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Unity3Dとは、Unity Software Inc.(ユニティ・ソフトウェア)によって提供されている、マルチプラットフォーム対応のゲームエンジンである。単に「Unity」と呼ばれることもある。と...続きを読む
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アババババババババババババババババババババーッ!【更新】
【検証】マッハ10でサッカーボールを蹴れば人ごとゴールを決められるか...
バトルドームを3Dアクションゲームにしてみた
オンラインゲームを作ってみた Part.1
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2021/05/24 13:00投稿
第13回 自作!!3DアクションゲームPart13(エレベーター作成編)【Unity】...
今回は、(エレベーター作成編)です。イベントトリガー 動くものに乗る方法 etc・・・
しっかり考えてる 飛び道具で障害物のスキマを縫って起動させるとかできそうで面白そうね お疲れ様~ ちょっとした事だけど気持ち良くプレイ出来る気遣いだね うぽつ! おつ Twitterへのリンクをくれぇ! スクリプトでエレベーターのy座標をキャラクター...
2021/05/19 15:14投稿
第12回 自作!!3DアクションゲームPart12(更新編)【Unity】【ゆっくり】
フォースロマキャンもどき ジャンプの仕様変更 etc・・・
そうだよ エフェクトいいですね! おつ ちゃんと意味持たせられたのはいいね うぽつ お疲れ様~ 地味だけど大きな進化だね 流したw うぽつ! おつ
2021/05/16 08:12投稿
【サモナー×カード×オンライン対戦】サモナー向け対戦ゲームを作りたい...
5月中旬の進捗です
現状としてソウルは各種何体を予定してますか? ラグ考慮しての処理は難しいね 敵からのロックオンは赤で味方のは青とか色分けするとわかりやすくてよさそう 戦略性がありそう うぽつです
2021/05/15 07:25投稿
キモスナ
キモ春香とG4μを組み合わせた全く新しい格闘技。広告ありがとうございます。
零では? いいカメラ使ってんじゃねーよ ホメ春香が一番怖いな……。 !? 妙な緊張感で見入ったわ なんでかまいたちなんすか おおー 素晴らしい
2021/05/09 11:09投稿
Marine School Simulator
山!海!学校!観光!ビーチ!サメ!Android/iPhone用ゲーム「マリンスクールシミュレーター」を鋭意開発中です。「ケロリン町」「カモメ町」「ガレキ町」のMMDステージ...
お疲れ様~ サメが空中に⁉ おつ~どう進化していくのか楽しみ !? 泳ぐモーションは実装されていないのか 入水w 暑いんだから障子開けっ放しでいいじゃないかw 沖縄か うぽつ! うぽつ~
2021/05/05 13:20投稿
【トマトニア沖】自分で作ったゲームを自分で実況してみる【海戦】
Unityで海戦ゲームっぽいもの作ってみたので自分で実況(´ω`)実行ファイル配布場所:https://bowlroll.net/file/253475配布パスワード:NavalBattleOffTomatonia
波がほしい 楽しそう! うぽつです トマトニア王国予算から作ったんですか?(真顔)
2021/04/30 18:32投稿
4月末の進捗動画ですソウルたちのバランス調整もしましたが、入れると長くなりすぎるので没にします
強そう
2021/04/24 20:41投稿
シムアースを作りたい 第15回「土地の選択」
結構ゲームになってきて楽しい(^^)
我々の世界も高次元人の学習、暇つぶしの為に作られたのやもしれん それ一番大事 キサマは白夜を嘗めたッッッ 取得タイルは「カメラ絶対座標+スクロール座標」だから、選択タイル(表示したい座標)は「カメラ絶対座標-スクロール座標」じゃないといけないんやで。 へー
2021/04/19 17:48投稿
急な方向転換でオンライン対戦ゲームにすることにしました自分は素人なので言いたいことは山ほどあるかもしれませんが、頑張っています(言い訳)
うぽつです 面白そうなので頑張ってほしい かまいたちのデザイン好きだな
2021/04/11 18:58投稿
VCI勉強会 第5回 その2/2
VCI勉強会 第5回 配信動画 2/2前回作成した雪だるま時計の音をランダムで切り替えます。長いので2本に分かれています、他の動画はこちらhttps://www.nicovideo.jp/watch...
うぽつです
2021/04/11 18:15投稿
VCI勉強会 第5回 その1/2
VCI勉強会 第5回 配信動画 1/2くーちゃんの作成環境が不調で、対応していた部分をカットしました作成環境はその後直ったとの事です前回作成した雪だるま時計の音をラン...
2021/04/04 16:19投稿
第11回 自作!!3Dアクションゲーム(ガード編)【Unity】【ゆっくり】
実装するか悩んでいたガードです。なぜ、実装するに至ったのか、ガード方法は?等の動画です。
すこ! プレイヤーのガードキャンセル技は威力上がるとかガード不能になるとかすると面白くなりそう プレイヤーは青ゲージ1/3ぐらいで再度ガード可能にしてもいいような お疲れ様~ 『大ダメージで転倒』→『立ち上がり時にガード・ゲージ全回復』くらいでいいのでは?
2021/03/24 23:26投稿
シムアースを作りたい 第5回「マップ表示の高速化」
タイルマップより、ずっとはやい!!
圧倒的キモさ グラフィック用のbitmap配列をキャッシュしてそこを書き換えてから出力してないとか。 ( ゚д゚) 、ペッ あ、俺が発作が出る直前に似てる 富豪プログラミングが許されない事に絶望する… このプラットフォームはスクリプト言語なの?コン...
2021/03/22 21:27投稿
VCI勉強会 第4回 その4/4
VCI勉強会 第4回 配信動画 4/4前回作成した雪だるま時計のVCIにルーム用入退出音をつけます。長いので4本に分かれています、他の動画はこちらhttps://www.nicovideo.jp/...
おつおつ うぽつ
2021/03/22 21:07投稿
VCI勉強会 第4回 その3/4
VCI勉強会 第4回 配信動画 3/4前回作成した雪だるま時計のVCIにルーム用入退出音をつけます。長いので4本に分かれています、他の動画はこちらhttps://www.nicovideo.jp/...
この表示の違い知りませんでした --この行はプログラムの一番下に追加するvci.message.On("notification", Oheya) --入退室確認用 vci.assets.audio._ALL_Play("Otukare",Volum...
2021/03/22 20:48投稿
VCI勉強会 第4回 その2/4
VCI勉強会 第4回 配信動画 2/4前回作成した雪だるま時計のVCIにルーム用入退出音をつけます。長いので4本に分かれています、他の動画はこちらhttps://www.nicovideo.jp/...
うぽつ
2021/03/22 20:22投稿
VCI勉強会 第4回 その1/4
VCI勉強会 第4回 配信動画 1/4前回作成した雪だるま時計のVCIにルーム用入退出音をつけます。長いので4本に分かれています、他の動画はこちらhttps://www.nicovideo.jp/...
https://virtualcast.jp/wiki/vscode/tutorial うぽつ
2021/03/21 03:37投稿
第10回 自作3Dアクションゲーム(敵紹介)編)
最近何をしていたのか?的なお話です。講談社ゲームクリエイターズラボに応募しました。
がんばれよー https://daysneo.com/info/gclab.html 『講談社ゲームクリエイターズラボ』 第2回は2021年秋に募集開始するらしい ステージの雰囲気好き 一瞬第二回があるのかと思っちった 個人制作でも作っとくとコンセプ...
2021/03/17 10:41投稿
第9回 自作3Dアクションゲーム(敵紹介)編)
今回は、(敵紹介編)です。 現在制作中のロボたちの紹介です。
初見プレイヤーの『最初の壁』になりそうだね もう少し大振りでもいいかな お疲れ様~ 3Dアクションでの嫌われ者 力士? 足軽? ステゴロ・タイプ『素手喧嘩』型 敵なのにカワイイなw うぽつ! うぽつです
2021/03/14 19:01投稿
【VRoid MMD】ボッカデラベリタ
お借りしたもの■楽曲 柊キライ様 sm36731216■振付 OverDose様 sm37252529■モーションデータ ロココ調の右様 sm38032266■衣装・服屋のお店番様 https://yumehakodo.booth...
2021/03/12 22:41投稿
【自作ゲーム】飛行戦艦ゲーを作って売りたい_Part23【Unity】
今回の内容:・アイテムの作成・生産モジュールと蟹工船・街と役場次回は、ちょっと遅くなるかもしれません。でも、製作をやめたりするつもりはありませんのでご安心く...
うぽつです 乙でした! 色々と楽しいサブコンテンツ作られてますね うぽつ
2021/03/08 21:33投稿
【ゆっくり解説】AIで小梅太夫のツイートを錬成した結果がヤバすぎたw...
小梅太夫さんのツイートを学習させてまだこの世にないまいにちチクショーを生み出す壮大なプロジェクトニコニコなのにチャンネル登録とか言ってごめんなさいニコニコ大...
グアテマラコーヒーみたいな語感 これは本家より面白いからNG 言いそうで草 いいねー ギリギリ言いそうで草 ???? wwwww はぇ すげえ くそ時間かからないか? 大和魂 枕営業スターこわいw 因果関係ってもんがAIに理解できないのかね ダジャレ...
2021/03/07 00:16投稿
War In Japan - 陸上自衛隊Unityアセットトレイラー
Unity Asset Storeにて好評発売中!アセットを組み合わせて君だけの防衛出動を作ろう!YouTube版:https://www.youtube.com/watch?v=GZyjXITaYKI&feature=youtu.be自...
セイギノヒーロー!!(国会議事堂占拠事件) 新作、期待して待ってます 議事堂になんの戦略的価値が… 凄い迫力だった いいね 今の火災報知器の警報音がすげーそれっぽい うぽつ アセット紹介にあるまじき高クオリティすね 自衛官が主人公のFPS/TPSあっ...
2021/03/02 21:36投稿
SASUKEっぽい鉄棒アクションゲームを作ってみた【エクストリームスポーツ...
プレイURL:https://unityroom.com/games/extreme_sports_barアクロバティックな鉄棒アクションでステージを攻略していくエクストリームスポーツを作ってみました。初級...
地獄だなw うぽつです
2021/02/28 21:29投稿
VCI勉強会 第3回 その2
VCI勉強会 第3回 配信動画 2/2前回作成した雪だるま時計のVCIに秒針をつけます。長いので2本に分かれています、1/2はこちらhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm38347595...
訂正TimeAnim._ALL_PlayFromName("OneMin",true) TimeAnim._ALL_PlayFormName("OneMin",true) TimeAnim._ALL_Stop() local TimeAnim = I...
2021/02/28 20:47投稿
VCI勉強会 第3回 その1
VCI勉強会 第3回 配信動画 1/2前回作成した雪だるま時計のVCIに秒針をつけます。長いので2本に分かれています、2/2はこちらhttps://www.nicovideo.jp/watch/sm38347930...
Euler Angles(Quaternion)のままだった。。 unityの 文字小さいんごw
2021/02/20 02:23投稿
Vキャス用アバターVRM設定 4/4(修正版)
Vキャス用アバターVRM設定 配信動画 4/4みんな大好き「ニコニ立体ちゃん」のFBXファイルを使用してVRMへの変換をやってみた動画ですニコニ立体ちゃんはニコニ立体から無...
初めてでしたがこのシリーズ動画参考にしてアバター設定できました。ありがとうございます! うぽつ
2021/02/18 22:04投稿
VCI勉強会 第2回 その2
VCI勉強会 第2回 配信動画 2/2雪だるま時計のVCIを作成します、雪だるまはVCI勉強会 第1回で作成したのものを使います長いので2本に分かれています、1/2はこちらhttps:/...
https://qiita.com/Nyaf0039V/items/d4b29bad8ec8aec85f47 うぽつ
2021/02/18 21:26投稿
VCI勉強会 第2回 その1
VCI勉強会 第2回 配信動画 1/2雪だるま時計のVCIを作成します、雪だるまはVCI勉強会 第1回で作成したのものを使います長いので2本に分かれています、2/2はこちらhttps:/...
2021/02/09 05:37投稿
第8回 自作3Dアクションゲーム(敵作成、(AI、モーション)編)
今回は、(敵作成、(AI、モーション)編)です。敵キャラクター(ロボ)の基本的な行動条件などの紹介です。
お疲れ様~ 作業が進まないのはYouTube が一番の原因だなw 『無用の用(一見、無意味に見えるが実は重要)』ってヤツだな 敵の行動パターンか うぽつ!
2021/02/05 21:27投稿
3D化したQWOP的なゲームをフルトラッキング操作でプレイしました【自作ゲ...
激ムズムズ太郎でした。
嬉しくないパンモロ
2021/01/31 18:48投稿
[Unity & MMD] Truck(仮題)作ってみました...
TruckPさん、makuiさん、星影光一さん、ご広告ありがとうございます!趣味がてらUnityで作った非常に単純なトラックドライブシミュレータの一種です。トラック車両のモデ...
Unity使えるようになりたいなあ 中々存在感ある 結構ローリングするんだな
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