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Unity3Dとは、Unity Software Inc.(ユニティ・ソフトウェア)によって提供されている、マルチプラットフォーム対応のゲームエンジンである。単に「Unity」と呼ばれることもある。と...続きを読む
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けものフレンズ 3D Game
バトルドームを3Dアクションゲームにしてみた
【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか...
オンラインゲームを作ってみた Part.1
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2023/11/10 00:21投稿
[Unity] パリィや弾きを鍛えるミニゲームを制作中
フロムゲーやダクソライクSEKIROライクゲーを楽しむために、日頃からパリィと弾きを鍛えられるミニゲームを作ろうと思い立ちました。[23/11/13更新]unityroomにゲームを...
うぽつ!
2023/10/23 23:00投稿
【ブルアカTPS制作】Animation Riggingを使ってアニメーションを作ろう!!#7 【VOI...
サボってごめん
がんばえ ハッピーサンライズ!(挨拶 うほっ さり気なく後ろでユウカの脚が大変なことになっとるw
2023/10/20 16:11投稿
自作!!3DアクションゲームPart42(Steamに体験版出しました 編)【Unity】...
Steamに体験版出しました。https://store.steampowered.com/app/2578040/SwordplayKarakuriStrange_Tale/
ええぞええぞ! お疲れ様~ ゲーム としての最低限の体裁は整ってる ようだね うぽつ!
2023/10/07 17:52投稿
【ブルアカTPS制作】変なこだわりは身を滅ぼす#6【VOICEROID実況】
変にこだわらなければ良かった大変申し訳ないんですが、暫くこのシリーズは二週間に一度の更新になります
時間の管理大変ですよね…… 分かってはいるけどやめられないその気持ち、わかる またショットガンになっちゃったw チャッピーww スプラトゥーンみたいなゲームに応用できそう RPM300(92式重機とか)が1秒5発、600(UMPやAK)が1秒10発だ...
2023/09/25 21:13投稿
【ブルアカTPS制作】Raycstについてお勉強しよう!#5【VOICEROID実況】
サムネについては何も聞かないでくれ
レティクルに合うように銃を向けるのでは? 小銃弾で17m/フレーム だからシージとかの距離だとほぼ意味のない概念になるンゴ…
2023/09/22 01:19投稿
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗13
RAYSER進捗です、タイトルの会話シーンのインターバルを調整して少し読みやすくしたり、トップビューのカメラワークを少し引いて全体を見渡せるように修正してみました...
2023/09/19 12:30投稿
【ブルアカTPS制作】作ろう!射撃システム!そして移動の修正#4【VOICEROID実況...
触ってない間にUnityの仕様でも変わったんですかね?次回辺りで射撃自体の完成はさせたい。ウレロ未体験少女→https://www.amazon.co.jp/gp/video/detail/B0C9FMTJST/ref...
うぽつ 今ってベクトル選択なの?! 赤エラーは大変よね;
2023/09/04 16:00投稿
【ブルアカTPS制作】前途多難#3【VOICEROID】
初歩中の初歩で躓いてしまった……。どうしよう……。
全然太くない(怒) 予定を立てるのは大事 古事記にもそう書いてある 背景がてぇてぇな うぽつ cinemachineよりも優秀なカメラとな 5はズザー以外のシステムが完成されてるよね 他ゲーだとゴーストリコンとかも良いが
2023/08/28 10:00投稿
【ブルアカTPS制作】教訓:こまめな保存【VOICEROID】
朝5時に発狂したよね
こうやってゲーム観察したりするの好き
2023/08/26 19:42投稿
自作ゲームPV【(悪人)もぐらたたき】爆発を呼ぶ男 刑事・西門郷介
スマートフォン向け・もぐらたたきゲーム、【(悪人)もぐらたたき】爆発を呼ぶ男・西門郷介のCMです。無料で遊べますので、是非プレイしてください。AppStore:https://a...
爆発はアクション映画の華 おつ
2023/08/24 00:41投稿
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗12
ステージ1のボスBGMを変更いたしました、その他FPSの調整ボスキャラのゲームバランス調整などをしてみました。2023年8月27日開催の横浜ゲームダンジョン(H-03...
2023/08/19 15:00投稿
【ブルアカTPS制作】全ての始まり#1【結月ゆかり】
ゲーム制作シリーズは一週間のまとめとして毎週日曜日投稿予定です。もし投稿できない場合、YouTubeだとコミュニティがありますがニコニコ動画だとどうしよう。お仕事し...
期待 続けるには大事なことだ 天才か? あとはMMDゲーム化はちょっと避けたい(再配布や無断VRMコンバート系)
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2023/07/12 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart41(タイトル決定 編)【Unity】【自作ゲー...
ChatGPTを使ってタイトルを考えてみました。
お疲れ様~ 下に小さく『KEGEKI KARAKURI KITAN』と入れたら それっぽくなると思う 『奇譚』の部分を『からくり』と合わせた方が良いかも サポート や アイデア出し に限定すれば有効なのかもね ゲーム・ジャンル 色々と揃えてるな うぽつ!
2023/06/28 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart40(2面ボス制作 編)【Unity】【自作ゲー...
最近やってたことです。
お疲れ様~ 強化手術(改造)は ロマン うぽつ!
2023/05/31 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart39(2面作成始めました 編)【Unity】【自...
2023/05/17 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart38(色々終わらそう 編)【Unity】【自作ゲ...
お疲れ様~ 必要以上に残酷な印象に ならないし、『気絶させた(殺傷していない)』場面でも有効。 血の代わりに火花のエフェクトだと 生物以外の敵でも そのまま使える からな。 うぽつ!
2023/03/22 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart37(追加キャラ紹介 編)【Unity】【自作ゲ...
追加キャラの紹介です。
お疲れ様~ 弱体化するのかな? 絶妙な調整具合だね うぽつ!
2023/03/15 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart35(開発時間とプレイ時間 編)【Unity】【...
開発時間とプレイ時間の紹介です。
お疲れ様~ 良くある ギミック も 手間暇かけて作られているんだな 普段、ゲーム していて ほとんど意識していないが、 うぽつ!
2023/03/01 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart35(敵、ステージギミックの紹介 編)【Un...
敵、ステージギミックの紹介です。
お疲れ様~ 社会派とん うぽつ!
2023/02/22 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart34(プレイヤーキャラ変更、追加 編)【Un...
プレイヤーキャラ変更、追加の説明です。
お疲れ様~ 割り込み用 かな うぽつ!
2023/02/15 12:00投稿
自作!!3DアクションゲームPart33(モード削除 編)【Unity】【自作ゲーム...
モード削除の雑談です。
そこまで するなら、最初から別キャラ として作る方が良いね うぽつ!
2023/01/15 00:19投稿
東京ゲームダンジョン2出展作品 F-03 RAYSER 展示バージョン動画
2023年1月15日開催の東京ゲームダンジョン2に出展作品RAYSERの最終調整バージョンの動画になります。(Youtubeと同内容になります。)時空戦闘機RAYSERを操作し...
音は割と今時の音だけど曲の雰囲気が90s寄りでいいね~ おーすごいなー
2023/01/13 12:18投稿
フリーゲーム『A murder ? Or...』ストーリー&解説
v1.0.0リリースに向けて調整中以下からダウンロードできますフリーゲーム無限 - https://freegame-mugen.jp/puzzle/game_10702.html
2023/01/09 00:57投稿
東京ゲームダンジョン2出展作品 F-03 RAYSER PV
2023年1月15日開催の東京ゲームダンジョン2に出展作品RAYSERのPVになります。(Youtubeと同内容になります。)時空戦闘機RAYSERを操作して、宇宙海賊の脅威から...
2023/01/07 19:36投稿
自作!!3DアクションゲームPart32(反省と抱負 編)【Unity】【自作ゲーム...
雑談です。
センスがいいとは言えないけど、ゲームとしてのクオリティめっちゃレベル高い 一人でこれ作れるのすごいわ お疲れ様~ 攻撃対象のギミック(歯車)に矢印等のマークが欲しいな 強制戦闘以外の敵は スルー して進めるのか うぽつ!
2023/01/06 06:54投稿
自作!!3DアクションゲームPart31(体験版配布 編)【Unity】【ゆっくり】...
体験版配布しました。 Windows URL⇒ https://drive.google.com/file/d/1PLPBg2XJkbmITcy3CJGH1FqjFcdNX9Ng/view?usp=share_linkMac URL⇒ https://drive.google.com/file...
お疲れ様~ データ を読み込んでいます Loading... . . . ...
2023/01/06 01:19投稿
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗11
今回の進捗は新たな敵機を追加してみました。少し硬めの敵で、弾を多めに発射するタイプですが、撃破時にアイテムを高確率で落とすようにしています。
2023/01/04 22:10投稿
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗10
今回の進捗はステージ2のサイドビュー面で画面奥へ移動しながら自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。
2023/01/03 01:36投稿
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗9
今回の進捗はステージ1のトップビュー面でステージの4隅の上空から自機を狙い撃ちする中ボスを追加してみました。あと中ボスとステージボスが登場する際にWarningを表...
2023/01/02 00:28投稿
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗8
今回の進捗ですが、敵戦艦の側面から進む横スクロールのステージ2で敵戦艦を側面から攻撃できるようにしてみました。今までは敵機が前から飛んでくる程度でバリエーシ...
2022/12/31 01:41投稿
自作3Dシューティングゲーム RAYSER開発進捗7
今回の進捗ですが、ゲーム中UIと宇宙背景の見直しを行ってみました。まだUIについては、シールドのゲージ部分の見た目をもう少し変更してみたいなと考えているので、も...
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