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2013/09/29 14:55投稿
【Java】RPGを作ってみる Part30【EZアプリ(J)/DoJa】
第30回 DoJa版作成に伴う修正前:sm21893240 次:まだmylist/36581773
キタ! うぽつー
2013/09/23 17:36投稿
【Java】RPGを作ってみる Part29【EZアプリ(J)/DoJa】
第29回 強引にDoJaへ移植してみる 後編前:sm21892162 次:sm21934464mylist/36581773
次回も期待 お疲れ様ー 小さい気がしなくもないねw up乙
2013/09/23 15:06投稿
【Java】RPGを作ってみる Part28【EZアプリ(J)/DoJa】
第28回 強引にDoJaへ移植してみる 前編前:sm21825895 次:sm21893240mylist/36581773
投げやりww ←public classじゃないからだよ MyGrphIA.javaっていうファイル名なのに、MyGrphっていう...
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2013/09/14 16:14投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part27
第27回 薬草による回復処理前:sm21358773 次:sm21892162mylist/36581773
広大なマップだと、どのタイミングでマップ情報読み直すんだろ?? 固定マップとか生成する...
2013/07/12 10:28投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part26
第26回 ゲームバランスの調整前:sm21221197 次:sm21825895mylist/36581773
追いついた。楽しかったけどもう更新されてないのが悲しい
2013/06/28 05:41投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part25
第25回 マップ生成処理の調整次:sm21333936mylist/36581773
うぽつです そこY座標じゃね?
2013/06/26 05:48投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part24
第24回 出現モンスターの調整次:sm21221197mylist/36581773
うぽつです 定数とかないの?めっちゃハードコーディングだけどEZアプリはそんなもんなのか
2013/06/09 06:02投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part23
第23回 宿屋グラフィックの変更次:sm21206786mylist/36581773
最近javaを触り始めたから参考になるぜ wako~ うぽつー
2013/06/01 05:52投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part22
第22回 プレイヤーグラフィックの変更次:sm21071883mylist/36581773
うぽつー うぽつー うぽつー
2013/05/26 06:38投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part21
第21回 中ボス作成次:sm21007161mylist/36581773
wwwwwwwwwwww 乙 うぽつー
2013/05/15 05:49投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part20
第20回 ゲームクリアの処理次:sm20959337mylist/36581773
makeファイルとか作ったことないわ・・・ やっぱり見る人すくないからモチベがあがらないの...
2013/05/08 10:07投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part19
第19回 敵モンスターの種別増加次:sm20868370mylist/36581773
うぽつ うぽつ
2013/05/06 14:46投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part18
第18回 宿屋の処理次:sm20808918mylist/36581773
うぽつ おつー うぽつ うぽつ
2013/05/05 15:25投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part17
第17回 レベルアップ処理次:sm20792526mylist/36581773
うぽつ いいね すごい
2013/05/02 15:44投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part16
第16回 メインクラスの分割次:sm20782492mylist/36581773
人のプログラムを見る機会があまりないので楽しく見させてもらってます。 うぽつーまって...
2013/04/17 05:22投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part15
第15回 戦闘でのGAME OVER、逃げる、経験値獲得処理次:sm20754238mylist/36581773
うぽつー
2013/04/16 05:53投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part14
第14回 戦闘完了処理次:sm20627363mylist/36581773
2013/04/15 05:12投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part13
第13回 戦闘のターン処理次:sm20619990mylist/36581773
おつ もしかしてパートごとにバックアップとってるのかな f うぽつー
2013/04/14 05:39投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part12
第12回 戦闘のダメージ処理次:sm20612385mylist/36581773
慣例やな 枠の右下のほうがいいんじゃないかな うぽつー プログラムわかんないけど見てて...
2013/04/13 05:42投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part11
第11回 戦闘の攻撃順決定処理次:sm20602049mylist/36581773
うぽっつーー うぽつー
2013/04/12 06:30投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part10
第10回 戦闘コマンド選択処理次:sm20592643mylist/36581773
if→くけ・・・どんなキーボード使ってるんだ おつー うぽつ
2013/04/11 06:49投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part09
第9回 戦闘画面表示処理次:sm20585310mylist/36581773
MessageEngineクラスを作って引数に文字列を入れると枠で囲んでくれるメソッドを用意したい シ...
2013/04/10 05:22投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part08
第8回 敵出現処理次:sm20578336mylist/36581773
このString配列は将来的に怖いなw 4方向をenumで用意してそれを引数に持たせたいな~~この書...
2013/04/09 11:22投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part07
第7回 ステータス表示処理次:sm20564830mylist/36581773
上層を生物にして種族等で枝分かれとか? staticにするならHitoじゃなくてTakashiとかにしないと...
2013/04/08 17:03投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part06
第6回 マップのループ処理次:sm20563706mylist/36581773
全体的に漂うC言語感が凄いな うp乙 おつ マイクロエディションのjavaはstatic インポート使え...
2013/04/07 14:13投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part05
第5回 マップ移動処理次:sm20556856mylist/36581773
publicつけたり付けなかったりしてるけど何か意図してやってるの? 乙 乙 うぽつー
2013/04/06 11:18投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part04
第4回 メイン画面への切り替え処理次:sm20546894mylist/36581773
snes のエミュレータとか作れますか?もしできたら作り方おねがいします。 何のために定数に...
2013/04/05 10:44投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part03
第3回 描画クラスの作成次:sm20535609mylist/36581773
最強都市計画開発停止とか言うから何やってるのかなーって思ったらこれ作ってたんですか ...
2013/04/04 09:55投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part02
第2回 タイトル表示次:sm20526400mylist/36581773
おもしろい レトロ感が一気にでましたな fontMatrics使わなくても計算してくれるのね fontMatrics ...
2013/04/01 14:18投稿
EZアプリ(J)でRPGを作ってみる Part01
第1回 文字表示次:sm20517721mylist/36581773
HSPっぽいな まさかのnmake ここはjavaのコンポーネントのやつとおなじなんだな pauseAppは非推奨...
2011/04/27 21:51投稿
携帯版のドラクエⅢでゾーマを倒してみた
EZアプリ版のドラクエⅢでゾーマを倒してみました。ただ倒しただけです・・・内容はどうでも良いのです(汗)
BGMの音色頑張ってるなー ファミコン版よりきれいだ docomoの方がいいな
2007/10/23 01:30投稿
【au】ケータイからPCを遠隔操作
VNCを用いてauケータイからPCを操作 サーバー:winvnc フリー クライアント:日立μVNC 1000 ht...
確かにちょっとかっこいい ?w ぬぬ ssh通してないのか ほお 待ちうけ・・・ vipperきもーい ...
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