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2015/09/05 18:15投稿
ExForce_DARS UE4 格闘ゲーム作ってみる の2
上・中・下段 やられモーションできた4月29日にここまでできてたんだけど、ニコ動にうpしてなかったhttps://www.youtube.com/watch?v=nuwXXbk3c1k前 sm26119305Twitter ...
カメラの位置に対して相対的になればいい あとVRで見た時にHUDよりモデルのほうが良いから ...
2015/04/27 04:21投稿
Glitter Force UE4 格闘ゲーム作ってみる
UE4 格闘ゲーム作ってみる mac次 sm27091184Twitter @mwsssハッシュタグ #ExF_D
確かにぷるぷるしてるw mac つづきがみたいです。 全体的にぷるぷるしてて草 上のバーまで動...
2015/04/25 20:25投稿
Glitter Force 勝ちポーズ1 モーション作成
勝ちポーズ1 モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。Twitter @mwsssハッシュタグ #ExF_D
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2015/04/25 20:18投稿
Glitter Force しゃがみガード モーション作成
しゃがみガード モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。Twitter @mwsssハッシュタグ #ExF_D
2015/04/25 20:14投稿
Glitter Force 立ちガード モーション作成
立ちガード モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。Twitter @mwsssハッシュタグ #ExF_D
2015/04/23 13:56投稿
Glitter Force 2Pキャラ「FRNBL リニューアル」 モデリング
2Pキャラ「FRNBL リニューアル」 モデリング3D対戦格闘「ExForce_DARS」2の FRNBLというキャラ(予定)です。Twitter @mwsssハッシュタグ #ExF_D
2015/04/23 13:48投稿
Glitter Force 上段やられ モーション作成
上段やられ モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。Twitter @mwsssハッシュタグ #ExF_D
2015/04/23 13:43投稿
Glitter Force 中段やられ モーション作成
中段やられ モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
2015/04/23 13:38投稿
Glitter Force 下段やられ モーション作成
下段やられ モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
2015/04/20 20:10投稿
Glitter Force 中パンチ モーション作成
中パンチ モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
2015/04/20 19:58投稿
Glitter Force 下段から中段蹴りへ モーション作成
下段から中段蹴りへ モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
2015/04/03 12:42投稿
Glitter Force うしろ歩き モーション作成
うしろ歩き モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
2015/04/03 11:58投稿
Glitter Force しゃがみ、歩き モーション作成
しゃがみ、歩き モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
2015/04/01 18:25投稿
Glitter Force 弱K モーション作成
弱K モーション作成3D対戦格闘「ExForce_DARS」2のTOGEというキャラ(予定)です。
2015/03/01 02:14投稿
【EF-12】キャラセット製作9【ExForce_DARS ver1.03】
闘会議2016で使ってね!バージョンアップデートです。・各キャラに新技追加。・新技をAIに組み込み。・UI、エフェクト修正。・MTHのE列全キャラ見直し。・簡単に変更で...
ソースコード等は公開されていないのでしょうか ver1.03a うpしました。 ver1.04では全キャラ6ボタン対応予定です スタイルでBTN_CFGを選ぶと6ボタン調整用に技が出ます 流影脚みたいな使い方もできます 21K46Pとかもおk 4Pは...
2014/11/21 17:03投稿
【EF-12】キャラセット製作8【ExForce_DARS ver1.02】
闘会議で使ってね!バージョンアップデートです。・KDNCA(カデンシア)新コス追加。・各キャラに技追加。・ボス JYDSA(ジャドサ)追加。・手動ストーリーモード.txt ...
BGMつけてみた
2014/11/12 00:51投稿
【EF-12】キャラセット製作 7 【ExForce_DARS ver1.01】
闘会議で使ってね!ExForce Bulletから、ゲストキャラの登場です!https://twitter.com/mwsss/status/510848605037420544次のゲストが来たら入れ替えです。 ・ゲストキ...
ver1.01で各キャラにいろいろ技やエフェクトがつきました 側転 3Pの突き上げ 6P技の軸ずらし手...
2014/10/20 09:40投稿
【解説】 ExForce_DARSの解説です
3D対戦格闘ゲーム、ExForce_DARSの解説です /sm24677066
頂点カラーのみは、初代バーチャ1やTOBALと同等 あれ?最後の音声が・・・(w;;;
2014/10/12 23:33投稿
【ニコニコ自作ゲームフェス4】 ExForce_DARS 【3D格闘】
【ゲームタイトル】 ExForce_DARS【クリア時間】 カスタマイズして、ずっと遊べます【動作環境】 winXP/vista/7【ジャンル】 3D対戦格闘ゲーム【使用した制作ツール...
かわいい ところでエフェクトは鉄拳なんだな 3D格闘ツクール「せやな」 NORMAL では? PS初期のゲームみたいにもっさりしてるのかと思ったら意外と速い・・・なかなかよさそう いいねえ キャラクタの見た目がバーチャロンライクなサイバー感があって良...
2014/09/12 18:37投稿
【EF-12】キャラセット製作 6 【ExForce_DARS】
もっさりしてたTOGE(トゲ)を直した。まだ飛込み技がないけど8キャラ終わった時に他のキャラと比べて調整する。・ダメージエフェクト追加。・サマーゆれを直し。・新...
自分で作ってんのか、スゲーな エフェクトでちょっと迫力がでた 両方AI
2014/08/30 00:25投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 8 【オリジナル】
メガチュードっぽい動きの技追加。新キャラKUFLN(クフレン)追加。前 sm24334809 次 sm24366691 mylist/35041131コミュ co1662485
クフレンは他のキャラの約半分のローポリです。
2014/08/27 20:16投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 7 【オリジナル】
もっと横によけながら攻撃するように変更していく前 sm19782559 次 sm24351742mylist/35041131コミュ co1662485
FRNBLのモデルをちょっとだけリニューアル
2014/08/24 20:50投稿
【EF-12】 AIのテスト 4
ef12_core.exe ver1.41を最新のver1.75に入替テスト左ノーマルカラーが私(プレイヤー操作)右ブラックがCPUmylist/35041131コミュ co1662485
PADの設定が入ってるフォルダも1.75から持ってきて追加した 当身技捕り投げ(当て身) exe入れ替...
2013/06/05 10:54投稿
【EF-12】 ステージ作成 1
ステージ作成1。 地面=2ポリゴン(トライアングル2個)何度やってもギラギラな地面になってしまって、スペキュラ設定だとわかるまで7時間以上かかった(w; その...
シンプルだけど結構様になるね スペキュラ設定に気がつくまで7時間以上かかった・・・
2013/01/08 20:58投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 6 【オリジナル】
モーション修行中。キー打ちをAUTOにしたらラクになった。前 sm19712996 次 sm24334809mylist/35041131
すごい気力だなぁ 早くてわからん おお てす
2012/12/30 21:37投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 5 【オリジナル】
モーション用のリグにモデルをエンベロープ。IDLE状態のモーション付け.xsi書き出し、コンバート、EF-12で確認。前 sm19684205 次 sm19782559 mylist/35041131
ローポリでも女子キャラというのはありがたい 手首のは元から付いてるのがモーションブレ...
2012/12/27 11:47投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 4 【オリジナル】
肩幅だけせまくしてウエイトを忍者からコピー、公式見ながらモデルとスケルトン書き出し。前 sm19671541 次 sm19712996mylist/35041131
なにこれ 右のキャラより左の肩がせまくなってます なんとなくスケルトンの作り方がわかっ...
2012/12/25 22:12投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 3 【オリジナル】
頂点カラーの色ぬり。 前 sm19659544 次 sm19684205mylist/35041131
ツメも白 白うすく入れてる 色はとりあえずこれでおk 空のうつりこみ 目でかすぎた わざと...
2012/12/24 17:23投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 2 【オリジナル】
シルエットができてきました。前 sm19607983 次 sm19671541mylist/35041131応援しています→【sm19653087】
よくこんな早く作れるなぁ… すげー とりあえず外形はおk 髪の毛 くち はな おでこ くびのと...
2012/12/21 05:50投稿
自作リグ 入門してみた
ダイキンアドオンのリグや、HL2MOD用のリグに自分で作ったモデルをエンベロープした事はあるんだけど、自作リグはほとんど初めて。アップベクターも最近なんの事かわか...
ポーズつけてみる Ctrl+Kして回転を合わせた なぜか逆になったアップベクターw ボックスはも...
2012/12/18 05:40投稿
【EF-12キャラ作成】 FRNBL(フランベル) 1 【オリジナル】
ラスボス1コ前のキャラFRNBLです。前 sm19566594 次 sm19659544mylist/35041131 設定 im2660985
メタセコで作れたらな 標準男性体型?のボーンに合わせて少し小さく作ります お尻を作って...
2012/12/13 00:12投稿
ef12、テクスチャできた
ノーマルマップと透過はどうやるんだろう? 前 sm19560728 次 sm19607983↑のコミュでxsi4.2用のシーンデータ配布します。(余分なデータ削除ちゅう)2012/12/14↑コミ...
他のキャラだとガードだけ 同キャラだとAIが動く(しばらく経つと投げだけやってくる) デフ...
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