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Rustとは、メモリ安全性メモリ安全とは、メモリの扱いに起因するバグが発生しない性質のこと。nullポインタによる実行時エラーやセグメンテーション違反、バッファオーバーフロー/オーバーラン、ダングリン...続きを読む
glTexImage2Dを実装してみたが表示がおかしいマテリアルの適用ができていないのは仕方ないのだがそもそもテクスチャがおかしく読み込まれているテクスチャ座標を正しく...
GLVK RustでできたOpenGLをVulkanにするためのラッパ
開発中のOpenGL 関数呼び出しを Vulkanの関数呼び出しに変換する APIの実験の様子を撮影してみましたレポジトリ https://github.com/t18b219k/GLVK動画中で用いたPMXモ...