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2024/01/02 21:53投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記7-EX【GURPS妖魔夜行】
あけましておめでとうございます。本年もよろしくお願いします。mylist/719489882/28お知らせPC買い替えによりデータが飛んだので、続きません。
最近はTRPG動画はルールよりも、参加者や演出、次いで良い物語といった華で客を引く印象。 ガープス・妖魔夜行の著者 山本弘氏が 2024年3月29日に誤嚥性肺炎のため68歳で逝去されました 妖具のルールは「百鬼夜翔」からだね。武具型の妖怪を「仲間」か...
2023/12/28 10:54投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記7-4【GURPS妖魔夜行】
年内最後の投稿になります。皆様良いお年を。mylist/71948988
飛行と透明化の組み合わせは強力 妖怪はいつか生き返るから命の扱いが軽いな あけおめ 山場の戦闘でピンチも工夫もなしに攻撃繰り返してるだけだと、起承転結の承も転もないようなもんだし 更新頻度が高いことはいいことだ GM無対策下で優秀な遠距離暗殺能力持ち...
2023/12/01 16:43投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記7-3【GURPS妖魔夜行】
ボイスは8からつけます。mylist/71948988
相手の転倒させたり脚部だけでも身動きを封じる術は有用だから、しばしば泥沼発生や足を滑らせる術がファンタジーでも活用させる ファンブル対策に敵に幸運持たせたり、未使用CP消費でファンブル回避させるのも面倒だし そういえば、ぶっとばしルールは使ってないの...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2023/10/19 16:10投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記7-2【GURPS妖魔夜行】
これぞ妖怪。mylist/71948988
GURPS動画に声欲しいな 虎の性能にケチつけられている要因は、演出適度の要素にCPを絡ませてしまっている上、風妖怪の適性の脚をわざわざ引っ張るキャラビルドされてるからか 単純シナリオとはいえ、監視してた奴が入ったビルというだけで殴りこむのか ただの...
2023/10/05 23:23投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記7-1【GURPS妖魔夜行】
瞬間は大事。増強しよう。mylist/71948988重大な訂正桔梗夏美の瞬間は石礫です。間違えました。
正直、計算力と両手利きと色素欠乏は演出ですむ程度ならわざわざとる必要はない。悪い容貌もカリスマも色素欠乏も味覚嗅覚障害も、尾行や風妖怪と相性悪いし 応援してるよ 大概の武器の必要体力は13以下だし、ヒーローなら武器持ってもおかしくない もともと色素欠...
2023/09/08 09:46投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記6-Ex【GURPS妖魔夜行】
コメント返信。紅楼夢19に参加します。スペースは『け02b』です。mylist/71948988
せっかくヘクスマップ使っているんだから、側面や背面を活かしたり、地形を活かしたギミックとかもできそうだけどなぁ。まぁめんどいだろうが 特徴「誠実」は別にほんとうに誠実なのではなく、「遵法精神」持ちなだけ。法律を破りがちな妖怪とは相性は良くないね 記憶...
2023/08/29 19:15投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記6-5【GURPS妖魔夜行】
言い訳タイム。mylist/71948988
やっぱ声が欲しいな せっかく各PCが動植物や無生物に干渉する妖術を揃えているんだし、ボスにそれらで対処できるギミックを持たせるとかどーよ 隠れ里の法則扱いで、戦闘をスムーズにしたり、面白い戦い方ができるようにルールを書き換えるのもありかな ボス戦は単...
2023/08/12 11:48投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記6-4【GURPS妖魔夜行】
戦闘ですが、なんということでしょう。あっさりさんでした。mylist/71948988
大物悪魔がただなぶられてるだけか。 せっかく各PCに色々妖術持たせてるんだし、それらの非戦闘妖術を活かした冒険でもいいじゃないかな。戦闘ではなく、一定フラグを満たせば事件解決とか。 消化試合になりがちなら、戦闘そのものをスキップするのも手や 隠れ里の...
2023/07/30 19:06投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記6-3【GURPS妖魔夜行】
我ながらめんどくさい話を避ける傾向があるなぁと思ってみたり。mylist/71948988
平均能力値が12だけど、特にDXとIQはCPコストが10cp毎で済むうちに13あった方がよいね。能力値判定・技能・技能なし値・妖術のことも考えると。 商人技能は反応プラス効果もあるから習得してるといいかもね 今後も生け贄必要そうなら、調達手段確立して...
2023/07/18 21:21投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記6-2【GURPS妖魔夜行】
今回の話は多分一番わかりにくいと思います。mylist/71948988
シンフォギアかな 「ひややっこ」というやつだ そこまで考えてないと思うよ 何んでフェネクスやねんと思ったら紫の染料とトリ(アモン、コトリバコ)つながりか 今のところ関連ありそうな怪異は「ツタンカーメンの呪い」「コトリバコ」「アモン」「フェネクス」あた...
2023/07/12 19:18投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記6-1【GURPS妖魔夜行】
忙しいのに動画を上げるって頭がおかしいです。同人誌も仕上げないといけないのに。mylist/71948988
ガープス第3版の言語系は簡単に習得できすぎだろって公式にツッコみが入った結果、第4版じゃコストが高くなってる。体感12倍ほど せめて透明なら便利だが、今のところ静かに施設侵入シーンや空中戦とかないから、能力の大半が活かされないフレーバー 未取得者はせ...
2023/04/17 07:34投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記5-Ex【GURPS妖魔夜行】
遅くなると言いましたが、コメント返信は早いです(矛盾mylist/71948988
極端な話、能力値をめっちゃ高くして、「技能なし値に能力値を参照しない技能」をいくつか0.5CPで持っておけば、大抵の技能は技能なし値が解決する。 600CPキャラなら、とりあえず知力と敏捷力をしこたま高くしておけば、幅広い技能や妖術や技能なし値に活か...
2023/04/12 13:45投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記5-5【GURPS妖魔夜行】
リアルにおいて、生活の変化がありました。同人誌作製と動画制作を同時にやるって難しいよね(真顔)mylist/71948988
邪神ちゃんが音声や無料素材沢山配ってたから、便乗するとかどうよ 単純な強化なら、必須級技能をレベル12~14ぐらいで習得させるとか。作り直せるなら、主力攻撃妖術には「瞬間」欲しいかな。 敵との勝負も一方的じゃなかったし、ちゃんとした技能習得してないP...
2023/03/29 21:13投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記5-4【GURPS妖魔夜行】
戦闘回はエンコに時間がかかるのは仕方ないなのです(投稿当日朝に始めて夜まで)mylist/71948988
クリティカル命中は能動防御出来ないよ 妖術を瞬間発動できるようにしてないから、戦闘時間が倍近くかかってるのかな 屋内だと虎の空中歩行による戦闘補正が活かせんな 探索とかは知覚力を基準にしてもいいかもね。 範囲攻撃してくる奴は敵味方にはいないのかな 今...
2023/03/18 15:03投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記5-3【GURPS妖魔夜行】
引っ越しが終わったので投稿です。いやぁ、引っ越しは強敵でした。mylist/71948988
あまり難しくない判定は+1~+4あげてもいいかもね。 妖術が弾かれるのか 仮面ライダーのサイクロン号のベース車だっけ? 一旦まわりをぐるりと調べてみたりとかせんのか 技能なし値の存在を考慮するなら、技能や妖術精度にCP費やしまくるより、基本の能力値を...
2023/03/02 17:09投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記5-2【GURPS妖魔夜行】
来週は動画をあげられないです。引っ越しです。mylist/71948988
そも猫にそんな豪華な首輪させてりゃトラブルが起こることに失念していた飼い主が悪い うーんやっぱり声が欲しいな 「予感」があれば、いきなり確信にせまることもできる。 女性をなめるように見ると無礼な猫だ 色が白黒だからどれが川やら道やら建物やらがわからん...
2023/02/20 07:50投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記5-1(再投稿)【GURPS妖魔夜行】
じっくりとやっていきます。そして、最初にアップしたほうの動画で不備があったので再アップです。コメントを下さった方、宣伝をしてくださった方。申し訳有りません。m...
風妖怪はぶっちゃけ耐圧いらんと思う 拠点都市の地域知識と調査と探索と神秘学は0.5cpずつでもいいから最低限持っといた方がいいと思うのん。あとランニング 今のところ素手戦闘する奴以外の体力はいらんこになっとるな。 精霊含む非生理学的妖怪は性質の再現す...
2022/11/30 19:40投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記4-Ex【GURPS妖魔夜行】
暫く更新はお休みです。mylist/71948988
最近やってるアニメ「虚構推理」はもろ妖魔夜行やね ごり押しでクリアできるシナリオならPC5名もいれば大抵手数で何とかなる。 イマン所、各PCは五感や対応種族を割り振ってるようだけど、それらは一様に高い知力を必要とする要素。役割で割り振るなら、潜入係と...
2022/11/14 17:13投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記4-4【GURPS妖魔夜行】
サタスペはいいぞー。何をやっても許される。mylist/71948988
敏捷力の出番がボス戦や妖怪時にしか役にたたなそうなら、追加能力値として「妖怪時のみ」とかつけておくと安くすむぞい。 一輪は音に関する能力に秀でさせたいなら、なおさらPL的に猫妖怪より風妖怪だろう。猫妖怪なら対動物・潜入・野外調査や支援向きだが今一半端...
2022/10/26 09:13投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記4-3【GURPS妖魔夜行】
最近、サタスペ動画を楽しく視聴しています。なんでもありな世界観。大好きです。ボクがPLになったらキジルシです。mylist/71948988
射線上の味方は攻撃の邪魔になるから平面配置なら十字砲火の位置取りのほうがよいぞ。戦闘マップやヘクスを用いた意味があんまないのかな。 フェードアウトとか余韻なしに終わるな 毎度準備満タン(少なくとも妖怪形態で挑める)で敵と戦闘できるようなら、多くの能力...
2022/10/20 11:02投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記4-2【GURPS妖魔夜行】
ソロモン72柱は楽でいい。mylist/71948988
魔法陣に思いっきりクロケル(CROCELL)って書いてる。 聖の「遠視」と「拡大視力」。小傘のネット妖怪であることと「朴訥」が両立困難かな。「拡大視力」は小傘に持たせてCD解読や鑑識役に秀でさせるとか。 「朴訥」は小傘らしくとも、ネットの電子妖怪とし...
2022/10/12 08:21投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記4-1【GURPS妖魔夜行】
GURPSも復活していきます。mylist/71948988
精神的不利な特徴と比較して肉体的なのはCPの割にペナルティがきついから、種族塗り替えや他者に憑依する妖怪以外はあんま取らない方がいいぞ。 「色素欠乏」持ちは普通の容貌は取れないぞ。というか風妖怪が持つにはデメリッドがCPの割に合わない。 動物関連担当...
2022/06/09 11:05投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記3-Ex【GURPS妖魔夜行】
コメント返信回。今回から変わっています。mylist/71948988
おバカキャラで低能力値で複数技能に大量CP投入するくらいなら、特定分野でしか発揮できない追加能力値とするるか、普段知性を発揮できない弱点を設けるか 動画新シリーズというより、既存キャラのステータス見直してのリビルドってことじゃない? やっぱり声なり効...
2022/06/02 07:57投稿
【東方卓遊戯】【再投稿】GM村紗の奮闘記3-2【GURPS妖魔夜行】
修正しました。mylist/71948988
(基本的には)反応表はランダムに決めたい時のもので、あらかじめGMが反応を決めている場合はそれを優先させる。妖術で精神干渉したほうが手っ取り早いことも うぽつ
2022/06/02 06:30投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記3-4【GURPS妖魔夜行】
すごい短い。mylist/71948988
届け出がでなければ行方不明者にはならんか。家賃が自動振り込みなら尽きるまで不振には思われないかもしれないが。 5人連れがアパートの一室に押し寄せて大暴れした後、行方不明者が発生。尻ぬぐいする者が大変だ。 それで納得するんかな うぽつ
2022/05/26 11:00投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記3-3【GURPS妖魔夜行】
今回の戦闘、実はミスをしているんですよね。そのへんは次回に扱います。mylist/71948988
集合住宅で銃乱射するようなことになっとるな。普通なら妖怪の戦闘は人気のない場所を選ぶか、相応の下準備か尻ぬぐいが必要。 取り押さえるのが大変で、向こうから襲ってきたとはいえ、操られていたかもしれない相手を殺したんか。 アパートの室内でPC妖怪たちが躊...
2022/05/19 06:30投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記3-2【GURPS妖魔夜行】
短いなぁ。そして、いい加減に何とかしたい画面サイズ。mylist/71948988
キングクリムゾンのような世界の時間と認知に干渉するスタンド能力みたいなやつとは違うやろ。 そういえば探偵ものの作品である仮面ライダーWには過去の行動を繰り返させる怪人がいたな。 同じ展開が二回…何か意味があるのかな。 うぽつ うぽつ
2022/05/12 06:30投稿
【東方卓遊戯】GM村紗の奮闘記3-1
おまたせしました。第3回です。今回は成長だけです。mylist/71948988
DX8は運動音痴だから、そこを削ったからには、普通は割り切って頭脳労働に特化して、肉体関連能力は取り巻きにまかせるかな。いわゆる「安楽椅子探偵」型。 肉体系技能は8cp超えてからコストが高騰するから、拘りがない限り、高くない技能レベルならあきらめるか...
2021/12/03 06:30投稿
GM村紗の奮闘記2-Ex
コメント返信回です。mylist/71948988
器用貧乏というか、ブレーキ踏みながらアクセル踏んでリソースをドブに捨ててる。 第4版GURPSだと、技能にペナルティを課す代わりに時間を短縮させることもできるようになった。妖魔夜行だと「超技能」で短くできるかなぁ 「誰何」(すいか)、「お前は何者だ」...
2021/11/05 06:30投稿
GM村紗の奮闘記2-3
戦闘回です。まあ、初めてなので弱めです。mylist/71948988
誰何ぐらい せめて誰何がらいした方がよいのでは。 事件の裏どりせずに終わった うぽつ
2021/10/28 16:37投稿
GM村紗の奮闘記2-2
探索回です。短い?そんなはずは…mylist/71948988
贅沢を言えば声が欲しいです。無料だとVOICEVOXあたりがよさげ。 探索は基本的に1時間使う おつ ヒエッ ふーむ うぽつ 行動サイクルががかつかつな進行だと、探索要員になりづらいPCは「情報屋」とか貢献できる補完手段が欲しいな。 仕事で現場に来て...
2021/10/22 06:48投稿
GM村紗の奮闘記2-1
今回からシナリオが始まります。いや、どうなんでしょうね。mylist/71948988
目標値16以上なら出目6以下でクリティカル 記憶力もちや探索要員が人払い維持に手いっぱいなのはまずいな そういえば各PCの技能へのCP割り振りが能力値が低いからかなり無駄遣いしてる点が目立ったな 記憶力の出番だ みすちーいなくてよかったなw 確か目標...
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