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この項目はプログラミング言語について記述しています。声優ユニットについては『LISP(声優ユニット)』を参照してください。 この項目は検閲されています。一部の文章は検閲により読めなくなっている場合があ...続きを読む
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serial experiments lainプレイ動画level11【引き小森】
ニコ動でLisp
【みーちゃん】阿澄佳奈さんムセる!【むせりすぷ】
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2009/03/01 16:31投稿
私がLispでプログラムを書く理由 [2/2]
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)和田英一さんによる「私がLispでプログラムを書く理由 [2/2]」です。次: SchemeでBluetoothスタックを書く(sm6302945)...
ノイズで話が聞こえん 高階関数かな if文で重複を避けてるわけね まあ丁寧ではある ちょっ...
2009/03/01 16:13投稿
私がLispでプログラムを書く理由 [1/2]
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)和田英一さんによる「私がLispでプログラムを書く理由 [1/2]」です。次: 私がLispでプログラムを書く理由 [2/2] (sm630...
一般的な話をしたまえってことか 時々なのか・・・ 和田先生emacserなのか 第一世代Lisper Symbolics生き返れ生き返れ・・・ wwww ランチャーのアプリが気になる 和田先生ってmacユーザーなのか 再帰は使い始めればすぐ慣れる す...
2009/03/01 09:42投稿
R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)藤田善勝さんによる「R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどについて」です。次: 私がLispでプログラムを書く理由 [1/2] ...
ひどい使いかただw ほう 咳してるやつUZEEEEE おお、いいね なんでだろうなー ゲーム中GC動か...
2009/03/01 09:21投稿
Toy to practical interpreter Mosh internals
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)higeponさんによる「Toy to practical interpreter Mosh internals」です。次: R6RS Schemeの実装、syntax-caseなどに...
ガッ ローカル変数フレームを作るんだよね なるほどwww ! GaucheのコンパイラってGaucheだよね。...
2009/03/01 09:09投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#2 開会の挨拶
Shibuya.lispテクニカルトーク第2回 (2009/02/28)naoya_tさんによる開会の挨拶です。次: Toy to practical interpreter Mosh internals (sm6299344)マイリスト: mylist/...
音声がレート不足で歪んどる・・ww すぽん。 こそぴゅーたがしゃべってるみたいだなw エン...
2009/01/27 14:29投稿
ポケステでLispインタプリタ動かしてみた
ポケステ発売から10年を記念して、Lispインタプリタを作ったよ!一人で撮影しながら操作したら、見にくいものになってしまった... 謎の作品一覧 mylist/4808991 ...
てか凄いな すんげーなこれ warota Common Lisp だったー 補完効いてるんだww 乙 (NOT '(A B)) => NIL (NOT...
2008/10/31 16:49投稿
LT『Rubyistのための(Lisp)入門』吉田裕美
発表資料: http://d.hatena.ne.jp/yuum3/20081031/1225419254ファンクション倶楽部2008秋イベント ~lambda the world~http://atnd.org/events/99 オブジェクト倶楽部2...
なん・・・・だと・・・・・ 字が見えないね。残念。 1
2008/10/31 16:38投稿
『Lisp創世に見るプログラマの価値』森田秀幸
発表資料: http://emeitch.com/?date=20081030#p01ファンクション倶楽部2008秋イベント ~lambda the world~http://atnd.org/events/99 オブジェクト倶楽部2008秋イベ...
うん。なんとなく予想ついてたww 888888 だな おお ho- ツクールかな? 会社でそれは無理だなw ア...
2008/10/26 01:31投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [2/6]
藤田善勝さん(リトルウイング代表取締役プログラマー)によるYpsilonの解説
nop flonum 2
2008/10/26 01:24投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [3/6]
3
2008/10/26 01:18投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [5/6]
5
2008/10/26 01:03投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [1/6]
この人とshiroさんはガチ すごいな 1
2008/10/26 00:52投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 HyperSpecひとめぐり [2/2]
NANRIさんによるHyperSpecの解説
gdgdだなー slimeはホント便利。 これ表示するslimeコマンドあったよな おわり? 喋らないデモは...
2008/10/26 00:41投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 HyperSpecひとめぐり [1/2]
emacs+slime+CLは最強だよなぁ これは面白そうだ 過去形w いちぶんの2でしょ 何が吐かれるか...
2008/10/26 00:09投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 俺Lispで書く [3/3]
mitamex4uさんによるL4uの解説
なるほど。 lispはだめでこれはOKって現場ってどういうとこなの そりゃalogol系言語使いたいっ...
2008/10/25 23:53投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 俺Lispで書く [2/3]
いいねー 実際に実装してみま。 いいねそれ! 最高にキモいLispコードを書いてみようwith100行...
2008/10/25 23:39投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 俺Lispで書く [1/3]
よく見えんが波括弧か? wwwwwwwwww お w すごすご すごいな おぉおおお Eclisp へ...
2008/10/25 21:59投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT7 初心者がgaucheでロボット制御
LT7
大人のおもちゃwww デモかー Hatenaから 7
2008/10/25 21:50投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT6 CL/Schemeの組み込み利用
LT6
6
2008/10/25 21:40投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT8 Reading Gaucheしてみませんか
LT8
8
2008/10/25 21:29投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT5 Gaucheのプログラムをもっと速くする方法
LT5
おおおおお CISEすげー。 5
2008/10/25 21:21投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 ロボット質疑応答
LT7とLT8のあいだの掛け合い
7.5
2008/10/25 21:12投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT4 ケーゾク小説
LT4
おいw wwwwwwww なんだこれw wwww w w ??? なんだこれww 司会引き気味w ptpt〜 おもろかった。 4
2008/10/25 21:01投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT3 マイナーRPGはLispで
LT3
888888 ?! LISPってスゲ〜w 面白かったw ワロタwwwwwwww なんというスーパーぷろぐらま すげー 設計...
2008/10/25 20:53投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT1 世界のナベアツにGaucheで挑戦する
LT1
すごいなこれww 実演が結構、地味でカコいいwww おおw パチパチ なんぞ ? 1
2008/10/25 20:42投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 LT2 はじめてのScheme
LT2
音ひび割れてるな 2
2008/10/25 20:30投稿
Shibuya.lispテクニカルトーク#1 Scheme on PINBALL [6/6]
2008/10/22 01:19投稿
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 LT5 Gaucheのコードをもっと速くする方法
Shibuya.lispテクニカル・トーク#1 で行ったLTです。会場での録音データとスライドを合成して作成したものであり、ustream で録画されたものとはスライド送りのタイミン...
wwwwwww いいねー すごいなーw すげー ws こやつ東京さだまさし !? ほーこれいいかも...
2025/02/14 18:00投稿
対話によるプログラミング入門 第4話 「再帰的関数」
ある日の放課後。レミは教室の隅で静かにノートパソコンに向かうエイリを見かけました。いつも1人で何かに熱中しているエイリ。レミは思い切ってエイリに話しかけてみる...
schemeってlabels的なものないんですかね...? メモ化してないからね 個人的にはサフィックスにrecってすること多い 片手で1・1・2・3・5してタッチでフィボナッチサイン 身近なのはGoogleで「再帰」を検索。もしかして再帰?って返される。
2024/09/07 20:01投稿
対話によるプログラミング入門 第3話 「基本的な構文」
let関数では局所変数に新しい関数を定義しようとするとlambdaが必須ですね ユニットテストは日本語で命名するかな
2024/05/12 19:00投稿
対話によるプログラミング入門 第2話 「基本的なデータ型とその関数」
デーデキント切断 ちょっと音が小さくなった?
2024/04/15 19:00投稿
対話によるプログラミング入門 第1話 「環境構築とHello World!!」
哲学書は対話形式が多い。楽しみである 対話というとDIALOGUE+を思い出す、そしてダイアログボックスを思い出す。 lispなの?
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