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OpenGL(Open Graphics Library、オープングラフィックスライブラリー)とは、クロノスグループが策定したコンピューターグラフィックAPIの仕様である。 概要 元々は米国の3DCG...続きを読む
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NiVE難民を救済する動画5 【OpenGL入門】
ARToolKit + OpenGL + MMD
硬派なバーチャルYouTuberを作ってみた
MMD_デスクトップマスコット【MMD_DesktopMascot】
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2007/09/23 18:09投稿
GeForceが倒せない
歌が下手なのは百も承知ですが(ry カラオケ → sm885342 音ズレなんて気にしない。 うp主はRadeonX300 → Geforce7300GS → 7900GS → 9800GT(熱暴走で死亡)→Radeo...
安定する頃に新世代ドライバー出して結局不安定になるAMD君 NintendoSwitch「おっすおっすTX1くんだよ☆」 対応しないよりはマシ 緑の196.75火葬ドライバやめい メモリは正義やぞ(RX580 VRC民) 2022年に入りまして、RX...
2023/09/23 16:59投稿
【メタバースのあきばたん】桃源恋歌を踊ってみた
久しぶりに踊ってみました楽曲桃源恋歌 sm31219241ロケ地「4season」http://maps.secondlife.com/secondlife/4season/188/128/21
うぽつです
2023/03/16 01:06投稿
【セカンドライフの現在2023】2004年に作られた個人向けミニ噴水 2023年3月...
VRChatの先代のSecondLife。2004年に作られた個人向け噴水。もう19年も経っている。ユーザー制作、ユーザー所有。SecondLifeの正式リリースは2003年ですから1年後作られ...
水の音だけでもう和める 暑いので水音が気持ちいい 面白い形の噴水だ 綺麗 どうなってるのかな これは うぽつ ほう…
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2023/03/16 13:46投稿
【セカンドライフの現在2023】噴水と紅葉を楽しむユーザーグループ制作3DC...
NHKEテレが放送していそうな動画です。VRChatの先代にあたるサービスSecondLifeから、ユーザーのグループが制作管理している小公園Pathfinder Park(パスファインダーパ...
こういう時計いいなぁ おお 落ち葉も雰囲気でてるね 水の流れが自然でいい
2022/11/28 00:46投稿
【セカンドライフの現在2022】運営直営の古くからあるショッピングモール...
VRChatの先代にあたるアバターチャットサービス「SecondLife」の報告。特にこれだといった変化はないのですが、その中から運営が直営している古めのショッピングモール...
物理演算しっかりしてそう いまはこんな感じなのか
2018/09/12 17:09投稿
VRじゃないよ:SecondLife:「Horizonsインフォハブの噴水」
ダンス動画撮影のロケハンで偶然見つけた新しいメインランド「Horizons(ホライズン)」 そのインフォハブ(運営管理)にあるとても未来的な噴水です。場所はこちらhtt...
いい感じに噴き出すね 5年前だけど、ここまで綺麗になってるんだ
2022/12/21 21:00投稿
雨上がりの河や湖のシミュレーション【ずんだもん解説】【NEUTRINOアカペ...
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、雨のエフェクトを実装しました。今回は、雨が止んだ後、河や湖がどのように枯れていくかを見ます。ずんだもんと東...
おつ 速効性雨乞い 実際は地下水もありそう それっぽい この世の終わりみたいな水量になってるw はい
2022/12/15 21:00投稿
乾いた大地に河がリアルタイムに生成されるシミュレーション【ずんだも...
現在開発中の「偉大なる山河の恵み」というゲームで、水の移動により河や湖が生成される要素が出来たので、ずんだもんに紹介して貰います。【シミュレーション内容】フ...
おつ ありがてえ! 楽しそう 小さい自然を再現するゲームは好きだから緩く期待 森林による保水力の向上等もどうでしょう おつ 1ブロックが何メートルくらいになるんだろう うぽつ
2023/05/14 10:03投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】PCがOpenGLのどのバージョン...
あまり気にしなくてもいいと思いますが、グラフィックAPI、OpenGLの対応バージョンを調べることができるフリーソフトを紹介します。OpenGL Extensions Viewer6(Realtec...
2021/07/25 09:14投稿
VRChatの先輩サービス「SecondLife」の滝の表現(2021年7月撮影)
VRChatの先輩にあたる仮想空間サービス「SecondLife」の滝の表現です。制作年は2019年です。最高画質で撮影しました。撮影場所http://maps.secondlife.com/secondlife/A...
一応、続き物ですよね
2021/07/16 21:07投稿
VRChatの先輩サービス「SecondLife」の水中表現(2021年7月撮影)
VRChatの先輩にあたる仮想空間サービス「SecondLife」の水中表現。最高画質で撮影しました。撮影環境インテルi3 7100メモリ 12GBGeForce GTX1660 Superお借りしたものBG...
心が浄化されそう・・・ きれい・・・(邪魔したくないんで小さいコメ) 良く出来てるなぁ
2023/04/28 07:44投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】複数プリムをリンク(結合...
VRChatやclusterの先代サービスにあたる初代メタバース、SecondLifeのオンラインモデリング機能の説明です。複数プリムをリンク(結合)させる方法。ここでもshiftキー...
プリムで何でも作れるぞ
2023/04/23 12:26投稿
【元祖メタバース・セカンドライフの現在2023】モデリング「プリムのコピ...
2003年リリースのほぼVRChatと同じメタバース、SecondLife。標準でオンラインモデリング機能が搭載されていて簡単な3DCGの制作ができます。今回はプリムのコピーの仕方...
うぽつ
2023/03/26 13:24投稿
【セカンドライフの現在2023】「ウインドチャイム」 Sistiana Lighthouse(シ...
VRChatの先代にあたる同様のサービスSecondLifeより2007年作成のウインドチャイムです。Sistiana Lighthouse(システィアーナ灯台)にあります。2007年だから日本でブー...
2023/03/10 19:12投稿
【セカンドライフの現在2023】2004年制作の惑星運行儀 2023年3月10日
VRChatの先代にあたるSecondLifeよりサービス開始直後2004年に作られた惑星運行儀です。きちんと表示され動いています。場所「Welcome Area, Morris」http://maps.secon...
2015/02/15 01:56投稿
ラズベリーパイでMMDモデルを早めに躍らせてみた
今回は OpenGL ES 2.0, C++ を使用し、ラズベリーパイType B ( Raspbian )上で MMDモデルの再生を行うツールです。第2弾です途中経過ですが。今回は一応、リアルタイム...
うーん、やっぱりコマ落としているのか 発熱が気になるレベルで動いているなw 眠くなるなwww すごい!!でもちょっとまだカクカクしてるな GJ ラズパイでMMD来るか? こりゃ将来が楽しみです。(^^) 動いてるねー ほうほう 頑張った! こういう進...
2016/08/27 16:00投稿
初級3Dゲームプログラミング #1 三角形の描画
C# で OpenGL の初歩を解説しています。次:sm29537747mylist/56822951C#言語自体の入門講座:sm30199691ソースとDLLの公開場所http://www.free.netgamers.jp/prog/source...
なるほど おいおいおいおいbrainf*ckじゃないのかよ おいおいアセンブラじゃないのかよ おいおいC#じゃないか(歓喜) 最後の要素なのにカンマ付けちゃう あるある 語弊があるけど3D処理はこのXYZ座標を左上原点のXY座標に射影変換する処理見た...
2022/07/19 05:59投稿
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 サクラコミュニティガ...
VRChatの先代サービスにあたるSecondLifeのプレミアムアカウント居住エリア「リンデンホーム2019」よりサクラコミュニティガーデンの建物内などの様子。日本語表示もみ...
人は居ないんですかね…
2011/04/01 23:14投稿
白い悪魔 3DでQBっぽいもの、つくってみた
3DでQB(キュゥべえ)っぽいもの、つくってみた 音なし 作り方⇒ https://nufufu.com/hobby/qb-madokamagica/
すごい 作り方教えてほしい おおおおおお おお 可愛いww Blenderで作ってSLで組み立てます ...
2022/05/25 15:17投稿
【セカンドライフの現在2022】リンデンホーム2019 桜コミュニティガーデ...
VRChatの先代にあたる仮想空間サービスSecondLifeのレポートです。たぶん今年オープンした日本がテーマのエリア「桜コミュニティガーデン」にある運営が作ったししおど...
なるほどなぁ>鳥居
2021/07/26 21:39投稿
光の表現にこだわったドット絵ゲームをつくりたい part07
1,1,2,3....フィボナッチ数列かな? いいえ投稿頻度です。次回は5カ月ぶりにならないように頑張ります...バグつぶしが多くて動画に出せる進捗が少ないんだよー
おおおー うぽつです うぽつ マップから調べる画面になるのミスティックアーク思い出す おつでしたー ライティングつきくにおくんなのね 謎解き感あふれる詳しく調べるモードだね うぽつですー ほどほどにしつつも必要なこだわりはきちんとやるバランスが難しい...
2021/05/01 06:38投稿
光の表現にこだわったドット絵ゲームをつくりたい part06
ひと月ぶ・・・え、もう5月???????
演出好き オクトパストラベラーとか、姫子ストーリーとかもこの路線のゲームかな? 是非このまま思うがままにやってほしい 今回作業多いなあすごい まゆげかわいい もう楽しそう かっこいいな まってた すげー わかるわーw アクションゲームでも物理エンジン...
2021/03/04 02:48投稿
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part05
ひと月ぶりです。有難いことでモチベーションも続いてます。
すごい 高度だなぁ 甘そうには見えないが(甘党並感) 光の表現すごいな 素敵 うぽつです スチームの"legend of dungeon"知ってますか?映像表現方法とか参考に成るかも。 もうちょい重い気がする ニコレポを公開にしていただけると助かる ...
2021/02/01 22:21投稿
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part04
おひさしぶりです。バグ取りばっかりしてると進捗を出せないのです。
すげえ きれい〜
2021/01/06 01:52投稿
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part03
これぐらい雑な動画だと作ろうと思い至ってから30分ぐらいで作れるので量産できるんですが、内容もないようなので悩みどころさんです
やりやすい方だゾ 動画の長さじゃなくてモチベ維持が最優先でしょ
2020/12/31 17:08投稿
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part02
モチベーション停滞期なので動画作って誤魔化すのです。こんなペースでは無理ですけど不定期に動画上げていきます。
2020/12/30 10:25投稿
きれいなドット絵ゲームをつくりたい part01
初投稿です。短い進捗動画を不定期にあげられたらと思います。
すでにすごい 等身を上げて表情を無くした感じにすると「すごいの」に近づくと思うゾ きれい うぽつです いや、すごいぞこれ
2022/02/13 00:47投稿
【セカンドライフの現在2022】モデリング「プリムに穴をあけてみよう」
VRChatの先代にあたるメタバースサービス「SecondLife」では簡単なモデリング機能が搭載されています。今回は立方体(プリム)に穴をあけてみましょう。お借りしたもの...
セカンドライフってまだあんの?
2022/01/29 22:00投稿
ライフゲームを小一時間で作ってみたGL【OpenGLゲームプログラミング実況...
OpenGL (C/C++) で「ライフゲーム」を0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。#00:07 開発環境のセットア...
GJ わかりやすかった 作っていく順が理解しやすい nextCells[][]は初期化しとかないの? 小一時間()
2022/01/07 21:00投稿
パズドラを小一時間で作ってみたGL【プログラミング実況】
OpenGL (C/C++) で、パズドラを0から作りました。編集無しの一発撮りです。freeglut と、OpenGL Mathematics (GLM) を使用しています。#000:00 コンソール版との違い#00...
ちゃんと今回も小一時間だな!
2018/01/23 21:00投稿
【言語】C++【統合開発環境】Visual Studio 2017【レンダラー】OpenGL 1.1【サウンドAPI】OpenAL【モデリングツール】Blender【モーションキャプチャー】Kinect v1 によ...
すき www ローポリすぎだろwwwwwwwww \(^ο^)/ こーれは硬派 こーれは硬派 思ったよりすごい(何様) こみ上げてくる笑いがあるww 伊集院健 分離礼は草 空手じゃないんですか なんでボクシングなんですか 両手がないのはドリアンに切ら...
2017/09/17 02:23投稿
ラズベリーパイでMMDモデルに物理演算を!
どうも。うp主の shirobu と言います。RaspberryPi 上で MMD を行えるようなツールを作ろうとしています。前回動画より、1年以上が空いてしまいました。楽しみにされ...
生き返ってくれ;; ビューワまでならいろんな人が作るけど、モーション作るのに使えるのなくない?>LINUXで... ←あるよ 無理しなくてええんやで すげーー おおおおおおおおおおおおおおおおおおお 誰かLINUXで動くMMDつくってくれないかなぁ・...
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