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DXライブラリとは、C++言語用のPC向けゲームライブラリである。 概要 山田 巧氏が開発しているもので、2001年に発表、現在も更新が行われている(2022年7月現在ver.3.23b)。 専門学校...続きを読む
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【MMD】 DXライブラリでモンハン的操作感を目指してみる その5
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part1】
東方の曲で遊べる音ゲー作ってみた [Aerobeat]
【艦これ】デスクトップ鎮守府に艦娘をお迎えしたい全提督へ【配布有】
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2024/04/28 17:37投稿
【自作ゲーム】製作中の全方位STG体験版【DXライブラリ】
体験版が配布されたらここにURLを張っておきます。
2024/04/07 23:01投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記13日目~14日目 敵の追跡,攻撃処理の実...
コードを書く以外に、UIの構想に苦戦しています。コードは書けてもデザインセンスが無いです。次回は行動ログとログウィンドウを出す予定。A*アルゴリズムの解説動画急...
2024/03/24 21:53投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記10日目~12日目 攻撃処理の実装
ようやく攻撃処理の実装です。次回は敵の行動をちゃんと作って、その次に行動ログのウィンドウ作ってフロア移動の階段作って遠距離攻撃も作って、、、とやりたい事が多...
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2024/03/03 21:04投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記4日目~5日目 ランダムマップの生成実...
ランダムマップの生成処理を仕上げた後、リファクタリングに時間かかって編集が遅れました。リファクタリングは大事な作業ですけど制作が進んでない感じがして結構しん...
2024/02/25 12:59投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記2日目~3日目 キャラのアニメーション...
キャラのアニメーション、画面中央にプレイヤーを常に表示するカメラ処理の実装まで。次はランダムマップ生成処理を作りたい。。。ドット絵素材元ぴぽや倉庫https://pip...
2024/02/24 13:37投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記1日目~ 開発環境、マップ、プレイヤ...
不思議のダンジョン系ゲームが作りたくてDXライブラリで制作を始めました。今後どうなるかは未定です。ドット絵素材元ぴぽや倉庫https://pipoya.net/sozai/assets/chara...
dxlibはいいぞ 私もウディタで作ってるけどターン制御しんどい
2024/02/23 00:41投稿
【ゲーム制作】春日部つむぎ、ゲームを作るらしい #2
どうも!猫星です!1人で作っていくとなると1人でなんでも出来ないといけなくなってしまうのですがニガテな分野だとちょっと苦しい部分があったりします。作曲について...
レーザーの当たり判定を伸び縮みできるように処理とかできるのかな?レーザーのスリップダメージ>敵HPで消えない、逆だったら敵の当たり判定までに縮めるとか うぽつです! 30億のデバイスで走るJavaが俺のデバイスで動かない 君も絵描きにならないか? バ...
2024/02/10 21:38投稿
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド...
お久しぶりです!DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです就...
がんばれー
2024/01/08 01:01投稿
【MMD武道館2024】【MMDアクション】追跡部隊殲滅
※注意※・流血表現があります。・制作中の半自作エンジンで作成したデモになります。制作中のFPSのムービーに用いる予定です。
888888888888 うぉおぉぉ...戦闘すごそう 走り込んでから早い決着! うぽつです
2024/01/04 20:52投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part4
『敵』『設定・オブ・ザ・デッド』『画力・オブ・ザ・デッド』-------------------------------------------------------------お借りした音声音楽:BGMer 様http://bg...
この立ち絵好き 前世の実況今も再生するくらい好きだったのでがんばって 髪の塗り上手いと面白います おっつおっつ ええやん いきなり下描きレベルの描き込みをせず、ラフはもっと太く薄いペンでパーツの位置や大きさを決めよう(不器用並感) マシェー… おまど...
2023/12/17 19:30投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part3
『アタリハンテイ・序』------------------------------恐らく今後不具合が発生しそうですが、とりあえず動いているのでこのまま放置します。-------------------------...
おめ この魔理沙饅頭かわいいな 本当に戻すだけでいいのかい?(ずりベクトルおじさん) おつです、がんばってや なるほどなー kiyuさんの霊夢と魔理沙すき www うぽつ
2023/12/09 17:32投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part2
『射撃』------------------------------今のところはバグも対処しやすく、モチベーションも持続しています。動画がシンプルで短いのは、投稿を持続するためです。-----...
数値にchar使ってんのね チャンバーはまぁええか ビットフラグどこ…ここ? おつです テンポが良いのでヨシ! うぽつ
2023/12/04 03:06投稿
【ゆっくり】素人が漠然とゲーム制作 Part1
Chapter:1【プレイヤー】『下準備』------------------------------一度、立ち絵を含む全データを削除しましたが、性懲りもなくゲーム作りを再開しました。何を作るかは...
GJ とりあえず動くは大事 おつです なんかよくわからんが動いてるからヨシ! 昔のDOOMっぽいやつならあまり難しいことしなくても面白いの作れる ここにいるぞ! うぽつ きたいのしんじん
2023/11/26 15:49投稿
【単発】適当に作ったゲームをゆっくり実況
【簡易的・防衛ゲーム】・Zキー:射撃・十字キー:移動・Ctrl:向き固定------------------------------プログラミング初心者の私が作ったゲームをゆっくり達に実況して...
そうわよ けっこうすごい
2023/09/20 01:13投稿
【ゲーム制作】春日部つむぎ、ゲームを作るらしい #1
んんんんんんねこおおおおおお!!!猫星です。動画を作るのが絶望に遅いのが気になる・・・その所為もあって動画を投稿するときになると毎回緊張しますどうか動画に致...
まぁreleaseビルドなら… c++だしnlohmann json導入しては? うぽつです! Skebを利用するといいよやり取りと支払方法も簡単でX垢さえあればいいから。実際Skebで立ち絵を依頼してる人もいるので w いいなあ ンニャピ… 1
2023/08/26 00:12投稿
【ゲーム制作】春日部つむぎ、ゲームを作るらしい #0
こんねこねこです。猫星です。ついにゲームを作り始めました。のんびりと続けていきまする。VOICEVOX:ずんだもんVOICEVOX:春日部つむぎアドレス等いろいろを残します。...
javaややこしいのわかる CSVエディタとか使わないの? あったわ 低速はついてない? 製作者が普通と感じる難易度はハードになりがちだよね それはいけない! ハードコーディングやめろ!繰り返す!ハードコーディングはやめろ! jsonで読めるスクリプ...
2023/08/21 00:02投稿
【3分ゲーコンテスト】Final Episode 宣伝動画【フライトシューティング】
コンテスト開始からかなり経ってしまいましたが改めて宣伝動画です。3分ゲーコンテストはこちらhttps://3punge.wixsite.com/3punge親はこちらsm42490817拙作はこちらhtt...
2023/07/28 17:30投稿
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part54【Dxlib】
■こういう作品はいつ遊んでも面白いわけだから 実績として何年たっても私を支えてくれると嬉しいね□Steamはローンチセールです https://store.steampowered.com/app/2...
ええ… かわいい
2023/04/22 18:00投稿
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part53【Dxlib】
■ローグライク好きなんですよね。 時間が溶けるので最近はあまり遊ばなくなっちゃったけどね……。□5月16日までセールだしクーポンと合わせてお得なので買っておきましょ...
あらかわいい
2022/12/15 21:00投稿
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームですこの動画シリー...
2022/12/11 11:42投稿
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
2022/12/01 18:00投稿
DXライブラリでアクションゲームつくった part50
■長かった戦いよ さらば!□ギミックハート販売ページ https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html■今作のマイリスト→mylist/57933370■その他の...
えらい えらい! うpつ 発売おめでとうございます!
2022/11/07 18:00投稿
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part52【Dxlib】
■休める日はいつくるのだ!!!□ギミックハート販売ページはここ! https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html□デジゲー博 https://digigame-...
コメ主じゃないないから知らんけど、横の繋がりとかそういうことじゃね? ふりーむ公開のゲームがいくつか停止になってて既に古参が羨ましい状態だぜ
2022/10/28 18:00投稿
追加コンテンツもつくるゲーム制作 part51【Dxlib】
■完成までほんとに長かったね。□ギミックハート販売ページはここ! https://www.dlsite.com/home/announce/=/product_id/RJ285488.html□デジゲー博 https://digigame-...
ついった周りはもうちょいタグとかで…
2022/10/07 18:00投稿
【自作ゲーム】ギミックハート PV5
■やーっと完成のめどが経ちましたね!つらかったわ。■ちなみにPV4はニコニコには投稿してないので 探してもしょうがないですね。(4と比較しやすく作ったのに!?)■...
楽しみや
2022/07/14 09:34投稿
【PV】明日、初めて彼女と❤
SNSで出会った可愛くて優しい彼女。そんな彼女とついにデートできることになり、僕は胸を膨らませていた。しかし、待ち合わせ場所に現れたのは・・・・・・?4つのシチ...
2022/06/30 18:00投稿
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part49【Dxlib】
■ステージづくりの苦しみををプレイヤーと共有したいので 倍苦しんでエディター作りました。執念。□体験版はこちら。 https://www.dlsite.com/home/announce/=/produc...
うぽつです! ガンバヽ(^o^)q オー
2022/05/19 18:00投稿
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part48【Dxlib】
■レベルとは水準のこと。 だからレベルデザインってのは難易度もそうだけど 見えるぶぶんの視線誘導とかユーザー体験とかコミコミの概念なのだ!!□体験版はこちら。...
2022/05/05 18:00投稿
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part47【Dxlib】
■皆さん一度はあると思うんですけど ゲームが売れて有名になってインタビュー受ける妄想しますよね。 そこで話そうと思ってた内容と重複があるので注意(???)□体...
うぽつです!
2022/04/21 18:00投稿
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part46【Dxlib】
■しっかり準備して万全の状態でリリースしたいですね。■これだけ長いシリーズになりましたし、今作からでも前作からでも 今まで見てくれてる人に報いる出来栄えになる...
あっ・・・
2022/04/18 21:25投稿
【プログラミング】初心者がドラ〇エ風RPGを作るよ!セーブとかBGMとか付...
こんなくそコードを書いたやつがいるらしい以下にソースコードを公開しています。https://github.com/Togawa3103/DragOnQuesthttps://github.com/Togawa3103/DragOnques...
アニメーションの処理を途中途中に入れたらキーとか操作とか効かなくならない? アニメーション出来る様になっていてGood! モチベーション大事! 動作がどの様になる事を期待したけど実際にはどの様になったか具体的に言ってくれると助かる ダメやった時のコー...
2022/03/17 18:00投稿
流石にもうすぐ完成しろゲーム制作 part45【Dxlib】
■6月までに完成する気がしないしてんやわんややで。■丁寧にやりたいので、プレスとかきっちり用意できないようであれば 普通に発売後ろ倒しにすると思う。ごめんね。...
カワイイ
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