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2008/10/04 19:47投稿
ビッグウイングと1ボムで触手攻略&Dオパオパ速攻撃破のお手本
死亡時の復活で残金が無くても、ビッグウイングさえ買えればクリア可能なのは親切ですな・・・ 今までに上げた動画:mylist/8876180
うぽつ 参考になります 簡単そうにやってくれるじゃないの… これEASY設定でやるとずっと俺のターンで終わるw うぽつ!!
2008/08/31 07:49投稿
るっきゅんでファンタジーゾーンII
今更ながら「るっきゅん(LOOX U50WN)」を入手したので色々試してます。intel A110プロセッサ800MHzを積んでるのでゲームとかもそこそこ動きます。今度PS2で発売されるフ...
うぽつ 消えてる? 解像度は高いよな ムサピィのチョコマーカーもインストールしとき ぎりぎりのスペックってA110はセレロン2G相当だろ? うほっ 壁紙自重しろw
2021/10/30 22:00投稿
[セガ マスターシステム] コミカルマシンガンジョー SYSTEM16風 FM音源アレン...
セガ マークIII/マスターシステム用 コミカルマシンガンジョー 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。メインBGMの譜割りがなんとなくよくわからず、ならばい...
なんか楽しい うぽつ w 無茶苦茶な世界観w この曲は1.25倍で聴くとアップテンポで乗れる ノリノリだなー ズンドコズンドコ パッと見何のゲームか分からんよな 楽しいw キメてんだろ? 絵面がカオス こりゃマイナーw おつー 88888888888...
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2021/10/09 21:00投稿
[セガ マスターシステム] サテライト7 SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 サテライト7 各BGMを、System16風アレンジで作ってみました。 タイトル、メインテーマ、ゲームオーバーのアレンジです。多分これ...
ファンタジーゾーンに通ずるおとぼけシューティング うぽつ ♥ ファンタジーゾーンといいコミカルシューティング路線を狙ってたのかね タイトルはサイド7とかから取ってるんかね シューティングの曲にしちゃえらい明るいな 隠れためいさく ツインビー セガ製ツ...
2021/09/11 19:00投稿
[セガ SG-1000] ガールズガーデン メインBGM SYSTEM16風 FM音源アレンジ
SEGA SG-1000/SC-3000 ガールズガーデン メインBGMを、System16風アレンジです。リズム強調したアレンジにしたら雰囲気が変わっちゃったかな。■ ゲーム音楽をカバーして...
こっこっコナミマン♪ ♥ ずいぶんエネルギッシュになるな (ノシ'ω')ノ乙なのだ~♪ えぇですな~♪ うぽつ~♪ 88888888888 のんきな感じがすてきw うぽつです。
2021/05/22 23:05投稿
[セガ マスターシステム] 赤い光弾ジリオン/ピュア・ストーン SYSTEM16風 FM...
セガ マークIII/マスターシステム用 赤い光弾ジリオン より タイトル曲及び地上BGMの Pure Stone を、System16風アレンジで作ってみました。 今回アレンジする際に 参...
アニメの方は見た事無いんだよなあ GJ なつかしー ただメガドラで出たとしたら最初期だろうからこんなに綺麗に音源使いこなせてたかは疑問 視聴者に向けて撃つなw 🔫 おつ うぽつ 初めてプレーした時顔色悪すぎてげんなりした パッと見るだけでも操作に癖が...
2021/05/21 23:00投稿
[セガ マスターシステム] ゴーストハウス SYSTEM16風 FM音源アレンジ
セガ マークIII/マスターシステム用 ゴーストハウス メインBGMを、System16風アレンジで作ってみました。 元の曲が一部コード感が妙で 明らかに間違っているので、音...
さすがのHiro師匠作曲って感じ うぽつ ♪ ~(へ ̄_ ̄)へ 良さげなゲームなのに当時はほとんど知らなかった センスあふれてる 曲かっけーよねこれ マイナーなのがもったいない さすがのHiro師匠節 かなり好き ほんと仕事丁寧だわ この音源ともかな...
2013/03/29 22:47投稿
SEGA SYSTEM16版 バーニングレンジャー Burning Hearts ~炎のANGEL~
アーケード版はエイリアンシンドロームに似たスーパー消防士アクションです(`・ω・´)・・・。まぁそれはともかく、ファンタジーゾーン辺りの音色縛り、日本語版と英語...
おとべやさん、バーニングレンジャー好きで、悪魔城好きで、けものフレンズ好きとか仲良くなれそう ここもパイロット版 ここパイロット版 フライハアアアアアアアイ バーニンレンジャー あ、結構雰囲気出てるなw 何だかオサレ バーニングレンジャーはPSOコラ...
2011/09/30 22:46投稿
海外マスターシステム用 Black Belt より ボス戦BGM SYSTEM16風アレンジ
海外マスターシステム用「ブラックベルト」のボス戦BGMのSYSTEM16風アレンジです。あくまで雰囲気のものという事で、こまかな箇所はご容赦下さい。(動画はYouTubeより...
忍殺世界のカラテならこれくらいはチャメシ=インシデントなのだ! メガネメガネ、、、 ハメだぁ! ドムかな? 長い畳だな… ♥ ホバー移動の力士だと 爆発四散ナンデ!? 香港映画みたいでいいなあ モーションは一緒なのかw ざんげむよう、ってピットファイ...
2010/09/30 00:27投稿
[セガ マスターシステム] ダブルターゲット Stage 5 BGM SYSTEM16風アレンジ
セガマスターシステム(マークIII)ダブルターゲットのステージ5BGMをSYSTEM16風のFM音源にアレンジ。あくまで「風」です。 ■ダブルターゲット System16風BGM集 → sm133...
アケ版てこんな感じだっけ? GJ~! いいね ベースがカルテット GJ 音量小さいのダケ残念 ご指摘の通りでした。sm13346352にループ修正版含めました その無茶振りに応え、sm13345716 どうぞw 最高でした!ぜひ幻のステージ6も・・・...
2010/09/30 00:17投稿
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM×2 SYSTEM16風アレンジ
セガマスターシステム(マークIII)阿修羅 メインBGM #0:00 奇数面「WE FIGHT FOR FRIENDS」#2:31 偶数面「NEVER TO RETURN」の2種類をSYSTEM16風のFM音源にアレンジ。...
いい いいメロディ おー スーパーハング音的だな オリジナルも不協和音だよ おお この辺少しファルコム臭 同じ作者だけにカルテットのドライバがあうね これを求めていた!感謝! おお!こっちのがFMにハマる っぽいね 最高ダベ いいね! 確かにカルテッ...
2010/09/19 18:55投稿
[セガ マスターシステム] 阿修羅 BGM SYSTEM16風アレンジ
偶数面BGM追加版 → sm12272989 セガマスターシステム(マークIII) 阿修羅の奇数面BGM「WE FIGHT FOR FRIENDS」を、SYSTEM16風のFM音源にアレンジ。あくまで“風”です。
何個か同じようなのが上がってるけど違うのかな? 渋いねえ ほんとSDIだ SYSTEM16の音源は最高!! いいね 作ってみました さっきMK3番聞いたけどやはりベースはKHさんですよね こうしてみるとSDIw ふいんきでてるなあ 偶数面と、ダブルタ...
2013/11/02 23:19投稿
[ゲーム音楽]SDI We are desirous of Peace FLmix
拾ったmidiの音色等を変えてみました。SDI より We are desirous of Peace を原曲妄想イメージで調整してみました。エンディングらしい雰囲気の仕上がりに出来たと、...
よくできてます。なのにコメント少ない おお、美しい音色…素晴らしい!! 良いですなぁ・・
2011/02/24 23:34投稿
[ゲーム音楽]カルテット FM FUNK FLmix
拾ったmidiを自分イメージで調整してみました。カルテットより、FM FUNKを妄想イメージで調整してみました。それなりには仕上ったかと。[midiでレトロゲーム音楽]マイリ...
いつ見ても一番左のキャラがでっかいアフロに見える 超いい! すごくイイ!!
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