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2010/01/22 10:37投稿
【MikuMikuDance】パーティクルクリエータ使用方法【初歩の初歩】
パーティクルクリエータ支援です使ってみたいが、どうも使い方が分からんという人の為に作ってみたけど、これでも、まだややこしさはあるかも、ゆっくり見ていけば、難...
www 意味わからん 日本語でおk よく分かりません わかんない ありがたいねえ GJ! エディターい...
2024/04/11 22:00投稿
【MMD】しっぽ物理の入れ方(VRoid Studio 1.27.0)【PmxTailor】
VRoid Studio 1.27.0 で追加されたしっぽへの物理設定方法【補足】・モーションはVMDサイジングでのみの調整です
たすかります! うぽつです! 助かる、いつもお世話になってます 解説ありがとうございます! \( 'ω')/わーい❤ うぽつです!!@沈黙
2023/03/08 09:00投稿
【MMD】多重物理の入れ方(VRoid Studioのエプロンメイドを例に)【PmxTailor】
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方今回はマシュマロでリクエストいただいたエプロンメイド服を例題として用いました【...
超綺麗 うぽつです!!@沈黙 重そう・・・ 8888888888 なるほどわからんw うぽつです!
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2023/03/05 10:00投稿
【MMD】プリーツスカート物理の入れ方(VRoid Studioのカーディガン制服を例...
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方今回はマシュマロでリクエストいただいたカーディガン制服を例題として用いました【...
888888888888888888888 うぽつです♪ パターン2の方が面破綻している気がしますが うpおつです♪ 8888888888 うぽつです うぽつです!!@沈黙 カーディガンの動き自然で良い!! なるほどー!カーディガンとスカートを一気に...
2023/02/18 10:00投稿
【MMD】コートの裾物理の入れ方(VRoid Studioのファンタジー風コートを例に...
VRoid Studio の CLCT シリーズで導入されたような複雑な構造の衣装への物理の入れ方今回はマシュマロでリクエストいただいたファンタジー風コートを例題として用いました
綺麗に揺れてますね うぽつです!!@沈黙 88888888888888888888888888888888888888 ひらみ♪ 動画での説明とてもわかりやすい。助かります! うぽつです 8888888888 うぽつです ありがとうございます!助かり...
2021/09/07 19:32投稿
AviUtlで作るテクスチャ(髪の毛編)【AviUtl講座】
3Dモデリングをしている方向けの簡単なテクスチャの作り方です。Blenderでの利用を想定していますが、MMDなど他のソフトでも使えると思います。読み上げ:四国めたん(V...
すごい
2021/05/31 20:40投稿
【PmxEditorプラグイン】モデルバージョン管理 Commit PMX【MMD】
PMX Editor でモデル編集にバージョン管理を導入するプラグイン Commit PMX の紹介動画ダウンロードリンクhttps://github.com/Inwerwm/PEPCommitPMX/releasesバグ報告・...
すごい便利だったありがとう Obsidian 88888888888888888888 うpおつです♪ 888888888888 素晴らしい!! 全部見て戻ってきましたが、慣れれば最高の管理ツールですね
2021/05/05 18:53投稿
MMM用 くねくねアジャスター(複数ボーン選択時回転量調整プラグイン)配布
2021/05/11 ver.0.0.4・プラグインを起動したまま再生、焼きこみ、AVI出力を行うとポーズが変わってしまう可能性があったのを修正。2021/05/10 ver.0.0.3・プラグイン起...
めっちゃ便利! Coefontのアリアルさんかな なんだこれ超便利 おつー うぽつー これ誰?合成音声の名前がわからん うp主とリンちゃんお疲れ様w これは便利だ 88888888 ほー おー おお 888888888888888888 888888...
2019/07/19 01:59投稿
「モーフ適用結果一覧作成プラグイン」0.0.3 配布
2019/07/19 0.0.4 (重ね掛けモーフへの対応)https://twitter.com/dolce1211/status/11522344863790817302019/07/21 0.0.5 (重ね掛けモーフへの対応その2 他いろいろ )ht...
どっと式ミクさんだと対象欄にうまく表示されない… はや?!!! 配布有難うございます。使ってみましたが便利ですねw びっくりしました。 ビックリした おつです 超はええw すげえ すっごーい! 極北PのブログはDL場所直リンク禁止じゃなかったっけ? ...
2015/06/30 22:26投稿
【VerUP】会話仕様プラグインNEO(Ver.2)【PMDEプラグイン配布】
バージョンアップは突然に・・・「会話仕様プラグインNEO」の一部を改良しました。①表示枠操作の変更②腕IKの追加2015/07/22 「IK」から始まるボーンの存在によってポー...
腕IK入れると肘ぐにゃーなるのは仕方ないんやろなぁ BGMwww うぽつ 神イィィィィィ ヌルヌル動画はこれで出来てたのか、助かる GJ wwwwww あらこんなのあるのか ルフィできる! すごい ありがたや・・ありがたや・・ ああああこれがありがた...
2015/06/18 18:00投稿
【モーション支援】会話仕様プラグインNEO【PMDEプラグイン配布】
もう、多くなりすぎるモーフとはオサラバ!!(MMDが落ちます)合点さんが配布している「会話仕様プラグイン」を改造し、より使いやすくしてみました。配布先→https://b...
元プラグインを入れた人以外にはわかりにくいかもだけど、会話シーン?とかがちょいとやりやすくなる いいプラグインでした。ありがとうございます! なにをするプラグインなんだろ ここまで何一つ読解できない GJ 助かります!! ←同じくw ここまでウルトラ...
2014/03/31 23:42投稿
[MMD]曲面自動設定プラグイン[tips]
編集ソフトの練習を兼ねて、曲面自動設定プラグインのtipsを紹介。使わせていただいたもの一覧PMXEditor sm14024773モデル sm14665806BGM nc86901
ここがまずイマイチわからない… ちょっと面倒くさい 理解した。これは頭使う ここってたせばいいの? これはすごい 正押して移動と拡大縮小使ってるなぁ 何度見てもさっぱり判らない オブジェクトモードって何? ……何も判らない なるほ ジョイントなら差分...
2012/10/01 20:08投稿
【MMD】エフェクト初心者が描写順について検証してみた
今更聞けない的なものをつくってみました。エフェクトとモデルの描写順で起こる現象についてです。講座というよりは検証ですw
だいたいだけど、中にあるものほど上に置けばいいよ 揚げ足取るようだけど、描画順適用な ...
2011/12/26 01:01投稿
【MMD講座】MMDでスーパースロー表現
やっぱボスと言えば時間を制するスタンドですよね ■動画内参照ツール「ぬるぬるMMD」 【MMD】モーションをスプライン補間するツールを作ってみたが→sm13786329 ■ひとつ...
すごい wwwwww? お~ モーション遅くして重力弄ればいいんじゃ? すぅんごぉい 助かる ぎゃああw ひっ なるほど 物理オンオフできたからよりやりやすくなったなあ おおこういうほうほうがあったとはありがたい へえええ ありがとうございました! ...
2011/03/05 22:39投稿
【MMD】モーションをスプライン補間するツールを作ってみたが…
注意:ツール配付お知らせ動画ですが、ほとんどのかたにとっては有効なツールではありません。モーションデータのキーフレームとキーフレームの間をスプラインで補間す...
腰あたりわかりやすい すごい 新宝島 これはすごいという意味でありえないレベルでは 右すっごい動きが自然 !? 腰の動きが顕著に違う 片方隠しながら見ると分かる いいね MMD特有のカクツキがなくなってるね 移動速度でモーションを補完できたらいいね ...
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