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【MMD】MMDモデル制作を途中で挫折しないために~ウエイト編~
【MMD/MMM】PMD→PMXエディタ機能紹介
ガチ初心者でもイケる お着替え講座【①:作業準備】
【MMD】PMX編集での各モーフ作成【PMX】
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2012/04/17 21:45投稿
【PMDEditor】TransformViewのIK設定
うっかり見落とすと予定に無い変形をしてえらい事に
壁紙いいなw おおお へー 壁紙w 起動はえー わざわざ動画まで作ってくれてありがとう す...
2013/02/06 18:04投稿
おまけ。頂点グループ管理
http://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
あ、あるのだろうか?w
2013/02/06 17:57投稿
浮動もーふ
http://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html「ひっぱり」との違いは、複数の点を基準点(コントロールポイント・制御点)とすることができるということです...
PMDEditorに元からある「ひっぱり」でいいような すばらしい! ミクのクリリンみたいに・・・ ...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2013/02/06 18:01投稿
ボーンに沿って
これは初期版(古い)の説明です。新しいのはsm20259550。PMXエディタプラグインhttp://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
絶対やると思うたわ ありがとうございます!! 関節を外して…痛みは波(ry これはすごい・・・...
2014/03/08 20:43投稿
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その2【MMD催眠術】
プラグイン作ってもらったからもう手動で改造する人はいないだろうと思って削除しちゃったんですが、微妙に需要あるみたいなんで再うpです。sm20867917 ← こんな感じ...
すごい・・・けど難しい 再うp感謝
2014/05/13 01:59投稿
【MMD】鳩首ボーンと手首鳩ボーンの仕込み
今回は、仕込みの手順だけです。使用例とか どんな局面で使えるのかとかは、また後日別途に上げます。対象が手首に移った時点で既に鳩は関係ないのですが由来を残す意...
人差し指でくるくるするのが一番汎用性ありそう 手のひらを下向きにしたまま回転出来るの...
2014/05/18 02:06投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座07【スカ-ト物理調整】
モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^; 約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476モデル:にがもん様今回も再配布禁止モデ...
おぉ うぽつ ふむ・・・ 1
2014/05/20 23:48投稿
【MMD】Ver9.10でのIK関連ボーンを親に持つボーンの挙動検証その2
この動画を見る前に、前回の動画(sm23578356)とブロマガ記事(ar532289)を、(見ていない方は)見ておいて下さい。総括のようなものは後でブロマガにあげますが、今...
ローカル変形後だと意味がおかしいな、ローカル変化量にIKを含み、変化量確定後親子変形か...
2014/05/31 23:50投稿
【MMD】直線往復機構とその応用 (2)
次の課題は、初期角度補正が必要なのと、リセットを相殺するための何かしらの機構を編み出すことsm17253520は以前見たことがあって記憶には引っかかってたのですが、作...
ぱちんって弾けそうね 惜しい感じ ふむふむ 目標はチェーン駆動でしたっけ
2014/05/18 03:46投稿
【MMD】9.09→9.10でIKの(中略)挙動が変更されていた件
某所での某検証中に気づいた事一時的な現象かもしれないので、従来通り付与とか使うのが安全とは思います追試その1:ar532289追試その2:sm23599851
!? もしこれが正常だったらボーン調節が簡単になるね 9.09→9.10の修正は物理後計算ボーン絡...
2014/03/13 13:05投稿
【第12回MMD杯Ex】背景のやっつけ方
sm22887756でちょっとだけ頑張った背景の作り方を・・・・なんか初心者講座っぽいような・・・なんかそんな感じです・・mylist/32149918
すごい!勉強になった wwwwwwwwwwwww X子じゃね?ww wwwwww なんか濃いキャラだな 「やっつけ方」て表...
2014/08/23 17:50投稿
【PMXエディタ】PMD(PMX)ちょっと工夫でこの(ry【音量注意】
本に書いたかわすれちゃったけどにゃっぽんありし日に公開していた話古参の人はみな知ってると思うのでみなくてだいじょびあにまさ式改変V3がいいとおもうので!:sm242...
なっ?! 何が起きた…? 仕事が速い 想定外の変な黒い面トラウマ うぽつです!!!
2014/08/24 18:03投稿
【PMXエディタ】物理演算なんてこわくないのよ【たぶん】
ジョイントモデル:http://3d.nicovideo.jp/works/td12767お借りしたものは最後のクレジットエクセルシート:http://bowlroll.net/up/dl45563物理演算のなんたるか?な...
目ww かっけえ ありがとうございます ←粗が出やすいからこそテストにはいいのよ これすご...
2013/03/06 17:00投稿
ボーンに沿ってVer.002
PMXエディタプラグインhttp://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
これは凄いですね~ヾ(*´∀`*)ノ@K-M スゲエ こういうの探してました!ありがとうございます!! ...
2014/03/08 20:58投稿
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その3【MMD催眠術】
プラグイン作ってもらったからもう手動で改造する人はいないだろうと思って削除しちゃったんですが、微妙に需要あるみたいなんで再うpです。 sm20867917 ← こんな感...
すげえ なんか上手くいかないと思ったらまだ軸制限は解除しないのか~ 勉強してしまった…...
2014/05/09 03:29投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座06【頭身調整】
sm14256949 _l ̄l○→_l\○_ →___○_ →____ _......○ゴロンゴロンゴロン 1の調整0.1->0.01-> 0.001->0.0001...
2013/05/18 22:02投稿
【MMD】簡単・お手軽!Tスタンス化の手順
腕捩ボーンがあって なおかつその軸が腕ボーンと揃っていないモデルの、Tスタンス化の手順です腕捩と腕の軸が同一であるとか そもそも腕捩がないモデルの場合は、T0R0...
へえええ わからなかったので動画助かりました!! GJ 勉強に成りますペコリ Tスタンス化めっ...
2014/03/08 20:30投稿
【再うp】両腕連動IKの作り方の動画 その1【MMD催眠術】
うぽっ お、おう その通りだね 順番も大事なのかー 腕IK便利だけど、仕組みが・・・ぐぬぬ ...
2013/01/16 21:04投稿
【MMD用】素朴な疑問を収集するための動画【初心者向け】
MMDとPMD,PMXモデルのいまさらきけない的な質問、疑問検索してもわからなかったこと、vpvpwikiみてもわかんなかったことそもそも検索がうまくいかなかったことどうやら...
モーションを保存したんですが読み込もうとしたら出てきません リムライトの使い方が全く...
2014/05/30 23:21投稿
【MMD】直線往復機構とその応用 (1)
自転車用チェーンの回転を、物理を使わない方向でも模索してみようと思ってのシリーズです。長円(陸上競技のトラックのような形)の軌道を描けるようになるのを、一応...
おおおお 乙 ↑既に存在して配布されてたはず sm17253520とか参考になるんじゃないだろうか 直...
2014/04/29 05:44投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座03【腕+上半身】
腕可愛い… Weight(D)を選択するとこの画面になります。 PMD Viewの下に[正]の横にmodeが有ります、これを押して このウェイト情報見るのはどうやるんだろう 手の大きさのバランスがむずかしい |゜Д゜)))
2013/04/05 18:43投稿
【MMD】モデル構造学講座 頂点編【PMD・PMX】
初心者による初心者向けMMDモデル解説動画 第2弾#00:06~ 法線#02:17~ UV#03:07~ ウェイト #03:53~ BDEF #05:35~ SDEFボーン編 sm20406454 物理演算編 sm2064727...
言ってることがさっきから全然わからん なるほど! 今まで適当にライティングしてたから親切で助かる おお なんで幾何的な分野だと変数がu, vなんだ...vertex? べんきょになりました つまりどういうことだってばよ なるほど これシドニアで使われ...
2014/02/02 22:00投稿
【MMD】物理演算でピチピチ⇔ぐったりする魚と解説みたいなもの
■物理でピチピチする魚sm22610909の、改良版モデル・初心者向けモデルの作り方(改造の仕方)解説・コメ返し、という内容です。■4:41以降は何もありません。■動画中の図...
ぐったりするの可愛い すげーえぐいwww 息を吹き返したwwww なんで伸びてないんだこれ wwwww この状況でよく真顔で歌えるな スタジオくさそう これはひどいw wwwwww しんでるしんでるw こ、これはw ウォール・サクヤ・・・ うっぽ
2015/01/06 20:00投稿
PmxEditorお着替え動画5・補足
初心者の初心者による初心者の為のお着替え(改造)動画です。PmxEditorとモデルさんパーツ組み合わせのみでお着替えしちゃう内容になっております(全5回+補足)。※お...
シュールwww 笑うわ ありがたや~ wwwwwwww この動画ないとお着替えできなかった!! 剛体確認したら一部だけ外れてるんですがそれはどうしたら… ハンドルの方が調整しやすくてやりやすいと思う♪ やっちまったことあるわぁ 助かります お着替え苦...
2013/12/22 17:29投稿
【進撃のMMD】ののの式立体機動装置の装着方法解説
ののの式ミカサver1.09にアップデートしています。http://moeechandon.blog111.fc2.com/blog-entry-171.html傷モーフ追加や立体機動装置単品のミスを修正しています。Pm...
MMDはむつかしくないですよ~腕とか足とか簡単に動かせますー できなくてもいいんですよPMXエディターでやるのはみかん一個色変えるくらいとかそういう感じだったので~ すごく・・・・便利です。 惚れ直した べるさん嬉しい(笑) サムネが♡ 出来る、ので...
2014/05/03 05:15投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座04【パンツ】
ちび化ときいて パンツと聞いて飛んできました 2 (:3 」∠)
2014/04/28 13:08投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座02【顔】
全然分からねぇやめたァァァ 顎から鼻先までのウエイトが出来ている状態でZ軸移動で顎を前に出してください 質問です。この時鼻が高すぎるのですがどうすればよいでしょう? ああ前回があったのね知らずに見てた BGMモモォン うぽつ うぽつ (・w・)
2011/04/01 01:36投稿
PMX概要
PMDエディタ0101 以降対応になるPMD拡張モデル(PMX2.0/*.pmx)フォーマットの機能概要です。もしかするとMMDでも対応されるかもしれませんが、あくまでMの気分次第なの...
o ooooo a 例え出来たとしてもまともに理解してる人はホンの僅かじゃね? UI見難くてXPのOS使ってるように・・・・ お、億だと・・・ oo ちょ、省略箇所が気になって…VPVPwikiにあるかな 無理にローポリ化しなくて良かったのか…orz...
2013/01/07 12:28投稿
【MMD】簡単・お手軽! 両手持ち構造
あけましておめでとうございます今回ご紹介する構造は、たぶん「腕切り腕IK」と呼ばれる構造の 最も原始的なものに相当すると思われます。この動画で説明するのは 導...
すっげえ 制御構造が違うから同じ数値って概念が無いんだよなぁ 武器・・・? 助かった 114514? この動画のおかげで片手持ちも両手持ちもできるようになったwwwwほんとにありがてぇ(TOT) www 腕がのびちゃう・・・ ←右腕ボーンじゃなくて右...
2019/10/06 19:59投稿
舌クランクのすすめ
ちゃーりぃ式ハイポリミクさん(sm23494707)を見てから、ずっと入れてみたかった舌クランク。入れてみたらすっごくよかったので、こんなんだよ~~~!!!って動画を...
プラグインになればなぁ prprし放題 なるほど…
2012/09/23 23:45投稿
【MMD】ぴくちぃ式ミクさんのほっぺをつんつんしてみた【ソフトボディ】
MikuMikuMoving v1.17で「Softbody」なる機能が導入されました。導入されてまだ数日なので情報もなく手探りでしたが、何とか形になったので動画にしてみました。後半は...
ですね 表情ウェイトがこんな役に立つとは…ウェイトなくても動く? なんか髭の剃り跡に見える む、胸は? ヾ(o゜ω゜o)ノ゛プニプニ!プニプニ! jkb 通報したっ!! このSoftBody設定してるモデル全然ないからなんなのかなって思ってたけど、こ...
2012/10/18 19:33投稿
【MikuMikuDance】ボーンモーフの作り方まとめ【PMDEditor】
我流ですが、ボーンモーフの作り方をまとめてみました。PMDE0.1.3.8用です。画質は粗いですが、拡大すれば画面の細かな文字や数値も読み取れると思います。mylist/18070...
手っ手っ手ー手っ手っ手っ手ー やめろwww 888888888888888888888888888 失敗を載せてくれるのは有り難い ああ・・その・・・うん、なんでもないわ これミラー反転どうやるんや・・・ BGMwww wwwwwwwwwwww 頭に...
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