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PENICILLIN-CRASH
ワールド・デストラクションMAD ゲーム版OPテーマソング AAA「Crash」
「Crash!」バルシェ
蝶野正洋、nWoクラッシュ
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2016/03/13 13:26投稿
[FF5]ちからの増減の法則[研究]
歌はいいよねぇごちうs・・・とあるアニメが終わって、ずっと何もやる気が起きなかったのですが、アンパンマンのOPを聞いてたら動画作成の気力が湧きました。藍と悠木・...
魔法剣の事もあるし再度判定されるだろうね 歌は別補正って検証出たんだから99になるに決まってるよ オールドと歌のホコタテ 上限は99だろうな リジェネの回復量も目に見えて減るね ふむ うん なるほど やっぱりそうか ほー へぇー消えないのか まあそう...
2012/09/16 11:20投稿
バブルガムクラッシュ ボーカル集
クラッシュ!全3作品のボーカル曲を全て集めてみました。ラスト以外は全て2代目プリスの立川亮子です。192kbps1.果てない旅2.CATCH ME3.COOL EYES4.FLY AWAY5.最後に・・・...
なつかしい 1
2014/07/10 21:10投稿
【30分間耐久】 Crash 【ロックマンゼロ】
投稿10つ目さてさて今回はトマトに続いてオススメしたいGBAのロックマンゼロからボス戦のBGMです。この前久々にやったらそれはもうティウンティウンしまくりましたね、...
神 これ好き ゼロシリーズの無機質と荒廃感と瀬戸際感出てて本当に好き これすげえ好き シブいチョイスだな、乙 1
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2014/02/01 15:12投稿
【作業用BGM】 SFC版スパロボ ヴァルシオンBGM 【30分耐久】
SFC版スパロボのヴァルシオンBGMです今更ながら長いバージョンを(´・ω・)
響きが軽やか スーファミ版のほうがしっくり来ます・・・ ドラゴノザウルスのテーマ 素晴らしい エミュ? やっぱ、コレでしょ。 シロコが改造した SFC版第4次のゲイオスにも使われてたな これを待っていた!! 赤色のがかっこいいな 乙です
2015/08/30 12:49投稿
[FF5]モンスターのカウンターpart2_にとうりゅう編[研究]
part1(前置き)→sm27046616part2(にとうりゅう)→ココpart3(FA&つるぎのまい)→sm27089178part4(魔法)→sm27089191part5(またあの武器か)→sm27137277動画のエンコード方式で...
ほんと次から次へとでてくるな やってる側が好きで調べてる場合は楽しく感じてるときもあるぞよ タイニーメイジの顔が消えてるな よく調べたな なるほど うーむ・・・ うーむ どうだろう・・・ 1回 例の左手ダンシング えええーー・・・規則がわからん 最大...
2007/06/02 18:14投稿
mondocorse SUPER CRASH! (2/2)
モータースポーツの様々なカテゴリからクラッシュシーンの数々を軽快な音楽と共にご覧ください。前半はsm391751です。投稿動画一覧:http://www.nicovideo.jp/mylist/84...
タイヤ・・・ この動画作ったのあの女でね? デルタ・ランチア懐かしいね 女の人自重ww...
2012/03/20 12:05投稿
[FF5]死の宣告の性質の解析 part1/3 (召喚編)[研究]
3つパートがあるうちの1つなんだぜ。しかも、さらに内容を半分以上削ったんだぜ。それでもなお、この分量なのぜ。死の宣告の待ち時間が長いから投コメでもしようかしら...
これ大変だなあ よく考えるのう イタチですよ リスじゃないの? あのスロウの効果があるやつか あ…… ヘイスト→死の宣告でも15カウントになるんかな どうでもいいわw Cの宣告 おお 3分割してこの長さかw いったい何匹と戦ったのだろうか プチチャリ...
2010/08/26 17:01投稿
[鉄拳6BR] 鉄拳神 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) その2
まだ日本語が苦手で、詳しい説明はできませんが、昨日、韓国で行われた鉄拳神の降段戦をアップロードします。先月(?)レイン(ミゲル)を破り、鉄拳神になったHAO(フェン)...
何気に今のコンボ選択すげーセンス この試合はでかいぜー やっちまったな 今度はフェンが3...
2010/08/26 16:24投稿
[鉄拳6BR] 鉄拳神 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) その1
さすがに不利フレから暴れすぎや 受身取るのがアホなだけだろ キッコフに安定する確反ある...
2011/11/27 18:42投稿
[FF5]魔法のダメージの増減[研究]
GBA版の攻略本のドラゴンゾンビーのところの記載は何があったのか
為になるなぁ 魔法防御7になってる? 最終ダメージじゃなくて魔防を引く前の値が半減されるのか 吸収でも魔防無視か。どれだけチャクラが酷いかよくわかるな・・・ イオン化傾向みたいな図だな 乙 upotu おぉ、待ってましたー 乙でしたー 乙 他にもタイ...
2010/08/26 18:05投稿
[鉄拳6BR] 鉄拳神 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) その4
技の挿し合いが激しすぎて参考にならんw あ、ケニーが死んじゃった! オートバイいいよー あ...
2014/12/28 17:48投稿
[FF5]戦闘外ダメージの性質の解析 part 2/2 (毒ダメージ編)[研究]
part1→sm25223617胸糞悪くなる夢を見たんだ。巴マミ(まどマギ)が渋谷で銃乱射してそれに巻き込まれて死んじまう夢を・・・。どうしてマミ(杏子殺し)なんだ、杏子だった...
1回の流砂移動で2回以上の戦闘を挟んで毒→回復とかしたらどうなるんだろう 納得した これは気になる 知らなんだ ほう ん? おっ 確かにw でも何故にw おお ww うん 1歩分なのかー 十字キーチョン押しすると扉は開くけど移動しないのが影響するのか...
2012/03/20 12:13投稿
[FF5]死の宣告の性質の解析 part2/3 (変身編)[研究]
次元のはざまに住むじいさん その名も偉大なメタモルファ 全然アイテム落とさない 来る日も来る日もメタモルファ コントローラー投げましたpart1→sm17304710 part3...
おお ああああああああ 1VS6 ひっどww e? wwwww ものすごい勢いで殴られてんな 嫌な元祖だなあ ゴーレム可哀想にw モスター ひでえw おおおお おじいちゃんの大事な杖が・・・ ひいいいい 99w おおお これってお得ですな こいつらい...
2012/10/02 00:25投稿
[FF5]ストーカーの性質の解析[研究]
ストーカー語録:ありのまま今起こったことを話すぜ!「女子供を追いかけていたと思っていたら、いつの間にかFF5の研究者とかいうやつに逆にストーキングされていた。」...
おおwww ええええええwwwどゆこと?www 今のHPが知りたいねwww おお 元気やん あれ? 死ぬ? だよなぁ 19000じゃないのかな ややこしい ネオエクスデスでなにかできそう? 一番低い奴に合わさったな あれ あら ??? コメントwww...
2012/03/20 13:21投稿
[FF5]死の宣告の性質の解析 part3/3 (デフイーター編)[研究]
デフイーター・・・ハリーポッターにもそんな名前のヤツがいましたね。多分コイツが元ネタなんですね、わかります。 part1(召喚編)→sm17304710 part2(変身編)→sm173047...
興味深い結果だった、今更だが乙 ほほう あ~デフイーター3体の時でもモトルトラップ出現のフラグはあるもんな なんで早送りしないの? 形態変化の回で使ったな、トンベリ 忍者のクルルかわいい 探せば他にも隠れてるモンスターいそうだな 何百回も試行すりゃな...
2011/08/02 17:25投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 05
この試合は2010年12月に行われたものです。うp時点で見れば結構昔のものになりますが、あまりにもいい名勝負だったのでここにうpすることになりました。もっと...
なんで試合中にコスをころころ変えてるんだ このCPUデビルめっちゃ頑張ってる やっと決まっ...
2011/08/02 16:15投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 01
h ああああ あ 即出???? 背向けからの下段どれもチートだな ガクスンかくはんにもつか...
2011/11/03 11:42投稿
[FF5]チャクラの回復量の解析(後半)[研究]
チャクラというアビリティの仕様が気になるだけなら3流、確かめる実験ができて2流、動画作成に10月の休日をほぼすべてつぎこんでようやく1流の暇人じゃ。前半→sm16063523
魔力はレベルで上がらん チャクラの使い道は乱数読むことだから問題なし これ以上伸びる余地がないというのが・・・ すげえけどしょっぱい FF5はレベルアップで能力値あがんないよ レベルというか、レベルアップで上がった魔力のせいなのでは? 幅が8になって...
2011/08/02 16:50投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 03
行くぞ。 かっけ~ エコノミーじゃないのに画質悪いな ここはしびれた きついなー 1げと
2011/08/02 16:33投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 02
鰤うまいのにKNEEのせいで・・・ そんなこというなよ。かわいそうだ・・・鰤 ジェツパミス...
2011/08/02 17:56投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 07
ワロタ ニーよりジェッパの方が成功率高い やば ほぼ互角だな んだこりゃw HAOトライアルお...
2011/08/02 19:25投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 13
あちゃー キレイに決まったw 白熊がやめちくれ コンプリートもみあげ神 俺の俺のひのきの棒
2011/08/02 17:41投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 06
ケニー ケニー師範 やっぱフェンはダメージ効率がなー 出たーww フンフンフンカーン 両方戦...
2011/08/02 18:24投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 09
でた、挑発ジェッパw まさか犬の方をミスるとは
2011/08/02 18:39投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 10
こんなフェンと戦ってたら頭おかしくなるw ハオ普通につえーw つえーw 2げと 1げと
2011/06/05 11:38投稿
[FF5]モンスターのMP法則[研究]
今回は基本事項のまとめ動画となりました。そのうち、宝箱回収率の調査のため、また最初から始めようと計画中。ムーアの大森林のアレとエクスデス城のアレをあけずに100...
魔法剣アスピルすげえんだな この初期MPはどうやって調べたんだろう そっか,ブリンクかかっ...
2011/08/02 19:09投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 12
日本とは強さのベクトルが全然違うな 熱いなー 1ゲット
2011/08/02 18:09投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 08
降格のチャンス あ
2012/05/05 12:37投稿
[FF5]ケアルの性質の解析[研究]
ネットで調べるとケアルガの回復力は185説が有力なのぜ。ロムとかハードの違いなのかなぁ。
3回しか試してないのに決めつけるなよもっとたくさん試せよ 某所の解析結果みると180で正しいみたいね 魔法防御33以上だとどうなるかな 3回しか試してないのにそう決めつけていいの? ←多分逃げることはできる 全体がけすると倍率はどういう扱いになるんだ...
2011/08/02 17:08投稿
[鉄拳6BR] REMATCH 鉄拳神 昇段 or 降段戦 HAO(フェン) vs KNEE(ブライアン) 04
なんか挑発ニブレの成功率悪いな ジェッパみすりすぎじゃね? 1げと スラッシュw 1げと
2014/07/25 15:45投稿
2003 IRL Rd.16 Chevy 500 at Texas Speedway Final Crashes
2003年、テキサス・スピードウェイで行われたインディカー・シリーズ第16戦Chevy 500の複数のアクシデント。ケニー・ブラック選手のクラッシュはあまりにも有名。
2011/09/13 23:24投稿
[FF5]魔法の複数反射[研究]
新しいPCを購入してから動画を作成できるようになるまで、たった20日。ありがとう、ジェバンニ。それにしても、windowsムービーメーカーは駄目だなぁ。なんか代わりにな...
先に眠らせておけばいいのに このためにレナを一番上に置いてたのか?! 実験の作業工程が向上してるw なんて知的な作業だ レナに3回かかったってことだよねこれ ほー ふむ 科学だ ほー なんというめんどくささ・・・ 一番上固定か なんて理不尽な・・・ ...
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