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2024/04/09 02:33投稿
黒塗り世界宛書簡 編集内容解説編【Aviutl】
黒塗り世界宛て書簡 feat.ささがにえんもhttps://youtu.be/4EVzjkRGHDM?si=opqxbOTTgmi-HuDy参考にならない解説編、はっじまっるよー
2023/12/26 17:20投稿
Aviutlでトランジション素材を使う方法
数年前にTwitterで投稿したら意外と反響があったので動画にしてみました。なにとぞ~twitter:@azmk08477
2023/03/23 20:00投稿
【AviUtl】円形配置 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「円形配置」では、オブジェクトの映像を円形に配置する事が出来ます。また、「水平配置(カメラ制御)」にチェックを入れる...
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【AviUtl】万華鏡 (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「万華鏡」では、オブジェクトの映像の指定した一部を素材として、万華鏡の映像を作る事が出来ます。[ この動画のシリーズ ...
2023/03/14 07:25投稿
【VOICEROID解説】音街ウナのAviutl教室「読み込む拡張子の追加」【Aviutl講座...
音街がAviutlの「これなに?どうやるの?」っていう疑問に答えてくれます質問が来ないと続きませんTwitter↓https://twitter.com/Yukkuri_Kuragepixiv↓https://www.pixiv...
2023/02/07 16:59投稿
【AviUtl】基本効果~座標・拡大率・透明度・回転~ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」エフェクトでは、「設定ダイアログ画面」の基本項目である「座標」(X、Y、Z)・「拡大率」・「透明度」・「回転」などを追加出来ます。画像の縦横比...
2023/02/06 09:48投稿
【AviUtl】ワイプ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ワイプ」エフェクトでは、設定したワイプの種類で、オブジェクトを登場させたり、退場させたりする事が出来ます。「ワイプ」エフェクトの左下のプルダウンで...
2023/02/04 10:46投稿
【AviUtl】シャープ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「シャープ」エフェクトでは、映像の色合いを鮮明にする事が出来ます。シャープエフェクトを使えば、画質の低いボヤけた画像や動画の映像を鮮明な色合いにする...
2023/01/31 07:01投稿
【AviUtl】マスク (エフェクトの使い方)
AviUtlの「マスク」エフェクトは、オブジェクトの映像の指定した位置の箇所だけを、設定した形状で表示するように出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https:/...
2023/01/31 06:55投稿
【AviUtl】斜めクリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「斜めクリッピング」エフェクトは、オブジェクトを「角度」という項目で設定した角度でクリッピング出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www...
2023/01/31 06:41投稿
【AviUtl】クリッピング (エフェクトの使い方)
AviUtlの「クリッピング」エフェクトは、オブジェクトの映像の上下左右を設定した値の分だけ切り取り(クリッピング)出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https...
2023/01/25 10:42投稿
【AviUtl】震える (アニメーション効果エフェクトの使い方)
AviUtlの「アニメーション効果」エフェクトの「震える」では、オブジェクトの映像を震えるように動かす事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/...
2023/01/24 14:23投稿
【AviUtl】ぼかし (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ぼかし」エフェクトは、オブジェクトの映像をボカす事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※ 動画編集ソ...
2023/01/24 14:17投稿
【AviUtl】オブジェクト分割 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オブジェクト分割」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、設定した数に等間隔で分割する事が出来ます。アニメーション効果と合わせた使い方をすると、面白...
2023/01/24 12:31投稿
【AviUtl】オフスクリーン描画 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「オフスクリーン描画」エフェクトは、グループ制御オブジェクトにエフェクトを追加した際、グループ制御の操作対象の各オブジェクトに対して施すエフェクトを...
2023/01/24 11:18投稿
【AviUtl】カメラ制御オプション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「カメラ制御オプション」は、カメラ制御オブジェクトの対象となっているオブジェクトに対して施すと有効なエフェクトで、カメラの位置が変更されても、オブジ...
2023/01/24 06:58投稿
【AviUtl】画像ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ファイル合成」エフェクトでは、指定した画像ファイルをオブジェクトに合成する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/3...
2023/01/23 13:49投稿
【AviUtl】動画ファイル合成 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「動画ファイル合成」エフェクトでは、指定した動画ファイルの映像データを、オブジェクトの映像に合成する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.n...
2023/01/23 09:30投稿
【AviUtl】ノイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ノイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像にノイズの映像を付ける事が出来ます。ノイズの種類を変更するだけで、昔のテレビであった「砂嵐」の映像を簡単...
2023/01/22 10:59投稿
【AviUtl】画像ループ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「画像ループ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を、縦と横に指定した数だけ並べて表示する事が出来ます。また、ループさせた映像を、縦横へ流れるように移...
2023/01/20 09:08投稿
【AviUtl】反転 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「反転」エフェクトでは、上下左右や、輝度、色相、透明度を反転させる事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/3...
2023/01/20 09:05投稿
【AviUtl】ローテーション (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「ローテーション」エフェクトは、オブジェクトの角度を「90度」単位で変更する事が出来るエフェクトです。[ この動画のシリーズ ]https://www.n...
2023/01/20 09:04投稿
【AviUtl】リサイズ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「リサイズ」エフェクトでは、オブジェクトの映像を拡大縮小する事が出来ます。[ この動画のシリーズ ]https://www.nicovideo.jp/series/379918※...
【AviUtl】領域拡張 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「基本効果」の「領域拡張」エフェクトは、オブジェクトの映像の範囲を上下左右に広げる事が出来ます。波紋エフェクトなどを使う際には、「領域拡張」エフェク...
2023/01/17 13:41投稿
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2023/01/17 11:01投稿
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AviUtlの「凸エッジ」エフェクトでは、オブジェクトの映像の輪郭に影を付ける事によって、立体的な見た目にする事が出来ます。「凸エッジ」エフェクトを使えば、立体的...
2023/01/23 20:00投稿
【AviUtl】モーションブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「モーションブラー」エフェクトは、オブジェクトを「直線移動」などで移動させた場合に、オブジェクトの映像を、残像のような映像にする事が出来るエフェクト...
2023/01/22 20:00投稿
【AviUtl】レンズブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「レンズブラー」エフェクトは、カメラをレンズ越しに見た時のブラー (ぼかし や 残像 の意味) を、オブジェクトの映像に施す事が出来るエフェクトです。※ よ...
2023/01/21 20:00投稿
【AviUtl】方向ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「方向ブラー」エフェクトは、オブジェクトの映像を、指定した方向へ伸びるブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や...
2023/01/10 08:57投稿
【AviUtl】放射ブラー (エフェクトの使い方)
AviUtlの「放射ブラー」エフェクトは、オブジェクトを、放射状に伸びていくブラーに変化させる事が出来るエフェクトです。※ ブラーというのは、”ぼかし” 、や、 ”残像”...
2023/01/18 20:00投稿
【AviUtl】ディスプレイメントマップ (エフェクトの使い方)
AviUtlの「ディスプレイメントマップ」というエフェクトでは、オブジェクトの形状を、「設定した範囲」、「設定した形状」、「設定した変形方法」で変形させる事が出来...
2023/01/17 20:00投稿
【AviUtl】極座標変換 (エフェクトの使い方)
AviUtlの「極座標変換」エフェクトでは、オブジェクトの形状を円形、または、渦巻き状に変化させる事が出来ます。「渦巻」項目を「直線移動」で変化させると、渦を巻い...
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