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2017/03/01 02:33投稿
スーパーカセットビジョン版スーパーマリオブラザーズ 実機プレイ
ファミコンのライバル機であったスーパーカセットビジョンにスーパーマリオブラザーズを移植してみました!実機によるグダグダプレイをキャプチャしたものですAMAモード...
ブロックでポンの音 再現度すげー 序盤だけかとおもったらもしかして最後まで作ってあるのか ぴゅう太は…パソコンとしての機能がある… それは元から 横が狭いから先見えないのが痛いですねこれは痛い 6502ベースからZ80ベースへの移植は地味に面倒だと思...
2017/11/24 01:25投稿
スーパーカセットビジョン版ドラゴンクエスト 実機プレイ
前作のスーパーマリオに続き、今度はスーパーカセットビジョンに初代ドラゴンクエストを勝手に移植してみましたタイトルから竜王討伐~エンディングまで、実機にてプレ...
superdepth みたいに発音できないの? だめーじやばいな 固定16色だしな 脳が腐りかけよ 外での戦闘も見たかった あなたはじゃないのね WITH YOUでしょうに 自分の足で歩けよ キャラが4方向分ある海外版かよw スプライト80前後が限界...
2016/11/28 17:38投稿
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その3
kazzo+ニューファミコンで2on2モードを実機プレイしたものを録画しました。ジャッジ君も追加してみました。ROMサイズはPRG+CHRで1Mbit+512Kbitです。見たかったマイ...
WWW すごすぎる ♪♪♪♪♪ ん? インク無限 ? 分からへん すげーな おおおお もしい おお FCなのに 欲しい は? 草 ↑2016って書いてるやろ インクむげん ランク1562 wwwwww それっぽいw 操作するプレイヤーが足りてない! ...
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2008/11/01 15:05投稿
超絶倫人ベラボーマンをDSに移植してみた
非常に個人的な趣味で、超絶倫人ベラボーマン(ナムコ,1988,アーケード)をDSに移植してみました。原作とDSの画面の差異のため、画面レイアウトは変更してあります。その他の違いは当...
^_^もろ源平やんけ ベラボースイッチ(タッチレスポンススイッチ)はどうやって再現してるんだろ? 今じゃ、この髪型が発禁物だよなw ベラボーボタンはどうやって再現したんだ ソニックブラストマン! おにぎり泥だらけじゃね?って突っ込みいれてたな~w 梅...
2013/08/02 19:29投稿
[ 8BIT ] キラキラスターナイトPV
RIKIです。ゲームを作りました。タイトルは「キラキラスターナイト」です。前回のPV動画は(sm21365409)懐かしいCM風です。こちらもどうぞ。詳細はコチラを! https...
最新…レトロゲーム…? やっぱ、ふたなりなんかなぁ !? ファミコンの性能は超えてないですよースプライトは64個表示できます ぽよよんろっぐさんが白組すぎる 最新レトロゲームとかいうパワーワード みさくらw 多段スクロールはDXのほう ゲーム本体とか...
2009/07/01 16:46投稿
源平討魔伝をDSに移植してみた
非常に個人的な趣味で、源平討魔伝(ナムコ,1986,アーケード)をDSに移植してみました原作とDS画面差異のため、レイアウトは変更してありますその他の違いは当方の技術不足です・・動画はn...
DSにFM音源ないだろ わたなへさんが何者なのか知らないでこれを批判してるの見ると恥ずかしくなるw 画面表示見ればPCE版じゃないってわかんだろうに ここのベースかっこいいよな PCエジソンがこんなに音がいいわけないだろw PCエンジン版のDSエミュ...
2016/08/22 17:28投稿
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」ぽいものを動かしてみた
master ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。一面のみ作成。Norix氏がtwitterでマークⅢでの上下分割スクロール(※)を発表しておりましたのでそ...
成程右下にちらつきがあるのは走査線割り込みの影響か すげえ ファミコンがドーピングできるずるいハードなんじゃなくて、マーク3がドーピングできないハードとも見れるんだよなぁ 今だからこそ作れるんだよなぁ スケバン刑事わかるw 素晴らしい働き スケバン刑...
2011/09/25 12:56投稿
【FM音源】Bad Apple!! 影絵 をメガドライブで再現してみた - 完成 【PSG音源】
前回PCM音源だった曲をFM音源に変えて、色数を増やしたり、解像度上げてみたりしました。これが68000と4MBytes ROMの限界。 【前回=sm13376820】 【ゲームボーイの人=sm...
旧作の時代にこれがゲームBGMとして流れてきたらオーパーツ過ぎて凄いことになりそう おおおおお! 誰さ FM音源最高! フルカラーとかじゃない影絵だから動かせてる、にしても超絶技巧だけども 16bitでよくできてる。FMもうまくつかえてるね 16bi...
2015/05/17 19:35投稿
セガマークⅢで「グラディウス」っぽい物を動かしてみた。
master ever drive+マークⅢでプレイしたものをビデオ取り込みしました。1面のみの作成。動画には入ってないですがオプションは4つまで可、コナミコマンドも実装済です...
すばらしい 壁判定ないのか おお、すげー 1ラインずつ間引くのか!! 当時でも容量とチラつき上等なら出来たけどね。 しっかしチラツキは偉いことに成ってるけど素晴らしい出来っすなぁ。 ファミコンを超えてるのは色数が多い位で後は全てにおいて劣ってる。 セ...
2011/01/22 18:37投稿
【メガドライブで】Bad Apple!! PV - 旧バージョン【影絵】
【新バージョン: sm15708149】 【詳しい説明とダウンロード: http://68000.web.fc2.com/bad_apple.html】 【他の自作ソフト: mylist/23401584】 ★エコノミー再生エラー...
PC-88のスピークボード相当のPCM搭載されてなかったか? メガドラの音はアンプ回路がアレじゃなければ綺麗よ 何MbitのROMになるんだろ? なかなかだなw PCEは1,2chが同時発声だから、ステレオサンプリングできるかもね だからソニックでセ...
2013/10/12 11:42投稿
セガマークⅢで武者アレスタっぽいものを動かしてみた
本日(2014/4/26)MasterEverDriveを使用してマーク3実機動作を確認しました。マークⅢで武者アレスタの移植に挑戦。(あいかわらずエミュ上での動作です。)スコアアタッ...
メガドラと同世代でやってたPCEで動くのは当たり前すぎでは いちいちやられてるのは演出? マーク3でできるってことはPCエンジンでもできるって事だな もしマーク3ミニが出たら収録も夢ではなくなったな どこのラザロだw なんという無茶アレスタw 只のタ...
2018/01/13 00:26投稿
セガマークⅢで「ゼビウス」ぽい物を動かしてみた。
master ever drive+セガマークⅢで実機録画。エリア1~エリア4まで実装しました。ROMサイズは2Mbitです。
でもすごいわ さて… ナスカの地上絵だ! スペシャルフラッグ! アンドア・ジェネシスはどうなるのか…? おお地上絵 パイロット 整備士にパイトットの技量を求めるのは違うでしょ RGBで見たらかなり実機に近そう これがマーク3とは・・・ スムーズすぎ ...
2016/04/18 01:38投稿
スーパーカセットビジョンで「超連射68K」ぽい物を動かしたかった(無音)
eSCV.exeでエミュレート、動画取り込みをしたものをつんでれんこでエンコしました。実機環境がないので実機動作は確認できていません。32KB+8KBSRAMカートリッジを想定...
ポテンシャル高い ダブラとか使ってるのかな? 音は単音じゃなかったっけ? 16×16が64個×2だった コントローラーの問題がありましたね・・・ ぶっ 当時発売してたら間違いなく大ヒット バックグラウンドミュージックは自分仕様でお願いします 爆 主コ...
2016/09/19 11:51投稿
ファミコンで「ギャプラス」ぽい物を動かしてみた。
2016/11/23追記。kazzoの環境が復活したのでニューファミコン実機での動作確認が出来ました。nestopiaで実行、録画、つんでれんこでエンコしました。togetterにあった「...
セガマーク3の性能でギャプラスはやはり無理かな。 ギャプラス移植PCエンジンかメガドライブかスーパーファミコンなら移植可能だが 次はAtari7800版のギャプラスは 当時の技術というよりFCのハード性能じゃ移植は無理 画面上のあちこちがちらち...
2011/05/05 01:40投稿
ファミコンのシューティングを作ってみた3 2011/05/05
製作状況報告
w ROMライター買うといいよ。ファミコン限定ならaitendoで特売中のTOP853で十分じゃない? いいね...
2011/02/26 08:16投稿
ファミコンのシューティングゲームを作ってみた2
前回(sm10506513)からver:2.00になり、大きく変わりました。なお、作りかけのままなので、変なところも結構あります…(それぐらい直せよw)カスタムASM(http://cblk.web.f...
背景のトーン落として フルアセンブラかい?大変だったろうに… GAM O R action52 何も映らないYO? このゲームのカテゴリってなんだろ?弾幕シュ?それとも集中力養成ギプス? 高性能なファミコンだなぁー 弾の調節して地表obj破壊できるよ...
2017/04/02 11:09投稿
セガマークⅢで「ワンダーモモ」ぽい物を動かしてみた。
master ever drive+sega mark3で実機プレイ。1面のみ作成。Youtubeチャンネルでは作成途中の物もアップしています。ROMサイズは2Mbitです。見たかったマイリスmylist/34...
なにげにBGMもいい出来 ヘルメットないからかわいいな マーク3のパレットにこのゲームは合ってるなぁ うぽつ! ブラックベルト あくびかな 歌詞あったなー あーこんなんやった わんだーももってPCEだっけ 音がほんとマークⅢで感動する ずげーなおい ...
2016/11/11 14:50投稿
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。
以前同様の動画を見かけた時「おお~」と思いましたがどうやらフェイク動画だったようなので実際にファミコンで動かすにはどうなるのか作成してみました。2Pプレイの...
レトロ色塗り対潜ゲームを3D化したものを再度レトロ化した感じが ワーナツカシイナー 処理落ちしそう 昔に発売されてたらクソゲー扱いされてそう 実機来たwwwwww 2Dスプラもありだな。 やりたい。 すごいクオリティ。 下でイカがいいと思う もうすご...
2016/11/18 05:48投稿
ファミコンで「Splatoon」ぽい物を動かしてみた。その2
2016/11/23、実機動作確認。イカ化システムを追加しました。前回「↓でイカはだめなん?」とコメがありましたが↓+ジャンプで土管を降りる、↓+ショットで斜め下を狙うの...
だんだんとゲームっぽくなってるのいいね おおお 最近のゲームにはついていけない所があったがこういうのはやっぱホッとする お!相手のインクの所は遅くなる! 当時からあったらやってただろうなぁ~w すげぇ すげぇ・・・・ 相手の色のところ歩きにくくなって...
2017/08/22 01:51投稿
セガマークⅢで「スパルタンX」ぽいものを動かしたかった
master ever drive+mark3で実機録画しました。前回の「ワンダーモモ」を流用して作成してみました。動かしてみた程度でボスもナイフ投げもいません。(なので1面なのにツ...
完璧にACやな~ グラがアーケードだ 相変わらずすごいなぁ シルビアが真ボス? ♥ 裏技で無敵モードかなあ(煽り抜きで当時なら本当にありそう) 見た目はファミコンより良いね おー、アーケードっぽい よい子以下の底辺がわいてるな。 声は出さないのか? ...
2013/07/16 01:16投稿
[ 8BIT ] キラキラスターナイト
RIKIです。ゲームを作りました。タイトルは「キラキラスターナイト」です。PV第2弾はコチラ(sm21497613)詳しくはコチラ https://kirakira-star-night.riki2riki.com
わろたwwwこれRIKIの声なん? わろた 懐かしいwww いやファミコンは滑らかだよ ファミコン時代...
2011/06/11 11:34投稿
75MHzHD351MBのパソコンにファミコン開発環境を入れてみた
FDSLoadrを使って、自作ゲームの実機プレイ
止まってない? この頃のノートPCはキーストロークも長くて固いからパンチ音はしゃーない freeDOSでもうごくんか 最新スペックでもBIOSでCPUのキャッシュをOFF(マルチコアもOFFにできたっけ?できたらOFFにする)にできれば動くはず ww...
2018/05/21 15:28投稿
スーパーカセットビジョン版 「忍者くん 竹輪ノ章」
5/20に開催されたゲームレジェンド28にて展示した自作ゲーム「忍者くん 竹輪ノ章」のプレイ動画です 当日はスコアアタック大会を開催したのですが一位は驚異の167点...
wwwwwwwwwwwwwww そっちの忍者かよwww ポブテピw し おつでした うぽつ すごい うぽつ〜 ネタ多すぎィ!w よう作るわw 最大の敵はコントローラー ハイスコアwwwww 当日来てくれた皆さん、ありがとうございました!
2015/12/26 08:14投稿
セガマークⅢで「グラディウスⅡ」のOPぽいものを動かしてみた
master ever drive+マークⅢで実行したものをビデオ取り込みしました。音量小さいぽいですがご勘弁を。バイナリは128Kbyteです。見たかったマイリスmylist/34144919
1Mbitってことかw 脳内変換されて結構BGMも聞けるw FCより色数使えるから当時もっと技術力があればこれくらいはできたんだよね FM音源対応版も期待して待っています。 マークⅢのグラフィック機能を存分に引き出していて凄い!! あつい! ここまで...
2014/10/20 02:47投稿
sg-1000でゼビウスっぽいものを作ってみた
セハガール見た記念(うそ)sg-1000/sc-3000 でゼビウスっぽいものを作ってみた。前からmsxやコレコビジョンとかtms9918+z80系の機械でなめらかにスクロールするのは難...
SG1000やコレコビジョンだとタイニーゼビウスが限界では ぽくない 予めスクロールパターン用意しとく方式か SG-1000ってよりMK3だな 出来がいい おお滑らかな上に縦分割まで!これ凄いんじゃないの? ラスタスクロール? この仕様だと複雑な背景...
2016/10/30 16:30投稿
「ちょい連射scv」をwave4からプレイしてみた
以前作った「ちょい連射scv」はボスクリアでwaveがカウントされて最初に戻ります。このとき難易度が上がり打ち返し弾を吐くようになりますwave4が難易度最大となります...
実機でもこの速度で動くのか? コンパイルぽい敵の挙動だ ゼビウスが滑らかにスクロールするだけですんげー言ってた時代にコレあったら覇権だわな BGM脳内再生されまくり いろんな意味で強烈 あのコントローラーでこの連射は無理 キャラクターの多色化はスプラ...
2014/05/09 05:42投稿
FamilyBird NES ファミコン自作
http://sayonari.com/http://sayonari.blogspot.jp/2014/05/lv29.html中川翔子さんが2014年5月5日で,29歳のお誕生日です.そこで,中川翔子さんへのプレゼントとして自...
素材、全部自作? アイドルの誕生日に出来の悪いパクリゲーのプレゼントって・・・w 半田付...
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