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[MMD]触手モデルつくってみた
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
【第9回MMD杯EX】「かわいいと思ったら負け」解説他
芋でもわかるヘタMMD講座・2〜回転ボーンおさらい
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2015/03/25 22:54投稿
【MMD】ダミーボーンを使ってのスケートの移動制御
うp主の勝手な方法なのですが、晒してみようかと。スケーティングに欠かせない弧を綺麗に描くために、ダミーボーンを重ねてコンパスのように使っています。接地感の重...
いいね わ、綺麗 あえてそうしてないって意味じゃないのか? 連動多段化すればスマートなんだけどPMXEいじれないと厳しいね
2014/12/15 20:53投稿
【MMD】地形用ダミーボーンの公開
普段自分が使用している地形・ステージ用のダミーボーンの紹介です。超ローポリ、なんと0ポリゴンを実現、任意回転中心まで付いて圧縮ファイルのサイズが499バイトです...
もう3年も前なのかぁ今でも愛用させていただいています超絶感謝!!! これ無しでは生きていけない俺 これが欲しかったんや あー!!これはありがたい! 便利!! うぽつです~ 先にBRでDLしてましたぁ~安心と信用の高機能 なるほど!これはいい! うぽっ...
2014/09/20 23:10投稿
【MMD】超お手軽!Tスタンス化2014年版
夕べ閃いたのを今日試してみたら、今までに試したどんな方法よりもお手軽で 且つ正確なTスタンス化手順だったのでご紹介します
意味わかんね これめっちゃ正確にできてよかった Aスタンスに戻すときは、どのような操作をしたらいいのですか? これプラグイン化可能だよね ああ、関数電卓を扱えない方向けか、なるほど アークサインでしょ? 左腕捩のY値をコピって関数電卓で計算したら変形...
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2014/05/18 03:46投稿
【MMD】9.09→9.10でIKの(中略)挙動が変更されていた件
某所での某検証中に気づいた事一時的な現象かもしれないので、従来通り付与とか使うのが安全とは思います追試その1:ar532289追試その2:sm23599851
!? もしこれが正常だったらボーン調節が簡単になるね 9.09→9.10の修正は物理後計算ボーン絡...
2014/05/10 01:03投稿
【MMD】鳩首ボーンの応用とダイナビー
鳩首ボーン構造というのを二年くらい前に開発したんですが、それを手首に応用してみました。ボーン仕込み手順の説明を入れ忘れましたが、需要がありそうなら後日説明編...
MMMでALT+ボーンハンドルでも似た動きになるね おお? どんな仕組みなんだろう・・・ ほほう ...
2013/08/28 00:56投稿
【MMD】ミニキャラモデルのモーションをボーン構造で修正したい
分かりやすくするために、モーションはそのまま流しこみで、一切修正していません。みずごろーさんの構造を参考にしたり、その他色々改善して、プラグイン可しました。→...
これは参考になる・・・! じわるwww なるなるwwwwww 個人的に気になってたのでこういうので改...
2013/07/02 22:26投稿
【MMD】腕捻りボーンのIK化?【サンプルあります】
今はこのサンプルより最適なボーン構造のモデルさんもいるみたいです!これ腕以外でもなにかに使えたらもっと面白のが出来るかも?サンプル↓https://onedrive.live.com/r...
求腕IKとの共存のさせ方 サンプル見ながらやったけどうまく動かなかったです これすげえ おすしww おすしに捻りボーン入れる? うp主にお寿司のサンプルを ひょえええすごい これは素晴らしい でも袖などで頂点が体から独立していればならないようです。 ...
2013/06/22 05:04投稿
【MMD】抜刀納刀用構造を作ってみた。
ある程度楽できるようにcsvファイルをうpします。これで今日から侍アクションが流行る!(希望http://bowlroll.net/up/dl20390↑6/24 17:36 腕IKと武器の親子関係を逆...
りどみ入ってなかった …終わった ええー この時点でわからんというね がんばってみる! おお ほうほう うぽつ 乙! 侍MMDが捗るかな wktk これで椿三十郎の衝撃のラストシーンを・・・いや、なんでもない ありがとう。ちょっとお借りして試してみま...
2013/05/08 03:37投稿
【MMD】ロボ物モデルのための膝二重関節構造その10
その9:ar222273このシリーズは、今回を持って一段落となります。続きはあるかもしれないし ないかもしれません。曲:sm12616770モーション:sm18586283ナレーション:...
すげえw この情熱素晴らしい おお ロボのデカイ足だと人のモーションは絶対不可能だし 人間と同じように足首の位置を下げて、接合部を脛側にすりゃいいんじゃないの?素人考えだけど… マーク2いけるね おお あららw すごいなぁ すごい えええ おおおお
2013/05/02 01:11投稿
【MMD】ロボ物モデルのための膝二重関節構造その8
その7→ar215592 その9→ar222273これはブロマガに書くより動画にした方が早いと思いまして。歌と語り:さとうささら
2013/02/03 22:21投稿
【MMD】お手軽両手持ちの運用その3
前回:sm19968428 両手持ちシリーズ:mylist/35408537今回は「モーションの途中で別モデルに切り替える編」、腕IKモデルからFKモデルへの切り替えです。動画内では「次...
気合いと根性必要だね ←IK化してるからFKには座標コピーできんでしょ ボーンの位置が一緒なら、数値入力出来ないか? IK側に合わせるんだー逆でやって大変だった 表示A~非表示A=表示Bの流れ勉強になりましたありがとう 楽しみ 黄色モデルの腕+ボーン...
2013/02/01 05:32投稿
【MMD】お手軽両手持ちの運用その2
前回:sm19796605 次回:sm19993193 両手持ちシリーズ:mylist/35408537風邪で臥せっていたり テンションが下がっていたりしたので、前回からだいぶ間が開いてしまい...
うぽつ これはかんなさんの講座にもあったな この講座は出来るだけ続けて欲しい、まじで勉...
2013/01/10 22:30投稿
【MMD】お手軽両手持ちの運用その1
前回:sm19772460 腕IK実装の補足:sm19783704 両手持ちシリーズ:mylist/35408537今回は、MMD上で実際にバットを持たせてみたところです。冒頭で紹介したGripsという...
マイリス化ありがとー!ブラウザのお気に入りに入れたよー! なるほど かっと~ばせ~ 連動の...
2012/12/20 13:00投稿
【MMDモデル配布】十六卦展開ダミーボーン
先日アップしたMMDドラマ(sm19603315)で使用した、少し特殊な動きをするダミーボーンを配布させていただきます。ダミーボーンのくせにpmxという誰得の品ですorz詳しく...
楽をするための苦労ってやつだなw なんかビット等応用できそう チラっチラってカンペ見て...
2012/06/02 12:19投稿
【MMD】オートグルーブボーン改造 禁じ手をあえて使う!【解説】
ねるどらさんの http://twitter.com/nerudora/status/207838965968015360 このツイートを見てやってみました。オートグルーブ関連で打ったキーは25個。初期姿勢関係以外...
歌唱モーションくらいなら自動で調整できそうですよね。 ほほう なに? よく見ると星が微か...
2012/05/13 08:51投稿
【MMD】オートグルーブボーンのテンポ設定補足【解説】
WaveToneでBPMを調べると180BPMを超えていたり、小数点以下の数値が含まれていたり、そんなことありませんか?そんな時の対処法です。※てってってーの例はWaveToneが間...
大体最初の半分か bpm200=消失 BPM200www 勉強になりました ふむふむ。 わかった!...
2012/04/17 21:45投稿
【PMDEditor】TransformViewのIK設定
うっかり見落とすと予定に無い変形をしてえらい事に
壁紙いいなw おおお へー 壁紙w 起動はえー わざわざ動画まで作ってくれてありがとう す...
2012/04/12 18:00投稿
【突発】肩甲骨が浮く表現のシミュレート【MMD】
またしても突発企画なのですが、「肩関節の前後動に連動して動いてるかのように見える肩甲骨」という仕組みを昨日思いついたので 動画仕立てにしてみました。BGMはラリ...
ポリゴン割りの工夫も必要そうですね ラリーカールトン、久しぶりに名前見た ますますどっ...
2012/03/18 17:30投稿
【MMD】腕フルIK、注視点ボーンテスト【モデルテスト】
自作ミク(sm16590381)に、今回のVer.upで追加した腕フルIKおよび腰ボーンの解説動画です。また、長らく放置していた注視点ボーンの簡単な紹介です。腕フルIKはネルドラ...
たくさん横に並べて、手をつながせてウエイブさせたいw なにそれ便利 しゅっぽしゅっぽさ...
2012/03/15 02:16投稿
【MMD】ラッチ機構とチェーンの検証モデル-ボーンを表示して。
前回の動画(sm17245284)では、普通に動かしてましたが、今度はボーン構造が見られるように、ボーン表示した状態で動かしてキャプチャしてみました。因みに物理演算の剛...
へー! gj なんと・・・ すばらしい bgmの詳細希望 さっぱりわからないw すばらしい ようは見た...
2012/01/05 00:58投稿
【MMD】『オートグルーブボーン』を勝手に補足解説
【MMD】オートグルーブボーン【解説&配布】(sm16600451)で「使い道があるか不明」あつかいされていた横方向の動きの活用法です。この動画では触れてないですが、ワルツ...
歌ってる はならびいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい 風に揺...
2011/11/27 07:53投稿
【MMD】立ちくらみボーンを別のとこに付けてみた
【MMD】立ちくらみボーン(揺らぎ追加ボーン)【データ配布】⇒sm16255359 を使ってみた。
はらいてえw www お!? ファンキーwww wwwwwwww どこ? スケート動画が一瞬でできたwww お蔵入りして...
2011/10/09 21:21投稿
ためにならないMMDモデル制作補助講座【超初心者向け】
きれいにモデリングしても、ボーンが入れられない! なんてことになったら嫌ですよね。 と思った凡人が、一通りMMDモデル制作過程を実践してみました。 ◆モデリング...
ウエイト塗る段階になって頂点の多さに心が折れてメタセコから見直すはめになった私が通...
2011/09/30 20:49投稿
【第7回MMD杯Ex】妹紅がキノコと戯れながら腰を振るだけの動画
増やし過ぎると切るのに一苦労です。ええ、腕IKの事です。肩から動かしたり腕から動かしたりレイヤー構造だったり多種多様な物があるようで、自分の使用目的に合った物...
えww ♪NATURE え? うん? wwwwwww おぉ ほぉ 勉強になりました、ありがとうございました!! 妹紅かわえええええ 腰からハートだと・・・ なぜきのこを持たせたwありがとうございます wwww 乙 うp主はもう少し評価されるべき IK...
2011/08/30 02:53投稿
【MMD】腕IK使用例
腕IKだけだと結構使いにくいので、多段でごまかそうって話。俺が考えたことじゃないです。12/9/10追記 T0R0さんの腕IKプラグイン(sm18834847)Paperguitar.comさん/IK ...
カタフキン…ヒジフキン……スナフキン 多段沼の切欠を作った人だよなぁ、まじで。 中指先...
2011/05/29 21:37投稿
【MMD】多段腕ボーンで楽に突きが撃てる!
MMDに触って3カ月にして、大和式ミクの袖がモーフで除去可能なことに気付きました。あと、足がですね、wikiの『素足・靴下一体化モデル(初音ミク)』から施術してちょっ...
たぶんこのキーフレーム2つで補完曲線綺麗に連続させるのが難しい…と思ったり。 わかんね...
2010/11/06 16:20投稿
【R-TYPE】MMDでR-TYPEのフォースを自由に動かしてみるメモ(後編)【MMD】
MMDでR戦闘機を動かしたい!でもボーンやスキニング講座がない…という時代に逆行したTYPER支援のために-------初心者が自作ボーンのメモを作ってみました。コレ...
すまない、俺、漁師なんだ。 修造ドップwwwwwwwwwwwwwwwwww あらき...
2010/11/05 06:45投稿
【MMD】上半身2ボーンを回転連動【公開データの補間動画】
メインは公開データです。動画はそれの補間です。普通と反対ですが。■本命データ http://loda.jp/dede/?id=52■ツール MikuMikuDance v7.13 Aviutl CamStudio PMD...
繋がらんぞ 勉強になりましたありがとうございます! www なるほど…! arigato- おおおおおっ! た...
2010/08/07 07:34投稿
【MMD】プロペラテスト(袴ボーン続き)【失敗】
お借りした機体sm9547076 ■ 袴ボーンsm11557030の時にちらっと書いた2倍で回転。あれを応用したらプロペラやタイヤが本当の回転速度にできるよな~とか浅はかに思いつ...
草 ナイス人柱w ふつーに回転連動ボーンで影響値を300%とか500%に設定できるので無意味かと 生の目で見た風にするなら半透明の円盤でいいような 回転連動ボーンなら細かい倍数にできるお 1get モデリングお疲れ様です
2019/10/06 19:59投稿
舌クランクのすすめ
ちゃーりぃ式ハイポリミクさん(sm23494707)を見てから、ずっと入れてみたかった舌クランク。入れてみたらすっごくよかったので、こんなんだよ~~~!!!って動画を...
プラグインになればなぁ prprし放題 なるほど…
2016/05/29 16:31投稿
[MMD豆知識] ボーンの回転 「腕が変に弧を描くのなんで?」問題
MMDのボーンの回転は計算処理的には最小・最短ですが、感覚的には回り道することがあります。そのへんの解説。結局「多段化しよう、な!」というわけですが、その場合操...
ISO化はヤメロ 今はPMXEDitorのプラグインで準標準ボーン追加までぐらいですかね つか多段じゃないと無理っす なるほど・・ クオータニオン?違うか ボーンのJIS化ISO化が待たれますな もう誰かが多段ボーンの標準規格的なものを作ってくれたら・・・
2014/01/28 17:19投稿
【モデル配布】中二ダミーボーン更新
sm22346577これに機能追加しました。詳しい使い方は元の動画とリドミ読んでください。自分で使ってみての不満点はモーフがありすぎて大変…次回更新することがあればバラ...
!? おお もうしょっぱなからすごい・・・ 室長専用じゃねーかw 殺せんせwwww www おつです! 乙 オー面白い 機能追加乙です!
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