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※この記事はゲームについて記述しています。 その他については「オブリビオン」を参照してください。 【帝国からのお知らせ】 この記事はシリーズ作品の記事だ。 シリーズ全体につ...続きを読む
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2011/08/29 13:38投稿
[Blender]オリジナル装備を作ろう[最終回]ゲームに反映[Fallout]
こんにちは名も無きうp主です夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います今回は製作したメッシュデータをゲームに反映させる方法です■モデリング[sm1...
よかった ケツにくっついてやがるッ! oooooooo 雷電作って持たせたい・・・ゲーム持って無い...
2011/08/28 16:08投稿
[Blender]オリジナル装備を作ろう[第三回]テクスチャ作成[Fallout]
こんにちは名も無きうp主です夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います今回はテクスチャー、ノーマルマップの作成方法です■モデリング[sm15433337]...
わお これならGIMPでも余裕だな Saiでいいや・・・w 目分量っすか 512x512じゃないかな? ddsを保存するときは背景レイヤ削除とレイヤ結合を忘れるなよ、ジャップども! この方法で色が反映されない、もしくは色が違う感じに配置された場合UV...
2011/08/28 09:37投稿
[Blender]オリジナル装備を作ろう[第二回]UV展開[Fallout]
こんにちは名も無きうp主です夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います今回はUVマップの展開方法です■モデリング[sm15433337]■テクスチャー作成[sm...
よ、読めん・・・・・・w おお シムシティだ そして右側にある赤い丸の1つ右のテクスチャボ...
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2011/08/27 16:15投稿
[Blender]オリジナル装備を作ろう[第一回]10分間モデリング[Fallout]
こんにちは名も無きうp主です夏休み工作の一環として自作装備作成講座を開きたいと思います今回はブレンダーでのモデリングです■UV展開[sm15440944]■テクスチャ[sm1544...
曲ww 888888 らしくなってきた ありがとうございます! ようはなれか どんどん伸びていってますね こっからもう違う らしくなってきた すご !? すごう!! これできない...なんで?macだから...?それともばーじょん2.63だから......
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