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フェイタリティとは、外国製対戦格闘ゲームなどで使われるトドメ技の名称である。 概要 1992年にアーケードゲームとして登場した対戦格闘ゲーム『モータルコンバット』には、「フェイタリティ / FATAL...続きを読む
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2017/01/17 07:45投稿
Blenderプロレス研究会
受け身後半は設定や動きのミスで物理が発狂したものです。1フレームでもリリースがずれたりすると結果が大きく変わる場合があります。特に四肢をフックする技(フィッシ...
技を決めるのと同時に筋弛緩剤でもうってんのかw どっちの技だ ボックと長州? ジャンピングフィッシャーマン! 牛殺しもどき ひねり式! 永田サン!永田サンじゃないか! オースイっぽい おおおおお フレアーw かわたーーーーーー (ピョン) はやいw ...
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