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この記事は曖昧さ回避です Unityとは日本語で「結束」「団結」という意味である。 音楽関係 Unity(TheFatRat) - "TheFatRat"ことChristian Büttne...続きを読む
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【T】アニメと物理演算
【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?
オンラインゲームを作ってみた Part.1
【MMD】自作DASH3【Unity】
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2024/05/09 21:00投稿
【音楽プレイヤー】曲ごとに再生率を変更できる極小プレイヤーを作って...
曲ごとに好みの再生率にすることができるため、常に楽しい時間を過ごせます。最初の設定は面倒ですが、それを乗り越えればあとは天国。ダウンロード:https://44.gigafi...
壁紙がfA +19194545c タスクバーのアイコンにしてクリックしたら次の曲とかでいいのでは? 画面の一番下に置いてたら元のサイズに戻すと上に伸びるの? うぽつです
2024/05/09 22:13投稿
RPG開発進捗報告05
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。ナレーション:VOICEVOX:ずんだもんhttps://voicevox.hiroshiba.jp/あんまり進んでいないのは年度末進行のせいです...
2024/05/08 02:43投稿
最近作った映像まとめ【2024年5月8日】
まとめたぞ。全体的にまだまだだな。Unityとアセットの設定や操作を学ぶのと、映像撮影の技術を身に着けたいぞ。
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2024/05/04 18:00投稿
【ゲーム制作】「Archer Training」を完成させるまで4
進捗って言葉が苦手よければウィッシュリスト登録をお願いします!・Steam ストアページ(ゲーム要素追加後に更新予定)https://store.steampowered.com/app/2749180/Arch...
結構パターン多いな 強い
2024/04/29 10:56投稿
【short動画】引きこもりエルフが言わんこっちゃナイト踊ってみた【踊っ...
注意事項・オリキャラ要素動いてみて気づくあ、これ浅いスクワットだ
2024/04/27 11:13投稿
【Unity】引きこもりエルフの記録【アクションを少し追加してみた】
注意事項・オリキャラ要素スタミナゲージの実装とジャンプ
2024/04/26 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #017
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ https://www.youtube.com/@SofTalkClub-----------------------------------...
うぽつ 3分くらいにならない? 賞金(かね)!賞金(かね)!賞金(かね)! ゲームクリエイターとして誇らしくないのか?
2024/04/13 11:41投稿
【Unity】引きこもりエルフの記録【ゲームオーバーとか作ってみた】
注意事項・オリキャラ要素VisualscriptingでのゲームオーバーとAnimationEventでの効果音とエフェクト
ばるんばるんしよる おもしろかった
2024/04/01 02:19投稿
物理演算のミニ四駆をAIに学習させてみた
ノートパソコンの限界YouTube版:https://youtu.be/W5mnQhssF8E補足<Mini053の報酬量について>・途中でコースアウトした場合助走中は、チェックポイントを通過する度に...
エージェント「安定した給与が欲しい」 おお 草 おもろいな この研究結果は方々のリアル人間に電流を走らせそうだ 無改造の素のミニ四駆と同等レベルか? AIに電流走る (´・ω・`) 面白いな wwwwww 雛型くらいはくれてやれw あるあるw この感...
2024/03/30 21:49投稿
【short動画】引きこもりエルフがキビキビダンス踊ってみた【踊ってみた...
注意事項・オリキャラ要素バニーの耳に揺れボーン搭載しました意外と難しかったぞこの振付!?
2024/03/23 10:30投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #016
キャラを可愛くするだけでだいぶ変わりそう うぽつ 楽しむためのゲームで苛立たせるという矛盾を抱えて戦うなら人一倍の分析や掘り下げがいるとは思う ドット絵可愛い どうか逝かないで… 飛び辛そうな挙動的に、キャラがペンギンとか太った鳥でも似合いそう 完璧...
2024/03/20 19:39投稿
【short動画】引きこもりエルフの制作風景【スポーツウェアを着たエルフ...
注意事項・オリキャラ要素ウェイト確認中パトスに任せてウェイトの調整も直さず新しい服を作る奴がいるらしい……私だよ!ガンブレ4発売までにパイロットスーツも作りたい...
2024/03/16 18:12投稿
【short動画】引きこもりエルフの制作風景【バニースーツを着たエルフ】
注意事項・オリキャラ要素ウェイト確認中股間が鬼門はっきりわかんだね
タイツをテクスチャにするか、曲がる部分のポリゴン数を減らすモデリングすると破綻を回避できますよ
2024/03/09 14:53投稿
【short動画】引きこもりエルフがBBBBダンス踊ってみた【踊ってみたエルフ...
注意事項・オリキャラ要素思った以上に踊れなくて草
2024/03/08 11:41投稿
【short動画】引きこもりエルフの制作風景【やっと服を着たエルフ】
注意事項・オリキャラ要素新ボディ試運転中の出来事transparent使うと良くやらかします
マテリアルの反射光が悪さしてるかな?
2024/03/04 19:23投稿
『盤上の魔法使い』の2024年2月の進捗
【概要】『盤上の魔法使い』の2024年2月の進捗です。強制マヒと移動不可の魔法です。移動不可の方が思った以上にややこしく大変でした。【クレジット】VOICEVOX:四国め...
麻痺や移動不可にするだけというのは本家になかったから斬新に感じる
2024/03/02 19:00投稿
【ゲーム制作】「Archer Training」を完成させるまで3
voicevox使えば使うほど、高品質だと思うよければウィッシュリスト登録をお願いします!・Steam ストアページ(ゲーム要素追加後に更新予定)https://store.steampowered....
他にも色んなマップ使えばよりリアルに近づくけど作風との兼ね合いもある テクスチャをベイクする時のオブジェクトはハイポリじゃないとね 角…? 寧ろ座標移動系はかなりバグ出やすい気がする うぽつん
2024/02/24 19:00投稿
【ゲーム制作】「Archer Training」を完成させるまで2
なるべく早くストアページ更新したいよければウィッシュリスト登録をお願いします!・Steam ストアページ(ゲーム要素追加後に更新予定)https://store.steampowered.com/...
はしごとか欲しいな 14万!? 置物に贅沢すぎる 普通はやらない、ノーマルマップとAOマップでディテールとかで増やそう
2024/02/23 20:33投稿
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #24.『輸送車両護衛』
■Steam(テスト版公開中!)https://store.steampowered.com/app/2509800■クレジットhttps://docs.google.com/document/d/1XiRG9vY9fH_NOmiHxA1k-hoktlSmCb6pitxuzQZ31Y...
画面フラッシュはもっと抑えてもいいね。目に悪すぎる 弾幕ゲーみたいになってて草 自機狙いの狙撃手を遠くに配置して、自機がトラックから離れすぎると狙いがトラックにとかどう? 仕事が早い奴は相応の評価されるだろうしね 雑魚だと見てる暇なく終わるけどボスと...
2024/02/02 22:54投稿
『盤上の魔法使い』の2024年1月の進捗
【概要】『盤上の魔法使い』の2024年1月の進捗です。いろいろな魔法の組み合わせを楽しむのが、このゲームの一番楽しいところだと思います。面白そうな魔法をどんどん追...
さっきのMPゼロと合わせたい
2024/02/02 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #015 元祖落とし寿司めびうす完成!
おめでとうなのだ よくアモアスやってる人が実況してくれてるね うぽつ 時間溶けるから没収なのだ… 息抜き(32時間超) ※なお、現在は超えられてるもよう アプデ追加だと!? 配信おめでとうございますー! ドッソイオラー! まぁ頻繁にセールやってるから...
2024/01/30 12:34投稿
RPG開発進捗報告04
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。ナレーション:VOICEVOX:ずんだもんhttps://voicevox.hiroshiba.jp/キャタピーとビードルを避けた先にノココッチが...
今の今まであれが模様だということを知りませんでした。マジか……(うp主) 顔をアゲハの模様ベースにするからいかんのだ、実物と同じ位置に顔をつけるのだ
2024/01/27 11:14投稿
【Unity】引きこもりエルフの記録【会話イベントを作ってみた】
注意事項・オリキャラ要素テキストファイルから名前と会話文を抜き出すタイプ今年も宜しくお願いします(遅)
?! エッッッ あけおめ
2024/01/15 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #014
おつでした~ www うぽつです うぽつ 早速ずんだもんの新しいボイス使ってるな そのザッカーバーグさんはメタバースで大失敗したんだよなぁ ゲームに限らず創作者に付き纏う呪い ほへー JKだ いいタイトル このJS、ワイよりたくさん食うな… 仏頂面の...
2024/01/08 16:51投稿
RPG開発進捗報告03
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。ナレーション:VOICEVOX:ずんだもんhttps://voicevox.hiroshiba.jp/前の動画にコメントくれた人ありがとうね!!!...
2024/01/05 20:27投稿
【ゲーム開発】失敗しにくい"作り始め方"について...
続ゲームの制作実況動画 番外編今回は『開発初期にオススメしたい3ステップ編』お客さんに楽しんでもらえるゲームを少しでも効率良く作るために、オススメの"開発初期...
うぷつ ゲームだけに言えたことじゃないんだよね…
2024/01/03 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #013
つまり…RTAに適した設定という事じゃな? 加速度とか監視する? 形状が寿司みたく複雑だから、なかなかプリミティブな形状のコライダを使いにくいのが辛いな physics関連の設定いじるくらいしか思いつかん! 変なオフセットが… おけおめことよろ~ 今...
2023/12/17 10:00投稿
【ニコニコ自作ゲームフェス2023】Emoji Face Jump!デモ版【イライラ系アクシ...
↓プレイはこちらhttps://unityroom.com/games/efjdemo今年の5月からunity勉強しはじめたのだ。目指せ!unity賞٩(・ω・)وずんだもんのゲーム制作日記シリーズhttps://www...
うぽつ おつ、紹介用に早口で疲れなかった?お水飲む? うぽつ
2023/12/16 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #012
うぽつ badはしゃーない かわいい 遊んでみたけどたまに加速が0になって動けず詰むことあるね カッパのレーン流れ 速くやり直したいのにスロー待つのだるい まぁそのまま過ぎるとオリジナルをプレイすれば良くね?って思われるわな 客は女の子でタノム と思...
2023/12/11 22:11投稿
RPG開発進捗報告02
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。ナレーション:VOICEVOX:ずんだもんhttps://voicevox.hiroshiba.jp/
ありがとう!(うp主) 楽しみにしてるよ
2023/12/01 21:04投稿
RPG開発進捗報告01
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