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【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】 その1
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】おしまい
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その2
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その34
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2012/07/17 10:18投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その11 - 3/3
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。ところどころバグや設定ミスが潜んでいる上、新しい要素はほとんどありません。それを承知の上でご覧ください。ホント...
バーローw 妹は導師か パカパカがまぶしいです そっちにいるの!?これはわからんwww 妹が仲間になるフラグは無いんですか?← 町に入った時点で、いるのがわかるようになってるはずだけど、これだと更に難易度上がるw ああ、武器防具とは別に8個持てるのね...
2012/07/17 10:06投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その11 - 2/3
おたから:無を取得 たまに出る5ヒットは会心の一撃扱いかな? でたwww 普通の村人にしか見えない 骸骨で清められた水…… 八回逃げバグは実装しますか!? 宿屋に泊まって暗転した時にグラが一部残ってるのが気になってるかな これ敵の横の間隔少しだけ開け...
2012/07/17 09:49投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その11 - 1/3
これは、デバッグ用に撮影した垂れ流し動画です。新しい要素はほとんどありません。それを承知の上でご覧ください。ホントはアップしないつもりだったんだけど、まあ、...
パカパカきついね なめくじさんFF5かな? おやwww 元は、リリザにサマルがいる時は町に入った時に、変化がすぐわかるようになってると思うんだ キラービーの改変かw レベルアップ音はまだ実装なしみたいね 設定ミスかw 痛い おおなめくじ ゲームが少し...
2012/07/09 01:33投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その10
※はじめと途中(05:10~06:10あたり)以外は、以前の動画とほぼ同じ内容です。同じ内容を見たくないという人は、シークバーで飛ばしてください。名前登録、セーブ、ロー...
しりげをにる FFの場合はそれぞれ、ガーランド討伐と姫救出、洞窟探検と怪物退治とクリスタルの啓示、侵略(クリスタル強奪)と2人の幼馴染とのひと時を経てのオープニング メタだが、オープニングって、ムーンブルク城が襲撃されるシーンだろ FF4までオープニ...
2012/05/26 20:23投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その9
いくつかの呪文を実装。残るはトヘロス、アバカム、パルプンテのみ。長かった・・・。呪文もアイテムもスクリプトを組み込めば良かったんだけど、そこまでできなかった...
おーフレアだ ちっちゃいリクイドフレイムwww × リクイドフレイムか wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ちょwww リクイドフレイムさんじゃないですかーwww FF3のフレアではないな FF4のバジリスクってこんな感じだったな...
2012/04/13 07:48投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その8
戦闘シーンのバグがなかなかとれないので、気分転換にタイトル~オープニングの一部を組んでみた。名前登録やセーブ・ロードは通しでデバッグするさいに組むつもり。い...
ではいけが毎回でていけに見えて笑う いいなこれー ムーンブルクだったのか… BGMわろたwww F...
2012/03/30 00:05投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その7
これくらいの変更でナンバー上げるのもどうかと思ったけど、「MGSDRVで演奏してみた」みたいに番外編が増えるのもどうかと思ったので、素直に上げておくことにした。そ...
バシリスクまんまじゃねえかw というかFF3使用なら「ぼうぎょ」発動後しかダメージ軽減ないけど誰か「にげる」コマンド実行後即ダメージ倍加のク/ソ仕様 回復しすぎわろたw ww ベホマだから9999は納得だが・・・ 回復し過ぎだろw サマンサの下の余白...
2012/03/26 19:31投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その6
※ バグが多いです。バグが多いゲームなんざ見たくないと言う人は、ブラウザバックで戻ってください。湖の洞窟作ってみたんで、通しでプレイしてみた。実はバグの嵐だけ...
やっちゃったw キラーマシンはてつきょじんかな? クムクムw www エンカ高いな ホイミンwww デスされる……! 同じ音源、曲なのに、FF調なっているのが凄い。 グラは大事だよな クムクムか キラーマシンとかどうするっぺ? まあ、鳥山明は偉大だな...
2012/03/04 22:35投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その5
がしがしとエフェクトと呪文処理を追加中。ついでにイベントマネージャにあのイベントを実現するための機能を加えてみた。どのような機能かは・・・。見てみたら分かり...
マップに違和感感じると思ったら茶色い山のマップチップがないんだ 女の子はカメラ目線なのね セレクトで先頭キャラを切り替えできるといいかも ff路線で作るなら最終的に飛空艇出してほしいな いやーそれ衣しても良くできてる まあバギはエアロになりますわね ...
2012/02/24 08:25投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その4
アップロードファイル間違って、aviファイルそのまま突っ込んじゃった・・・。戦闘時のエフェクトを一部取り込んでみた。もうちょっとエフェクトの数増やさんとなぁ。結...
2011からやってまだできてないのか、、」」 ファイラだこれー! 素手のSE違うね。 やっぱりエ...
2012/02/04 01:29投稿
【VC++で】ゲームプログラムを組んでみた【FF風DQ2】その3
店の処理を実装してみた。クジ引き券の実装忘れていたけど・・・。(投稿した後に気がついた)クジ引きを除いたイベントに関してはほとんど実装終了・・・のハズ。エフ...
うぽつ 荒ぶるなwww すげー UFO噴いたわww FFのアイテム共有形式じゃなくて個別所持方式か FCの...
2012/01/10 17:37投稿
道具を使えるようにしてみた。エフェクトはまだだけど・・・。本当なら、スプライトアニメーションのツール作って、徹底的に無駄を省こうとしたんだけど、先がまったく...
はやぶさのけんだからね ゆうれいいいねw しびれくらげがグロいww メドーサボールはこのグラフィックで納得だけど、しびれくらげが怖いw レベルが… ほぉ ヒット回数がインフレおこしとる 船のはやさはこうでないとな! Lvがいつのまに・・・ MSXでV...
2011/10/09 02:12投稿
タイトルを変えてみました。ナンバリングも新たに1から。プログラムとしては、装備選択の実装のみ。進まないなぁ・・・。特に戦闘の華ともいえる呪文シーンでのろのろや...
これマジで面白いぞ いいアレンジだ ii やべえ。内容はドラクエ2なのにまんまFFだ なんかパンツ被ってるように見えるw 物理防御高そうなスライムだなw これじゃ愛せねえべ スライムってよりプリンぽいな すげええええ このレトロ感たまらん すgれええ...
2011/08/23 20:13投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編4
戦闘シーンで逃げるを敵味方ともに実装・・・それだけ。内容的には以前と大して変わらず。投稿しようかどうか迷ったけど、以前の投稿から1ヶ月以上たっていたので生存報...
逃げ腰w なつかしいなw しびれくらげのグロいことw 逃げ腰で防御出来なかった! おつ おお、...
2011/07/13 23:24投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編3
敵の攻撃ルーチンだけを組んでみた。まだ若干バグが残っていて、たまに敵が自分自身攻撃したりしてるけど・・・。んで、デバッグやらバランス確認とかやっていたんだけ...
ゲームってこうやってできていくんだな・・・ ←ダメw・・・じゃないけど逆にしたらすごく...
2011/06/25 07:44投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編2
※ 今回、新しい曲のアップはありません!モチベーションを保つため、新しい曲は無いけどうpした。前回のコメントで指摘された「タイトルを変えろ」だけど、よいタイト...
宿泊SEでちょっとびびった これバブルスライムかw 負傷兵士、前のより離れたところでしゃべ...
2011/05/29 20:49投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その10
とりあえず手をつけられそうなところから組むことに。ってことで、教会の音楽を入れてみた。その10なんだけど、特別なことはなしwなにげに2の教会の台詞って、つっけ...
おおおー デバッグ用なんかおもしろいなw この画面のまま、FFの店の演出って凄いかもw この...
2011/04/28 07:20投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その9.1
新しくうpしたものは厳密には曲じゃなくてSEなんで、その10じゃなくてその9.1アイテムと装備の基本ルーチン組み終わり。メニュー内のアイテムルーチンはほぼ組み終わり...
SEきたー ムーンかわいいw いいなぁ。期待してるぜ アイテムは個別所持か、共有にするか・...
2011/02/26 07:34投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その9
「街の賑わい」と「広野を行く」を作成、うp。FC版でもあった、「アレフガルドに入ったら、音楽を「広野を行く」に切り替える」を実装。・・・実態は、毎回座標チェック...
おおお しびれクラゲのグラはFF4の水脈や月にいた似たモンスターの、色数を落としてFCっぽ...
2011/02/10 08:13投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その8【修正版】
その8で残っていたバグが案外簡単に取り除けたので、再うp。てか、範囲チェックのミスぐらい簡単に気づけ、自分、モンスターの表示範囲の違いのため、動画の後半は、結...
絶望的 コブラはFF1のモンスターだな それサルちゃう!クマや! 表示数あり得ないw FF3と2のモン...
2011/02/03 03:46投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その8
エンカウントテスト。しかし、戦闘シーンは全然できていないという・・・。とりあえず、モンスター決定ルーチンとキャラクタ表示だけ組み込んでみたというモノ。のくせ...
クリスチーナの目がしかめてるようにしか見えんw ←DQの低い山に相当するマップパーツがな...
2010/10/13 17:29投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その7
新しい曲は、動画の一番最後になっていたりして。まあ、とりあえず、これやってみて。http://www1.axfc.net/uploader/Ne/so/92802PASS:niconicoウィルスチェック、大き...
FF3だこれw ムカつき度10倍増wwwww 曲楽しみだったのにwww 「のんきもの」じゃなくて「のんきも...
2010/09/23 08:39投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その6
ちょっとむしゃくしゃしてたので、全滅させてみた。航海はしていない・・・。てなわけで、呪文処理の半分実装完了。この調子でアイテム処理も行なう予定MSX演奏マイリス...
ドラクエにリアル?単に顔絵の勘違いかな ちょwwww 死んだw HP、MPはSFC版準拠か wwwwww 2打から1に...
2010/09/09 11:02投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5[修正版]
「旅の扉の処理はパレットチェンジのほうがいい」という意見があったんでその部分変更。まったく同等のものはできなかったんで、似非旅の扉って事で・・・。VC++で作っ...
正直3のは長いし遅いし見てて辛いからこっちの方がよかったんだよなぁ ←でもリメイクでがっかりしたんだよなぁ旅の扉エフェクト変更。やっぱりこれじゃないと 単にオリジナルでは画面を歪ませる発想が無かっただけではw 3で「こっちの方が旅の扉らしい」で、2の...
2010/09/06 23:09投稿
MGSDRVで、ドラクエ2の曲を演奏してみた その5
ちょこちょこといじってます。今回の機能追加は、1.ラスタスクロール(旅の扉処理)の追加2.メニュー→ステータス表示の追加です。後回しにしていたアイテム、呪文処...
かわいいw クリスって誰だ? プログラムの問題より、見かけの問題かな?FFじゃなくなるよう...
2010/08/16 09:16投稿
MGSDRVで ドラクエ2の曲を演奏してみた 番外編1
※ 今回、新しい曲のアップはありません!モチベーションを保つため、新しい曲は無いけどうpした。セーブ、ロードのプログラムは組んだけど、セーブのファイル数どうし...
おおお なるほど 谷に突き落とされた感が 何故か「でていけ!」に見えた 懐かしい… やりてぇ・・・ ←FF2のフィールドをイメージして作りました。(うp主) 素晴らしい。 フィールド、パート足りなくない? 5 4 3 2 1
2010/07/21 21:26投稿
MGSDRVでドラクエ2の曲を演奏してみた その4
開発環境 VC++2008 Express Editionいろいろ実装。1.マップの移動時のフェード処理2.イベントスクリプトによる各種処理(マップ移動、キャラクタ、条件分岐等)イベ...
そうだねぬけてる ff3のクリスタルの洞窟みたいだ! 悠久の風みたいな おおおおおおお 大臣www アニメ版のアベルみたいな感じでいいなこのアレンジ ここ8分音符分飛んでるよ このげーむやりたい・・w 音楽、FFっぽいなぁ、ほんとすごい なんでやねん...
2010/06/19 23:09投稿
MGSDRVでドラクエ2の曲を2曲演奏してみた その3
なんか、演奏させるより、動かすほうが楽しくなってきた・・・イベント制御とバトルは未実装だけど、船を実装。あと、メニューのさわりだけ組み込んだ。製作にどれくら...
クリスタルタワーふいたわ 一人なんだなFFみたく ぐるぐる回る必要があるんだろうな ? たしかにww はえええ ←おいしそう ウボァー どうした 海曲の再現度が桁外れな件w おお、ファイナルファンタジー風だぁ wwwwwwwwwwwwwww ウボァー...
2010/06/08 02:14投稿
MGSDRVで「遥かなる旅路」を演奏してみた
ずっとほったらかしにしてたのを調子に乗ってうpすることに動画撮る為に作ったプログラムとデータ作成時間の方が、曲作成の数百倍の時間掛かってたりして。(制作期間3...
DLしました!プレリュードでもうびっくり!進めるのが楽しみです サウンド興味深い すごいね これは凄い・・・ クリスタルタワーww この動画SUGEEE!! FFぽい! FF っぽくていいねw ファミコン臭いヒポヒポベースはSCCで再現してるはず す...
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