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2016/11/01 02:15投稿
【MMD】pmxモデルにするとレア様の膝が壊れるのを直す方法
昔はお前のようなpmdモデルだったが、膝に矢を受けてしまってなサムネ:im6221775既に修正方法があったらしいので、記事にしてみた:ar1131516概要:PmxEditorでレア(1...
技術動画なのでセーフ 膝の脱臼って想像できない 普通の なるほど、ただの変態ではなく凄い変態だったのか・・・ これはありがたい おお なるほど気にしたことなかった ほお また君かあ すばらっ ふむふむ あるある まぁサムネでお前だと思ったよwww 今...
2014/05/18 02:06投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座07【スカ-ト物理調整】
モデルをちび化して可愛い動画が増えれば良いなっと^^; 約2年ぶりに成りますが 勝手にちび化講座 2回目を企画 co1589476モデル:にがもん様今回も再配布禁止モデ...
おぉ うぽつ ふむ・・・ 1
2014/05/04 14:08投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座05【足+靴】
足のIKボーンちゃんと動かんくなる... 画面が小刻みに揺れてるように見える;ちょっと酔うね; (σ・ω・)σ┌θ┌θ かわいい うぽつ
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2014/05/03 05:15投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座04【パンツ】
ちび化ときいて パンツと聞いて飛んできました 2 (:3 」∠)
2014/04/29 05:44投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座03【腕+上半身】
腕可愛い… Weight(D)を選択するとこの画面になります。 PMD Viewの下に[正]の横にmodeが有ります、これを押して このウェイト情報見るのはどうやるんだろう 手の大きさのバランスがむずかしい |゜Д゜)))
2014/04/28 13:08投稿
にがもん式霊夢 ちび化講座02【顔】
全然分からねぇやめたァァァ 顎から鼻先までのウエイトが出来ている状態でZ軸移動で顎を前に出してください 質問です。この時鼻が高すぎるのですがどうすればよいでしょう? ああ前回があったのね知らずに見てた BGMモモォン うぽつ うぽつ (・w・)
2014/03/16 10:24投稿
【MMD】ハイポれ!ちゃーりぃさん ~ 巨人化モーフのつくりかた ~
こうやればできる、というのがなんとなくわかったので、その解説とかする動画です。巨大化するちゃりトラマン1.01はこちら http://bowlroll.net/up/dl31700 DLキー:q...
pmxe0273にて、ボーンモーフツクレール動作せず0254なら動作、どうもcsvの仕様に変更があった模様 カワカワ︎
2014/02/02 22:00投稿
【MMD】物理演算でピチピチ⇔ぐったりする魚と解説みたいなもの
■物理でピチピチする魚sm22610909の、改良版モデル・初心者向けモデルの作り方(改造の仕方)解説・コメ返し、という内容です。■4:41以降は何もありません。■動画中の図...
ぐったりするの可愛い すげーえぐいwww 息を吹き返したwwww なんで伸びてないんだこれ wwwww この状況でよく真顔で歌えるな スタジオくさそう これはひどいw wwwwww しんでるしんでるw こ、これはw ウォール・サクヤ・・・ うっぽ
2013/05/05 09:58投稿
【MMD講座】あぴミクちゃんにつま先立ちで迫られたかった。
本編作りました→sm20828240←後半の部分のプラグイン作りました→sm20854619←でふぉこんばんは。マシンガンPです。やっぱりつま先は曲がる方がいいなーということであんま...
めっちゃいい かあいい ? 画面にキスしちゃっt(( うん よし、寝るか。 おおおおおおおおお おk 変態に技術を与えてはいけない…。 常識 それだけかよw ん? 無農薬 (°∀。)あぴちゃああああん かわいい びびったw おおおおおおおおおおおおお...
2013/04/09 20:17投稿
【MMD/MMM】PMD→PMXエディタ機能紹介
PMXエディタでの追加/変更機能紹介。DL場所はPMDエディタと同じトコです。
なるほど。完全に理解した お借りしました♪ まじですか いちいちMMDにもっていってた おつでしたよー お借りいたします。 おお よー――――――――――――やく分かったわ・・・ PMDEditor v1.39でしか使えないエフェクト(部位破壊エフェ...
2013/03/06 17:00投稿
ボーンに沿ってVer.002
PMXエディタプラグインhttp://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
これは凄いですね~ヾ(*´∀`*)ノ@K-M スゲエ こういうの探してました!ありがとうございます!! ...
2013/02/06 18:04投稿
おまけ。頂点グループ管理
http://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
あ、あるのだろうか?w
2013/02/06 18:01投稿
ボーンに沿って
これは初期版(古い)の説明です。新しいのはsm20259550。PMXエディタプラグインhttp://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html
絶対やると思うたわ ありがとうございます!! 関節を外して…痛みは波(ry これはすごい・・・...
2013/02/06 17:57投稿
浮動もーふ
http://catfight.mech.iwate-u.ac.jp/whitepaper1j.html「ひっぱり」との違いは、複数の点を基準点(コントロールポイント・制御点)とすることができるということです...
PMDEditorに元からある「ひっぱり」でいいような すばらしい! ミクのクリリンみたいに・・・ ...
2011/04/01 01:36投稿
PMX概要
PMDエディタ0101 以降対応になるPMD拡張モデル(PMX2.0/*.pmx)フォーマットの機能概要です。もしかするとMMDでも対応されるかもしれませんが、あくまでMの気分次第なの...
o ooooo a 例え出来たとしてもまともに理解してる人はホンの僅かじゃね? UI見難くてXPのOS使ってるように・・・・ お、億だと・・・ oo ちょ、省略箇所が気になって…VPVPwikiにあるかな 無理にローポリ化しなくて良かったのか…orz...
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