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この記事は曖昧さ回避です RPGとは以下の意味で使われる言葉である。 ロールプレイングゲーム - 役割を演じる遊び。 テーブルトークRPG - 紙とペンとサイコロを使用するロールプ...続きを読む
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2016/04/30 06:00投稿
週刊ここちゃ開発日記 2
■だがしかし、動画再生数は増えることもなく(以下略 HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html twitter:https://twitter.com/yasakasaku DLsite:http://www.dl...
怠けないため重要 おつ うぽ かわいい 桃球はいいぞ カプコンのモンハン作ってた先生が言ってた「なにが面白いのかまず動詞から考えてくれ」
2016/04/23 06:00投稿
週刊ここちゃ開発日記 1
■投稿頻度を上げて定期的に見てもらう作戦。 ついでに目標にもなって一石二鳥の構えだ。 HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html twitter:https://twitter.co...
体験版ちょっと遊んだよ がんばれよー おつ応援してます うぽ
2016/04/09 09:52投稿
HSPでRPGを作ってゆきたい。 7
■遅くなりまして申し訳ありません■vsaveの便利さを知った回。■体験版も一応作りましたが 出してから不備に気づいたりして大変でした。 HP:http://lakila.nekonikoban...
どうしてこうなった なるほど うぽ うぽつ!趣味が作業にならない程度に頑張れ!
2016/03/29 22:00投稿
遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜
遊んで学ぶ はじめてのプログラミング 〜Processingの魔法学校〜という本の紹介です。プログラムを魔法にみたてて、お絵かきツールからアクションゲーム、小さなRPGにも...
あれのアプリあったなあ 魔法が学べるのか1 本紹介かな? ほしい vvvvももっと流行っていいのよ、、、 java.ですか? プログラミングより絵だね プログラミングより めっちゃ気になる Processingもっと流行ってどうぞ Processin...
2016/02/26 18:00投稿
HSPでRPGを作ってゆきたい。 6
■HSPでRPGを作り始めたこと、若干後悔し始めました。■今回より茶番が増えます。■宣伝わく HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html twitter:https://twitter.co...
頑張れ ツクールは不便だと思うけどなMVは知らないけど 手作り感あるな うぽつ
2016/02/11 21:04投稿
HSPでRPGを作ってゆきたい。 5
■その5です。 メニューの快適な操作性を求めて 頑張っております。■宣伝わく HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html twitter:https://twitter.com/yasakas...
まだゲームシステムがよく分からない そう言うゲームだったのか おつ 主の絵が少しずつ上達してきてるね うぽ うぽつ
2016/01/15 06:45投稿
HSPでRPGを作ってゆきたい。 4
■無駄が多い回 相変わらず見栄えしない回が続きますよ。■宣伝わく HP:http://lakila.nekonikoban.org/index.html twitter:https://twitter.com/yasakasaku□sm277929...
そういうことか 諦念って何だ おつ gmodeとgcopyでできるんじゃ… うぽつ
2015/12/14 18:00投稿
HSPでRPGを作ってゆきたい。 3
■その3ですわ。 イベント関連は未知の領域で時間がかかりました たぶんシステム基盤組み上げていくところより リソース増やす部分のほうが派手で面白そうですよね。...
おつ 10年前くらいはベクターでゲームdlして良く遊んでたよ hspなつかしいな うぽつ 期待 うぽ
2014/08/05 23:52投稿
超簡単な自作ゲームを実況してみた!
C言語をこつこつ勉強して超基本的なゲームをつくれるようになりました。これからもC言語をまだまだがんばります!
いちいちリターンしてるんか?キーのイベント管理とか実装しないの? SDLとか? その説明いる? ...
2014/08/03 18:21投稿
【ウディタ】明日から本気だす~国家運営編~紹介動画
WOLF RPG エディタ公式→http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/ゲームはこちらからPlicy版→http://plicy.net/GamePlay/1310ダウンロード→http://www.petit.zaq.jp/...
犯罪者が出現する数が総人口の1割位なのが鬼畜仕様すぎる 騎士の数の半分の犯罪者を減らす...
2013/11/17 20:30投稿
自作RPGの理不尽を直していく~負けたらデバッグ終了~Part1.5
[2013/11/17]進まない……(`;ω;´ )前→sm22190137
HP多すぎww wwwww4 無理ゲーwww
2013/11/17 00:12投稿
来年予定の自作ゲーム
来年は、3DのRPGをHSPで製作してみようと予定しております。余裕があれば講座なんかしながら作れるといいですね。
はえーすごい! おいさらさんぱねぇっしゅ 乙 え?これhgimg3なのかΣ 一日で組んでるって凄すぎますね~ 応援しています! 完成楽しみにしてますよ~ すげえ。。。 すごいな、おそらくうp主の作る速度はかなり速い、あこがれるわ いい曲 a うぬぅう...
2013/11/05 00:23投稿
自作RPGの理不尽を直していく~負けたらデバッグ終了~Part1
[2013/11/05]宝箱を開けるのってワクワクしますよね(`;ω;´ )前→sm22177598次→sm22275965
うん 人気出ないと思うけど、メゲずに最後まで続けて欲しい
2013/11/03 15:12投稿
自作RPGの理不尽を直していく~負けたらデバッグ終了~Part0.5
[2013/11/03]理不尽とかの前に、根本的に何かが間違っているような(`;ω;´ )前→sm22134205次→sm22190137
プレイヤを勝たせないとダメじゃない? 1ゲット
2013/10/27 23:19投稿
自作RPGの理不尽を直していく~負けたらデバッグ終了~Part0
[2013/10/27]絵が下手だったり戦闘時の音がズレてるのも、理不尽と言えなくもないですね(`;ω;´ )次→sm22177598
HPゲージのシステムがわからんwww HP つまんなそう 楽しそう え www
2013/07/15 11:22投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part14【HTML】
第14回 乱数と少数切捨て前:sm21350526 次:sm21404541mylist/37637338
すでに他の人がプログラミングしてくれたソースコードを借りるものと思えばいい パリィは避けるんじゃなくて武器で受け流すんだぞ スクウェアのトムソーヤはHPに小数点以下がある 乱数においてはJSは弱い方だぞ ない、1未満の値しか出ないからね。0は出ないと...
2013/07/12 06:09投稿
【JavaScript】ゲームプログラミング超入門 Part10【HTML】
第10回 ゴールド(所持金)の処理次:sm21340472mylist/37637338
尊師はNG ウィンドウ枠……りんごのアップルパイ的な? おー うん おお きたー 外部スタイルシートつかえば楽だしソースもスッキリするよ なんか変わった なんかここらだけ見るとすごい難しいことしてそう お金持ち! 楽しい ありがとうございました あり...
2013/03/04 11:31投稿
自作ゲームテストプレイ3【実況動画】RPG
これにて大幅な改良がいると分かってきましたが少し手おくれですの。
6 5 4 3 2 1
2013/03/04 11:18投稿
自作ゲームテストプレイ2【実況動画】RPG
3番目のダンジョンレベル上げすぎて弱かったので微調整中ですの【続きsm20241980】
2013/03/01 18:39投稿
自作ゲームテストプレイ1【実況動画】RPG
最近RPGらしきものを作りはじめましたの。テストプレイ中にバグを見つけて即時やめましたの。【続きsm20241943】
もういい……もういいんだよ…… これは…… 6 5 4 3 2 1
2013/02/10 05:41投稿
自分で作ったRPGにボコボコにされた
[2013/02/10]ゲームの中に新世界が作れると信じれば、自然とゲームは産まれる筈ですだから劣化画質とかコマ落ちとか、そういうのは大目に見て下さい(`;ω;´ )前の動画...
手抜きだな ひどいなw !? っぽくw 俺の知ってるRPGと違う・・・ もうちょっと頑張れよw コマン...
2012/12/01 17:38投稿
ロマサガっぽいRPG part5
ロマサガ風のフリーゲームを製作しています。ついにタイトルが決定しました。【Evalice・Saga】です。本編はリリースまで公開しない方針になりましたので、今回の投稿は...
やっぱこのOPすきだわあ さすがにこの動画のBGMってだけだろw 3とおなじくらい? 打ち込みなら問題ない なつかしいなぁ BGMwwwwwwwwwwwwwwww このBGMはあかんwww クオリティは金取れるレベルだな・・・ ww クオリティがやばかった
2012/02/08 01:12投稿
期待を胸に〜オープニングテーマ
こんにちは、風城みゅあらです。今回の曲はオリジナルRPG「BRAVE MIND」のオープニングというかタイトル曲で、このRPGの色んな曲の元になっているものの一つです。曲自...
2012/01/11 23:08投稿
オリジナル小説をRPGツクールでつくってみったー(テスト投稿)
オリジナル小説である「ヴェンラーシェドの鐘が鳴る」というもののゲームをRPGツクールで作ってみた。本編とは違う外伝的なストーリー。テスト投稿なので、超短いです。...
5げと
2011/05/22 18:14投稿
【C言語とDXライブラリ】RPG作成講座のご紹介 2 高画質版
【高画質版です】C言語とDXライブラリを使ったRPG作成講座のご紹介です。第一部が完結して戦闘まで出来るようになりました。この講座は、ツクールでの製作はなくZEROか...
ぜひともセーブ機能を紹介してほしいです! これは助かる 検索妨害になるので、動画の説明...
2011/05/02 18:23投稿
【C言語とDXライブラリ】RPG作成講座のご紹介 2
高画質版をご用意しました→sm14528518 C言語とDXライブラリを使ったRPG作成講座のご紹介です。第一部が完結して戦闘まで出来るようになりました。この講座は、ツクー...
一から作ってるとこみたいなぁ~ 画質酷い、読めない ゼニーと聞くとブレスオブファイア思...
2010/12/24 17:27投稿
C言語でレトロなRPGをつくる!挑戦4日目
。・:*:・゚ホームページ作りました!! http://www25.atpages.jp/monoqloreator/mono96project/ 。・:*:・゚ 衝撃のラスト!? ...
全てを一から十まで指定しなきゃいけないのがプログラムの辛い所 試作品がDLできません。...
2010/06/20 15:42投稿
C言語でレトロなRPGをつくる!挑戦3日目
※音量注意です。■BGM→nm3227279 ...
ぬるぽ なんか、Javaのコレクションフレームワークみたいなのないの? わかりまへん なるほど...
2010/04/06 06:39投稿
C言語でレトロなRPGをつくる!挑戦2日目
◆当たり判定の件◆前回の動画のコメントで、「移動処理前のx,y座標を記憶し、当たり判定で当たっていたら戻すと良い」というものが沢山ありましたが、「めり込んだら押し出...
拡張子がcppなのでC++ IsAtari どこかと電話しているみたいw 考察を練ってうれしい 生? x y座標の...
2010/03/22 19:16投稿
C言語でレトロなRPGをつくる!挑戦1日目
。・:*:・゚ホームページ作りました!! http://www25.atpages.jp/monoqloreator/mono96project/ 。・:*:・゚ メールアドレス→ mono96reator@gmail...
バグはプログラマーの永遠の敵だよね www BGMw うおっまぶし wwww 俺もCでゲーム作りに挑戦して...
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