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2009/10/29 00:11投稿
【MMD】ミク、ボウリングのトリックプレイに挑戦。おまけ付き
あれっくです。ボウリングのトリックプレイをしてみました。今回は、ボウリングセット( Mikubowl )の公開を兼ねて、セットのプロモーションをおまけに入れています。セ...
本当にこれ凄い やた おぢい wktk おしい おっしゃ GJ! ^^っ旦 すげえなこれは。。 ああ、そういうことか! ねぎボールw うまい !? すごいw おぉ 俺も欲しいww タコルカwww ちょwwww すげえww「 ooww !? おおー 乱...
2009/07/30 22:46投稿
【MikuMikuDance】 物理演算検証 出力フレームレートと剛体当たり判定
※興味のないひとには全くおもしろくありません(興味あっても微妙)某生放送内で話がでていた出力フレームレートと剛体つきぬけ問題の検証用動画です結論としては60fpsま...
ありがとうございました。 wktk 補間しちゃうと計算量が膨大になるんだろうな ふむふむ へー...
2009/07/12 21:56投稿
【MikuMikuDance】relations【物理テスト】
ようやく色々使えるようになったので遊んでみた。 イメージは猫さん今回はパッド無お借りした音源→sm1803972 過去のテストmylist/6570397※ファイル整理のため、近日削除...
勝つも何もあにまさ式が一番だろー つま先まで映してほしかった 技術力高いんだよなあ な...
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2009/07/09 07:45投稿
【MMD】物理演算テスト(キャタピュラ? on ポピュラス?)
■無音■公開物理モデルを使わせていただいてます。ありがとうございます。■地の創造神モデルとデータ⇒http://www.nicovideo.jp/watch/sm7572371 初めて動かしたとき、...
落ちたw これはいい時計のバンド 回虫みたい・・・ たまげた、MMD進化しすぎ うp主が作った...
2009/06/27 02:00投稿
【MMD】ちびミク物理演算移植テスト
ちびミクに物理演算移植してみました。ツインテールのボーンを追加して剛体とジョイントを増やしてみましたが結果はトホホな感じです。 物理演算の設定はちびミク用...
ちびちゃん。。。かな? ぶつりえんざんすげ~ たぶんちがう お~~~!チビミクがんばれ! も...
2009/06/22 06:25投稿
【MMD】物理演算でピアノのテスト
テストです。まだ黒鍵には対応できていません。モデルは88鍵盤(くるくる氏)です。また、アクセサリは VPVP wiki からお借りしています。続き→sm7460531
運指の方が大変なんだが…w キー(ハンマー?)だけか? 実際に音を発生するのかとオモタ...
2009/06/20 09:51投稿
なんだこれは!w
説明出来んが、見ればわかるww これはどうやら物理演算エンジンが入ってるMMD Ver.5のベータ版らしい・・・あとは全く知らんwwww ちなみに、動きは俺のウマウ...
神 カオスww 神ww ↑ちょっと探してみるわww(うp主 uzauza もう恐るべき勢いで物理演...
2009/06/17 00:01投稿
【MMD】「ジェットマン体操」で物理演算比較【人力VS自動】
以前作った「ジェットマン体操」のモーションsm4316668で、髪の毛などをいろいろ動かしていたので、それと今回登場した物理演算とを比較してみました つまり、人力演算...
カクカクすぎるよwwもう少し丁寧に動かしてあげなきゃww 足おかしすぎw イクササイズ...
2009/06/13 19:04投稿
【MMD】マフラーの物理演算テスト
■7/24 CMながら続き出来ました。マイリスしてくれた方にご報告まで→sm7645420■ジョイントの位置はボーンの位置に合わせるといいみたい。ドロップダウンリストから一発...
わんだらPの旅してる兄さんか! しかし前半の動きの方がリアル ジョイントはボーンの位置...
2009/06/13 17:06投稿
【MMD初心者】ボールを殴ってみた
6月13日の朝からMMD始めた初心者です・・・(^^; 前から興味はあったのですが、今、やり始めないと置いていかれる(ついていけなくなる)と思ったので。
やっと腕IKモデルをダウンロードできました!!! VPVPwikiの腕IK化モデル、リンク切れでし...
2020/05/30 18:14投稿
【30秒解説】MMD物理学 ~剛体の「質量」の役割について~
MMDの物理演算エンジンにおける質量の性質の速攻解説です。質量が影響するもの ・衝突時の力・ジョイント綱引きの力・バネへの抵抗影響しないもの・落下速度・摩擦への...
空気抵抗0 摩擦の公式壊れちゃう… MMDでの振る舞いに関するtipsかぁ(シリーズ連続全画面再生中) もっと、もっとだ! おっぱいつくるために知っておかねば ガリレオ! ありがとうございます!勉強になります! ふむふむ うぽつです。 うぽつです
2014/08/09 18:12投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編5【WoT】
本動画は、連載中のWoTゆっくり実況プレイシリーズ「飛び散れ!山猫さん」の番外動画です。一応WoTタグがついてますが、冒頭の画像ぐらいしかWoT要素がありません。本編...
バイク乗りはもみじおろしになりやすいって本当なんだろうか セラス「何それほしいw」 芯ってどこだよ… 今は水しぶきまで完璧なんだよな・・・MMD進化しすぎ・・・エフェクト職人ビームマンすごすぎ うぽつ この回はSEがよかったね おつでした! うぽつで...
2014/07/04 15:48投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編4【WoT】
タマが、弾かれてしまった! だがそれがいい(ニッコリ そうかな そうかも やぁかわうそさん ワカル うぽつ うぽつ なんか長いwww ←破片が個別に再生して小さい山猫さんがワラワラ生まれたら心が躍りますか…?(小声) おつでした! うぽつです! 無駄...
2014/05/28 17:57投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編3【WoT】
MMDの初期から牽引してきてくれたってはっきりわかる人よなぁ。 バァ〜〜〜♪ 雪質によっては舞い上がらないからこれはこれで良かった気も… その体以上に? やーまねこさん きゃっとにゃんでぃ 山猫を射出するのに山猫シューターなのか? 本当にね・・ マジ...
2014/04/28 04:21投稿
【MMD物理演算】「飛び散れ!山猫さん」 番外編1【WoT】
SAN値 1/1d6でお願いします 今や中国(の操り)人形である、自叙伝でゲスさが垣間見えるらしいw ゲームと他実況者の宣伝をする動画投稿者の鑑 山猫さん自身の素材のほうが気になるんだが このやまねこ、何でこんなプルンプルンなんだ?コラーゲンたっぷり...
2013/11/09 01:55投稿
【MMD日記】ロングスカートでGirlsを踊っていただいた(Off Vocal)
スカートはロングが好みです。が、MMDでは脚がスカートを突き抜けてしまうのに悩まされます。解決のため3分の1の速さのモーションでMMDで録画してAviUtlで3倍速再生し...
ほー うぽっつ~ 意外と違和感が無いなー うぽつ~
2013/10/23 19:40投稿
【なるほど】物理演算ボーンが付与親のIKで演算後制限メモ【わからん】
物理演算を焼き込み・修正等せずに使えるようなボーン構造を考え中のメモ。気がついたところとかヒントとかあれば余白にお願いします。音楽 http://piapro.jp/t/4ObE ...
半径を長くすることで直線っぽく動くようにしている? こわいw 報告ぜひほしいです 改善はさ...
2013/10/11 00:49投稿
【MMD】 潰れる球体テスト 【物理】
モデリングなかなか進まないので息抜き(ノω`)頂点増やしてウェイト頑張ればもっと綺麗に潰れるはずだけど使い道が……http://bowlroll.net/up/dl25696モデルうpしました。...
おっぱいに応用しようとしたがだめだったわ… かわいい 楽しそうww すごい sugeeee ぷるぷる 軟式テニスボールくらいにメッシュを頑張って、にぎにぎするんだ! 面白そうw 何か可愛くて笑うw 「ゆっくり」みたいなキャラに使えたらかわいいかも 3...
2013/05/21 17:41投稿
【MMD】胸部振動の再現構造とそれに学ぶ剛体制御特性【構造学講座】
今までの講座動画はこの揺れのためにッ……!違いますおっぱいボーン設定ガイドはこちらhttp://bowlroll.net/up/dl18860物理演算編 sm20647275その他構造学講座集 mylist/...
なるほど なんとなーくわかったようなわからないような 落ちにくく上がりやすい、か あ、閃いた 胸が揺れることは物理的に自然な表現 寝てビローンてなったり、押し付けでムニ~みたいな具体的なやつで頼む あ~~もうだめだ うんうん おっと寝てた タイトルは...
2013/02/22 23:38投稿
【MMD】モブ子さんの全身にパンツプラグインを適用してみた
巷で噂のプラグイン、モデルの全身に適用したらどうなるか気になったので、ちょっと実験。動画内で書き忘れましたが、元からあった剛体・ジョイントは削除してあります...
しゅーるww ホラー絡みのSFXに使えないかな どこいくのw 溶けたwww これ呪いのビデオの幽霊み...
2013/02/09 22:19投稿
【MMD】物理演算つき樹木モデルを自動生成してみた
こんにちは、折鶴Pという名前を頂きました者です。"PMDEditor 緑化プラグイン v0.0.1"を配布します。MMDでも手軽に樹木モデルを扱えます。また、剛体やジョイントを自動...
くっそリアルだな ボーンの数www 台風の歌ってなんやねんw しかし他のモデルと併用した時に問題でそうだな重力設定 あの、荒ぶってた木が・・・ いいねー すばらしい おお GJ! 凄い~! L-system? GJGJGJGJ ツールによる自動タグ荒...
2012/12/29 13:36投稿
重力加速度による物理演算比較動画【MMD】
モデルをいじらないで、物理の雰囲気を変えるテストシリーズ第2弾。全て30fpsで書き出し。左:通常書き出し。中:重力加速度を3にして書き出し。右:重力加速度を30に...
!? わー、ベルちゃんだ 勉強になりました、ありがとうございます! 水の中の表現とかにも使えるかなあ ケープのヒラヒラ感いいな むー。なるほどー。 比較だけで3分とるのかw 3のケープ好き 30リアルに見えるな 9.8だとドロチラがあっていいな 重力...
2012/12/29 02:24投稿
書き出し方法による物理演算比較動画【MMD】
モデルをいじらないで、物理の雰囲気を変えるテストシリーズ。全て30fpsで書き出し。左:通常書き出し。中:モーションをVMDMixerで2倍速にして書き出し、AEで0.5倍速...
右いいな 右は重力加速度も0.5倍にしてもいいかもね これは通常を真ん中にした方が見やすい...
2012/08/17 20:18投稿
【第9回MMD杯本選】 大MMD実験
【Theme:Q】【name:静野】(8/17 21:02全体公開)誰もが当たり前に使っているMMDの物理演算。でも自分で設定するのは難しい。実は詳しく知らない物理演算の疑問(Q=Qu...
? これかいな(笑) 風鈴だ y軸回転はBulletの仕様で-90~90までしか効果が無いね NHK ピッチw かわいい いい講座でしたGJ!! これは発想の勝利 左手系と右手系の違いは最初悩むよな。特にMMDが一般的なCGと比較して異常だと気づかな...
2012/07/21 07:51投稿
【第9回MMD杯予選】壺作ってみた
壷とかドラム缶とかできたので。【Theme:無】曲sm10655640 レミリアim2182901 パチュリーsm? ヤマメsm16354351 霊夢sm8704974 ナズーリンsm9438748 エフェクトはビーム...
kyo wwww あ、私とは全く関係の無いただの外なる神さん用タコ壷でしたか、失礼しました ちょ...
2011/07/24 17:37投稿
【MMD】物理演算で水面にボールが浮かんでいる風演出?の続き
結論にはまだ早すぎかもしれませんが、早い方がいいかなと思い急いで追加。少し試してみたことの報告です。 前回のコメントにあったMMDエンジンは面白そうですが、一応...
重力を弱くすると水中っぽい動きに近づくかも? このぷるぷるした動きがもっとゆっくりに...
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