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[MMD]触手モデルつくってみた
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
【第9回MMD杯EX】「かわいいと思ったら負け」解説他
芋でもわかるヘタMMD講座・2〜回転ボーンおさらい
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2010/03/06 15:55投稿
PMDEditorで捩りボーンを入れる練習
うp主の備忘録的動画その2。説明が分かりづらくて申し訳ないです、もっと勉強しなければ。 BGM→sm3505467 備忘録的動画その1 sm9820354 前回の動画...
88888 pmxでも同じかな? 人体じゃないんだww よろしくお願いします うわあ参考になるわあw 捩じ...
2016/06/16 02:42投稿
修正ボーンについて
第5回九州MMD勉強会の修正ボーンについての発表の実践動画です配布資料と一緒に御覧ください
これはやりやすい インティグレーターな なるへそ
2016/03/28 01:30投稿
【MMDWS】ちゃーりぃモデリング教室 #14-3 ~セットアップの基本(後編)
この動画は、ちゃーりぃ さんに許可を頂き、作成、投稿させて頂いています。-----mikoさんをお迎えしまーす。基本なところなので凄テクとかはないかも。-----生放送説明...
物理演算は理屈です。「~だろう」ではありませんよw これはダメですな 物理演算は苦手なのかな?直観には限界がくる 減衰の数値w尻尾がそんなに重いかな? 両目ボーンについて
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2015/03/25 22:54投稿
【MMD】ダミーボーンを使ってのスケートの移動制御
うp主の勝手な方法なのですが、晒してみようかと。スケーティングに欠かせない弧を綺麗に描くために、ダミーボーンを重ねてコンパスのように使っています。接地感の重...
いいね わ、綺麗 あえてそうしてないって意味じゃないのか? 連動多段化すればスマートなんだけどPMXEいじれないと厳しいね
2014/12/15 20:53投稿
【MMD】地形用ダミーボーンの公開
普段自分が使用している地形・ステージ用のダミーボーンの紹介です。超ローポリ、なんと0ポリゴンを実現、任意回転中心まで付いて圧縮ファイルのサイズが499バイトです...
もう3年も前なのかぁ今でも愛用させていただいています超絶感謝!!! これ無しでは生きていけない俺 これが欲しかったんや あー!!これはありがたい! 便利!! うぽつです~ 先にBRでDLしてましたぁ~安心と信用の高機能 なるほど!これはいい! うぽっ...
2014/09/20 23:10投稿
【MMD】超お手軽!Tスタンス化2014年版
夕べ閃いたのを今日試してみたら、今までに試したどんな方法よりもお手軽で 且つ正確なTスタンス化手順だったのでご紹介します
意味わかんね これめっちゃ正確にできてよかった Aスタンスに戻すときは、どのような操作をしたらいいのですか? これプラグイン化可能だよね ああ、関数電卓を扱えない方向けか、なるほど アークサインでしょ? 左腕捩のY値をコピって関数電卓で計算したら変形...
2014/05/20 23:48投稿
【MMD】Ver9.10でのIK関連ボーンを親に持つボーンの挙動検証その2
この動画を見る前に、前回の動画(sm23578356)とブロマガ記事(ar532289)を、(見ていない方は)見ておいて下さい。総括のようなものは後でブロマガにあげますが、今...
ローカル変形後だと意味がおかしいな、ローカル変化量にIKを含み、変化量確定後親子変形か...
2014/05/18 03:46投稿
【MMD】9.09→9.10でIKの(中略)挙動が変更されていた件
某所での某検証中に気づいた事一時的な現象かもしれないので、従来通り付与とか使うのが安全とは思います追試その1:ar532289追試その2:sm23599851
!? もしこれが正常だったらボーン調節が簡単になるね 9.09→9.10の修正は物理後計算ボーン絡...
2014/05/13 01:59投稿
【MMD】鳩首ボーンと手首鳩ボーンの仕込み
今回は、仕込みの手順だけです。使用例とか どんな局面で使えるのかとかは、また後日別途に上げます。対象が手首に移った時点で既に鳩は関係ないのですが由来を残す意...
人差し指でくるくるするのが一番汎用性ありそう 手のひらを下向きにしたまま回転出来るの...
2014/05/10 01:03投稿
【MMD】鳩首ボーンの応用とダイナビー
鳩首ボーン構造というのを二年くらい前に開発したんですが、それを手首に応用してみました。ボーン仕込み手順の説明を入れ忘れましたが、需要がありそうなら後日説明編...
MMMでALT+ボーンハンドルでも似た動きになるね おお? どんな仕組みなんだろう・・・ ほほう ...
2013/08/28 00:56投稿
【MMD】ミニキャラモデルのモーションをボーン構造で修正したい
分かりやすくするために、モーションはそのまま流しこみで、一切修正していません。みずごろーさんの構造を参考にしたり、その他色々改善して、プラグイン可しました。→...
これは参考になる・・・! じわるwww なるなるwwwwww 個人的に気になってたのでこういうので改...
2013/07/02 22:26投稿
【MMD】腕捻りボーンのIK化?【サンプルあります】
今はこのサンプルより最適なボーン構造のモデルさんもいるみたいです!これ腕以外でもなにかに使えたらもっと面白のが出来るかも?サンプル↓https://onedrive.live.com/r...
求腕IKとの共存のさせ方 サンプル見ながらやったけどうまく動かなかったです これすげえ おすしww おすしに捻りボーン入れる? うp主にお寿司のサンプルを ひょえええすごい これは素晴らしい でも袖などで頂点が体から独立していればならないようです。 ...
2013/06/22 05:04投稿
【MMD】抜刀納刀用構造を作ってみた。
ある程度楽できるようにcsvファイルをうpします。これで今日から侍アクションが流行る!(希望http://bowlroll.net/up/dl20390↑6/24 17:36 腕IKと武器の親子関係を逆...
りどみ入ってなかった …終わった ええー この時点でわからんというね がんばってみる! おお ほうほう うぽつ 乙! 侍MMDが捗るかな wktk これで椿三十郎の衝撃のラストシーンを・・・いや、なんでもない ありがとう。ちょっとお借りして試してみま...
2013/06/16 21:55投稿
【MMD】カメラ取付用ボーンの使用例
前回:sm21061919取付用ボーンモデルは、ちょとVerUPしました:http://ux.getuploader.com/mea_yorozu/download/32/camerabone2.zipお借りした物件はエンドクレジットと...
ああーなるほど GJ!!! ほうほう おいw うおー! 勉強になりました。ありがとうございます すげ...
2013/05/08 03:37投稿
【MMD】ロボ物モデルのための膝二重関節構造その10
その9:ar222273このシリーズは、今回を持って一段落となります。続きはあるかもしれないし ないかもしれません。曲:sm12616770モーション:sm18586283ナレーション:...
すげえw この情熱素晴らしい おお ロボのデカイ足だと人のモーションは絶対不可能だし 人間と同じように足首の位置を下げて、接合部を脛側にすりゃいいんじゃないの?素人考えだけど… マーク2いけるね おお あららw すごいなぁ すごい えええ おおおお
2013/05/02 01:11投稿
【MMD】ロボ物モデルのための膝二重関節構造その8
その7→ar215592 その9→ar222273これはブロマガに書くより動画にした方が早いと思いまして。歌と語り:さとうささら
2013/03/03 23:23投稿
【MMDBASARA戦闘祭】戦支度【多段講座かもしれない】
戦の準備に、ちょっとボーンを足してみないか、野郎共!沼|屮゚Д▼)屮カモンかわゆいカーソルはこちら→sm14711814うp主さんのマイリスもみるべし!他のキャラのもかわい...
なるほど、わからん。 MMってすごいなあ… 複製したら全親が変になったwどうしよw できない...
2013/02/18 01:06投稿
MMD:MMDを解説してみる、「ボーン選択」
今回はMMDの基本操作、「ボーン選択」を解説してみました。MikuMikuDance(sm2420025)樋口優氏あにまさ式ミクVer2.3(sm1654558)あにまさ氏うp主のマイリスト(myli...
アセンしてくるか ありがとう DLしたばかりの自分が聞くに聞けないことを親切にありがとう...
2013/02/03 22:21投稿
【MMD】お手軽両手持ちの運用その3
前回:sm19968428 両手持ちシリーズ:mylist/35408537今回は「モーションの途中で別モデルに切り替える編」、腕IKモデルからFKモデルへの切り替えです。動画内では「次...
気合いと根性必要だね ←IK化してるからFKには座標コピーできんでしょ ボーンの位置が一緒なら、数値入力出来ないか? IK側に合わせるんだー逆でやって大変だった 表示A~非表示A=表示Bの流れ勉強になりましたありがとう 楽しみ 黄色モデルの腕+ボーン...
2013/02/01 05:32投稿
【MMD】お手軽両手持ちの運用その2
前回:sm19796605 次回:sm19993193 両手持ちシリーズ:mylist/35408537風邪で臥せっていたり テンションが下がっていたりしたので、前回からだいぶ間が開いてしまい...
うぽつ これはかんなさんの講座にもあったな この講座は出来るだけ続けて欲しい、まじで勉...
2013/01/16 21:04投稿
【MMD用】素朴な疑問を収集するための動画【初心者向け】
MMDとPMD,PMXモデルのいまさらきけない的な質問、疑問検索してもわからなかったこと、vpvpwikiみてもわかんなかったことそもそも検索がうまくいかなかったことどうやら...
モーションを保存したんですが読み込もうとしたら出てきません リムライトの使い方が全く...
2013/01/10 22:30投稿
【MMD】お手軽両手持ちの運用その1
前回:sm19772460 腕IK実装の補足:sm19783704 両手持ちシリーズ:mylist/35408537今回は、MMD上で実際にバットを持たせてみたところです。冒頭で紹介したGripsという...
マイリス化ありがとー!ブラウザのお気に入りに入れたよー! なるほど かっと~ばせ~ 連動の...
2012/12/20 13:00投稿
【MMDモデル配布】十六卦展開ダミーボーン
先日アップしたMMDドラマ(sm19603315)で使用した、少し特殊な動きをするダミーボーンを配布させていただきます。ダミーボーンのくせにpmxという誰得の品ですorz詳しく...
楽をするための苦労ってやつだなw なんかビット等応用できそう チラっチラってカンペ見て...
2012/10/31 14:17投稿
MMD ダミーボーンの基本的な使用方
ダミーボーンの基本的な使用方です(`・ω・´)
は? ダミーボーンとは 別の意味で参考になる動画 シュールすぎんだろ、、、 笑えるwww マジで見えん、、、 怖い w 俺は嫌いじゃないぞ つりw なんだこれwwwwww 怖い 一周して面白くなってきた。w ・・・?! どwのwよwうwにw 文字読み...
2012/10/19 17:10投稿
MMD:ACMMDみくがネクスト、、の センターボーン解説2
どうも、うp主です。だいぶ間が空いてしまいましたが、前回(sm18539152)の続きです。今回は縦のクイックブーストのセンターボーンを編集して、もっとそれっぽい動き...
うぽつ wwwwwwww 見事なクイックです! おおー fmfm ・・・なるほど、そういうことか そそ・・・...
2012/08/05 22:17投稿
MMD:ACMMDみくがネクスト、、の センターボーン解説
前に作ったクイックブーストのモデル用モーション(sm17965581)を、さらにセンターボーンを編集して作りこみます。なので前のモーション解説(sm17965581)を見ている...
乙! おおお うぽつです おおうらしくなった AC4でも大して動きは無かったなぁ 乙! 1
2012/06/02 12:19投稿
【MMD】オートグルーブボーン改造 禁じ手をあえて使う!【解説】
ねるどらさんの http://twitter.com/nerudora/status/207838965968015360 このツイートを見てやってみました。オートグルーブ関連で打ったキーは25個。初期姿勢関係以外...
歌唱モーションくらいなら自動で調整できそうですよね。 ほほう なに? よく見ると星が微か...
2012/05/13 08:51投稿
【MMD】オートグルーブボーンのテンポ設定補足【解説】
WaveToneでBPMを調べると180BPMを超えていたり、小数点以下の数値が含まれていたり、そんなことありませんか?そんな時の対処法です。※てってってーの例はWaveToneが間...
大体最初の半分か bpm200=消失 BPM200www 勉強になりました ふむふむ。 わかった!...
2012/04/17 21:45投稿
【PMDEditor】TransformViewのIK設定
うっかり見落とすと予定に無い変形をしてえらい事に
壁紙いいなw おおお へー 壁紙w 起動はえー わざわざ動画まで作ってくれてありがとう す...
2012/04/12 18:00投稿
【突発】肩甲骨が浮く表現のシミュレート【MMD】
またしても突発企画なのですが、「肩関節の前後動に連動して動いてるかのように見える肩甲骨」という仕組みを昨日思いついたので 動画仕立てにしてみました。BGMはラリ...
ポリゴン割りの工夫も必要そうですね ラリーカールトン、久しぶりに名前見た ますますどっ...
2012/03/18 17:30投稿
【MMD】腕フルIK、注視点ボーンテスト【モデルテスト】
自作ミク(sm16590381)に、今回のVer.upで追加した腕フルIKおよび腰ボーンの解説動画です。また、長らく放置していた注視点ボーンの簡単な紹介です。腕フルIKはネルドラ...
たくさん横に並べて、手をつながせてウエイブさせたいw なにそれ便利 しゅっぽしゅっぽさ...
2012/03/15 02:16投稿
【MMD】ラッチ機構とチェーンの検証モデル-ボーンを表示して。
前回の動画(sm17245284)では、普通に動かしてましたが、今度はボーン構造が見られるように、ボーン表示した状態で動かしてキャプチャしてみました。因みに物理演算の剛...
へー! gj なんと・・・ すばらしい bgmの詳細希望 さっぱりわからないw すばらしい ようは見た...
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