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OSSC (Open Source Scan Converter) のテスト動画 セガハード編
OSSC (Open Source Scan Converter) のテスト動画 PlayStation2/Xbox360...
OSSC経由でのサンダーフォース4 再び[MD版実機 NORMAL STAGE1~3](1/4)
低遅延寄りコンバーターの解像度切り替え時の暗転時間比較 (サターン, ...
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2021/03/18 01:11投稿
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、GBS-Cの比較動画(ドリームキャスト 480i編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をインターレースでテストした動画です。使用機器については下記Webページをご覧ください。アップス...
安かろうだな 接射時のノイズはGBS-Cが一番目立つな やっぱりMotion Adaptiveだと最初のメニューはめっちゃ見やすいな
2022/09/11 21:29投稿
簡易コントロールボックス "スーパー松" での ぶたさん 適当クリア (1987, ...
サブ環境として導入した簡易コントロールボックス "スーパー松" のテスト動画です。ぶたさんを液晶モニタで適当にクリアしています。[関連動画]アーケードア...
たまに暗転してますねZzz... お見事です 流石にこの豚数だと出だしが重い なんか一瞬見えた げーむぎあー
2022/05/09 23:53投稿
Elgato Game Capture HD60 X + OSSC Ver.1.6 240p Line 5x (1600x1200) でのアーケード基板キャ...
80年代、90年代アーケード基板をOSSC Ver.1.6 240p Line 5x (1600x1200)で Elgato Game Capture HD60 Xを使ったキャプチャテストをした動画です。周波数の問題が起きな...
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2022/02/26 20:14投稿
サンダーフォースIV [MEGA DRIVE実機, Normal] - OSSC Ver.1.6 Line 5x(1600x1200) (2/2)
サンダーフォースIVのNORMALランクです。何度も同じような動画を上げていますが、今回はTriple Bypass MD2 + OSSC Ver.1.6 240p Line 5x(1600x1200) + Insurrection Ind...
2022/02/26 19:37投稿
サンダーフォースIV [MEGA DRIVE実機, Normal] - OSSC Ver.1.6 Line 5x(1600x1200) (1/2)
2022/01/04 00:44投稿
OSSC Ver.1.6(Fw.v0.89)経由でのサンダーフォース3 [MD版実機 MANIA STAGE 6~エンデ...
国内版サンダーフォースIIIのManiaランクです。何度も同じような動画を上げていますが、今回はRecap済みMULTI-MEGAを使っているのと、OSSC Ver.1.6 Fw.v0.89でFirebrand...
2022/01/04 00:20投稿
OSSC Ver.1.6(Fw.v0.89)経由でのサンダーフォース3 [MD版実機 MANIA STAGE 1~5](1/2)
2021/05/22 14:26投稿
低遅延寄りコンバーターの解像度切り替え時の暗転時間比較 (サターン, ダ...
アクション、シューティングゲームに比較的向いていると言われるアップスキャンコンバータ下記4種でサターン版ダライアスIIの面クリア時の暗転具合を比較したというだけ...
しばらくは5X-Proの時代が続きそう
2021/05/16 00:45投稿
低遅延寄りコンバーターのデインターレース能力比較動画 (ドリームキャ...
アクション、シューティングゲームに比較的向いていると言われるアップスキャンコンバータ各種をインターレースでテストした動画です。以前公開していたものにRetroTINK...
2021/04/17 20:20投稿
コンゴ・ボンゴで比較するパレット問題 [マスターシステム実機 - MEGA Sg]
SG-1000/SC-3000用ソフトをマスターシステム実機で遊んだ時とMEGA Sgで遊んだ時とでパレットの違いを比較します。使用ソフトはコンゴ・ボンゴです。00:08 マスターシス...
MEGA Sgは実機+フレームマイスターよりはるかに低遅延なんだけどな フレームマイスターも及ばないブラウン管モニタでも持ってないかぎりプレイするにはマイナスでしかない RF問題は改造出来る人ならなんとかなるが入力側モニタの問題のが大きいし せやな、...
2021/04/15 23:41投稿
OSSC Ver.1.6での480p/480i, RGB - Component接続比較。プレステ2編
RetroTINK-5X発売を控えて、比較用にOSSC Ver.1.6でのプレイステーション2の映像を下記4ケースで上げておきます。プレイステーション2のRGsB(Sync on Green)接続のサン...
2021/04/11 21:07投稿
ぶたさん retake [AC版実機 デフォルト設定]
OSSCでNMK/ジャレコのぶたさんを基板録りしたってだけの動画です。2018年に上げた動画は自機表示が完全に隠れるくらいに下が切れていたので録り直しました。凄く適当に...
実機いいなぁ
2021/03/22 07:06投稿
スラップファイト [AC版実機, Default rank] 1周ノーミス
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第24弾、AC版Slap Fight(スラップファイト)です。KVC labでお買い得が過ぎたので衝動的にお迎えしてしまいま...
基板、非jamma版だな わー実機だー
2020/12/12 23:41投稿
ファンタジーゾーン Old Ver.(JA rev.A) [プレステ2版, Normal rank]
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第20弾。プレイステーション2版ファンタジーゾーン(※) Old Version(JA rev.A)のNormalランクです。※ ファン...
泣かないのかよ…
2020/08/17 12:14投稿
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種横画面編
Open Source Scan Converter (OSSC) を各種横画面のアーケード基板でテストした動画です。まぁなにかの参考にでもなればということで。音量バランスばらばらなのはご容...
2020/08/10 23:09投稿
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種縦画面編
Open Source Scan Converter (OSSC) を各種縦画面のアーケード基板でテストした動画です。まぁなにかの参考にでもなればということで。音量バランスばらばらなのはご容...
2020/08/02 22:16投稿
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(ドリームキャスト編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をドリームキャストでテストした動画です。使用機器については下記Webページをご覧ください。セガハ...
キレイかも 一本で済むし買ってみよう いい検証だった
2020/07/26 20:37投稿
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(セガサターン編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をセガサターンでテストした動画です。使用機器については下記Webページをご覧ください。セガハード...
この写りなら全然文句ないな
2020/07/25 21:37投稿
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(メガドライブ編)
アクション、シューティングゲーム向きアップスキャンコンバータ各種をメガドライブでテストした動画です。使用機器については下記Webページをご覧ください。セガハード...
2020/04/17 06:35投稿
[OSSC Ver.1.6]サンダーフォースAC [AC版実機 NORMAL 弱連付 STAGE 6~エンディング]...
Open Source Scan Converter (OSSC) Ver.1.6を使った「サンダーフォースAC」基板キャプチャのテストの後編です。SEGA AGES版たのしみです。その1:sm36689713その2:sm366...
参考になりました
2020/04/17 01:13投稿
[OSSC Ver.1.6]サンダーフォースAC [AC版実機 NORMAL 弱連付 STAGE 1~5](1/2)
Open Source Scan Converter (OSSC) Ver.1.6を使った「サンダーフォースAC」基板キャプチャのテスト動画です。以前のものと比較していただければと。ステージ1~5を収録...
2020/03/14 22:16投稿
Wing Warriors [SEGA Master System版PAL MD実機]
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第16弾、Wing Warriorsです。Wing WarriorsはSMS Power!で配布されているSEGA Master System用Homebrew game...
説明文に追記しましたがVer.1.00だとNTSC MDで5面クリア後に画像のみ暗転しました NTSCだとMD1だと動きましたがSMS1だと画面崩れてダメでしたね
2020/03/02 06:56投稿
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 5-6周目](3/3)
アーケード版ファンタジーゾーン New Version(Defaultランク)その3です。CSync Cleanerのスペルを間違えているのは気のせいです。最後は集中力が唐突に売切れて、かつて...
Newだと8面クリア時に1回入れるだけだよ NewVerだとネームこうなるのかな たまにあるやつ
2020/03/02 01:54投稿
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 3-4周目](2/3)
アーケード版ファンタジーゾーン New Version(Defaultランク)その2です。CSync Cleanerのスペルを間違えているのは気のせいです。その1: sm36446422その2: sm36446921 ←...
なんで避けられたの・・・ 周回プレイ動画、やっと出会えた…見たくても見れない世界ありがとう
2020/03/02 00:12投稿
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 1-2周目](1/3)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第15弾。アーケード版ファンタジーゾーン New VersionのDefaultランクです。ここ数年純正ROMの基板を探して...
はやい
2020/01/22 08:26投稿
[Triple Bypass]サンダーフォース4 [MD版実機 NORMAL STAGE10~エンディング](4/4)
Triple Bypass組み込み済みメガドライブ2でのサンダーフォースIV、その4です。最終面を収録しています。MULTI-MEGAともMEGA Sgとも違う鳴りが味わい深いです。その1:sm3...
2020/01/22 02:50投稿
[Triple Bypass]サンダーフォース4 [MD版実機 NORMAL STAGE8~9](3/4)
Triple Bypass組み込み済みメガドライブ2でのサンダーフォースIV、その3です。ステージ8~9を収録しています。その1:sm36258838その2:sm36258968その3:sm36259061 ←いま...
2020/01/22 02:17投稿
[Triple Bypass]サンダーフォース4 [MD版実機 NORMAL STAGE4~7](2/4)
Triple Bypass組み込み済みメガドライブ2でのサンダーフォースIV、その2です。ステージ4~7を収録しています。その1:sm36258838その2:sm36258968 ←いまここその3:sm3625...
2020/01/22 01:25投稿
[Triple Bypass]サンダーフォース4 [MD版実機 NORMAL STAGE 1~3](1/4)
サンダーフォースIVのNORMALランクです。四国の友人からdb ElectronicsのTriple Bypass組み込み済みメガドライブ2をいただいてしまったので、せっかくだから映像・音声...
敵に何でミサイル当たってるの?援護射撃と思った
2020/01/13 15:44投稿
[Triple Bypass]サンダーフォース3[MD版実機 MANIA STAGE STAGE 6~エンディング](2/2)
db ElectronicsのTriple Bypass組み込み済みメガドライブ2でのサンダーフォースIII、その2です。Triple Bypass MD2、いつものMULTI-MEGAとも、Sound ModなGENESIS1とも...
2020/01/13 15:14投稿
[Triple Bypass]サンダーフォース3[MD版実機 MANIA STAGE 1~5](1/2)
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第8弾その7、サンダーフォースIIIのMANIAランクです。四国の友人からdb ElectronicsのTriple Bypass組み込み...
えこれメガドラ2の実機なの?音良いなぁ
2019/10/20 23:18投稿
スラップファイトMD(Game Type: Normal)[メガドライブ実機, Normal]
あんまりゲーム上手くない人ががんばって撮った動画シリーズ第12弾、メガドライブのスラップファイトです。Game Typeおよび難易度はデフォルトのNormalで一周クリアする...
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