タグを含む動画 : 147件
DirectX(ダイレクトエックス)とは、Microsoft(マイクロソフト)社が開発・提供しているゲームなどのマルチメディア向けAPIセットである。 PC及びXBoxシリーズ向け3DグラフィックスA...続きを読む
関連タグ
DirectX を含むタグ一覧
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方1 【プログラミング】
アイドルマスターのポリゴンビューワをつくってみた (未完成)
DirectXで インベーダーを再現してみた+α
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
検索ヘルプ
この機能をご利用いただくには、会員登録する必要があります。
2008/05/17 05:22投稿
アイマスのポリゴンデータをWindowsのDirectXで表示するツールをつくってみました。それなりに見れるようになったので動画にしました。初回投稿では沢山の方々からご意...
配布されてるんだよなぁ スターオーシャンの吸出しに成功したまくちゃん? わざわざ煽ってるなw プロは細部のコダワリがすごい これだけでも参考になるなw ふつうにすごい かわいい こうやってみると、ほんとMMDモデルもだいぶ近いところに来ている気がする...
2011/04/29 19:59投稿
DirectXの使い方をすこし覚えたので、DirectXを使ったシューティングゲーム製作の解説動画を作ってみました。1週間で作ったプログラムの解説動画を作るのに2週間かかっ...
メンバを取得できるようにするのはカプセル化的に不味くない? C++を勉強→オブジェクト指向を勉強して出直してくれば理解できるよ 弾画像は一つの画像ファイルにまとめてspriteは一つ、trim範囲を変えることで弾の種類を変えるってしてもいいと思う オ...
2009/11/04 02:25投稿
【MikuMikuDance】ミクを異世界各地で撮ってみた (取扱説明編)
sm8447612 sm8604998 で紹介した、「MikuMikuTransborder」の取扱説明用動画です。PV的要素は皆無ですのであしからず。最初に謝っておきます。説明文速いです。あと、最...
コレは大変やなあww 今となってはGTX1060やすいし余裕やな ワロタ うんぜんぜんわからん。 hp DC7900SFF AMD Radeon HD6450 Intel Core 2 Quad Q8200 (';')(';') (';') どぅどぅ...
ニコニ広告
センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2016/05/11 21:11投稿
【実況】一回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【DirectXとは】
寝たら記憶もどった。次→sm28854797マイリストmylist/55806504C言語 → mylist/524156153時間クッキング → mylist/53197876Twitter → https://twitter.com/ggedesu
後の動画みたら割と解説してくれてたわ うろジョジョのトンペティみたい 発表用声色www 多重人格? 聞きにくすぎ は? セイキンかよ 直接クロスチョップ 蹴れるところだな やっときんさい へええ グラッフィクwwww コミュ障治って・・・ない?w w...
2007/09/23 18:09投稿
GeForceが倒せない
歌が下手なのは百も承知ですが(ry カラオケ → sm885342 音ズレなんて気にしない。 うp主はRadeonX300 → Geforce7300GS → 7900GS → 9800GT(熱暴走で死亡)→Radeo...
安定する頃に新世代ドライバー出して結局不安定になるAMD君 NintendoSwitch「おっすおっすTX1くんだよ☆」 対応しないよりはマシ 緑の196.75火葬ドライバやめい メモリは正義やぞ(RX580 VRC民) 2022年に入りまして、RX...
2009/11/05 10:51投稿
ネイルアートをデザインするツールを作ってみた
リアルタイム3DCGを使って、ネイルアートのデザインをエディットできるツールを作ってみました。まだ開発中ですが、どうでしょうか?マイリストmylist/13913431
ネイル! やりたい 自分の爪をスキャンできたら最高 デザインが………… すげえ ネイルシール出てきたらいいね 欲しい! こんなの欲しい!切実に欲しい 素直にすごい 配布お願いします 輝いてる ほお おおおお すげえ のおおおおおおおおおおおおおおおお...
2009/03/23 04:23投稿
【ファンゲーム】星のカービィ:コズミック・カオス
友達何人かと作ってる大好きなゲーム会社の大好きなシリーズのファンゲーム。 とりあえず見て頂けば嬉しいです。 動画2号: sm7984932 動画3号: sm11071332
wwwwww !?!? あともうちょっと直したら商品として売れるわ 金とってもいいね 作者のおちゃめで似せたんだろw 海外のクロノみたいになるなよ すげえええ !? 魔理沙wwwwwww すげえww !? !?!? wwwwwwwwwwwwwww !...
2016/12/16 08:30投稿
Unity等のゲームエンジンもあまりメジャーじゃない時代…学生時代の作品 仕様研究2日 制作4日たしかSFCのインベーダーを仕様とドットを目コピしていたはず音はそのまま録...
マシンガンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww /(∴)\ 処理落ちまで再現されとるやんw キャラクタージェネレータからテクスチャポリゴンか… 完...
2009/12/01 21:38投稿
ネイルアートシミュレータのようなものを作ってみた
画面上でネイルアートのデザインをエディットできるツールを作ってます。以前ファッションカテゴリにアップしましたが、ちょっと改良したので改めて技術部カテゴリにア...
きれーな手だな!売れ!! お値段いくら? ほし~! かわいいい すご あ 今付け爪で文字打ってる 買う買う これは、売れる 肌は白く!白k(( かわいい これ印刷とかできる? 売れる売れる うれるよ どうやったら… すご これは売れる確信 ここバグる...
2010/04/04 00:40投稿
DirectX11プログラミングに挑戦してみたpart1
3Dのシューティングゲームを作りたくてDirectX11プログラミングを始めました。今までに作ったことのあるゲームはOpenGLを使ったテトリスのみです(っ´ω`c)果たしてうp...
ふーんとしか言えない動画 うん^^; kzが 真面目にやれ ふざけんな 神だな 髪 ナメキング てっ...
2016/05/15 23:58投稿
【実況】ニ回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【メッセージボックス】
4回目くらいから本格的にDirectX使っていくと思います。説明下手になったのは自覚してる前→sm28825465 次→sm28918391マイリストmylist/55806504C言語 → mylist/5241561...
草 かわいいじゃん ww 前置きが長かったwww いつも通りw wwww どうしたw あまり相性良くないね windowsのなかでinstanceをぐるぐるまわしてるんやで 説明する気ないだろ 使えるゴミ ゴミ(面白い) 辛辣で草 HINSTANCE...
2013/11/03 23:07投稿
あくまで艦COREなので、ブーストを使ったジャンプは厳禁されていません。某アーマードを真似て作った自作ゲームに、雷ちゃんを登場させて遊んでみた動画です。追記:制...
←つ[AC] ACのシステムを丸々コピったJフェニックスというゲームがあってな…女性メカもある...
2011/06/19 21:57投稿
【ゆっくり解説】 第一回 メッシュの表示 【3Dプログラミング】
勉強中のDirectXによる3Dグラフィック。覚えた分だけ動画にしてみました。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
DirectX9だといいな directxの3Dイマイチ仕組みわからず作ってたから助かる スクリーンセイバー しかもdirectxかじってる人向け FBXSDKの動画も作ってほしい ウィンドウプログラムは覚えるのではなく理解しろ。 これうp主のサイト...
2016/05/25 20:12投稿
【実況】三回目 最強プログラマと学ぶDirectX 【ウィンドウ表示】
見返してみると説明になってないですね。main.cpp → http://www1.axfc.net/u/3669967前→sm28854797 次→マイリストmylist/55806504C言語 → mylist/524156153時間クッキ...
寝起きw 言ったw class使ってるだろw wwww 難関をカットしたw おまじないが多いんですね +++++++++++++++++++++++++ www コメントであったね 候 心弱すぎwww しらんけど そこで区切るなW 早漏草 誤字 基本...
2010/03/16 05:46投稿
俺このゲーム作り終わったらコミケにだすんだ。
初投稿です。こんにちはうp主です。今年の冬コミにだそうとしている同人ゲーもとい自作ゲームです。各種制作担当プログラム,グラフィック:うp主BGM,SE:うp主の知り...
すげぇな おぉwwキレイww雰囲気好きwww w すげえw スネークテラ笑った っっっっっ...
2011/05/08 18:05投稿
【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方2 【プログラミング】
前作 【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【プログラミング】sm14297748の続編です。自機ショット、当たり判定、被弾エフェクト、残機表示、敵の体力バー、SE...
今だったらblenderなんだろうね ポリモーフィズムとカプセル化 メモリよりも速度のが重要 コピペはすべてを解決する(?) ポリモーフィズムだね 最近のC++は__interfaceを使えるからclassじゃなくてこっち使うのおすすめ てか弾インス...
2008/03/01 16:54投稿
「DとDirectX」〜Dで納品〜 - itouh2
オープンソースカンファレンス2008 D言語BOF (2008-03-01)http://f17.aaa.livedoor.jp/~labamba/?D%B8%C0%B8%ECBOF次: sm2483827(isshiki) 最初: sm2482580(BERO) マイ...
どこの花火大会を撮ったんですかね・・・ すげえなあ 完全に実写 覚えるのは難しくないが...
2019/11/11 20:51投稿
【MMD杯ZERO2】MMDをDirectX11化してみた【MME9周年】
動画が雑すぎる追記(2019/11/13 20:40)書き忘れていましたが Windows10 のみサポートです。「Visual Studio 2019 の Microsoft Visual C++ 再頒布可能パッケージx64」...
raymmdにて、skyboxの Time of Day だけが使用できません…。解決策はありませんでしょうか…??m(__)m 新しいPC買ったらMMDが使えなくてもうだめかと諦めてたところに出会えた命の恩人で神ツール これもっと認知されるべきまじ...
2008/05/04 12:04投稿
DSでPCと通信するプログラムを作ってみた
作ったものリスト(mylist/6972789)NINTENDO DSのWifi機能を使って、PC側のDirectXのアプリのカメラを制御するプログラムを作ってみました。その2:sm3201704
マジコンの正しい使い方 マジコン(違法) すごい すごいです ワイファイ使えば楽 よくあるパターン すげえww すごいか? WiiUのようだ ゆとり「何に使えるんだろうこれ」 ds エミュとds本体とワイヤレス通信できる物作ってくれこの凄い技術ならできそう
2011/07/07 18:15投稿
【ゆっくり解説】 第二回 アニメーションと衝突 【3Dプログラミング】
DirectXによる3Dグラフィックプログラミング講座の続編です。アニメーションメッシュと衝突判定を解説しています。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhag...
あり 単位か まあそうなるよなw そこでnewするのか まぁ内積判定なんてこうなっちゃうよなぁ まじかwww 清村くんと杉小路くんて漫画に出てくるワンコみたいwwww これとおりにAnimationMeshつくっても二つまでしか動かないんだが... ゜∀。
2012/07/16 19:03投稿
【ゆっくり解説】 MMDビューアの作り方 【3Dプログラミング】
.Net Frameworkはね、言語に縛られず自由で、なんというか救われてなきゃダメなんだ。Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTrap/他の投稿動画→mylist/20341298。追記...
ふむふむ キヤーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーwww え??? .NETってそういうものだったんだな、こいつは便利だ! なんか早口になったな・・・・ゆっくりじゃねえ この解説シリーズはもっと評価されるべき そうなんだー やって...
2011/08/11 20:01投稿
【ゆっくり解説】 第6回 MMDモデルの表示 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第6回です。MMD用モデルのPMDファイルの読み込みと表示方法について解説します。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→...
乙ww www ボーンとかスフィアもしたいな wwww すげえええええええええええ ストレートだがわか...
2011/09/09 21:48投稿
【ゆっくり解説】 第7回 MMDモデルを動かす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第7回です。前回読込んだMMD用モデルのPMDファイルを、スキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。他...
あ 入ってたのか! w gj 3Dはほんと用量馬鹿喰いするからどれだけ減らすかが先端で研究されてる データ量がああああああああああああああ 行列か... うわあああああ うぽつ ぶーん そこを動かすのかよw エコノミーだと読めないwww ほー うぽつ...
2011/07/22 23:58投稿
【ゆっくり解説】 第4回 シャドウボリューム 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第4回です。最新ゲームなどで使われるシャドウボリューム法による影の描画について解説します。他の投稿動画→mylist/2034...
←仲間がいた うp主が無理なものをどうしろと これハードウェアでやればいいのに わお! ありがたい… これはこれでかっこいい すげぇ・・・・ きのこたけのこ戦争勃発みたいなw 頭よすぎwわろた かっけえ DirectX11でHLSLで全部できるようになたあ
2016/05/10 21:29投稿
講座について残念なお知らせ
時間がもったいないので再生速度を調整していますできる限りのことはやってみますおまえらほんとごめんTwitter → https://twitter.com/ggedesuお騒がせしました。sm2882...
記憶が消失するのは正直分かる 面白かったのに残念 wwww 脱無職したの? 草 言い訳にしか聞こえんのですがなんなのこれ 無料動画サイトで講座見るより本買ったほうが確実ゾ ワロタwww ?????? さすがだな~w くっそwwwww 消すなやw 働い...
2011/05/03 22:06投稿
ミクのRTSを3Dで作りたい。その2。【モデル表示】
前回→sm14332932 モデルを表示させることは出来た。アニメーションの方法が全くわからない。次回→sm14360298 mylist/25266668
キャー置換よーww wwww wwwwww 詐欺www ワロタ wwww FPSwwww crysis こんなんで大丈夫なのか? 一応あれでもゲーム 詐欺wwwwww シュールすぎるw クライシス? マイクラ? ライブラリなしでアニメーションやる場合...
2009/11/13 18:23投稿
リアルタイム3DCGで手を表現してみた
リアルタイムレンダリングの実験動画です。前作(sm7992794)を元に、色っぽくしてみました。テクスチャ、シェーダは新作。マイリスmylist/13913431技術部なるカテゴリ...
BGMと動きがあってる マスターハンドみたいww 吉良吉影嬉しそう 左手だからクレイジーハンドじゃん ちょっと綺麗過ぎる? テカリすぎじゃね? カーズを唱えた もう少し、赤身があると、もっとリアルかも? こんなクレイジーハンド見てたら、いずれ呪われそ...
2009/08/26 01:42投稿
【3DCG】手の3Dモデルを色っぽく表現してみた
DirectXによるリアルタイムレンダリングの実験動画です。前作(sm7992794)を元に、色っぽくしてみました。テクスチャ、シェーダは新作。マイリスmylist/13913431
すげえ すごい((で、そこのあなたマーできる? もうちょっと手首太い方が色っぽく感じるかな すごい おおおお このモデル欲しいな 綺麗な手だね 太いからな・・・ ロウみたいだな・・・ 手を描くときモデルとしていいかもしれん 動いた 握れるかい? おっ...
2008/10/11 22:27投稿
S3 Chrome 440 GTX VS ATI Radeon HD 4670 Shader Performance
440GTXと4670のshaderパフォーマンスを測ってみた使用したのはDirectX SDK、NVIDIA SDK10 fraps
これわざとだよ 60二固定されてる? クロムやるじゃねぇか 4670下手na はえぇ! つかS3には頑...
2011/10/05 01:37投稿
【ゆっくり解説】 第9回 初めての物理演算 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第9回です。物理演算の初歩について解説します。他の投稿動画→mylist/20341298Webサイト→ http://mhage.zombie.jp/PicTra...
解説内容は良いのにBGMがうるさすぎる… どらえもーん 夏杉ww (´・ω・`) 吹っ飛んでく方向はどうやって決まるの? この計算の中身が知りたかったんだがな ラッパークラスてなんだ ドラゴスタディンテイww 自前でやってくれるんじゃないの あーこれ...
2011/09/24 20:17投稿
【ゆっくり解説】 第8回 MMDモデルを踊らす 【3Dプログラミング】
DirectXによる初心者向け3Dプログラミング講座 第8回です。VMDファイルを読込んでMMD用モデルをスキンメッシュアニメーションで動かす方法について解説します。他の投稿...
ヤコビアン使うIKと本質的に違うのだろうか IKってそういう理屈だったのね うんうん 乙 お前のような素人がいるか オッコトヌシかな? wwww 主のお陰で挑戦しましたよ! 足がたまに痙攣 なんだってー おー ぷるぷるしてる…… ゲッダンですねわかり...
2009/11/07 20:34投稿
リアルタイム3DCGで携帯電話を表現してみた
リアルタイム3DCGのテスト動画です。DirectXと自作シェーダを使い、出来るだけリアルな質感を目指してみました。どうでしょか?ネット上でこんな風に新機種を選べたら便...
人間もレタリングできるのか? おおw 35俺もおもったw wwww 手ww ooooooooooooo!!!!!!!!...
関連するチャンネルはありません
DirectXに関するチャンネルが件見つかりました
他のチャンネルを探してみませんか?
全ての関連チャンネルを見る
関連するコミュニティはありません
DirectXに関するコミュニティが件見つかりました
動画:
フォロワー数:
レベル:
コミュニティを開設してみませんか?
全ての関連コミュニティを見る