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GPGPU(General Purpose computing on GPU、GPUによる汎目的計算)とは、GPUを、グラフィック処理以外の別の演算に使うことである。 概要 コンピュータにおいてグラフ...続きを読む
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2016/02/02 22:25投稿
HSPでスペアナっぽいの作った
HSPでOpenCLを使ったFFTが実装できたので記念にドーパミンでも流しながら何をやってるか簡単に説明するためにスパゲッティーソース垂れ流してる所も画質が悪すぎてあま...
なぜHSPで作ったし・・・ いいなあ。 安心しろ俺よりもきれいだ すげぇ
2009/09/23 16:04投稿
Computex 09 NVIDIA Drew Henry talks about Killer App on Windows 7 - Video and GPGPU
日本語でOK
2009/09/22 17:45投稿
Computex 09 NVIDIA Tesla
ガガウッガガウ ↑このシャツほしいのぅ teslaか 2getだ 未踏の地みっけ
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2009/06/14 10:29投稿
GPGPUでエンコした
左下のロゴが使ったソフト、設定わかんなかったからビットレートとか不明だけどエンコ時間2分弱。
2分とはいいな あなるううううううううううううううううううううう キンタマン あいうえお...
2021/01/30 11:12投稿
【MacOS GPGPU】Metal サンプルコード Animating and Denoising a Raytraced Scene を動かす...
ビルドに成功したので、記念にアップロード。それだけ。・ビルド環境: MacOS10.15.6 , Xcode11.7・動作環境: MacOS10.15.6Metal Sample Code (Apple Developer) よりh...
2021/01/30 10:53投稿
【MacOS GPGPU】Metal サンプルコード Reflections with Layer Section を動かすだけ
2021/01/28 00:18投稿
【iOS MacOS GPGPU】Metal サンプルコード Deferred Lighting を動かすだけ
ビルドに成功したので、記念にアップロード。それだけ。サンプル動作中にiPhoneの画面をタッチすると、フィルター表示に切り替わる様です。・ビルド環境: MacOS 10.15....
2009/05/06 20:55投稿
AMD OpenCL Havok Cloth Demo
AMDのOpenCLを用いたHavok ClothのDemoみんなで検証してみよう
OpenCLだからNvidiaのグラボでも一応使える らでおんじゃなくてれでぃおんだろ おおお ooooooo な...
2018/12/07 01:26投稿
【同人ゲーム】フリュードランダー C95直前デモムービー
はじめまして。C95に向けて製作中の同人ゲーム「フリュードランダー」のボス面デモムービーです。流体力学エンジンやGPGPUを利用したアクションゲームで、ギミックなど...
steam版を遊ばせてもらったけど面白かった これものすげー絵面だな…
2013/04/02 16:07投稿
BlenderでGPU/CUDAレンダリングのテスト。GTX 560 Ti vs i5-2500k@4.6G。
BlenderのCyclesでレンダリングに使えるGPUを購入したのでCPUとザックリ比較してみました。比較動画の部分では、CPUが不利にならないようにアマレココではなく外部のカ...
そんなに圧倒的でもないのな 精度が落ちたりはしていないの? 新しくblender使い始める予定で...
2012/02/29 04:42投稿
【GPGPU】GPUプログラムをRubyで記述できる言語処理系Ikra【マンデルブロ】
現在研究中の内容です.3月にPPLで発表予定.GPUでの計算自体はあっという間なのだが,CPUでの描画が遅い.8fpsくらい.やはり,描画部分をRubyで書くのは無理があるの...
そりゃWEBブラウザでコマごとにリロードしてれば遅いに決まってる。努力の方向音痴だな。 S...
2009/12/19 21:37投稿
GPUやCPUでレイトレしてみたテスト2
前回、sm9086764 で GPU でのレイトレコードを組んだので、ポリ数を変えてパフォーマンスがどのように変化するのか実験しました。http://slashdot.jp/~L.Entis/journal/...
レイトレーシングは画素数と反射の数で遅くなる 球体は球の方程式で計算するからポリゴン...
2009/08/11 08:30投稿
GPGPU エンコードテスト
*一般会員の600kbps制限の中でのgpgpuエンコードテスト兼画質テストです aviutlにgpgpuplugin使用し、フィルター周りをgpuに頑張ってもらい高画質&高速を同時...
スペックとか動画時間にもよるけどこれはなかなかかかりそうだwww 神画質すげええええ ...
2009/12/13 23:54投稿
GPUでレイトレーシングしてみた
以前、SSE で書いたレイトレーシングコードに、GPGPU(CUDA)を用いて、GPU との併用が出来るようにしてみました。ただ、結構最適化を考慮して組んだのですが、まだ GPU...
リアルタイムレイトレーシングが出来る今から考えると感慨深い Heaven7 のような空間分割はなしか。仕方ないな。 GPUだめじゃん コードが悪いんじゃないか?GPU単独で走らせるようにしないと リアルタイムレイトレーシングのメガデモあるけどシングル...
2012/02/19 08:51投稿
ミクのRTSを3Dで作りたい。その13。【ゲームシステムの構想】
前回→sm16847327 mylist/25266668 次回→sm17121639どんなゲームにしようか方向性を決定していこうと思います。100万匹のたこルカRTSも夢がありますねw設定考えてくれ...
聖剣伝説4かな? 単位w このBGMは主の進歩のテーマ 丸い!? wwwwwwwwwwwwww なんかビッグバンみたいwww しかも3D wwwwwwwwwwww うわー はええええ わかる リアルだなー マユなしミク エンコ殺しwwww 映画のワン...
2015/03/08 23:35投稿
【物理演算】流体 de 月面着陸【ニコニコ自作ゲームフェス5】
【タイトル】流体 de 月面着陸【クリア時間】1時間【動作環境】win 7/8.1【ジャンル】アクション【開発言語】HSP/C++。GPGPUはOpenCL、表示はOpenGL【概要】着陸ゲーム...
月面に風は吹いてません。。 F5www うめぇ 油膜のよう あらきれい きれい! ちゃんとカルマン...
2013/03/05 20:07投稿
【開発秘話】パズドラルート解析君を全力で高速化してみた
「遅いならGPGPUを使えばいいじゃない」史上最低に遅いiPhoneアプリ「パズドラルート解析君」の解析速度を全力で速めてみた!※HSPを使っていますが重い処理は全てC++に...
GT520でそんなに早くできるのか 下手に思いつかないならゴリ押しでなんとかなるときもあるからなんとも CPU統合グラフィックでもスマホよりはましだろう HSAだとどれぐらいになるんだろう 確かにCPUには無理だわ… おお 壮大なBGMにw www ...
2009/11/24 03:34投稿
【FlashPlayer 10.1β】ベンチマーク フルHD【再生支援・DXVA】
【FlashPlayer 10.1β】ベンチマーク フルHD【再生支援・DXVA】1920x1080 24Bit AVC/H.264 High@4 29.97fps 5740f 4306.31kb/sAAC 48.00kHz 1.0ch(1/0 C) HE(SBR) 63.30k...
旧作のエヴァのシンジは好きくないw GTX 750 Ti余裕 普通のOVAセル画が90分で12000枚らしいけどコ...
2009/11/25 15:20投稿
【2176x1224】あにゃまる探偵キルミンずぅでベンチマーク【10.1β再生支援】
FlashPlayer 10.1βなるものがリリースされました。DXVAは、Catalystを最新版にアップデートすれば有効になりますが、この動画では働かない・・・というわけでもないよう...
これ好きだったけど、続編がなかったな 円盤もコレくらい綺麗なら FX6300は画質があらくなった! DVDもこのくらい綺麗だといいのに 若干ジャギるけどいけるなぁ DVDもこの綺麗ならいいのになw アニメはこんなに綺麗じゃないw アニメもコレ位綺麗だ...
2008/07/16 00:14投稿
XNAで反応拡散方程式を動かしてみた
sm3590176で作ったものをXNAに移植してみました。浮動小数テクスチャをバッファにしてXbox360のGPUのみで計算を行ってます。解説はこちら:http://game.g.hatena.ne.jp/...
ここ熱帯魚 ←その認識で正しい こんな有機的・生物的な動きを単純なプログラムで再現できるんだから凄いだろ 今ので1ミスした 油みたい TAMさんのGalaxyだと思われる>BGM もののけ姫のたたり思い出した 左上のパラメ^タいじってんのね うにゅう...
2010/06/02 18:48投稿
GPUで超弾幕作ってみた
シューティングって弾が何発出るくらいから弾幕シューティングって呼ばれるようになるんでしょうか?これってトリビアになりませんか? / というわけで、GPGPUでやって...
重いい 重い すごく理系の雰囲気がある 自然現象のシミュレートみたいじゃないかw 作るなら出演してやるよ、そう言い残し去ってゆきました 粉末STG 粒子だろwwwww !? 東方?同人STGとしては良い奴だったよ。まぁ、今じゃ昔の話だがね。 これカオ...
2011/04/19 08:59投稿
After Effects風 フリーソフトJavie CM
● After Effects風動画編集ソフト「Javie」のCMです。 ・Javie Project http://sourceforge.jp/projects/javie/ まだまだ開発中ですので、是非動作報告をお願...
やばお java じゃびえ? おおおお やってみようかな 使い方わからんどんな しかしなぜ星条旗w ...
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