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【Zero-K】私が好きなRTS【四国めたん】#0
【Zero-K】Commander Metan【四国めたん】#1
【Zero-K】自動建築と回転防衛【四国めたん】#2
【Zero-K】6つ目の惑星【四国めたん】#9
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2023/01/14 21:03投稿
【Zero-K】戦車【四国めたん】#39-40
もう1月ほど前のアップデートですが、コマンダーにより装備から受ける効果が少しだけ変わるようになりました。序盤の性能は上がったものの、同じ装備を5つまでに制限さ...
お疲れさまでした タワーディフェンスは脳内麻薬分泌されまくるからね 仕方ないね 人間のまま機械以上に冷酷かつ効率的に動けるリムプレイヤーたちの恐ろしさたるや 有名になったらワンチャン有志の翻訳MODが生まれるかもだから・・・(震え声) あれユニット成...
2024/05/11 21:00投稿
【Zero-K】詰まるユニット【四国めたん】#65-66
工場はユニットの青写真を所定の位置に置いてその青写真に資源を投入することで生産を完了させていますそのため塞いでしまうと次のユニットを生産できなくなるのですが...
長い戦いも終わりかぁ RTSの宿命よね 目に見えないリソースの消費 変わる立地 変わらぬ思い 所謂 お披露目ミッションか 陸と空は出番多いだろうけど、海は限定だもんげ その代わりに海がないと出せないという問題もあるからね 自走砲か 空中か同じ苦船を作...
2024/04/20 21:00投稿
【Zero-K】ゼニス【四国めたん】#64
「アテナ」は建設中にふらふらと旋回飛行をしますが、これは下のボタンや「Behavior」から切ることができます。ジャマーで隠れていても見つかりかねないので切っておき...
分かる分かる・・・ 航空戦力にも強い ってのは新鮮 下手すると破壊されない方がしんどい とかもあるのかな コスト重くてきついよねぇ・・・終盤向けだもん このゲームの対人 マジでカオスなのでは 溜めるとやべえなこれ メテオすげえな マップ兵器だなぁ 8...
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2024/03/30 21:00投稿
【Zero-K】崩壊銃【四国めたん】#62-63
「アルティメイタム」が持つ崩壊銃は大半のユニットを木っ端微塵にできる最強の武器です。でもこれが必要になるパラディンは後衛ですしデトリメントが出るほどの状況な...
わかるわかる・・・戒めとして保存してるけど おおよそ3年 激おこめたんちゃんすき 逃してはいけない ってのを強いれるのやばい気がする 空挺工作部隊か やばくないこれ? やばすぎない? 毎回翻訳ありがとうございます アルティメイタムは操作量がきついの...
2024/03/09 21:00投稿
【Zero-K】48分【四国めたん】#60-61
「ここは難しいから他から行こう」「あそこは説明の都合で後回しにしよう」とこれまでいくつかの惑星を回り込んだり回避してきた中、この惑星は「時間が掛かりそうだか...
週一も相当早いと思います・・・ 長いシリーズになりましたねえ どう考えてもこの編集時間かかるもん・・・尊敬する 人は過ちを繰り返す 純粋に難しい と 随伴がいなけりゃなんとかなるね 移動速度と射程が弱点なのね 動画時間48分かと思った
2024/01/06 21:00投稿
【Zero-K】残念な失敗【四国めたん】#58-59
ガンシップは飛行ユニットなため一見すると飛行機のような特別な役割の工場に見えますが実際にはクロークやシールドと同じくバランス良くユニットが揃えられています。...
おっつ 禁断のガバ二度撃ち ここに来て運ゲーか壊れるなあ うーむ便利 仕様変更っすかね?
2023/12/09 21:00投稿
【Zero-K】拡張・妨害【四国めたん】#56-57
最近の動画作りからこのスタイルが一番合っていると思い始めたので今回からめたんさんのボディが変わります。あとコメント返しを入れる隙間を作れませんでした…----...
大変そうだのう
2023/11/18 21:00投稿
【Zero-K】隠れ蠍【四国めたん】#55
スコーピオンは全地形対応なのに自身の体が邪魔で特殊能力を発動できない状況が多く、DPSも高くなくレーザーを後方に発射できない上に射撃位置が低すぎることから破壊し...
おっつ 草 最大の敵は味方でござった だからAIに持たせたんやろねぇ 先手取って固めて― って感じか 二体居たらハメやねぇ スコーピオンってケントリ兄貴のサムネの子か 自陣諸共とは・・・ うぽつ
2023/10/28 21:00投稿
【Zero-K】スターライト【四国めたん】#54
この惑星は3つある最後のマップの1つ、そして超兵器の開放惑星でもあります。デトリメントは事実上の動く超兵器でしたが、Zero-Kでの超兵器の威力を見てみましょう。-...
2023/10/07 21:00投稿
【Zero-K】超兵器強襲【四国めたん】#53
いよいよ最強のストライダーの開放、その上大量に生産できる贅沢なマップになります。終盤も終盤でもまだユニットの練習マップですが、キャンペーン全体がチュートリア...
おっつ 油断大敵 か このまま最後まで行こうぞ いつも見ているぞ<〇><〇> 遠距離もあったのか・・・ 保険に近いね 通常ユニット相手にはオーバーキルなのね 出た時点で事実上のゲームエンドってことね 超兵器とな うぽつ
2023/09/16 21:17投稿
【Zero-K】テレポーテーション【四国めたん】#52
今回は奇抜なユニットが登場しますが、ロブスターについては私には使い方がわかりません。--------------------------------動画のア...
おっつ 製作者様もとい主の負担が楽な方で良いかと・・・ 何の考えもなく 日本語化に触れたらすげえことなってるもんなあ・・・ 公式の意図が分からんよね ええ・・・ これは敵も巻き込めるのか 開幕一分ちょいで消化試合とは ある意味リアル うぽつ
2023/08/26 21:00投稿
【Zero-K】上陸作戦【四国めたん】#50-51
アンフボットも初期工場に選ばれることがありますが、全ライオット(群衆制圧)の中でもアーチャーは圧倒的に強く、AIもそれを分かっているのでグレイブ20体程度の塊でも...
おっつ さすがにそれはつらい 7大豆はバーサーカー思考だからステルスとかできないや かんし君便利だもんね・・・ やさしい 対人するなら全部使えるようになりましょう ってことね 感謝するぞローバー・・・ 移動速度が遅いというのは死にやすいのだ
2023/08/05 21:00投稿
【Zero-K】苦手なエリアへ【四国めたん】#49
PCが新しくなり、スペックが現代のミドルクラスPCになりました。CPU: i7-7700K -> i5-13500Fメモリ(DDR-4): 16GB 2400MHz -> 48GB 2666MHzGPU: GTX1060Ti 3GB -&...
機能が多すぎて覚え切れないのに解説サイトが少ない等RTSの中でも敷居は高い方だと思う お疲れさまでした こればっかりは仕方ないね 仕方ないけど面倒だよねェ 遠いところまで来ましたね upotu
2023/07/15 21:00投稿
【Zero-K】スタン合戦【四国めたん】#48
クラフトピアを基準としたテンポに変更してみました。意外と話しやすくなりますね。ネタを埋めるためにまだ話していなかった第二の工場に触れていくことにします。また...
性格がでそう いやこれすげえ 1人でやる作業量じゃねえなこれ・・・ とんでもねえことなってんぞ・・・ うぽつ
2023/06/24 21:00投稿
【Zero-K】スペックと編集【四国めたん】#47
短い1vs1の惑星で内容は薄めになりましたが次の惑星の内容が短くならなかったため、今回は雑談回になりました。--------------------------...
rimworldなんかもキャラ増やして戦闘するととんでもなく重くなるよね おっつ ソロだとこういう時に困るねんな・・・ 狐EGOのねっとり鑑賞ほんと草生えた 正直編集に困るよなぁ って思いながら見てます 7大豆とかもアイテムのドロップ率とかは割と簡単...
2023/06/03 21:00投稿
【Zero-K】移動式砲台【四国めたん】#46
スパイダーは主に高低差を利用した戦いが得意(崖下からでも)なユニット群になります。、この惑星は工場も開放されるため、チュートリアルのような場所でもあるはずです...
おっつ マルチタスクとか無理だから脳みそ壊れちゃう すっげえ分かるミスですわよ 投稿者も割と重度のケモナ―ですね? 数揃えて攻撃させるの楽しいよねぇ 人海戦術大好き 完全な試合は見所に困る かと言ってグダグダなのも投稿する方が困る 難しいねぇ その言...
2023/05/13 21:00投稿
【Zero-K】苦手なユニット【四国めたん】#45
ランスのような誤射する砲兵は配置に注意が必要なので管理が大変です。ですが、常に集中して操作することを強いられ、神経をすり降ろされるスカットルはZero-Kの中で最...
おっつ 犠牲になるユニットくんたち 納得するのか・・・(困惑) フィーちゃんとレイちゃんって対称的でいいっすねえ たまに見ずに動かす化け物もいるから怖い 右上の文字が重なってますね・・・ このユニットに特化して更地にする ってプランは厳しそうですね ...
2023/04/22 21:00投稿
【Zero-K】制圧射撃【四国めたん】#43-44
サイクロプスやダンテのような大型ユニットにはいつも惹かれますが、RTSは1つのヒーローではなく、多数の雑兵が活躍するゲームです。コスト2200のサイクロプスはグレイ...
おっつ うまあじ ショットガンかな? ぴょーん かわいい 全ての動作はえぐい ガッツリナーフされましたね 全て更地にしたら楽しいやろなぁ ミサイルの雨は見る分にはいいものですね・・・
2023/04/01 09:00投稿
【Zero-K】超兵器襲来【足立レイ】#??-B
この動画にはコスト3000を越えるストライダーが20機以上登場します!!!!!!!!!!--------------------------------このシリー...
おっつ 対人だとこんな運用しないだろうからねぇ・・・ ボーカロイドに近いよねレイちゃん ほんとかわいい ひゃーすごい 緑髪は碌なやつがいないゲーム 皮肉なお話ねぇ 生半可な攻撃じゃ突破できないのえっぐいね 最大の脅威は最高の戦力ってことか 殺意高すぎ...
2023/03/04 21:01投稿
【Zero-K】コダチレース【四国めたん】#42
この惑星は話すことがありません!今回は足立レイさんが参加します。--------------------------------このシリーズ中、日本語化で編...
ロボットみたいな声だけど聴きやすい 本当に毎度翻訳お疲れ様です レイくんありがとう 大丈夫よー つまりトライ&エラーですね? レイちゃんすこ 別だもんね 話すのと訳すのは別だもんん絵 チュートリアルを段階的にする理由よね 翻訳の難しいとこよね 経験者...
2023/02/11 21:00投稿
【Zero-K】日本語化の試み【四国めたん】#41
日本語化については以前どこかのパートで触れていましたが、フォントを読み込むと文字を表示する際に重たくなる問題があったため触れられずにいました。前回のコメント...
おつでした これとてつもない動画ですね ヒーラーは速攻しろって義務教育で習った 戦力の配備って大事だとよーくわかります 急にコロニスト湧くやん こわいなーとづまりすとこ めにゃんちゃんかわいい 好き レイヤー数53!? ひええ・・・ こうしてみると求...
2022/12/17 22:00投稿
【Zero-K】RTSとTDのお話【四国めたん】#38
8割が雑談になってしまいました。タレットが十分な強さでも、RTSは攻めるのが本分です。しかしZero-KにはユニットAIがあり自動で撤退するため、数体だけ走らせ手数を奪...
オウガバトル生き返れ生き返れ・・・ おっつおっつ チキン チキン? RTSの煩わしい部分を極限までカットした親戚みたいなもん 単体ならタワーが強いけどRTSは数で殴るゲームだもんな リムはプレイヤー次第ではRTSとして遊べるね めちゃくちゃきついだろ...
2022/11/26 21:00投稿
【Zero-K】トラクタービーム【四国めたん】#37
終盤の惑星を進むには火力不足感が強くなってきています。第二の工場に適したスパイダー・タンク・ガンシップの開放が必要です。-------------------------------------...
pcotとdeeplを知ったおかげでこのゲームも少しは敷居が下がりそうだ
2022/11/05 21:00投稿
【Zero-K】初見キラー【四国めたん】#34-36
テンポを変えると作風も変わりそうな雰囲気ですね。---------------------------------------------------------------------------------------------増やしすぎた要素...
待ち遠しかったぞ
2022/10/15 21:00投稿
【Zero-K】狙撃と徒歩【四国めたん】#33
リロード中の移動速度を33%低下するように変更。-前回のアップデートから抜粋。----------------------------------------------------------------------------------...
2022/09/24 22:44投稿
【Zero-K】複製/増殖【四国めたん】#32
予約投稿をし忘れました。奇抜な歩行ミサイルと対象を拘束する重力砲兵が登場します。どちらもキャンペーンでの活用は難しいですね。---------------------------------...
2022/09/10 21:00投稿
【Zero-K】対空ユニット【四国めたん】#31
対空ユニットの説明回になりました。---------------------------------------------------------------------------------------------ピックアップ:#7:04 広告者様ご...
2022/08/27 21:00投稿
【Zero-K】特異点爆弾【四国めたん】#30
遠距離のストライダーが欲しくなりました追記:書き換え忘れていました今後も散々苦しめてくる爆撃機が登場します。--------------------------------------------------...
2022/08/13 22:00投稿
【Zero-K】風力発電の山脈【四国めたん】#29
遠距離の攻撃ストライダーが欲しくなりました---------------------------------------------------------------------------------------------ピックアップ:#1:13 並...
2022/07/23 21:00投稿
【Zero-K】本陣強襲【四国めたん】#28
地上と空中の戦力を同時に操作できる人は凄いと思います。足並みが揃わず、選択をミスして、少し欲張り、その後一瞬で撃ち落とされることが多い気がします。-----------...
2022/07/02 21:00投稿
【Zero-K】雷撃アシスト【四国めたん】#27
Swiftは飛行機ルートの終盤で活躍する予定です---------------------------------------------------------------------------------------------ピックアップ:#1:05 ~...
2022/06/18 21:00投稿
【Zero-K】Trinity【四国めたん】#26
スーパーウェポンのような長射程兵器は作品によっては登場しないこともあります。私がプレイした範囲では見たことがありませんが、中世系のRTSで似たようなものはあるん...
特に気にならないな このままで 投稿おつ 有難い
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