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OpenGL(Open Graphics Library、オープングラフィックスライブラリー)とは、クロノスグループが策定したコンピューターグラフィックAPIの仕様である。 概要 元々は米国の3DCG...続きを読む
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NiVE難民を救済する動画5 【OpenGL入門】
[ARToolKit] ガラスシェーダーでLove and Joy [MMD]
ARToolKit + OpenGL + MMD
MMD_デスクトップマスコット【MMD_DesktopMascot】
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2013/06/29 16:36投稿
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3D STG(その57)別カメラ視点リプレイ
sm21231553 の別カメラ視点リプレイ.更にカメラの動きが激しいので注意.使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータについては,http://soundbible.com/2060-M...
おおおおお グリントか
2013/06/29 16:14投稿
完全な生物を再現したゲームを作りたい【その2】
リアルな生物と戦うゲーム作ります。へ(へ´ω`)へ = 物理エンジン × 人工知能今回は・逆運動学の導入してみた・Kinectで遊んでみたのコンビネーション[前回] sm2105...
握手w MMDでいうIK ETかよww 可愛いwwwwww Kinect機器が高くて・・・ 続きは? これでゲーム作ったら楽しそう 離さん ぷるぷるしてる すげえ 楽しみ 謎空間でボクと握手! www おお これは期待 MMDじゃなくてもIKだぞこの...
2013/06/29 16:17投稿
【第5回東方ニコ童祭】Java自作3Dシューティングゲーム(その57)
敵機種別の追加,等々.宣伝も兼ねて,東方ニコ童祭に参加してみます.画質が低く,カメラの動きも激しいので注意.使用させていただいた音声,モデル,ポーズ等のデータ...
VOBwww www きちぃなw www !? オメガブースト思い出したwww 背中は小さいVOBか?w wwwww これは割と画期的 きめぇwwwww 作りこめば化けそうだ その57って・・・ プリッツ!!プリッツがいっぱいぃぃぃい!! 相変わらず...
2013/06/27 19:54投稿
GLSL Test.mov
GLSL Test
素晴らしい
2013/06/22 14:43投稿
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)
Le Voyage de Chihiro(千と千尋の神隠し・油屋)の着工から竣工まで
おっふ すごい なんだこれすげえ
2013/06/06 23:39投稿
完全な生物を再現したゲームを作りたい【その1】
リアルな生物と戦うゲーム作ります。へ(へ´ω`)へ = 物理エンジン × 人工知能物理エンジンと人工知能は自作します!たぶん自作します![次回] sm21231767 [動画リス...
これは期待 不思議だなあ モーションキャプチャーじゃない・・だと すげえ おおおおおおおおお すごすぎ 期待 面白そうだw 動機が不純ですね 具体的な目標設定しないと失踪するぞ 参考にendorphinやってみた? ゲーム内に居るよ、人だけどgta4...
2013/05/11 16:27投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その56)
溜め撃ち武器を実装してみた.投稿者コメントで簡単に解説を入れます.お借りした音声やモデル等については,コンテンツツリーを参照下さい.前: sm20545889 次: sm2123...
すげえええ R-TYPEか おぉー SE wwwwwww ts
2013/04/07 12:41投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その55)
静止ポーズ間変形を追加,エフェクトモデルの外部ファイル読み込みを追加,等々.宣伝がてら,「第二回リベルニア建国祭」にエントリーしてみます.リプレイ動画はカメ...
2Dですら完璧なのつくれん。これはすごい。 すごっ! これはopenGLですかね ZOEの動きにちかい...
2013/03/20 23:07投稿
【BGM】Java自作3D STGその54×ダラバー系音源【追加】
ボスが青赤(+他色)配色なので、この音源チョイスですた(・∀・)画面とSE(ショット音等)はsm19901903さんから 曲とSE(警告音等)は、つべとニコの動画から拝借させていた...
オプションw これ!バイド!! こっち見てる これは楽しそうだな Hello ⑨ !?!?!?!?!?!!? うpしました
2013/01/24 01:11投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その54)
前回のリプレイ動画で,敵をもっと大きく…というコメントがあったので,外部ファイルから敵機の大きさを指定変更できるようにしてみた.ピンク色の敵機は自機の約8倍,...
現れ方が秀逸すぎるw でけぇ!!C.R.N うわあああああ ホーミングはレジェンド銀鷹じゃなくてネ...
2013/01/13 18:43投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その53)
ステージ中の区切りで,指定音声ファイルを再生開始できるよう,処理実装.今回は「棒読みちゃん」で生成出力した.wavファイルを鳴らしていますが,もっと長いBGMでもい...
団子が浮いている すげー ←水平でないって意味で カメラが傾いてるからでない? 何故か物凄...
2013/01/12 01:16投稿
kinectを使って顔の復元をしてみた&テクスチャを張り替えてみた...
リアルタイムで顔の復元を行えるソフトを作ってみました。すべてMicroSoft様のお力のおかげです。やはり日本人の顔が一番しっくりきますね・・・
gj 写真からどうやって頂点とってんだろ 凄いな kinectで3D情報とって上にかぶせてるのか 俺が...
2008/01/08 01:52投稿
空から将棋のこまが落ちてくる in Second Life
セカンドライフ中でつくった、王将のオブジェ。クリックすると、空からこまが落ちていきます。セカンドライフ作品集:mylist/4384151
シュールレア なんというカオスw いや俺は好きだw 音がいい おちは? つまんな これだけ...
2013/01/06 03:06投稿
【自作ゲーム】 神ゲーを作りたい。Project.5-1
ドラゴンクエストダンジョンは神ゲーだと思ってる。転職してはやくも1年。仕事終わりのプログラム時間がとりにくくなってちょっとツライ。前:sm16355728 次:sm215897...
←ポケットじまんのことかーーーーーっ!! お?続きか? マインクラフト感w なんかポケステでこんな見た目のあった気がする クオリティ高いなー そろそろ4ヶ月記念日 面白そうだ PCのご健康を願ってます いつの間にか言い分けようのブログリンクガガカ...
2012/12/25 22:51投稿
【Java】JavaのJOGLでColladaを表示する【OpenGL】
結局前sm19621468をwindowsのJavaに移植しました。あまりコードを弄ってないんですが、さすがAndroidもjoglもOpenGLには違いないので、動いてくれます。なんか静止画見...
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2012/12/20 00:29投稿
【Android】AndroidでColladaファイルを表示、そして絶望【OpenGL】
作ってたプログラムが吹き飛んだので、(求職に有利的な意味で)Androidの3Dゲーを作ろうと思い、適当にColladaの3Dモデルを動かすエンジン部分を作っていました。遅ぇ…...
まるで紙芝居だぜ! 2 1
2012/12/14 15:34投稿
千と千尋の神隠しin Second Life01.wmv
千と千尋の神隠しin Second Life
2012/12/12 23:30投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その52)
自機噴射炎のエフェクトを実装.だいたい,それっぽく見えるか.YouTubeに上げた動画は,もう少し高画質です. http://www.youtube.com/watch?v=0v6CiWmgLdUお借りした...
あぁ、ウォーヘッドかコレ でかっw ゆっくりでけぇwww Y-TYPEか ほうほう結構スゴイね。 ゆっくりが
2012/12/01 09:12投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その51)
雷状に飛ぶ誘導弾を追加.リプレイ動画はカメラの動きが激しいので注意.お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm19427850次: sm195...
電撃銃みたいなの地球防衛軍ぽい 強いて言うなら,DESCENTというゲームに近いです(by うp主) 全...
2012/11/24 18:58投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その50)
背景モデルとの衝突処理を実装.お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm18687360次: sm19477308マイリスト: mylist/17921849ホーム...
クオリティがすげえー。 なんかほんとすごいことになってきたな 建物すごい
2012/10/19 13:05投稿
OpenGLとC#で3Dプログラミング 2
3D空間上のオブジェクトとのあたり判定を試してみた。現状では「正面を向いた正方形」という非常に単純な場合のみ対応。マウスカーソルが表示されていないのでわかりづ...
2012/10/11 23:44投稿
OpenGLとC#で3Dプログラミング 1
OpenGLのGLSLで三角形を描画してみた。in vec4 vVertex;in vec4 vColor;out vec4 outputColor;uniform float fBright;uniform mat4 mvpMatrix;void main() { outputCol...
2012/08/22 23:46投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.変形ア...
なんかオメガブーストを思い出したw
2007/12/25 08:49投稿
Linux - Xgl
拾い物。Wiki→ http://ja.wikipedia.org/wiki/Xgluser/904325http://sekishin1234.blog7.fc2.com/http://twitter.com/sekishin1234
いらねぇ機能w うわKDEかよ LINUXにはいらないな compize-fusion なんていらない グラボがないとダ...
2012/08/16 15:51投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その48)
MMDのIK処理を実装.私のSTGとしては余り重要ではない要素かも知れないけれど,せっかくなのでプログラミングしてみた.vmdファイルを読み込んで,モデルを動かしてみた...
νガンダムは伊達じゃない!! νは美しい 期待 うぽつ
2012/07/28 02:42投稿
【OpenGL】MMDビューアを作りたい【勉強中】
sm18366581を見ていて作りたくなったので勉強中。3Dとはなんぞやという所から始めて少しずつ形になっているような、そうでもないような。OpenGL 1.1を使用しています。...
88888888888 マルチプラットホームにできるぞ うぽつ おお、OpenGLか あんあん
2012/07/18 19:57投稿
RGB色空間 Viewer
RGB色空間で入力画像のRGB値をプロットするプログラム。OpenCVにQtを導入したのでテストを兼ねて作成。マウスでの回転に対応。(スケーリングは未対応)#今回は、動画ア...
うぽつ ubuntuかぁ~ 2
2012/06/30 06:29投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その47)
誘導弾ロックオン処理の追加.お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm17949307次: sm18630181マイリスト: mylist/17921849ホー...
耳レイプ なるほど、やっぱ無理なんですね(´・ω・`)ご回答ありがとうございます! OSやCPU...
2012/05/30 11:54投稿
MikuMikuStudio Live Wallpaper(Android)
Android用の動く壁紙を作ってみました。デスクトップの背景でミクさんが踊ります。テスト版を公開しました。 #sm18942524シングルコア世代でも一応動くものの性能が極端...
ぱっしーから ありがとうございます。 いいですね! 2.2以降なら動きます。ただし実用になる...
2012/05/28 23:20投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その46)
背景PMDモデル中の剛体との衝突処理を暫定実装.お借りしたモデルデータは,コンテンツツリーの親作品を参照ください.敵機や敵弾が,box剛体であるビルディングと衝突...
R-TYPEか オメガブーストを思い出すなw 弾道見えるのいいねこういうの作ってみたかったから...
2012/05/19 11:45投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その45)
自機の後についてくる味方機種を追加.いつものようにカメラの動きが激しかったりするので注意.お借りしたモデルデータ,ポーズデータ,背景画像は,コンテンツツリー...
高機動すぎるw 咲夜さんのクーデター発動に対するスカーレット姉妹による鎮圧ですね、把握...
2012/02/11 13:10投稿
Java自作3Dシューティングゲーム(その44)
自機移動速さの低速/高速の切替を実装.お借りしたモデルや背景画像は,コンテンツツリーの親作品を参照ください.前: sm16691718次: sm17861971マイリスト: mylist/179...
おおおw 進化しsぎww なんか懐かしい感じ Part1から進化しすぎワロタ BGMはプレイヤ起動させて...
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