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【MMD】準標準ボーン追加プラグインの紹介【PMDE】
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
【第9回MMD杯EX】「かわいいと思ったら負け」解説他
[MMD]触手モデルつくってみた
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2019/09/23 12:41投稿
【MMD講座】物理で垂れる鎖をピンと張らせる方法
最近ポ○マスが楽しすぎるDoltMePlyです。一年前にはこの改造が出来ていたのに解説作りに一年もかけてしまった。(ポケ○スが楽し過ぎたせいで…!)何かの役に立てば幸いで...
技術も凄いしモーションが巧い うおぉ何言ってんのか全然わかんねぇ 次元が違う(何いってるか分からんw) 簡ターン 覚えたら難しくはないな おうできた~ できたーー ゆっくりボイスは草 、、、、、、、 おお わかる うおー なるほど GJ さすがに簡単...
2021/07/04 15:34投稿
【PMX】MMDエンジンで遊ぼう(羽パタ)
MMDエンジンで遊ぼうってだけの動画です。よくあるボーン機構をMMDエンジンで自動化させて遊んでるだけ。━回転動力━ □ I K 式MMDエンジン → sm23011458(←動画内で使...
おお なるほど すご! 勉強になります。
2014/06/07 16:43投稿
外部親を設定したモデルの動きがずれるときの対処法
九州MMD勉強会生放送を見てたら、「外部親を設定すると1フレームずれる」というコメントを見かけたので、もしかして、と思い作ってみました。かなり激しく動くのでご注...
物理ボーンを外部親にするとこの順番でもずれるんだけどどうすれば良いの? 結論:外部親の子供は親よりも下の順番にする 問題が解決した!!!!ありがとうありがとう!!!!!! これが知りたかった! ずっと困っていたのですが解決しました!ありがとうございま...
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2022/02/12 23:36投稿
【PMX】単純な髪物理(ボーン一個のやつ)
単純な髪物理設定の動画です。そもそも物理ってなに?って人や、PMXも全然さわったことない人には、なにやってるかわかんない動画です。物理連動とPMXeのウェイト機能以...
これの原因が分からず何時間ネットの海を彷徨ったか これの原因が分からずネットの海を何時間彷徨ったか…… ありがとうございます とても勉強になります、ありがとうございます! はーい へー! ふむふむ はい。 サクサク これを知らずに何度やらかしたか… ...
2017/10/09 07:28投稿
【MMD】PMXEditorでボーンを入れてみる1~センターから腕編~
ほぼ実況あくまで自分のやり方ですが各ボーンの数値や設定については他の動画や他モデルさんを直接参考にした方が良いです困った時やショートカットキーなどはPMXEditor...
これでお着換え時とかずれちゃっても対処できそうだ~ ありがとうございます へいちょおお すっごい勉強になりました わかりやすかった、ありがとう! こんな便利な機能があったんですね~知りませんでした!有難うございます^^ 888888888888899...
2017/10/29 17:07投稿
調整ボーン作成プラグイン配布【PMXEditorプラグイン】
2020/04/27 ver.1.0.6に更新。 表示先ボーンが循環していると無限ループを起こしていた不具合を修正。2020/03/01 ver.1.0.4に更新。 両目ボーンをデフォルトに追加、表...
すげえ… 初めまして初音ミクと言う者です、お借りします、ありがとうございます。 おおおおお これすごい 配布ありがとうございます! これで簡単にモーキャプ修正が・・!? かわゆす 腕FKIK入れて直す方が楽そうな気はする 親ボーン作って 選択しやすい...
2019/04/14 21:59投稿
【MMD】付与の軸方向を制御する【NBVG理論】
BGMが必要な方は、各自で好きな曲でもかけながら見てください。この仕組みを編み出したのは2017年7月の事なんですが、説明動画を作る気力が湧かなくて今頃の公開になり...
すごい、こんな事も出来るのか なるほどわからん! バイクのフロントサスペンションなど応用効きそう すごい 素晴らしい。IKなんとなくめんどくさくて手を出してなかったけど、これくらいシンプルならできそう おおお
2013/05/02 18:49投稿
【MMD講座】ドゥエで学ぶ多段ボーンの初歩の初歩
こんばんドゥエ。マシンガンPです。ドゥエっていいですよね。変態で。というわけで今回はドゥエが多段の説明に適していると思ったので講座にしてみました。「これなら真似でき...
ほかんきょくせん… 東方黄金水 これよく図示したな 帽子の落ちない変態 ほおおお よろ色即是空 魔理沙wwwwww 888888~あざました! ほうほう ヤァルジャン 学問全般の考え方って応用効くんだなぁ かわいい !? wwwww説明すんのかよ ...
2011/02/21 18:24投稿
芋でもわかるヘタMMD講座・2〜回転ボーンおさらい
移動ボーン説明しちゃうぞー(^^)と 思った ら…動画内で使わせていただいたモデル/rocoさんのにーに(sm13733807)いつもありがとうございます 芋でもわかるヘタM...
Ctrl+zで元に戻す、xでやり直しになるよー! 虫眼鏡を左ドラッグして上下に動かすと反転できました! すご ほ 細かい wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww w おーーーー wwwwww ひねるwww 明後日wwwwww ねじれるwww...
2014/08/10 18:17投稿
瞳ハイライトボーン導入動画
「まばたきや笑いモーフを使ったらモデルの目が死んでしまった!」「でもこのモデルには瞳ハイライトを動かすモーフがない!」「あるにはあるんだけどもうちょい細かく...
おお ありがたい…… 今でもお世話になってます 心から感謝・゜゚・*:.。!!!! この動画のおかげで嫁さんの眼力が俄然パワーアップしたんだよな 蘭兄さぁあああああああああああああん できました!ありがたい! ここ!ここが知りたかったんです!あり...
2015/03/27 20:40投稿
【MMD】腕とか肘の捩じれを捩ボーンに分配するツール【ツール配布】
どうもR-tenPです!今回は僕が作ったやつではなく、僕の要望から作ってもらったツールの紹介です(´・ω・`)ノタイトル通り、配布されているモーションなどで捩ボーンを使...
こーりゃすげえや ページ消えてる? ←自動リンクがおかしいので http://files.in.coocan.jp/finekit/ だけコピー Link dawn このツールで俺の肩のこりも取れたゾ 画像でなら分かる リンク切れてない? 目が足りな...
2011/07/08 03:10投稿
便利そうなボーンをいろいろ自動で追加するPMDEditorのプラグインを作ってみました。それぞれのボーンの簡単な解説付き。文字送りは早めです。PMXに対応しました。■ダウ...
初音ミクです、お借りします、ありがとうございます。 初音ミクです、お借りします、ありがとうございます。 初めまして初音ミクと言う者です、教えて頂きありがとうございます。 今だと主流だよね あ、すいません自己解決しました。Microsoftにログインし...
2022/11/07 22:11投稿
【PMX】IKの疑似ローカル軸制御(萌え袖IKとか)
だいたいのIKの疑似ローカル軸制御です。IKの基礎とボーン親子の基本ができてる人向け。お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただきます。IKの軸...
80!!???? ひえっ 神動画
2011/02/25 00:00投稿
芋でもわかるヘタMMD講座・3〜移動ボーンの使い方
MMD三周年おめでとうございます!(^^)今回はやっと移動ボーンについてです。最後にちょっとしたお知らせもあります。アドレスはh_utah@excite.co.jpです(^^)プ...
なん、、、だと、、、 今からでも提出期限は間に合うでしょうか…? 12年後のヘタクラより 貫通は後かなあ。物理切ってずらして当たんないよう、いい感じにしてから登録。ってしてくんだ最後でいいね エフェクト押して(右上)、付けたい人のとこで右クリ。サブセ...
2023/02/14 23:05投稿
【PMX】 IKの基本構造とざっくりした設定実践
IKの基本構造とざっくりした設定実践の説明です。IKの基礎とボーン親子の基本ができてる人向け。お借りさせていただいたものは、ツリーや動画に掲載させていただ...
ありがたいです~!! こんな使い方が!
2021/02/01 22:33投稿
【MMD】すそ/そでまくり ウツボーン解説
お借りしたもの↓改変元モデル/cham 様 sm29129450 ぱんつ /アールビット 様 im6840567ウツボモデル /なす様 sm37940178腕とか肘の捩じれを...
欲しかった奴だ この速さ追いやすくて助かる わーい 教えてぇー モタモタ可愛い ノウハウ山盛りお得動画 88888888 pmxエディタの使いかたあまり知らないので見て行こ 理解した ありがと うぽつです!!@沈黙 たしかにこの機構は色々使えそう 新...
2010/10/09 03:36投稿
【MMD】永久に回転するボーンの説明
カオスな回転をするボーンは一部では知られているようです。IK関係で起こるということまではわかっています。KAWARAさんが最近例を出してますね。sm12335022 sm12356066...
こういうステージあるんですかー ネギレーザーw とるねーどw ありがとうございます!!もっとお願いします!! wwwwwww そっちかよww 歯車ステージみたいなのだと有難いかもw きしめええええええん おまえねぎおまw そっちかwwwwwwwwww...
2016/03/20 01:51投稿
【MMDWS】多段ボーンの簡単な仕組みと使い方
MMDワークショップ【講座編】公式マイリストmylist/55248997Angel-CUP=angel-cup.ch2.cc/mmdws-k/沼地へようこそ・・・多段ボーンの仕組みと使い方、作例。なんとな...
初期化で一番最初の状態に戻せるのか。多段ボーンすげぇな BoneDoublerってプラグインははボーンモーフ対応できないらしい、ボーンが増えても番号は変更してくれない、既存のボーンモーフ全部死んでる 草 これひとつのボーンでやろうとすると補間曲線の動...
2018/03/24 23:56投稿
【MMD】ジャンプ・ターンモーションを作る【足IK中心】
足暴れ回避のコツ(?)、簡単なジャンプやターンの足回りについて動画にしました。初心者が「ボーン自体の仕組みはよくわからないけど、こういう動きのときはこうしたらい...
自分で作れたらいいなあ こういうのが知りたかったんだよ……ありがとうございます つま先で回りたいよー!かかとでしか回れない~。 どうしてもかかと中心でしか回らないんだけど、IKの位置とか角度とかどうしてるんだろ わかりやすい、、、 なるほどな!! な...
2011/11/24 15:41投稿
【MMD】立ちくらみボーン(揺らぎ追加ボーン)【データ配布】
sm16195485 自動揺らぎモーフ搭載モデル(澪姉さん作)に触発され、少し別のアプローチで似た物を作ってみました。多段ボーンと回転連動のクランク構造でセンターを動か...
軌跡を記憶するのか、カメラの挙動とかもそうだよね 親切だなぁ 立ち姿が自然だな もしかして今なら親ボーン登録だけでいける? このスクワットはひざ壊すよ! これで完全自動のエンジンができり できた! セフト なんかエロい 有難うございます! すんげー ...
2017/05/28 21:46投稿
【MMD】中間ボーン【MMDモデル配布あり】
自動で対象の中間点をとるボーンですまいのわダンスのトレース元 https://www.youtube.com/watch?v=J-Qy5Dj6S3cDL先https://bowlroll.net/file/138040PASS :動画IDの数...
これ、ちゃんと仕組み理解して使いたいけど、数学できないと厳しい? あーそういうことね完全に理解した かける0.5はどこから出てきたの??? この叢雲のかりんモーションいいなー この動きが面白いww ジャパリバスケ 二人を繋ぐピンと張った糸を勝手に作っ...
2017/11/07 20:17投稿
【MMD講座】アクセサリーにボーンを入れて物理演算を設定してみる【PMXE】
PMXEでアクセサリーにボーンを入れ、ウェイトを塗って物理演算をざっくり設定するまでを録画してみました。チェーンと紐という2種類の質感を例に上げたかっただけの突...
おお 頭がぱーん・・・ ここのボーン設定状況がちょっとわかりづらいかな んん、ここからわからなくなってしまった先ボーンがどう変更されたのか・・・ 有難うございました!!頑張ります!! めっちゃ参考になります おおおおお あああ、コレが知りたかったです...
2013/01/08 23:01投稿
【MMD】腕IKを組む実際の手順
両手持ち構造の組み方(sm19772460)にて 腕IKを組む手順を早送りで済ませてしまったのですが、その部分だけ改めて等速でお送りします元々はねるどらさんが開発した手順...
出来ました!ありがとう! マジで助かりました、勉強になった! 感謝の極み グッロ ←少なくともこの動画を見ている人間にとってコメで伝わる訳がないので有益ではない よっしゃ!!!出来たで!!! ありがとうございます! できた! マジ助かる できたわー!...
2021/05/05 18:53投稿
MMM用 くねくねアジャスター(複数ボーン選択時回転量調整プラグイン)配布
2021/05/11 ver.0.0.4・プラグインを起動したまま再生、焼きこみ、AVI出力を行うとポーズが変わってしまう可能性があったのを修正。2021/05/10 ver.0.0.3・プラグイン起...
Coefontのアリアルさんかな なんだこれ超便利 おつー うぽつー これ誰?合成音声の名前がわからん うp主とリンちゃんお疲れ様w これは便利だ 88888888 ほー おー おお 888888888888888888 88888888888888...
2017/07/13 12:14投稿
両手持ち構造1.02【腕切り腕IK】
腕切り腕IKを使った両手持ち構造の一案です。導入方法の説明になります。当方のモーション配布動画からこの動画に来るかと思いますのでこの動画の手順ののち、それぞれ...
すごい おつかれさまです^^ めっちゃありがとう出来た 乙! 何気に素晴らしい ほい そばかす式の技術革新 これまでのモーションの数々だ うぽつん もちの人だ! 殺陣の人か!
2013/05/08 03:37投稿
【MMD】ロボ物モデルのための膝二重関節構造その10
その9:ar222273このシリーズは、今回を持って一段落となります。続きはあるかもしれないし ないかもしれません。曲:sm12616770モーション:sm18586283ナレーション:...
すげえw この情熱素晴らしい おお ロボのデカイ足だと人のモーションは絶対不可能だし 人間と同じように足首の位置を下げて、接合部を脛側にすりゃいいんじゃないの?素人考えだけど… マーク2いけるね おお あららw すごいなぁ すごい えええ おおおお
2018/11/10 19:08投稿
MMDでアニメーションを作ろう!!~前編~
将来的な削除を回避するため音源変更&スローペース化。MMDver7.23での基本的な使い方からちょっとしたワザまで幅広く解説しました。★中編→sm34152867 ★後編→sm3415298...
なるほどね~ はぇ~ ほんまや…(今更) 練習だとボーン少ないのいいなあ 普通に分かりやすい xzzz ああ!なるほど! 気になって調べてた。投稿ありがとうございます なるほど イイネ! なるほど 勉強します 消されたのかと思ってびっくりした こんな...
2014/02/23 01:06投稿
【MMD】ベベルギア理論
元サイズは1280*720なので、最大化なりした方が見やすいかもしれません。あるボーンのある軸の回転を、回転付与に依って別のボーンの別の軸へ転嫁させるための構造です...
凄い! おお MEAさん惚れてもいいですか・・ たしかにこれなら直行はできるし、ポールギア関係もいけそう 発想が上手い すごい・・・ あー、これ面白いことできそうだ PMXEのトランスフォームビューでも既にIKによって回転変形していることを確認 ボー...
2009/05/18 21:00投稿
アイデア頂き先(sm6808413) モデル配布先→マイリスコメ参照 (mylist/7450030)
プロw 知ってた あー 終わり終わり終わり終わり終わり終わり終わり終わり wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww あ…… アウツ! 形 あ...
2010/11/04 01:33投稿
【MMD】エッジの太さをフレーム制御する方法
エッジの太さはキーフレーム登録ができない・・・と「Pさんと呼ばれる本」にありますが,こうすれば何とかなりそうです.お借りしたBGM:sm4170234ツール:MikuMikuDance...
wwwwwwww おおお… あー おおおお なんだこれwwwww ええええすごい ふむ え、できるの? www 天才か なるほどー まじかよw ためになりました!ありがとうございます! もさもさ wwwwwwwwwwwww なるへそ なるほどー へえ...
2009/10/10 23:08投稿
【MMD】グルーブボーン(仮称)の追加方法をドラマチックに説明してみた
【MMD】改造ボーンでファンキーなダンスに挑戦してみた→sm8463080の補足説明です。うp主が作った方法をそのままトレースしてあります。これでうまく行くと思うんだけどナ...
モデルによって番号違うから親ボーンの名前で判断かな グルーブにしたボーンの子ボーンの数字を見てみて!! お前、年上だな ない?作るんだよ! お前がミクか 117がないww センター先がないww ここにグルーブじゃなくてセンターがあるのだが センター先...
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