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この記事は曖昧さ回避です Unityとは日本語で「結束」「団結」という意味である。 音楽関係 Unity(TheFatRat) - "TheFatRat"ことChristian Büttne...続きを読む
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オンラインゲームを作ってみた Part.1
【VR】サーバルちゃんとフレンズになりたかった
【MMD】自作DASH3【Unity】
【T】アニメと物理演算
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2022/11/20 21:00投稿
【Unityゲーム制作】牧場ゲームを作りたいPart2【VOICEROID実況】
Unityで牧場ゲームを作っていきますここからが本番ですね。なかなか思った通りにならない。そして動画編集は1日で終わりました。やったぜ
GitHubに挙げといて
2022/11/20 15:17投稿
自作!!3DアクションゲームPart30(ボス紹介 編)【Unity】【ゆっくり】
ボスの紹介です。
お疲れ様~ これは改造した第二形態と再戦する流れだな 『両手を振り上げて地面を叩く』みたいに他の攻撃と違いを出しても いいかもね うぽつ!
2022/11/17 18:00投稿
ゲームオブジェクトの配置を助けてくれるGrabbitを紹介
Grabbit - Editor Physics Transformshttps://assetstore.unity.com/packages/tools/utilities/grabbit-editor-physics-transforms-182328?aid=1101l45wn動画中の素材は...
2022/11/17 02:40投稿
先の見えぬ旅【Unityゲームプログラミング】part1【タイピングゲーム】
初心者が0からゲームを作っていきます。もしよろしければ応援よろしくお願いいたします。VOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:春日部つむぎ
これぐらい単純だとほぼ差がないけど、毎回探しに行かせるよりかはここだよって保持しといた方が軽いので癖にしておいた方がいいと思う
2022/11/16 18:00投稿
オブジェクトを切り裂くMesh Slicerを紹介
Mesh Slicerhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/mesh-slicer-59618?aid=1101l45wn動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。下記URL...
2022/11/15 01:54投稿
苦労のないイライラ棒|戦う初心者【Unityゲームプログラミング】part3【イ...
結構簡単でした!お借りした素材(敬称略)【BGM】Hope In My Heart MFP【背景】イラストACVOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:春日部つむぎ
2022/11/15 18:00投稿
2D上の流体アセットFluXYを紹介
FluXY - 2.5D fluid simulatorhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/physics/fluxy-2-5d-fluid-simulator-203795?aid=1101l45wn動画中の素材は『きつねゆっくり...
2022/11/13 13:31投稿
【VTuber】あの日にかえりたい【カバー曲】
VTuber 御音那歌乃(おねな かの)がカバー曲を弾き語りしてみるシリーズ。1曲目はユーミンの「あの日にかえりたい」です。歌詞と一緒に演奏で使っているコードも表示し...
うp乙 88888888 うぽつ ジャンル音楽サウンドにした方がいいよ うぽつです(^^♪ うぽつです!!@沈黙 ゆーみんより中島みゆきっぽい絵面 うぽつです 年代だから沁みるな~
2022/11/12 23:34投稿
『盤上の魔法使い』の2022年10月の進捗
【概要】『盤上の魔法使い』の2022年10月の進捗です。ユニットはアウトラインや半透明処理があるので特別な処理をしないと、思った通りの表現が難しかったです。【クレ...
進捗報告助かる
2022/11/11 17:40投稿
PieceWars_進捗報告_20221110
PieceWarsの11月分の進捗報告です。[PieceWars]https://store.steampowered.com/app/2022120/PieceWars/?l=japanese※まだ遊びにくい状態なので、11月のアップデート後に...
2022/11/11 18:00投稿
【ミニゲームCM】アトリエゆかりん大盛況‼【#ゆかマキファンタジー】
CMだけです('v') ゆかりんが盛況なゲームはこちらから⇒ https://peru-co.itch.io/ykmkf-02 遊んでみてね!('v')('v')(オープニングムービー付きPVは sm41291281 へ...
うぽつ! アツマールでこれ遊べなくなるの悲しい。。運営考え直して(´・ω・`) 乙 うぽつ おつやでー うぽつやでっ! 先生、お疲れ様です! そういえば似たようなシステムのよすみんとか面白かったなー いいクリエイターやなホンマ うぽっつ 面白そう ユ...
2022/11/14 18:00投稿
Unityの植林アセットBroccoli Tree Creatorを紹介
Broccoli Tree Creatorhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/modeling/broccoli-tree-creator-121853?aid=1101l45wn動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素...
UnityのタワーディフェンスアセットTD Archery Game Kitを紹介
TD Archery Game Kithttps://assetstore.unity.com/packages/templates/packs/td-archery-game-kit-94812?aid=1101l45wn動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材と...
値段の割には悪くなさそうかな
2022/11/09 13:22投稿
自作!!3DアクションゲームPart29(プレイヤー更新 編)【Unity】【ゆっく...
プレイヤーの追加要素の紹介です。
ボス戦で 剣→タックル→剣→タックル……と無限に繋げるのは 流石に無理か 大技を使う前に 敵の隙を作るわけね タックルが届かない敵には遠距離攻撃と使い分けできるね 攻撃がギリギリ届かない敵に対して距離を詰める突進系攻撃 お疲れ様~ うぽつ!
2022/11/08 15:31投稿
エフェクトデモリール 2022/11
エフェクトのデモリールです。新しいものを作った場合はこちらは削除します。2022年11月現在キャラ:ユニティちゃん、UE4のグレイマン・エーテルストライクヴァルキリー...
2022/11/10 18:00投稿
オブジェクトぶつかったときのツールImpact - Physics Interaction Systemを紹介
Impact - Physics Interaction Systemhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/impact-physics-interaction-system-161617?aid=1101l45wn動画中...
2022/11/07 14:07投稿
いちこん・ザ・ライド「時空をかける団子デリバリー」 #ClusterGAMEJAM ショ...
いちこん・ザ・ライド「時空をかける団子デリバリー」 #ClusterGAMEJAM遊ぶ□https://cluster.mu/w/c6ea5cdd-f41a-42c9-ae29-f0acaed71eb4スマホ・タブレット・PC・VR対...
2022/11/07 11:57投稿
【ホロライブMMD】AIで生成したYAGOOがホロメン(棒立ち)の間を素通りする...
YAGOOは Character Creator 3 の Headshot で写真から生成したよ
2022/11/09 18:00投稿
アニメっぽくできるシェーダーQuibliを紹介
Quibli: Anime Shaders and Tools https://assetstore.unity.com/packages/vfx/quibli-anime-shaders-and-tools-203178?aid=1101l45wnFlat Kit: Toon Shading and Water...
わかりやすい編集助かる
2022/11/08 18:00投稿
エフェクトを派手に出来るアセットMagio Proを紹介
Magio Pro - Interactive Effect Engine - URP/HDRPhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/particles-effects/magio-pro-interactive-effect-engine-urp-hdrp-20...
セールやってたから見に来た
2022/11/07 18:00投稿
エフェクト作成を助けるアセットAll In 1 Vfx Toolkitを紹介
All In 1 Vfx Toolkithttps://assetstore.unity.com/packages/vfx/all-in-1-vfx-toolkit-206665?aid=1101l45wn動画中の素材は『きつねゆっくり』の改変素材となります。...
2022/11/03 18:00投稿
Unityのディザ抜きが出来るアセットDithered Culling System (URP)を紹介
Dithered Culling System (URP)https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-scripting/dithered-culling-system-urp-212628?aid=1101l45wn動画中の素材は『き...
2022/11/02 18:00投稿
Unityの接地判定アセットiStepを紹介
接地判定が出来るアセット。アニメーションもそれっぽくしてくれる。iStephttps://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/istep-215843?aid=1101l45wn動画中の...
2022/11/01 18:00投稿
UnityのツールチップアセットProtipsを紹介
アセット紹介です。UnityのUIにツールチップ機能を簡単につけれます。ProTips - Tooltip Systemhttps://assetstore.unity.com/packages/tools/gui/protips-tooltip-syst...
2022/10/28 17:24投稿
制作中ゲーム(まぜもん)
unity制作中ゲームの動くところを見せるだけのやつ。
2022/10/28 18:00投稿
【ミニゲームPV】アトリエゆかりん大盛況‼【#ゆかマキファンタジー】
ゆかマキファンタジーゲーム第二弾です‼('v')ノ今回はゆかりんが大変?前作 sm40159926 ← → 目標 sm39644344 アツマールitch.ioとUnity roomで公開中です('v')ノシit...
うぽつ! ようやくクリアした。 ドットかわいい ムズイ。簡単モードが欲しい。 せっかく面白いゲーム作ってくれてたのに、ゲームアツマール自体がサ終だと… 面白かったようやくクリアできた! なんとかしたけどかなり大変だった かわいい なんもかんもがかわい...
2022/10/23 23:20投稿
でかいむしめがね と はんにん 紹介映像
プレイはコチラ。ブラウザでプレイできます。↓(PC限定)https://unityroom.com/games/mushimegahannin_webeあほげー 第39回 お題:「探偵」エントリー作品(1週間遅...
2022/10/19 01:13投稿
【オリキャラCGアニメ】『ブラックホルン映像記録機テスト』
vroidstudioで制作したVroidのオリジナルキャラクターをUnityを使って短編CGアニメを作ってみた。最初と最後だけ音がします。マゥ・リィは企画『pixivファンタジア』...
test
2022/10/16 12:00投稿
【Unity】脱出ゲーム初期マップ【個人開発】
個人ゲーム開発者のソジャーナです!脱出アドベンチャーゲーム制作中次回→カメラ操作確定出来るまで【投稿予定日】毎週水曜と日曜に定期投稿します。【公式サイト]https:...
2022/10/15 16:39投稿
【Unity】天城越え/石川さゆり を歌ってもらいました。【AIめろう】
Unityで「天城越え」を踊ってもらいました。HDRPやcinemachineによるカメラワークに加えて、unity 2022.2b の新要素 water surfaceを使っています。本家様:「天城越え...
おつおつ 888888888 うむ 綺麗だ いいねぇ うぽぽぽん
2022/10/14 07:46投稿
ようこそジャパリパークへでジャグリパークしてみた【踊コレ2022秋】
すごーい!!君はMMDじゃなくてVRの中でジャグリングするフレンズなんだね!Vtuberの僕がしかもジャグリングで踊コレだしていいか迷ったんですけど、ただのんさんの「般...
もっと評価されてほしい 88888888888888888888♪おつです 10見えた! Twitterから来ました 凄い! うぽつ 一位で草 これ等倍? かっこいい! うぽつ 8888888888 うぽつ どったんばったん うぽ かっこいい さくま...
2022/10/13 00:37投稿
茜ちゃんの服が破れるゲームを作りたい!part31
Unityを使って制作中のゲーム、ボイスロイド・フリップトリガー(仮名)を東北きりたんに解説してもらう動画です次→sm41562697前→sm40788872動画中の背景はニコニ・コモ...
おつ いやいや、このスキルアップを見てまず驚いたよ 動く! 飛行機の操縦みたいだ… うぽつ うぽつ おつおつ ステージ進行と武器集めが楽しさっぽいし、それらへのリスクをどうするか(感じさせるか)じゃないかなぁ… ゲーム制作スキルの進捗率は上昇したから...
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