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OpenGL(Open Graphics Library、オープングラフィックスライブラリー)とは、クロノスグループが策定したコンピューターグラフィックAPIの仕様である。 概要 元々は米国の3DCG...続きを読む
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[ARToolKit] ガラスシェーダーでLove and Joy [MMD]
ARToolKit + OpenGL + MMD
MMD_デスクトップマスコット【MMD_DesktopMascot】
硬派なバーチャルYouTuberを作ってみた
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2018/01/23 21:00投稿
【言語】C++【統合開発環境】Visual Studio 2017【レンダラー】OpenGL 1.1【サウンドAPI】OpenAL【モデリングツール】Blender【モーションキャプチャー】Kinect v1 によ...
すき www ローポリすぎだろwwwwwwwww \(^ο^)/ こーれは硬派 こーれは硬派 思ったよりすごい(何様) こみ上げてくる笑いがあるww 伊集院健 分離礼は草 空手じゃないんですか なんでボクシングなんですか 両手がないのはドリアンに切ら...
2009/02/11 16:24投稿
NiVE難民を救済する動画5 【OpenGL入門】
Nico Visual Effects(NiVE)という動画加工ソフトの操作方法を解説しました。初心者向けです。今回のテーマは【OpenGL入門】。前作その4のタイトルは、素で間違えた…前作...
A Love る OpenGLだから右手系座標なんだっけ? ねーよwwwwwwwww いい先生w 荒ブる Googleで2*arctan(1/2)*180/piと入力 うp主疲れてんなww うp主 1 2 じゃあ俺は止めておこう いいとも~! 2 図...
2009/09/21 15:29投稿
半透明好きARTK_MMD けいおんモデル(かこみきさん) LOVE&JOY
うわああすげえええええ 面白いぃいい すっごい リアルな質感! おいしそう 氷が動いてるっぽい うわあああーーー!!!!! 筋消しが踊ってるとも言える 踊るコーラ味 999の人 すごい wwwwwwwwww , , , , 髪の曲線が綺麗 フィギュア...
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2007/09/23 18:09投稿
GeForceが倒せない
歌が下手なのは百も承知ですが(ry カラオケ → sm885342 音ズレなんて気にしない。 うp主はRadeonX300 → Geforce7300GS → 7900GS → 9800GT(熱暴走で死亡)→Radeo...
安定する頃に新世代ドライバー出して結局不安定になるAMD君 NintendoSwitch「おっすおっすTX1くんだよ☆」 対応しないよりはマシ 緑の196.75火葬ドライバやめい メモリは正義やぞ(RX580 VRC民) 2022年に入りまして、RX...
2009/06/30 07:35投稿
■2011/04/30 v0.5.1 を公開しました。 → http://ru11en.wordpress.com 公開フォルダー「software」中のMMD_DM_*です。 ■sm7398691 のソースが公開されていたので改造...
てってってー うわおwwww へー うわぁあああああああああああああああああああああ へぇえええwww Σ !? 四角い枠が残るんだが おお (´・ω・`)? ? !? てってってー wwww おおー ? すげえええええ うわああああああああああああ...
2007/05/24 12:51投稿
NVIDIA DirectX10 技術デモ Human Head
GeForce 8800 Ultra用となってますがGeForce8系なら何でも動きます
10年前のコメントがまだ残ってるんだなぁ…感慨深い これで目が突然開いたら怖いな 下の頭蓋骨まで見える SSSがはいっている 今はノーマルマップってのがあってだな この人、首がッ これはOpenGL2.1だっつーの w 禿げ そりゃ技術デモだからなぁ...
2007/10/13 18:51投稿
CEDEC 2007 - NVIDIAのリアルタイムの皮膚、顔面レンダリング技術
序文の引用顔の皮膚の陰影表現というのはリアルタイム3Dグラフィックス、とくにゲームグラフィックスでの実装はかなり難しいとされてきた。それは人間の皮膚が光を反射...
時代が追いつきましたね姉貴 中国系の英語発音だ 8年前だろ?今は? 気持ち悪いぐらいリアル...
2010/01/24 11:24投稿
3D迷路(OpenGL)があったので
ゆっくり彷徨ってみました^^; mylist/1952173
ねずみ「なんだこの壁w」 ←さっきチラッと出てた OpenGLwo テクスチャ変更wwwwwwwwwwww うわあああ w うわなつかしいww 95にあったなw なついww !? 懐かしいなw カワウソが出てこない 昔のpcにあったなこんなの これは...
2009/06/20 19:27投稿
ARToolKitとOpenGLを使って、PMDモデル表示とVMDモーションの再生をするWindows用プログラムを作りました。いまさら感が漂いますが、せっかく作ったので公開しておきま...
888888888888
2008/04/02 04:38投稿
Open Dynamics Engine(ODE)入門しない?
すべて無料で手に入るソフトで本格的な物理エンジンを用いた仮想世界へ脚を踏み入れてみませんか?同志が多いようなら入門動画を作成します.米によってCの基礎をどれほ...
なんでKOKIAw 興味はあるんだけど何も経験が無い素人にプログラミングは敷居がたかいなあ・...
2010/06/01 14:26投稿
Java+OpenGL+ARToolkit で遊んでみた
いまさらですが、ARに初めて触れてみました。勉強がてらいじってみただけなので、面白くはないと思います。。。■モデルデータお借りしました:http://innoce.nobody.jp/
すごい!やりたくなったのでAndroidでやってみます! wwwwwwwwwwwww これはスゴイw ATフィールドみた...
2008/09/23 21:43投稿
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その2 煙
どうもkszです。なんだかんだでエフェクト講座その2です。ますますプログラム未経験者置いてけぼりしそうです。 むー。エフェクト講座その1→sm4641696マッイリースト...
それっぽいな wwwww ほう 回転が形が変わって見えると なるほどな 学校いったけどこんなんや...
2009/08/12 04:42投稿
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた ~解説編+α~
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた (sm7812816) の解説編です。sm7812816では音楽再生に終始してしまい、内部ではやっていることがイマイチみえていなかっ...
綺麗でいいですね!! お、ファインダー うほ~w wktk モスキート音かよw 新ジャンル見せるヘッ...
2011/08/19 21:40投稿
MikuMikuStudio開発途中画面
現在開発中のJava版MikuMikuDance編集アプリ MikuMikuStudio(仮称)の画面です。詳細はこちら。 http://blogs.yahoo.co.jp/chototsu_moushinp/65174415.html まだシーン...
今、開発してなさそうだが? これはMMSか コレがもし流行ればMMEの移植も始まるかもな おーお...
2012/01/27 01:29投稿
『Pythonゲームプログラミング入門』成果物動画
※一部に激しい明滅表現があります。ご注意ください。※サンプルは本書に記載されているものです。ブログ:http://3dcg.qlookblog.net/レビュー:http://booklog.jp/users...
コントローラーの入力チェックかな? tkで簡単に作れるのないかなー RGBか すげえ !? 妙なおし...
2008/09/16 07:08投稿
1曲終わるまでにプログラムを打ってみた エフェクト講座その1
丁度1年前の今日に初めて動画をアップロードしました。 もう1年か・・・。早い・・・。そんなわけで、記念日うpです。攻撃エフェクトとかを作成するのにどうしたら良...
ヘッダの中身わからなきゃ意味不明 エフェクトはこうやって作るものだったのか うおおおお...
2008/08/30 04:44投稿
HandyARで遊ぼう!
HandyARの入手からコンパイル、実行方法までを紹介した内容です。カリフォルニア大のTaeheeLeeらによる HandyAR(http://ilab.cs.ucsb.edu/projects/taehee/HandyAR/Hand...
スタンフォードバニーだ 1の書き方だな。 ありがとう すごくためになります ほほう 使って...
2008/03/30 13:09投稿
OpenGL実験中03 ~骨が折れた~
|0M0) 目指せト○ステということでOpenGL実験継続中。モーション再生というかひとまず指定フレームのポーズをとらせることに成功しました~。Metasequoia用ボーンプラ...
ホネホネロックw なつかしすぎるwww 腕の骨が折れた・・・ モデリング上手いなー ぽて...
2011/03/21 01:25投稿
3Dゲームツクールを作ってみた (Maker3D, RPG, JRPG)
http://Maker3D.tk こんにちは、ハンガリー人のGeriといいます。3Dゲームツクールを作ってみました。 (Maker3D, RPG, JRPG, Windows, Linux, Maker, 3D, OpenGL) Catego...
まるでマインクラフトみたい Exellent ひえー own make & own play 日本語でおk これ見ただけでも3Dゲ...
2009/08/02 03:14投稿
【あの楽器】WMPの視覚エフェクトで再現してみた ~デモ編~
「あの楽器」をWMPの視覚エフェクトで再現してみたよ。といっても音声に反応するエフェクトで楽器ではなので、勝手に「あのエフェクト」と名付けました。(*^-^)WMP本体か...
2222再生 すげー zip ↑それは、ちと難しい ↑それは可能です ほしい!! きれい! セン...
2016/08/27 16:00投稿
初級3Dゲームプログラミング #1 三角形の描画
C# で OpenGL の初歩を解説しています。次:sm29537747mylist/56822951C#言語自体の入門講座:sm30199691ソースとDLLの公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source...
なるほど おいおいおいおいbrainf*ckじゃないのかよ おいおいアセンブラじゃないのかよ おいおいC#じゃないか(歓喜) 最後の要素なのにカンマ付けちゃう あるある 語弊があるけど3D処理はこのXYZ座標を左上原点のXY座標に射影変換する処理見た...
2009/12/12 20:30投稿
【あの楽器】自作WMP視覚エフェクトを七色のニコニコ動画に乗せてみた
Innocence 3DPV(sm5480792)に登場する『あの楽器』をモチーフにさせてもらった、自作のWMP視覚エフェクトを『七色のニコニコ動画』に乗せて動かしてみました。今回は尺...
ここは直線と六角だけのがいいかも これいいなあ 残光処理を落としていけば良いかも? ESPカ...
2007/11/11 23:10投稿
セカンドライフでブランコを作ってみた
物理エンジンを使ってブランコを作ってみました。
ゲッダンw しぬ しぬぅ しぬ とんでくw あぶなw これなに? 酔う おうえええ なにこれ こいつす...
2018/01/30 21:00投稿
OpenGL道場 第1回「セットアップ」
今後のゲーム開発動画用の雛形やライブラリを作ります。【マイリスト】mylist/70749077【高画質版】https://youtu.be/wtC03LR3VFo→第2回「アニメーション」sm32661625
おすおす オス! おつ いいぞいいぞ おおおふ! なるほどわかた おっす! OpenGLってこんな特殊化された関数があるのか・・・ 投稿者主のコメント欄のシリーズ一覧の番号無いのでは? 口調がふわふわしすぎやろw おpglってコード数すくないんやな ...
2014/04/05 12:47投稿
暇だからHaskellでブロックを設置したり壊したりするゲームを作ってみた
Haskell初心者が最近流行ってるマイクラ(Minecraft)っぽいものを作ってみました。ソースはGithubで公開してます。https://github.com/tmishima/Hinecraft *動画内容は1...
うごいてる! 動くもの作れるのん? haskell勉強中です はいんくらふとw Vimmerきたこれ すご どう...
2013/01/06 03:06投稿
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.5-1
ドラゴンクエストダンジョンは神ゲーだと思ってる。転職してはやくも1年。仕事終わりのプログラム時間がとりにくくなってちょっとツライ。前:sm16355728 次:sm215897...
←ポケットじまんのことかーーーーーっ!! お?続きか? マインクラフト感w なんかポケステでこんな見た目のあった気がする クオリティ高いなー そろそろ4ヶ月記念日 面白そうだ PCのご健康を願ってます いつの間にか言い分けようのブログリンクガガガ こ...
2012/05/30 11:54投稿
MikuMikuStudio Live Wallpaper(Android)
Android用の動く壁紙を作ってみました。デスクトップの背景でミクさんが踊ります。テスト版を公開しました。 #sm18942524シングルコア世代でも一応動くものの性能が極端...
ぱっしーから ありがとうございます。 いいですね! 2.2以降なら動きます。ただし実用になる...
2009/11/16 04:01投稿
【mmViewer】mini mqo Viewer紹介動画みたいな【MMV】
mini mqo Viewerとは、インストール・アンインストール不要の軽量.mqoビューワです。「モデルを見たいけどメタセコイヤをインストールするのはめんどうだ」って方にどう...
デスクトップにフィギュア飾るソフト 3Dプリンターの出番だ どの位掛かったのかな アバラとかすげえ メタセコイアタグが・・・! ハルせんせえええええ みょうにBGMが気になる 〇~ うああああああああああああああああああああああ〇 うぉあああああああ...
2011/02/16 03:11投稿
Kinectでアクションゲームを作ってみた
大学の課題で作ったキネクトによるアクションゲームです。操作は全てKinectを通して行います。エコノミーの人はyoutubeの方をどうぞhttp://www.youtube.com/watch?v=k-o...
これはすごい 弾が板ポリだともっと見栄えよさそう 右上wwww 爽快感って大事やな ゴーレムは...
2008/06/08 10:38投稿
自動運転自動車の未来を想像してみた その1
初upです。自動運転自動車の未来を想像してみてます。C++とGLUTで作成してます。時間の割りに説明多くて分かりづらいかも。BGMは、視点が近いと思ったので、アクトレイ...
武田家これかよwwwww 信号いらないんだなあ(←違う 公共機関と同じと考えるのでは?急いでいる人は、早めに家を出れば解決する話 急いでいる人はどうなるの? 面白いなーこれ 未来の車はこれから始まる! 曲がファミコンみたい なぬw w 田んぼにみえる...
2008/11/11 17:34投稿
iPhoneで「はちゅね」を動かしてみた
iPhone上でOpenGL ESを使って「はちゅね」を動かしてみました。すみません、モデルデータの引用元書いてませんでした(コメントしてくれた方ありがとうございます)。モデ...
よく耐えられるな oi すご wwwwww w うお 分岐点は10体ってところか けっこううご...
2016/08/28 12:29投稿
初級3Dゲームプログラミング #2 四角形の描画
C# で OpenGL の初歩を解説しています。次:sm29545228mylist/56822951ソースとDLLの公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source/銀時’ さん、広告ありがとうござ...
ミーンミーン 3つごとに3角作るように動くのか 4角は折れ目が出来る時が厄介だからかな? 4と5番目の頂点いらなそう くっついてるところの座標2つ使いまわせそうだな くっついて■! なるほど^^ using System; using jp.netg...
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