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ゆっくりMovieMakerとは、饅頭遣い氏が作成したAviUtlでのゆっくり動画の作成支援をする音声挿入、編集ソフト。 (要所でYMMと略す) 概要 タイムライン形式で動画とゆっくり音声を挿入し、そ...続きを読む
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2021/11/23 19:00投稿
【ツール配布】A.I.VOICE、VOICEVOXの音声をワンクリックでAviUtlに投げ込むAoiSu...
アイボス、ボイボ、ボイロ2の音声をAviUtlやYMM4に自動連係できるツールを作りました!ワンクリックと銘打ってますが、ショートカットキーでも投げ込みができます。↓ツ...
何それすごそう 今はもうほとんどのソフトに対応してるね なんかすごそう やんややんや これのおかげでボイスピの感情いじってYMM4になげやすい これ、UNIX系列(Linuxとか)に対応させられなひかなぁ…対応出来れば良ひなぁ… …これ、一種の革命で...
2024/04/19 21:18投稿
<YMM4>編集知識ジャンクパーツセット
普段使っているアレコレをひとまとめにしたやつです。Q.ボイロが入ってないやん!A.技術がメインなので無くてもいいそうです。イベント主様!!!→sm43423660Q.サムネほ...
へーー こうやるのか あーこれはいいな これずっとやり方わからなかったけど右クリックだったのか~ おつー すごい おー 参考になります! うぽつです これはいい 勉強になりました おおおおおすごい
2023/10/29 21:00投稿
【VOICEVOX】今更ながらちょっと作ってみた1【エフェクト】
初心にかえる意味で、ちょっとYMM4でVOICEVOXの春日部つむぎ、冥鳴ひまり、小夜/SAYOをエフェクトを使って遊んでみました。エフェクトの使用は割と適当です。VOICEVOXht...
おつでしたー おつでしたー おつ うぽつ おつでした! おつおつ ここすき www かわいい うぽん
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2023/10/30 19:00投稿
【COEIROINK】今更ながらちょっと作ってみた2【回転】
初心にかえる意味で、ちょっとYMM4でCOEIROINKのナコレコを回転させて遊んでみました。本当に回るだけです。クレジットCOEIROINKhttps://coeiroink.comナコ@COEIROINK...
かわいい 駄々っ子ナコちゃん かわいい おつ おつ うぽつ
2023/08/17 00:13投稿
ThreadpoolでUIをヌルヌルにする。
ThreadpoolでUIをヌルヌルにする。はこちらhttps://github.com/NewGoldSmith/USIDebugSTBです。
2023/08/14 05:32投稿
自由研究 Visual Studioで即ビルド出来るリバーシ
Visual Studio 2022でビルド出来るリバーシはこちらhttps://github.com/NewGoldSmith/Reversiです。
乙です 中盤の盤面をどう優劣判定するか考えたら楽しそう(相手のとれる選択肢が少ないとか) なのでn手先の石数を比べるアルゴリズムだとしたらnを大きくしても強くなるわけではない 中盤はどの状態が良いのかが判断できない(石数が多ければいいわけではない) ...
2023/05/13 19:57投稿
GPT-4 Bing AIに、自作小説を添削してもらった01
他にもプログラムを作ったりしています。https://github.com/NewGoldSmith/USIDebugSTBです。
予想は喋ってくれない
2023/05/09 17:16投稿
【VOICEVOX】きらきら星を歌う四国めたんのテスト
VBAでYMM4データの発音パラメータをいじって、四国めたんにきらきら星を歌ってもらった。VOICEVOX:四国めたん
2023/04/26 22:22投稿
GPT-4 Bing AI にC++ソースコード添削してもらってみた03
他にもプログラムを作ったりしています。動画で使用されたファイルへのリンクはhttps://github.com/NewGoldSmith/MemoryRental-template-です。
2023/04/23 03:47投稿
AI Bing copilotにC++ソースコードを評価してもらってみた02
他にもプログラムを作ったりしています。GitHubへのリンクは、https://github.com/NewGoldSmith/です。
2023/04/22 08:59投稿
AI Bing copilotにC++ソースコードを評価してもらってみた
**********感謝******************************************広告ありがとうございました。*******************************************************他にもプログラムを...
厳密モードだからね
2023/04/05 20:54投稿
USIDebugStbのプログラムの説明01
2023/03/26 05:20投稿
ABEMAレグでLinux将棋エンジンとWindows将棋エンジンが対局した結果、衝撃的...
**********多謝*************前回の動画では広告を頂きましてありがとうございました。**************************他にもプログラムを作ったりしています。GitHubへのリ...
ほー、ここまでしっかり差が出るのね。
2023/03/24 19:03投稿
ネイティブなLinux将棋エンジンとWindows将棋エンジンを対戦させてみた
*****更新情報********************コメントありがとうございます。実際の対戦の検証動画は鋭意作成中です。*******************************他にもプログラムを作った...
あれ?どっちが勝ったか言わないのか。 うぽつなのさー
2023/03/11 01:04投稿
パイプ通信をインターセプトするソフトを将棋所で使用してみた。
GitHubへのリンクは、https://github.com/NewGoldSmith/USIDebugSTBです。
2023/03/08 20:22投稿
パイプ間通信を覗くソフトを作ってみた。
2023/02/19 00:41投稿
【新版】英語版ゆっくり解説を作る【ゆっくりがあの声で英語をしゃべる...
#YMM4 の台本機能で読み込んだカタカナ英語をマクロで英文に変更してみました。ちなみにいくら英語版のゆっくり解説を作ろうが外人は見ません。自己満足の世界です。
My name is ~って言ってるネイティブ見たことないけどねw
2023/01/26 03:12投稿
YMM4の台本機能で 読み込んだセリフの 位置や設定を 一括変更してみた
#ゆっくりムービーメーカー4 の台本機能で読み込んだセリフの位置や設定を一括変更してみた。セリフの位置、レイヤー、立ち絵の表情をCSVの値に従って変更するんだが。...
こんなんあればいいなと思ってた。公開してますか? 未だにYMM3使ってるけど4使い易いの?
2023/01/04 15:31投稿
SEGA GAMES
SEGA GAMESって実際にありましたかね?そこら辺をよく覚えていないのですが。まあ、これは創作動画ですがね。※SEGAGAMESはSEGAFontとDMMGAMESの画像を組み合わせてでき...
2021/12/14 14:15投稿
YMM4(ゆっくりムービーメーカー4)用の動く立ち絵素材を作ってみた。呼吸...
動画作成用にYMM4用の動く立ち絵素材を製作してみました。YMMでは表情レイヤーの位置が固定されているため、頭部の位置は動かせない仕様になっています。動画作成のたび...
2020/05/17 18:42投稿
【刀剣乱舞】刀剣乱舞専用ブラウザ「刀剣専覧」の紹介(改)
Chrome拡張機能版の刀剣乱舞専用ブラウザ「刀剣専覧」を紹介します。簡単に登城でき,審神者向けの便利機能を搭載し,本丸の状況が一覧で確認できます。刀剣「男士」を...
名前欄凝っててすき 極の発音は、入力ミスですね。こちらも申し訳ありません。 申し訳ありません、完全に間違えて覚えていました。修正しておきます。 刀剣男士とかの基本的な用語の正確な表示がされるようになったら使ってみてもいいかもな… ←途中送信失礼。「極...
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