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DXライブラリとは、C++言語用のPC向けゲームライブラリである。 概要 山田 巧氏が開発しているもので、2001年に発表、現在も更新が行われている(2022年7月現在ver.3.23b)。 専門学校...続きを読む
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【PV2】ai sp@ce WARS1【二次創作】
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東方の曲で遊べる音ゲー作ってみた [Aerobeat]
魔法少女まどか☆マギカの3Dアクションゲームをつくってみた【part1】
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2010/02/14 14:26投稿
ゆとりがブロック崩し作ってみたpart2
線分と円のあたり判定が難しかったです。 ■エンコードには、「つんでれんこ2.32」を使用しています。 ■前:sm9687945 ■次:sm9725613 ■マイリスト:mylist/1759...
www おおw !? マテマテwwwwwwwww HARDMODEww 物理演算 真横に飛んでるwwwwww こういうブロック崩しは斬...
2024/04/07 23:01投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記13日目~14日目 敵の追跡,攻撃処理の実...
コードを書く以外に、UIの構想に苦戦しています。コードは書けてもデザインセンスが無いです。次回は行動ログとログウィンドウを出す予定。A*アルゴリズムの解説動画急...
2024/03/24 21:53投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記10日目~12日目 攻撃処理の実装
ようやく攻撃処理の実装です。次回は敵の行動をちゃんと作って、その次に行動ログのウィンドウ作ってフロア移動の階段作って遠距離攻撃も作って、、、とやりたい事が多...
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2024/03/03 21:04投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記4日目~5日目 ランダムマップの生成実...
ランダムマップの生成処理を仕上げた後、リファクタリングに時間かかって編集が遅れました。リファクタリングは大事な作業ですけど制作が進んでない感じがして結構しん...
2024/02/25 12:59投稿
不思議のダンジョン系ゲーム制作日記2日目~3日目 キャラのアニメーション...
キャラのアニメーション、画面中央にプレイヤーを常に表示するカメラ処理の実装まで。次はランダムマップ生成処理を作りたい。。。ドット絵素材元ぴぽや倉庫https://pip...
2024/02/10 21:38投稿
【ゆづきず実況】DXライブラリとC++で3Dゲームを作ってみた【ボイスロイド...
お久しぶりです!DXライブラリで3Dゲームを作っているんだけど、動画のせいで容量が水素の音が聞こえるくらいにパンパンになっちゃったので、消化しつつって感じです就...
がんばれー
2023/08/21 00:02投稿
【3分ゲーコンテスト】Final Episode 宣伝動画【フライトシューティング】
コンテスト開始からかなり経ってしまいましたが改めて宣伝動画です。3分ゲーコンテストはこちらhttps://3punge.wixsite.com/3punge親はこちらsm42490817拙作はこちらhtt...
2022/12/15 21:00投稿
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画 #2
ここまで行きました。(デバッグ機動画としては12/11ぶりの公開)なおどれだけ力作ができようが配布する予定はない。マジで身内で楽しむためのゲームですこの動画シリー...
2022/12/11 11:42投稿
C++/DXlibで作ろうとしているもの進捗動画
し ん ち ょ く だ め で す 。(なおリリースするつもりはなく身内で使用する模様)仮に公開するとしてもオープンソースとして、だなぁ。多分。
2021/08/25 09:03投稿
【ゆっくり】高校生がC++/DXライブラリで東方のコピーゲーをつくるよ! 第...
新シリーズです。無事大学生になりましたので再開します。久しぶりの動画編集でした。シリーズ series/254036第1回 これ 前 これ1回目 次 いつかな
2020/04/29 12:13投稿
Super MZをぶっ壊せ!Ver2.0
https://nico.ms/sm35464186こちらのゲームを、ボムやパワーアップを付け加えて、本格的なSTGらしくしました!今回は自機がP6バード(勝手名称・P6の説明書とかにあ...
その発想は無かった。
2020/04/14 12:05投稿
あかりちゃんとつくろ! 第六?回 「VRに逃げるな」
ぬわつかC++とDXライブラリ、openVRにsteamVRで作っています自身がバ美肉する予定はありません。twitter:@shiroemiya12次回:十三機兵防衛圏買ったら前回:sm35851361マイ...
うぽつ
2019/10/23 00:09投稿
あかりちゃんとつくろ! 第五?回 「たたかうくるま1.5」
ぬわつかC++とDXライブラリで作っていますDLはこちら : https://itch.io/jam/voicegamejam3/rate/391277twitter:@shiroemiya12次回:MGS5が発売されたら前回:sm34824351...
おつ 照準の動きいいねぇ はえーすっごい うぽつ
2019/08/30 18:10投稿
逃げろ! メル子ちゃん!!
女の子『メル子ちゃん』を操作し、画面を飛び交う紫色のおにぎり(腐ったおにぎり)をよけながら、白いおにぎりを取っていくゲームです。一定数取るごとに、紫色のおに...
2019/07/29 09:03投稿
SUPER MZをぶっ壊せ!
ごく普通の縦スクロールシューティングです。敵弾を受けると、HP(画面右に表示されています)が減っていき、0になるとゲームオーバーです。全4面で、2面と4面にはボス...
死者に鞭打つゲームを作るとは……。 俺の「MZ-2500」は、とっくにぶっ壊れているよ!
2019/01/06 10:32投稿
【自作ゲーム】DarkSorry【近接戦闘TPS】【クソゲー】
ダウンロード→ https://www.freem.ne.jp/win/game/19255古くからの伝説が眠るとき、新たなる黙示録が目覚めを告げる…!
2018/12/28 18:54投稿
【クリスマス】初心者プログラマーの自作ゲーム紹介 Snow Sweeper【C++】【Dxl...
今回はただのブロック崩しです。プログラミング技術は前回より上がっています 。関数を多く制作したので、次回以降作りやすくなるはずです。完全オリジナルなゲームを製...
いいですね~ うぽつー
2018/10/16 10:18投稿
SUPERメリーさん
女の子『メリーさん』を操作して、敵をかわしたり、穴を飛び越えたりしながら、ゴールを目指すアクションゲームです。敵にぶつかるとHPが減り、0になるとゲームオーバー...
PC6001かな
2018/09/28 13:26投稿
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ5 要塞
自機やほとんどの敵、弾が全て文字で作られた、アスキーアート横STG・SINRYOのプレイ動画です。グラ〇ィウスのように、リップルレーザー(のようなショット)と、2WA...
キャラクター結構いい動きするぞ
2018/09/27 11:00投稿
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ4 海上
直線の文字組み合わせたらAAの意味ないじゃん
2018/09/24 18:33投稿
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ3 山岳地帯
お
2018/09/23 13:36投稿
自作STG・SINRYOプレイ動画:ステージ2 アステロイド地帯
2018/08/30 10:41投稿
Destroy All Them HOR(Windows版) 改
sm33769297の改良版です。ハイスコアの表示位置の修正と、スコアが正しくカウントされないバグの修正を行いました。ゲームの内容は、sm33769297をご覧くださいませwこ...
おつ 結構な数の破片散ってもぬるぬる動いてるやんけ 楽しそう
2018/06/19 10:22投稿
アスキーアートSTG・『MINAMI』
全キャラクターが文字で作られたアスキーアートSTG。その第三弾です。今回は、アスキーアート縦スクロールSTGシリーズの集大成という趣です。前作では、地上物は...
自作だと大変さが偲ばれる タイニーゼビウスを連想した 一般のAAで用いられるMSゴシックプロポーショナルフォントとは違うフォントの様
2018/06/14 14:31投稿
少女勇者の。
ファンタジーRPGのような世界観の縦スクロールシューティングです。はい、ただそれだけです(爆なお今回も、パワーアップ、ボス、ボム、オートボムは完備wあとそれと、...
2018/04/21 07:48投稿
撃ちまくれ!カレンさん!
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32988499の続編(?)です。今回は、リックくんが左右から迫ってきます!方向転換や3WAYを駆使して立ち向かいましょう!中ボスや大ボ...
2018/04/01 11:25投稿
新・VBdeシューティング(その2)
http://www.nicovideo.jp/watch/sm32975958の続きです。今回は、弾を撃って、敵を倒すことと、敵にやられるところまで作りました。ついでにスコアも表示されるようにし...
2018/03/31 16:25投稿
新・VBdeシューティング
VBでシューティングを作ってみようという動画です。最初から仕切りなおして、DXライブラリというものを使って、DirectXで作ってみることにしました。まずは、自機表示と...
2018/03/18 02:25投稿
境符「波と粒の境界」を80%くらい再現してみた
某氏の反魂蝶の再現動画に奮発されたので、比較的難易度の低い波と粒の境界を再現した。多分大体同じ(文花帖もってないけど)。やっぱり東方の弾幕はきれいですね。後ろ...
2017/04/26 09:47投稿
ブロックパズルゲーム「カラーボム」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクト Dxライブラリで製作したパズルゲームです 横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm30993686四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU...
絵の具が飛び散ったような背景が汚く感じる ぷよぷ・・・・・
2017/03/11 02:29投稿
四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」紹介動画
ゲームクリエイトプロジェクト Dxライブラリで製作した弾幕シューティングゲームです 制作期間2年 制作時間約300時間 横スクロールホラーゲーム「Sanity」:sm3099368...
なぜか四国 製作がんばってください うーん、東方ですね。龍神録はみんな参考にするとは思うけど、それから一歩抜け出るのは難しいですね 「ゲームとしての面白さを期待しないでください」って言われてプレイしようと思う人がいるんか?
2017/02/24 18:25投稿
石投げタイミングゲーム「StoneHopping」紹介動画
徳島大学 ゲームクリエイトプロジェクトDxライブラリで製作したタイミングゲームです制作期間3ヵ月 制作時間約50時間 四国を舞台とした弾幕STG「SHIKOKU2016」:sm3...
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