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この記事は曖昧さ回避です Unityとは日本語で「結束」「団結」という意味である。 音楽関係 Unity(TheFatRat) - "TheFatRat"ことChristian Büttne...続きを読む
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オンラインゲームを作ってみた Part.1
【物理演算】殺せんせーは弾幕を避けきる事ができるのか?
【T】アニメと物理演算
【VR】サーバルちゃんとフレンズになりたかった
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2024/01/15 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #014
ソフトウェアトーク部というyoutubeチャンネル立ち上げました。登録よろですヽ(・ω・。)ノ https://www.youtube.com/@SofTalkClub-----------------------------------...
おつでした~ www うぽつです うぽつ 早速ずんだもんの新しいボイス使ってるな そのザッカーバーグさんはメタバースで大失敗したんだよなぁ ゲームに限らず創作者に付き纏う呪い ほへー JKだ いいタイトル このJS、ワイよりたくさん食うな… 仏頂面の...
2024/01/08 16:51投稿
RPG開発進捗報告03
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。ナレーション:VOICEVOX:ずんだもんhttps://voicevox.hiroshiba.jp/前の動画にコメントくれた人ありがとうね!!!...
2024/01/05 20:27投稿
【ゲーム開発】失敗しにくい"作り始め方"について...
続ゲームの制作実況動画 番外編今回は『開発初期にオススメしたい3ステップ編』お客さんに楽しんでもらえるゲームを少しでも効率良く作るために、オススメの"開発初期...
うぷつ ゲームだけに言えたことじゃないんだよね…
2024/01/03 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #013
つまり…RTAに適した設定という事じゃな? 加速度とか監視する? 形状が寿司みたく複雑だから、なかなかプリミティブな形状のコライダを使いにくいのが辛いな physics関連の設定いじるくらいしか思いつかん! 変なオフセットが… おけおめことよろ~ 今...
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2023/12/17 10:00投稿
【ニコニコ自作ゲームフェス2023】Emoji Face Jump!デモ版【イライラ系アクシ...
↓プレイはこちらhttps://unityroom.com/games/efjdemo今年の5月からunity勉強しはじめたのだ。目指せ!unity賞٩(・ω・)وずんだもんのゲーム制作日記シリーズhttps://www...
うぽつ おつ、紹介用に早口で疲れなかった?お水飲む? うぽつ
2023/12/16 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #012
うぽつ badはしゃーない かわいい 遊んでみたけどたまに加速が0になって動けず詰むことあるね カッパのレーン流れ 速くやり直したいのにスロー待つのだるい まぁそのまま過ぎるとオリジナルをプレイすれば良くね?って思われるわな 客は女の子でタノム と思...
2023/12/11 22:11投稿
RPG開発進捗報告02
この動画は全面的にvrewの自動生成で作成されました。ナレーション:VOICEVOX:ずんだもんhttps://voicevox.hiroshiba.jp/
ありがとう!(うp主) 楽しみにしてるよ
2023/12/01 21:04投稿
RPG開発進捗報告01
2023/12/01 20:01投稿
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #23.敵専用シールドなど
■Steam(テスト版公開中!)https://store.steampowered.com/app/2509800■クレジットhttps://drive.google.com/file/d/1Mxbw_yxI-d7j7kGqV_5RFYy39VvXdYM5/view?usp=sha...
ルビコンでやったやつだ 壊せないのか おつ こういうのすき うぽつ 分かりやすくてヨシ 厳密には違うけどMechwarrior Onlineだとマウスの位置(予約入力先)と実際の照準をそれぞれ表示しています おつー うぽつ ログの回収かな 手持ちの盾...
2023/11/23 18:30投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #011 大トロゲーム
冷静さは創作の敵 ×アンパン ◯アンパンマン カメラが壁にめり込むと壁を半透明にするアレとか、ロード中にゲームできるアレとか アンパンの顔を使ったら著作権侵害だけど、調子悪くなったパーツを交換して元気出る架空キャラを作ってもアンパンマン作者に怒られる...
2023/11/22 23:53投稿
なにかを読み取っていそうSF表現
2023/11/19 18:22投稿
『盤上の魔法使い』の2023年10月の進捗
【概要】『盤上の魔法使い』の2023年10月の進捗です。攻撃処理の共通化を行って内部の品質が向上しました。【クレジット】VOICEVOX:四国めたんUnity Technologies Japan...
2023/11/18 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #010
前から見たアザラシとか? スキンを選べるのもいいかも... 右上とかにワイプで大きく表示して女の子を表示してコロコロと表情とか体勢が変わったりしたら面白いかも カプセルに入った女の子を操作キャラにするなら、操作キャラのサイズはそのままにして あれまぁ...
2023/11/11 19:30投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #009 デジゲー博2023
うぽつ おつ 一番良いのは記憶はしておいて表示するかしないかは切り替え可能にすることかな うぽつ おつ おー エンドレスモードか 凄いじゃん
2023/11/11 01:02投稿
Unity Sentis をAndroiod上で動かしてみました
Unity公式の機械学習ライブラリのSentisを使っています。https://unity.com/ja/products/sentis動画のアプリは、カメラから入力された映像を対象に、画像の分類を行って...
2023/11/06 23:30投稿
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR (2)
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証の続きです。VRMViewMeisterで実装した独自IK( Animator IKをカバー)を設定し、さらに本アプリと同水準にまでIKマ...
2023/11/06 00:43投稿
技術検証:UnityのWebGLビルドでWebXR
UnityWebXRのサンプルプロジェクトを使った技術検証です。WebGLビルドでXRを実現できるということで、VRMとIKを追加してMeta Quest 3 のブラウザで一通りの操作を試して...
2023/10/28 17:43投稿
【ゲーム制作】VersionThree : INVISIBLE RAID #22.パーツのライセンス
やはり熱は悪…… PvEならパーツの平等性など無用じゃ ENゲージとオーバーヒートはどっちかあれば充分だろとAC2の頃から思ってた カスタムロボみたいで素敵だ・・・ ほう 昔のいい意味でのチープ感で馴染んでいたデザインがテクスチャ等が写実的になってき...
2023/10/27 19:14投稿
武装したお掃除ロボットが暴れ回る爽快アクションゲーム「やべー掃除屋...
3Dアクション物理ゲーム、力でだいたい解決現在21+1ステージ、武器18、装備16種類iOS: https://itunes.apple.com/jp/app/id1475359891Android: https://play.google.com...
2023/10/25 16:08投稿
NrealLightとジェスチャー認識をつかって、SF映画の認識デバイスみたいのを...
NrealLight、NRSDKのジェスチャー認識機能つかっています
2023/10/21 16:33投稿
【自作配信アプリ】VCamStreamでバーチャルと実写を融合しよう!
実写映像とアバター表現をつなぐ VCamStream というアプリを作りました! 手元カメラのある作業配信などに役立つと思います!頒布ページ(BOOTH): https://suzu3tsu.b...
2023/10/18 11:32投稿
Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Material
To assist you in your preparation for the D-UN-DY-23 Dell Unity Deploy 2023 Exam, Passcert newly cracked Dell Unity Deploy 2023 D-UN-DY-23 Study Materia...
2023/10/14 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #008 Steamページ公開
うぽつ 草 引っ張り打法で足を引っ張る いいね おお!!春リリースか、楽しみだ お、おまけ付きか ヨッシーアイランドのバットさんみたい メスガキィ! 足場見づらいかと思ったけどオンオフできるのね 崩壊しとるのぉ
2023/10/13 21:52投稿
【自作ゲーム】マキマキの1人用デジタルカードゲーム作り #03
カード枠作ったり細かい調整をしましたTwitter:https://twitter.com/gai_titanomachy参考サイト(Addressable)https://light11.hatenadiary.com/entry/2020/07/29/202755...
Godotはどうでしょう?Unityに近いシステムで、(今のところ)完全無料と公式が言ってます
2023/10/13 19:30投稿
AR_空を晴れできる主人公?
ARDK3beta4をつかっています。
2023/10/09 15:26投稿
『盤上の魔法使い』の2023年9月の進捗
【概要】『盤上の魔法使い』の2023年9月の進捗です。ワープ効果を付与する魔法カードを作りました。ワープ効果を応用し自動で敵を狙えるスキルも作りました。強すぎるス...
2023/10/07 09:48投稿
【Unity】続ゲームの制作動画 part52【振り返り編】
今回は『振り返り編』ということで、先日リリースした新作ゲーム "Seven Nights Ghost" の収益情報を見つつ、遊んでくれた方のご意見やご感想、制作裏話などを語ってい...
「今晩は、左様なら」という映画がコンセプト似ていて良い感じ エレベーターの上、オレでなきゃ見逃しちゃうね おーすげー
2023/10/06 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #007 挫折
背景逆さまにしてみるとか? かわいい うぽつ いわゆる”コヨーテダイム”か? ステージはいくつあるのかな? おつん つんだもん 爆破矢こわい やぁずん 弓兵とな おつ 早めにジャンプすると撃ち落とされそう(悪い顔) Newマリの変な方向にすっ飛んでく...
2023/10/05 12:13投稿
建物へコミックぽい表現をつけてみた
ARDK3.0 beta4 のセマンティックセグメンテーションをつかってみたよー
2023/09/29 10:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #006 作り直し
これ避ける術ない感じ? アバターは見るかも ショートカットとか? 早すぎて草 うぽつ はやっw 分かりやすいのは良いこと うぽつ 動画広告の插入すらイライラポイントにしてしまうのはどうだろうか にんげんっていいぞ 人間さん!?に、人間さん!? イイね
2023/09/24 20:00投稿
ずんだもんのゲーム制作日記 #005 Unity1week
うぽつ 締め切りないとやる気出ないのわかる オレモソーナノ… はえ~すごい がんばれ タップ時間か、ダブルタップで小と大使い分けとか...面倒か Chromeで開いてプレイしてみたんだけど、一時停止がしにくかったかな っていうか縦長が全画面にならない...
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