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2010/03/08 21:17投稿
DiRT2【PC】 モロッコ タイムトライアル
03:03:40 最後のほうはドタバタ・・・・。 その他DiRT2→mylist/17169065
こっから鬼門だよなぁ GJ参考になります。 <コメントが無い動画は一覧に現れますん>
2010/03/07 23:35投稿
S.T.A.L.K.E.R. CoP ZONE観光PV
ZONE良いとこ 一度はおいで( ^ω^) S.T.A.L.K.E.R. Call of Pripyat + Trainer+10朝崎郁恵「おぼくり~ええうみ」使用MOD:AtmosFear for S.T.A.L.K.E.R. - Call of P...
どんな意図があっても、メルトダウンを肯定するような表現は慎んでくれ。品性を疑うよ。 かっこいい アローハ! 実家のような安心感 ZONEは綺麗だなぁ・・・ お アノーマリーがキレイ過ぎるw ココで何回転落死したことか・・・ これ凄くデカいぞw鉄骨の上...
2010/03/06 01:33投稿
DiRT2【PC】 クロアチア タイムトライアル
03:04:29 その他DiRT2→mylist/17169065
まだGT5発売してないが・・・ GT5より綺麗だな どーん
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センシティブな内容が含まれている可能性のあるコンテンツです。
2010/03/03 01:13投稿
DiRT2【PC】 中国 タイムトライアル2
02:37:44 がんばってみた。その他DiRT2→mylist/17169065
ここSCしないのか ン! ピンポ
2010/02/16 03:06投稿
Dirt2 PC test
まず、いい走りじゃありませんので悪しからず。HD5850を買った時についてきたDiRT2.レースゲーはやったことなかったので、どんなんかと思ったら、すごいリアルでびっく...
5850めっちゃほしい 5850すげーな 紙ふぶきw 綺麗だなあ これやっべえな sugeeeeeee まちじかん 1
2010/02/13 20:48投稿
DiRT2【PC】 ベンチマーク&画質テスト
DiRT2のベンチマーク兼画質テスト。Windows7 Pro(64bit)、DirectX11。 その他DiRT2→mylist/17169065 その他ベンチマーク→mylist/17588478
この設定で・・・・平均66って・・VGA5xxx? 0 ふぁいとー
2010/02/03 12:16投稿
DiRT2 「パトカーつくってみた」 【PC版】
DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第4弾です。今回はランキングにあった「パトカー作ってみた」(sm9461069)を参考にしました...
うーーー☆ こんちは スタイリッシュPORISw 350Z かこい ※取り締まり中ですw ※諸説あります 前の車とまりやがりなさいw うーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーうーーーーーーーーーーーーーーーーーーー...
2010/01/30 21:56投稿
PentiumDualCoreで最新のレースゲーに挑んでみた
グラフィックの綺麗さをお楽しみください。最新のレースゲーム「DiRT2」のPC DEMO版プレイ動画です。動作環境OS:Windows7RC 32bitCPU:PentiumDual-CoreE5200@OC2.7GHzM...
E7500からi3-2120に変えたけどやっぱ違うわCS:Sで110fps位しか出なかった場所が250fps位まで上がった
2010/01/30 06:13投稿
BFBC2テスト
前にでない味方に嫌気が差し芋スナと戯れることにしました日本鯖で日本人とやりたいですね・・・録画:Fraps(解像度:1280_768)OS:Win7 64bitCPU:i7 920GPU:RADEON 587...
AMD 7860K 5% いやでもスナイパー3人もいらないw これでカクカクとかww E8400だとかくつく おおお E7400でヌルヌル なんだこの画質www NoobHill ここにいる偵察兵もスポット要因になるし、B監視できるだろ・・・ カクカ...
2010/01/27 19:09投稿
DiRT2 「ヱヴァの痛車つくってみた」 【PC版】
DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第3弾です。痛車のつもりなんですが、フロントが暴走初号機なのでグロ車であったりもします...
わ~お どうやったw えpc3はグランツーリスモでしょ? xbox360たけえから っかこてえええ レース...
2010/01/08 09:55投稿
Metro 2033 第二弾 トレーラー
2033年のモスクワを舞台にしたサバイバルホラーFPS、PCとXbox 360で3月16日発売予定(北米)
←意味が分からんレッテル貼るなや 神ゲー これはよかった! 4AGAMES製作THQ販売 BGMwwww Stalkerキャラの顔つきだわー まんまSTALKERだな 箱なんてキモオタしか持ってないだろ? フィジックスググったけど、ソースエンジン涙目...
2010/01/03 21:40投稿
DiRT2 「初音ミクの痛車つくってみた」 【PC版】
DiRT2をいろんな人に知ってもらいたいと思い、痛車ってのを作ってみましたの第2弾です。前回(→sm9192382)のはちょっとキャラが見づらかったので見やすさを意識しました...
編集ソフトなんですか どやあ^-^ おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお いい...
2009/12/29 01:25投稿
【DX11】DiRT2 LONDON Playback【60Fps】
最もDX11の効果がわかりやすいステージ。注目すべきは水面と光源(反射光含)です。2LAP目は大げさに水溜りに突っ込んでます。PC環境、UTAH版はこちら→【sm9202882】
7で3面化+CFXしたらメッチャ綺麗で驚いた、もうDX9には戻れない 水気持ちわりい位綺麗。...
2009/12/26 17:14投稿
【DX11】DiRT2 UTAH Playback【60Fps】
4Mbps。Win7x64 RADEON HD5850にて、AllMaxSettings(DX11Feature ON)DirectX11環境では光源(車体に写り込んだもの含)に対するブルーム効果やHDR品質が目立って強化され...
ヌルヌル ドイヒーwwww 大分実写に近づいてきてるなw ATI すげえええ 俺の愛車キターww 相...
2009/12/20 06:10投稿
DiRT2 PC版 Malaysia Landrush
DiRT2 PC版 Malaysia Landrush. 動作環境は、Windows7 64bit DirectX 11 です。使用車種は、「Toyota FJ Cruiser」.DiRT2はクラッシュ時のボディの壊れ表現も素晴らしい...
FJクルーザーがんばれ 外におじいちゃんがいるぞwww 綺麗だね 画質wwwww
2009/11/10 20:40投稿
テッセレーション比較動画
DX11での新機能、テッセレーションでの凹凸表現比較です。とにかくニコニコの画質でわかる程度の画質なので、解像度は低めで撮影したのですが、DX10(テッセレートなし)...
転んだら痛そう 適応が下手なだけだろ。技術は必要 屋根がへん うにじん? LoDおかしすぎ こ...
2009/11/08 00:21投稿
【DirectX11】UNIGINE Heaven Benchmark【ベンチマーク】
既に上げられている方も居りますがせっかくHD5870を購入したので上げてみますニコ⑨以降ということで帯域は容量が許す限り使っておきました、DL重くて申し訳ない…<構成...
道ごつごつしすぎwwww こけそう ←テッセレーション+ディスプレイスメントじゃね こんな世界...
2009/10/27 21:43投稿
Unigine Heaven benchmark DX11
DirectX11対応3Dベンチマークソフト☆見所ぷち解説☆雲などの環境変化を物理演算でシミュレート。SSAOに対応。直接的な光だけでなく、間接的な光の変化も表現。DX11で強化...
うはwww ブラーきつい 岩山のようなものの表現には最適だな RadeonHD5870だよな? もう実写...
2009/10/23 21:52投稿
Colin McRae: DiRT 2 PC版ムービー&DirectX11
Xbox360版、PS3版と比べてどうでしょうか?Windows7とRadeonHD5870で組みたくなります。
やっぱPCが一番綺麗だよ 光の反射ぱねー ライティングが綺麗よね 俺は5750だなあ PSP版のカオ...
2008/09/12 02:13投稿
NVIDIA - Dawnのデモムービー
次期API DirectX 11用に開発しているGPU上でのリアルタイムヘアシミュレーション有重力化での髪の毛の表現技術を使ったデモムービー。髪の動きに注目。
禿歓喜 スクウェアのは髪が綿毛かってくらいふぁさふぁさしてて不自然だったもんなw すご...
2015/06/07 02:30投稿
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド GTX970 ベンチマーク DX11.0
GTX 970に買い替えたのでアップスコアは跳ね上がりました!スペック:OS:Win8.1 DX11.0CPU:Intel Core i7-3770MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1VGA:ZOTAC ...
すまねぇSSD入ってたか よし、あとはSSDだけだな! ランダムで移動してたら面白い 私のPCこの...
2015/05/17 10:19投稿
FINAL FANTASY XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク DX11.0
さすがに辛い!スペック:OS:Win8.1 DX11.0CPU:Intel Core i7-3770MEM:8G(4G*2)HDD:SSD*2、1.5T(HDD)*1VGA:GTX 650 RAM1G1920*1080 最高品質 フルスクリーン...
ですよねーw これは辛いなw
2015/05/08 13:52投稿
Final Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
Final Fantasy XIV 蒼天のイシュガルド ベンチマークDirectX11 最高品質1920x1080シングルGPUでにてOCPC構成設定【CPU】 Core i7 4790k OC 4.8Ghz/cash4.6Ghz 【Mem】 ...
おお
2014/12/21 12:55投稿
FF14ファンフェス 第19回プロデューサーレターLIVE 3/6
sm25167652 前|次 sm25167805■2日目お品書きsm25166998 オープニングsm25167581 第19回FFXIVプロデューサーレターLIVEsm25168073 エオルゼア横断アルテマクイズsm25168...
ほんま水の表現つええわこのゲーム 溺れた河本亭 アンチエイリアスや被写界深度なみに重い処理の一つ コナミカメラだっけか?特許いるんだよな !!!! 立体感 ニコニコは画質が低いのでってことね 田中ダンジョンでの近接は苦行だったわ あーこれはすごい あ...
2013/11/03 23:07投稿
駆逐艦が可愛いので艦COREをプレイしてみた
あくまで艦COREなので、ブーストを使ったジャンプは厳禁されていません。某アーマードを真似て作った自作ゲームに、雷ちゃんを登場させて遊んでみた動画です。追記:制...
←つ[AC] ACのシステムを丸々コピったJフェニックスというゲームがあってな…女性メカもある...
2013/05/02 04:22投稿
Museum of the Microstar - Technical Flythrough
http://www.youtube.com/watch?v=-63AjgnaAAQ から転載。作者はLUST LTD. (http://rustltd.com/ )Unityエンジンを使ってDX11レベルの表現を試すことが目的、たとえばGPU...
海栗はパフォーマンス面に はぇ~すっごいパーティクル量…
2012/05/25 03:53投稿
DirectX 11【Ghost Engine】 Features ①
It will be a new VisualNovel free engine. It based on DirectX 11.0 and C# programing language (Microsoft .NET Framework 4.0).
FuturesじゃなくてFeatures(特徴)じゃね?
2012/05/04 21:04投稿
60fps PC版DIRT2 リプレイ動画
ニコニコ動画がZeroになったので60fps投稿テスト
2 うp
2011/09/18 10:59投稿
Crysis2 001 PC版 DX11 窮地 (Opening) 1/1
PC英語版 v1.9 + 日本語化ファイル + DX11パッチ + HighResolutionTexturePack設定:グラフィックは全て Ultra、DX11、HIGH RES TEXTURES:有効難易度:ソルジャー収集...
画質いいな 余裕だなw 見るぞー 乙です 潜水しすぎだろw パーティクルがきれいだ PCのスペ...
2011/05/24 22:35投稿
DiRT3「発売!さっそく走ってみた!」【PC版】
Codemastersから発売されたPC版 DiRT3さっそく走ってみましたよ!動画テストも含めて発売記念アップ!どんな出来になってるか御覧ください。環境:Windows7 64bit Direc...
えー Dirt2も積みゲー中 このピューピュー言ってる高音何? スモークがやべぇ ヒーハーww ...
2010/12/30 13:16投稿
今更Dirt2 ベンチマークやってみた
PC新調したのでテスト。 解像度1920×1200、8×QCSAAその他最高設定でトライ。キャプチャしながらなのでだいぶフレームレート落ちてます。キャプチャしなければ同じ設定で...
キャプチャしないのに5870CFXでこれくらいでした。。。GeForceの時代になったか・・・。 キャ...
2010/12/16 07:58投稿
GPUでDisplacementmap(DirectX11) その4 ( YJライブラリ )
YJライブラリDx11のDisplacementmapの動画です。青白の4角形が凸凹していますが、ポリゴン1枚です。http://homepage3.nifty.com/YJ/
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