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2010/05/03 18:12投稿
さるバンドの歌声をDJさめがめでREMIXしてみた。その2
さるバンドの歌声をDJさめがめでREMIXしてみた sm10563905の歌詞はそのままで、パネルを移動すると、歌声にエフェクトがかかり、起爆したりパネルが復活したり...
移動する色によって変化するパラーメータが違います。 声に極端なエフェクトがかかるよう...
2010/05/01 02:04投稿
さるバンドの歌声をDJさめがめでREMIXしてみた
さるバンドで歌を作って、それにリズムをつけて、メロディラインをエフェクトで再生されるようにして、パズルゲームの操作により、メロディラインの音が変化するように...
外の夜空照らすニャー 目やにだらけの炎 だらけの炎 ペルシャ猫と恋人の 高いところあたた...
2010/04/21 11:01投稿
自作パズルゲームでLive8を操作して,チーターマンをREMIXしてみ...
製作中のDJさめがめで、よく聞くフレーズにエフェクトをかけてREMIX??してみました。
多少メロディラインの音色にも変化がかかるようにしています。 パネルが消えたりしたら、...
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2010/04/18 11:10投稿
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その7
launchpadについているサンプルのパターンにエフェクトをかけてみました。画面がさびしかったので、BGに映像が出るようにしてみました。
意味ふw おしまい はっじまるよーーー---w BGに映像を合成してみました。
2010/04/17 18:40投稿
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その6
とあるアニメの音声をスライスして、それらが、Noteで再生されるようにして、パネルが消えたり移動させたり復活したりしたら、エフェクトがかかるようにしました。
スライスで遊んでみました。
2010/04/15 18:13投稿
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その5
懲りずにまたまた。今度は、パネルの左上から順番にあいうえお~を割り当てて、パネルが消えた時や復活した時にその音声が鳴るようにしました。さらに、マウスの上下の...
発想は面白いけどカオスw アンビエント向きかな 消えている間も、他の場所で起爆したり、...
2010/04/13 11:04投稿
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その4
懲りずに。とあるキャラソンにVocoderをかけて、その声で、パネルが消えたときに対応した音程が流れ、それをもとにVocoderの音になります。そのほか、パ...
パネルを消したら、そのパネルの位置に応じた、Note信号が送られ、Vocoder+楽器の音...
2010/04/12 22:38投稿
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その3
懲りずに、第3段をあげました。元ファイルの動画のサイズを小さくしてみました。Vocoderの声に、エフェクトがかかるようにしてみました。
連鎖開始! 充電中・・・
2010/04/12 16:18投稿
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。その2
設定方法を動画にしました。細かい解説はコメントにて、行います。概要は、Live8のMIDIマッパーモードのときに、ゲーム右側にあるボタンを押すとそれに応じた...
このパラメータの音の変化がわかりやすそうなのでパネル移動に割り当ててみます。 クロス...
2010/04/12 00:32投稿
自作パズルゲームでLive8を操作してみた。
HSPで作っているパズルゲーム(さめがめっぽいゲーム)で、MidiをReWireで操作してみました。作曲センスがなくて、いい曲が作れませんでしたが、下記のよ...
ルールが分からん ゲームのルールは、その5のコメントに入れましたのでそちらも合わせて...
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