でアレンジしてみました。音源構成はFC内蔵2A03(5ch)+VRC6音源(3ch)コンパイ...
ゴースラー 幽霊っぽいw
2014/11/17 13:33投稿
ロックマンエグゼ ウイルス戦BGM をファミコン音源でアレンジしてみた
ppmck版はこちら→nm24937930第27回MMLminiHack-a-thonでの制作物。GBAのロックマンエグゼ1 のウイルス戦BGMをファミコン音源でアレンジしてみました。音源構成はFC内蔵2...
相性いいですね!! いいね
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