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Steel Battalionとは、カプコンが発売したXBOX用ゲームの海外タイトルである。 日本名は鉄騎。 ちなみに、直訳は鋼鉄大隊。 なお、鉄騎の続編である鉄騎大戦はSteel Battalion...続きを読む
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2007/09/03 02:11投稿
鉄騎大戦リプレイ 狩りの時間(コクピット視点)
第3世代VTアースシェイカー。戦場の神とも呼ばれるその戦闘力は絶大です。(sm621977参照)。達人級ジャラCが、戦場の中心でその巨体に挑みます。・・・VTの脚部は本体...
何というハイテクニックwww うまいな~ うますぎるwww そこでラッシュ入れるかwww バッカーノ ...
2007/09/02 01:06投稿
鉄騎大戦リプレイ 頂上決戦(コクピット視点)
爾汀山麓を舞台にジャラC同士の熱く不毛な決闘が行われます。エースパイロット同士による同機種対決です。分厚い前面装甲ゆえ、互いに主力兵装である140mmマシンガンが...
これは不毛だw 他の第二世代と内装違うのか 3 アツイな、まさに頂点の戦闘w 敵もナパーム射...
2007/08/30 03:37投稿
鉄騎大戦リプレイ 瞬きの生死(コクピット視点)
キャンペーン末期における達人級イエロージャケット使いの戦闘です。同機の戦法が近接マガジンラッシュ(特殊射撃法)による瞬殺狙いに特化してしまった時代。一瞬の攻...
またやりたいが、コントローラーがな… カプコンが馬鹿というが、そもそもこのゲームを出したこと自体馬鹿だ 昔バトルテックで遊んだりしたが 簡単に動かしてる様に見えるけどこれ凄く難しい操作が必要なんだろうな... 確かに 燃料切れなんてあんのかw なーに...
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2007/08/17 02:36投稿
鉄騎大戦リプレイ 降り注ぐ劫火(コクピット視点)
山岳マップにおけるメイルストロームの運用事例です。本職のメイル使いが榴弾とMLRSを武器に戦います。精確な偏差榴弾や集束撃ちを駆使して敵を追い詰めていきます。こ...
はさ 同意! 続編出てくれよ・・・ 金・土曜日の夜10時~12時 箱○で続編でないかなぁ 鉄騎対戦ってまだやってるんだ ナツカシス 2あたり 1
2007/08/16 06:29投稿
鉄騎大戦リプレイ 峡谷は炎に染まる(コクピット視点)
本職のメイルストローム乗りによる威谷マップでの殲滅戦です。2機のメイルで遠方の敵を一方的に焼き払っています。切り替え撃ちとか集束撃ちを織り交ぜながらも、精密に...
強いw 集束うまいなw すごい長いんだよなw なんかかっこエエ・・ 視界悪すぎてやりにくそ...
2007/08/13 02:49投稿
鉄騎大戦リプレイ 脅威のガウス・スナイプ(コクピット視点)
敵は第3世代級で編成された最強の超高級機軍団。味方にもアースシェイカー(第3世代)が1機。まさに頂上決戦の様相。しかし、それでも彼我兵力差は圧倒的であるため、ア...
キタアアァァァァァァァ!! アースシェイカーとな レールガンの連射とかwwww 専用コ...
2007/08/11 15:35投稿
鉄騎大戦リプレイ 闇をかける狙撃(コクピット視点)
第2世代VT戦です。新奉天回廊の防御側で狙撃と近接の双方で戦闘を行います。先駆けを行い敵を引き付ける味方がいて初めて成立する技です(*本動画は某同人攻略本のオマ...
上手すぎwww みえねぇー オイオイ 変態めw 何故当たるw 3 2 1
2007/08/04 02:32投稿
鉄騎大戦リプレイ 最後の止めは俺が刺す!(コクピット視点)
突然ですが、第3世代VTが嫌いです。レールガンも嫌いです。正確には、そんな機体が出て来るゲームばかりひたすら繰り返される事に堪えられません。(たまになら、楽しめ...
やられたか さすがのジュガノートも榴弾には勝てないかw ジュガノートって,無印じゃ最強機...
2007/08/03 01:31投稿
鉄騎大戦リプレイ ファルシオンの限界(コクピット視点)
第1世代VT戦です。一般に高速機と呼ばれるVTはトルクが低く、斜面などの高低差を苦手とします。自慢の足を殺されてしまえば、残るのは薄い装甲と貧弱な耐久力だけだから...
燃料計どこだっけ ロックすんなって。ばれるから 足止めたら、ボムが振ってくるからなぁ ...
2007/07/15 13:36投稿
鉄騎大戦リプレイ ビッツ隊長と大きな仲間達(コクピット視点)
まずは、対戦して頂いた皆様に、感謝と少しばかりの謝罪を。スミマセンでした!!!映像はキャンペーン終戦数日前のモノです。本当に終末っぽい状態になっています。普...
ハイオク満タン入りました~! 装甲表面を損傷ってかww 周りでも変な音がw 交通事故w カメラが汚れただけw おー、懐かしいなコレw ガウス砲がwww これはひどいwww 笑うしかないなwww これはヒドイwwwww これはひどいwwww ワロタ 大...
2009/02/07 05:50投稿
鉄騎大戦 デモプレイ
またしてもようつべより。当初は各機体の紹介動画とか探してたんですが・・・。皆さんはどの機体が好きですか?
声がやたらうまいww かっこよすぎる 神ゲーすぎる
2009/01/11 17:31投稿
鉄騎大戦リプレイ 足を止めたらさようなら(コクピット視点)
沙蔓丘陵における第1世代VT戦です。自機はディサイダー。同マップでは西部の高台を制圧した側が有利となります。そのため、序盤から激しい総力戦が行われました。…比較的開け...
拠点とり競争になってきたかな うまい! お!こけた 狙ってやっていたら神だなwwwww なんじゃそ...
2007/07/06 23:09投稿
鉄騎大戦リプレイ ある晴れた日の軍事基地(コクピット視点)
第1世代戦です。最初の会敵で判断を誤り、全軍が敵部隊に追われる羽目に・・・。しかし、味方高速機の機転が私達を救ったのでした。>偏差射撃修行中sm790211(最初期・...
このディサの相手はしたくないw これはすごいなwww 敵の行動予測が見事だ 重鉄騎は出た。し...
2007/07/04 02:04投稿
鉄騎 Mission04 「剣塔軍港制圧」
◆sm540265からの続編です。◆やはりこの動画の前に、戦艦の主砲をモロに食らって1度撃墜されてます。◆それでもファルシオンです。◆「小隊長どいて!その橋渡れない!!」...
何やってんだミカぁぁぁ あぶねぇ あれ撃沈しないとミサイルが面倒だからな 敵機が足元で爆発すると、衝撃で転ぶよね 4面で詰まる最高のゲームw というかリスポンないからね、そりゃ焦る 近寄ると怖いんだよ! コマツ製以外のVTはバランサーの設定がアレだか...
2007/07/03 00:17投稿
鉄騎大戦戦場写真集・第2集<高画質化検証版>
高画質UPテスト版です。実はVT全種(大戦登場)を網羅しています。
本当、もう一度、このゲームの新作に会えないものかと思う なつかしいね ここの一連の絵がジャラの怖さを思い出させる もうすぐ13年か 鉄騎兄弟か 地電教のジャラはマジこわかったな~ まったくです。 また、重鉄騎で会えるといいね このゲームに出会えて本当...
2007/07/01 05:58投稿
鉄騎 Mission03 「剣塔市街突入」
◆sm539517からの続編です。ファルシオンで強行突入。◆橋後方に展開している敵VT9機相手に大立ち回り。◆敵に肉薄する軽量VTにこそ、プラズマトーチは必要だと俺は愚考し...
運転手はいろは坂で酔わないを地で行く奴だな >操作に忙しすぎて 一機しか残ってないやん! ここもたもたしてると橋壊れるよな 今のは距離近すぎて、ミサイル信管の安全ロック外れてないからだよ!w 関節が軸兼用モータなんで、水圧には弱い ←気密と水密は全然...
2007/07/01 03:52投稿
鉄騎 Mission02 「海岸堡構築」
◆sm537152の続編です。◆アサルトライフル砲の無駄撃ちが目立ちます。とっくにビッツのライフは0よって時でも撃っちゃってます。◆でもバシバシ5連射する感覚が爽快で、な...
しかも交信チャンネル間違うと怒られるww 僚機への指示、補給の申請など通信も豊富だぞw 、 無線はそのうち活発になる ああ、この曲好きだったわ! わかる ←ていうか、歩く戦艦ってコンセプトだっけ? ローギア入れないとトルク足りなくて登れないんよね 機...
2008/11/21 01:54投稿
鉄騎大戦リプレイ 大火力支援投入(コクピット視点)
南疆渓谷におけるズィーゲスツークの戦闘です。同機は第2世代VT屈指の火力と強力な装甲を纏った重VTです。最高速度は速いのですが、旋回性が高いとは言えず、同コストのNS-Rに比...
相手はジャラ1機とディサイダー3機? 火力すごいな 危ない! 警告出ている 無骨な機体だな 敵...
2008/09/14 18:11投稿
鉄騎大戦リプレイ 地下の皇帝(コクピット視点)
サン・クチン地下要塞における第3世代VTジュガノートの戦闘です。同機は無印「鉄騎」における最強機体です。大戦においてもその戦闘力が衰えることはありません。高機動・高火力...
第3世代でも地雷ハメには無力 ここでジュガとかおかしいwww 狭い出入り口は危険だな ほとん...
2008/09/12 12:06投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part8
Mission 03 剣塔市街突入 クリア編です。 やっぱり結論として敵無視の突入でクリアできるみたいでした。3面でこれとか先が思いやられすぎる(;´`) 後半道に迷って一...
ブラストドーザーかな? 無双してサクサクステージを進める様を観に来てはいないのだよ ス...
2008/09/12 05:42投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part7
Mission 03 剣塔市街突入 \(^o^)/ あまりの不甲斐なさに退却フラグを立ててしまいまst 前→sm4595769 次→sm4597246 まとめ→mylist/8364082
※お使いのモニターは正常です ここでこの曲はずるいだろww 2080年代にしてあり得ないその最...
2008/09/12 05:26投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part6
Mission 03 剣塔市街突入 ぐだぐだ編 ネタバレ:今回はミッション失敗 敵に囲まれてテンションあがっちゃってます。かなりgdgdなのでお暇のある方だけどうぞ(...
めっちゃ口悪いのになんでどう、面白いw おっすおねがいしまーす つか作戦目的は敵と戦うことじゃなくて目的地に到達することじゃなかったっけw 元々ボルテクスが旋回安定性よくないからねー 基本戦車みたいなもんだからその場旋回よりも走行旋回 後ろの赤は色薄...
2008/09/12 03:26投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part5
Mission 03 剣塔市街突入出撃前までで一回区切ってます。 次回、次々回は話が進みませんでしたので、お嫌な方は飛ばしてください。前→sm4595017 次(gdgd編)→sm459...
遣唐使 ボルテクスの安定性でSTDオーバーは… STDオーバーはいけるとは言わないw 有効射程を...
2008/09/12 02:49投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part4
Mission 02 海岸堡構築別にうp主は忙しいわけではありません。始める前にちょっと飲んだあんず酒のせいか、テンションがちょっとおかしいです(´・ω`・)前→sm4523048...
椅子がダライアスみたいなボディソニック付きなら最高だな きょうとうほ読めるようになっ...
2008/09/05 03:34投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part3
Mission 01 海市島上陸作戦 後編 発進後から終了までです。 前→sm4522958 次→sm4595017 まとめ→mylist/8364082
うぽつ お前等この動きを見ろ。トロ臭くてみっともねぇ動きだ。だがそれがいい。これこそ俺たちの求めてきた鋼鉄の鎧と言えるだろう この重々しさが最高 キター! そりゃ侵攻作戦冒頭だから味方はたくさんいるさ。 ふんばったw これまさしく手と足両方使うゲーム...
2008/09/05 03:21投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part2
Mission 01 海市島上陸作戦 前編 ぐだぐだ話してたら長くなってしまいました; 次からは1本に収まるようにがんばります。 前→sm4491760 次→sm4523048 まとめ→my...
↓なにそれ嫌過ぎww えええええええええええ ロードなげぇ 弾の重量凄そう wwww 篠原重工のオートバランサー装備してくれよまったく Jelly Boy ?スーファミ?田尻智作??? 最後の起動で失敗する俺www ゲームで死ぬと本当に死ぬDeth ...
2008/09/02 00:03投稿
「鉄騎」を専コン越しに実況プレイ Part1
鉄騎 2002年9月12日発売 メーカー:CAPCONもう6年も前のゲームになるんですね・・。実況プレイ初挑戦のタイトルとして、こちらを選ばせていただきました。今回はエン...
俺はこのゲームのためにアホみたいに高いコンポーネントキット(RGB出力用)を買ったぞ・・・ おつです 今こそこれeスポーツでやったらおもろいんじゃね? 2525年生まれだともう何のために戦争してるのかすら分からなくなってそう ←そうなんだけど、まさか...
2007/06/13 14:16投稿
鉄騎大戦リプレイ 支援機の戦い メイルの山越えハンマー
「大戦」になって新たにスポットが当たったのが、榴弾砲を装備し、その長射程曲射弾道による間接照準射撃で地域制圧を行う砲兵型VT、支援機の存在である。「間接照準...
無音でですとろーい CooLだ・・・・ 山越えハンマーてwガッシャかよw 時代錯誤な巨...
2007/06/13 05:29投稿
鉄騎大戦リプレイ 2分54秒の戦い
戦場の地形が複雑な場合、分散して各個撃破される危険を避ける為に、時として全戦力を固めて侵攻する場合がある。「裏を抜かれる」リスクはあるものの、敵と出会った場...
わぁw まさに潰し合いデスマッチだな ぶつかるwww もはやgdgdの戦い
2007/06/09 00:37投稿
XBOX 鉄騎リプレイ 最強VTをドリルで瞬殺
海市島軍の守護神、最強VTジュガノートここに降臨!!……………と思ったら、予め出現位置を予測して待ち構えていたジャララックスの零距離ドリルつっこみに、華麗なる登場...
ひでえwwwwwwwwww ええええええええええ ちけえwwww ボス登場 守護神降臨!!! ...
2008/07/31 05:22投稿
鉄騎大戦リプレイ 無人の野~M3の戦闘~(コクピット視点)
八号防衛陣地・攻撃側におけるプロミネンスM3の戦闘です。同機はプロミネンスシリーズの完成形です。欠陥バランサーによって射撃精度に難があるM1(参照:sm2070606)や、その全てが欠陥品の...
発射タイミングの隠蔽が目的かな? レールガンと主砲の射撃はセットみたいだな M3は本気で...
2008/06/03 04:03投稿
鉄騎大戦リプレイ レイピアの視点~暗殺祭~(コクピット視点)
南疆渓谷におけるレイピアの戦闘です。序盤、自軍は敵のD1拠点占拠を目指して北進を開始します。しかし、敵はD1方面にはいませんでした。セオリーとして、敵が自軍のD2高台拠点...
それでも倒すのかw さすがに間に合わない気がするが 榴弾機をさがしているのかな? 戦闘の基...
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