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Javaとは、プログラミング言語の一つである。Java VMなどの実行環境全体を指す場合もあるが、当記事では前者について扱う。後者についてはJava仮想マシンを参照。 ※人によってはJavaScrip...続きを読む
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【Java】ゲームプログラミング超入門 Part01
【Javie】GPUを使用し軽快に動くNiVEっぽいソフト01【Win/Mac対応】
Javaであの楽器を作ってみた
【Minecraft】 方向音痴のマインクラフト Season9 Part28 【ゆっくり実況】
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2015/02/21 17:04投稿
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(2,3体目のキャラ追加)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも格闘ゲームを作ってみようと思います。前回同様、新しく実装したシステムキャラクターの紹介...
ww 確かにw うぽつ うぽ
2015/02/18 21:41投稿
[ASMR] Java Game Programming 2nd #2
一応、RPGを作ろうとしています。次:sm25730736mylist/46993097使用したライブラリhttp://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/
わかんねー でも、C言語までしかわからんからきつい ちょっと分かってきた この動画結構好...
2015/02/15 16:06投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part95【Applet】
第95回 プレイヤー位置情報の取得。その2次:sm26113448mylist/38455255私のサイトhttp://www.free.netgamers.jp/prog/0035さん、Part01への宣伝、ありがとうござ...
乙 おお un へー ああ、そうか分かれてるからか fmfm おっすおねがいしまーす 30 34かな? そうなんだ・・ へえー publicにする・・? 同じファイルの中にクラスが複数って初めてのパターンだしね お、この先は衝突判定になるのか? この...
2015/02/13 21:14投稿
モンティホール問題を検証してみた
モンティホール問題が納得いかなかったので実際にやって検証してみました。面倒な部分(全部)はプログラムを組んで計算させました。直感がいかに間違ってるか実感しまし...
2/3になるんだぞ そりゃ知らなかったら外れを開けられないからな 「選択変更」で的中率が2/3になる! ※出題者は、必ずハズレを開けます 男気を見せる ヤギもらえないのかよw ドア100個くらいあればわかるよ ヤギの方が欲しい 乙でしたー やっぱ変え...
2015/02/13 19:23投稿
【Java】初心者の格闘ゲーム制作日記(1体目のキャラ、システム)
こんにちは。sariseと申します。2015年2月1日よりjavaに触れた私が無謀にも格闘ゲームを作ってみようと思います。今回の動画内容は現時点の進捗方向がメインになってい...
フレイムw wwwwwwwww そうしなくても必殺技後の怯みを作れば良いのでは? エフェクトすげえ グ...
2015/02/12 22:17投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part12
第12回 変数のスコープ使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206...
へー naruhodo おお! うわー、これはそっちもか… 跨いで使えないのか おつ ありがたや わかりやすい! おつ うぽつ うp主に金渡してやりたいわ。 わかりやすい うぽつ おー うぽ うぽつ! うぽつです 初見
2015/02/10 07:00投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part11
第11回 try~catch文とreturn文使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/...
ガッ なるほど ガ すぺるみすでさっきなったw ↑draw使わないのは画像がない場合にコンソールに表示するため 無いものは表示できないよってことか 出たあ、ぬるぽ www がっ なるほど!!returnについてやっと理解できた ここでdraw使わない...
2015/02/09 07:02投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part10
第10回 今までの復習とソースの整理使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tug...
setter/getter教えるのにちょうどいい機会だったのでは 知らなかった。。。 あー、画像置き場を前に用意するのか 新しい動画がうpされるごとに脱落者増えるな~... お願いします せやな うおおお、すげーー 本当参考になります! おつ うぽつ...
2015/02/08 15:35投稿
ごま塩で円周率を求めてみた
ごま塩を使って円周率を求めようとしました。面倒な部分(全部)はプログラムを組んで計算させました。追記:モンティホール問題を検証してみた/sm25567135追記:円の描画は...
限りなく兀に収束していくのか そもそもデジタルで完全な円は表せないんだよなぁ…(ドットのせい) PC先輩ゆとり説 取り尽くし法に毛の生えたような事だろ? ん? なるほど、分からん。 8スレッドフルで8時間計算して、3.14159265まで制度出せます...
2015/02/08 07:02投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part09
第9回 画像の部分表示使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206...
ありがとうございました お優しい バッチ書いちゃいたくなる コピペして画像ファイル差し替えるの忘れててしくじってしまった ありがとうございました ファイル名間違えてただけだった・・・ww ここで真っ白なった・・・ he----! そりゃそうだな うっ...
2015/02/07 16:00投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part08
第8回 画像表示とimport文使わせていただいた画像素材:ぴぽや http://piposozai.blog76.fc2.com/使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/2015...
できた ←あるあるw try { に型の開始が不正ですのエラーが… なるほど ほうほう draw(tui);の記述はtryスコープ内のほうが良いのでは・・・ . だとおもったら, だった おおー、画像でたー うほっ、これはいい素材 うぽつ うぽつ で...
2015/02/07 12:05投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part07
第7回 外部ライブラリの使用方法使用したライブラリ:http://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150206/次:sm25517364mylist/48168513
すごすぎ 一体何者なんだ… やばすぎ かっけぇ… うんうん 草生やすなw まじかよw できた! ありがとう すげー -cpと.;の間の半角スペースが足りない為のエラーでした。お騒がせしました から進めません。た、たすけて・・・ Error: A fa...
2015/02/06 15:00投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part06
第6回 条件式。if文次:sm25516127mylist/48168513
お願いします JSもPHPもJavaも本当に基礎は一緒なんだね おお、変わったー イマイチ高くないなw else、その他、あたまがいたい javajavajavajavajava スゲー 実際には91以上 うぽつです いつも楽しみにしてます! 本当に...
2015/02/05 17:19投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part05
第5回 変数の型次:sm25509042mylist/48168513
intはなんで大文字から始まらないの? !? メモができんのか うぽつ お世話になります 比で〇便利だよあなぁ ""付けると文字列として扱われるっていうのは聞いたな 続くのか なるほど インフレw 魔王の名前はデスピサロでしょw emacs おつ サ...
2015/02/03 21:00投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part04
第4回 変数次:sm25502619mylist/48168513追記:マイリスト非公開のご指摘、ありがとうございました。
おいサマル え?今なにしたんだ? JDKにjavacっつーコンパイラが付いてくるからそれでコンパイルしてるのん 教え方上手いな…助かる 年収wwwwwww デジャヴしか感じない すげー printlnのlnが改行の意味やね Cと違って改行に\nいらな...
2015/02/02 19:59投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part03
第3回 Javaのコンパイルと実行。文字列表示次:sm25490305mylist/48168513
おお!名前つけられたんですね お願いします Javaの入門であってEclipseの入門じゃないからな すごい親切… 必死です… TABキーを押していくと切り替わる 画面切り替えAlt + TABキー 初めてだったけどjavac part03 にしてい...
2015/02/02 19:12投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part02
第2回 環境変数の登録次:sm25483063mylist/48168513
powershellさん、、 お願いします おつ umechann 応援してます!! ;な Macは環境変数はいじらなくてもKOよ 私の出なかった…さみしい(´・ω・`) できたー うぽつー ううおおお、出た! 焦ったよここ おおおお うぽつ 出た!...
2015/02/02 18:24投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 2015 Part01
第1回 開発ツール(JDK)のダウンロードとインストール次:sm25482715mylist/48168513Windows7 と Java7 の組み合わせの旧版:sm21675785てってててーさん、kokoさん、ken...
162() 9.0.1 よろしくお願いします そんなスペックで大丈夫か? メモリー2Gか 親切だなぁ めちゃくちゃ親切だな めちゃくちゃ お世話になります! www はじむ〜 丁寧すぐる 2016/8/30 8u101だ あるある 73... 期待 ...
2015/02/01 13:40投稿
私がJavaよりC#をおすすめする理由
自分が書いた↓の記事を読んで解説します。記事もぜひ読んでブクマとかツイートしてね!http://mikumikuplay.com/it/csharp_is_better_than_java/Javaのアクセサ地獄を解...
phpみたい
2015/01/27 18:32投稿
[ASMR] Java Game Programming 2nd #1
一応、RPGを作ろうとしています。次:sm25607655mylist/46993097使用したライブラリhttp://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20150103/
プログラミング勉強してるからコードも参考になるし音もいいしで俺得 いい音だけどなぜタ...
2015/01/26 17:00投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part94【Applet】
第94回 プレイヤー位置情報の取得。superキーワード前:sm25373424 次:sm25582832mylist/38455255私のサイトhttp://www.free.netgamers.jp/prog/
乙 すーぱー うむ はえー おっすおねがいしまーす コンストラクタってファイル名は一致してなくてもいいのか・・ 自身をnewするって意味がわからない・・・ あれ、すでに継承してるけど複数継承できるの? 本末転倒だw あれ、ラッピングのためにここには入...
2015/01/25 15:42投稿
【ゆっくり解説】30分でRPGのプログラミングを解説しようとした
使用したライブラリhttp://www.free.netgamers.jp/prog/tugame/20141208/お借りした画像素材http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841http://commons.nicovideo.jp...
早送りの音 いいですね プログラミング関係でRPGっ言いったら、IBMのメインフレーム用Report Program Generatorだと思う wwwwwwwwwww 宣伝乙www 追い打ちですねわかります どうみてもJAVA ドラクエとかのワール...
2015/01/21 18:17投稿
【Java】RPGプログラミング 倍速で十分
等速版:mylist/46993097プログラミングに少しでも興味が沸いた方は→sm21675785
なんか癖になる ノイズのようたタイプ音
2015/01/18 14:17投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part93【Applet】
第93回 マップチップのライブラリ化 その6前:sm25332272 次:sm25430849mylist/38455255私のサイトhttp://www.free.netgamers.jp/prog/
おつ うおおお・・・ ながかった・・・ おー 長かった・・・ おっすおねがいしまーす 余りを出して2で割るのかな? forの中のwidthとheightもやらないと気持ち悪くない? いや、むしろこれは分かる同じ数字何度も指定するのはおかしい クラスの...
2015/01/17 19:41投稿
[ASMR] Java Game Programming #Final
一応、RPGを作ろうとしています。前:sm25206097 次(別シリーズ):sm25437984mylist/46993097お借りした画像素材http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841http://co...
これ無言で作業してるのかな。溜息とかあぁっ!とかなし?すごい ファイナルか・・・この動...
2015/01/12 16:01投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part92【Applet】
第92回 マップチップのライブラリ化 その5前:sm25323602 次:sm25373424mylist/38455255私のサイトhttp://www.free.netgamers.jp/prog/Simeji_Daliさん、宣伝ありがと...
乙 今のところ後者だからひたすら反復するわ はえー うんうん わかりません へー おっすおねがいしまーす 反復のおかげでスラスラ直せるようになってきた・・! m_って何の略だっけ・・ チップは種類ごとに切り分けないと大変だと思う 最初にメモリに乗るっ...
2015/01/12 09:51投稿
アプリケーションアーキテクチャを設計・実装する5つのステップ
記事URLhttp://mikumikuplay.com/it/design_of_application_architecture/1. 企画書・仕様書を読んでシステムの特徴を捉える ハードウェアやミドルウェアの特徴 画面...
やまろうさんのトークは役に立つなあ
2015/01/11 14:51投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part91【Applet】
第91回 マップチップのライブラリ化 その4前:sm25284300 次:sm25332272mylist/38455255私のサイトhttp://www.free.netgamers.jp/prog/
乙 うーむ なれます おっすおねがいしまーす これは分かった 画像サイズ÷1チップサイズ なんとか。。 なるほど・・・・ 割り算はちょっと重く、累乗はもっと重い コンピュータで加算・減算・乗算は超高速だったと思う タテも8枚分 32ドットのチップがヨ...
2015/01/05 20:14投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part90【Applet】
第90回 マップチップのライブラリ化 その3前:sm25228299 次:sm25323602mylist/38455255私のサイトhttp://www.free.netgamers.jp/prog/
乙 うn ぬるぽ そうなんだ おっすおねがいしまーす ああー配列にnew Spriteで64個までしか入らないから例外が発生するのか 例外? 画像サイズを拾うメソッドがあればいいのかな マップチップ画像の中の使用する範囲だね コメントが少ない(T_T...
2014/12/29 13:50投稿
初心者も分かるオブジェクト指向の最重要技術ポリモーフィズムの使い方
自分が記事を読みながら解説する放送だぞい!http://mikumikuplay.com/it/oop_polymorphism/・内容デザインパターンはポリモーフィズムのパターン重複したコードを共通...
流石に端折りすぎだな 継承より集約が大事 カプセル化はデータ隠蔽だけではない。クライアントオブジェクトからコンテキストオブジェクトにアクセスする際、クライアントから認知できない物全てを言う。 ガワを用意して、「なんらかの~」の部分を外から突っ込む方法...
2014/12/29 06:21投稿
【Java】ゲームプログラミング超入門 Part89【Applet】
第89回 マップチップのライブラリ化 その2前:sm25158066 次:sm25284300mylist/38455255私のサイトhttp://www.free.netgamers.jp/prog/
乙 ←ガッ はえー・・・ 何言ってるかわからんかったエラーが少しずつ分かってきて楽しい はえー・・・ fmfm あーそうだった 反復系はかなり助かる おっすおねがいしまーす this? newするのか? やったやった 継承するとか? ←JApplet...
2014/12/26 05:24投稿
[ASMR] Java Game Programming #6
一応、RPGを作ろうとしています。前:sm25091817 次:sm25367273mylist/46993097お借りした画像素材http://commons.nicovideo.jp/material/nc74841http://commons.nicovi...
うぽつ うぽつですーー あーいい音 うぽつ! うぽつ待ってました! 相変わらずさっぱりだがタ...
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