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C言語とは、プログラミング言語の一つである。単にCとも呼ばれる。 概要 AT&T社のベル研究所でB言語の後継として、UNIXの移植性を高めるために作られた。 Bの次はアルファベットでCなのでCと命名さ...続きを読む
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05.16 麻生大臣の超迅速答弁w
【プログラミング】テトリスを1時間強で作ってみた【実況解説】
【AVR】電子工作のススメ 第一回「マイコンのススメ」
【第01回】ミクと学ぶC言語【開発環境】
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2012/07/27 06:48投稿
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編4 電圧表示
マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。課題に取り組んでみました「AD変換…LCDにAD変換結果と電圧値を表示と電...
がんばってますp^^q まじめに勉強してますね。 解説が聞きたいな ビックリした。偶然にもさ...
2012/07/21 00:18投稿
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編3 時計表示
マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。課題に取り組んでみました「ITU1の機能を使用して一定周期で割込みを発...
直撮りwwwwww おおお 1
2012/07/14 22:06投稿
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編2 カウンター
マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。課題に取り組んでみました「PBを押してLCDにカウントダウンした値とカ...
正=ビルド 誤=ビルト ビルト?ビルドじゃないの? カウントダウンの方は、チャタリングしてま...
2012/07/11 23:13投稿
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御LCD編1 文字を表示する
マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLCDに文字を表示させてみた。動作は、プログラムソースを参考にして下さい。初心者のため、突っ込み...
どうせならリアルクロックと連動させたら 表示速度について、どこかに書いてたっけ? 表示...
2012/07/07 10:48投稿
マイコン制御プログラミング設計、組込み制御を習い始めました。
マイコンのROMへ書き込んで簡単にC言語でプログラミングしてボードのLEDを点滅させてみた。動作は、プログラムソースを参考にして下さい。初心者のため、突っ込み満載か...
h-
2012/06/26 23:31投稿
C言語プログラム習い始めました。二次元配列
プログラムソースの後に//コメントしました。二次元配列の勉強してます。プログラム課題⇒二次元配列で学生3人の3教科の点数と平均点表示する。順位も付けました。初心者...
1
2012/06/26 05:28投稿
C言語でラジオ時報音を再現してみた
やってみたら思ったより似せられたソースコードhttp://8cmp.blog.fc2.com/blog-entry-4.html前回sm18083007mylist/32278942
いけぽ 再現度高すぎwww 1
2012/06/13 05:45投稿
C言語でジャンケンゲーム作ってみた
C言語で作れるゲームの中でよく出てくるジャンケンに挑戦してみました、そのうち、もうちょっとコードとか綺麗に直したいですね。ソースコード載せてますhttp://8cmp.bl...
humu いいね おつです ですね 乙ー うぽつ
2012/06/11 00:35投稿
C言語四捨五入は難しい?
暇なので何となく疑問になったことをまとめました。色々と編集中劣化&編集ミス等は大目に見て欲しいです。結論C言語初心者のプログラムに意地悪な人が正当な入力をして...
金融系のプログラムだと数字はchar配列で使う。 この問題は、C言語でなくともありそうだな k...
2012/06/04 06:43投稿
C言語使ってネギ振るだけ
初投稿、テストも兼ねてソースコードhttp://8cmp.blog.fc2.com/blog-entry-2.html mylist/32278942
今度これのバッチファイル版作ろうかな・・・ ちらつきをなんとかしろ話はそれからだ ugoita...
2012/04/27 23:46投稿
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part2]
こんばんは。間に合わないかと思った。英語の読み方が本当にわからないのでよかったら教えてくれるとありがたいです。(解決しました。)あと、絶対にこの説明間違ってる...
この辺は軽く学校でやったな なるほど、わからん #include <stdio.h> int main(){printf("ここに文字表示")return 0} wwwwww てめww なんか違わないかww 逆にわかりづらい そのまんまやんけw おk...
2012/04/26 22:58投稿
プログラミングど素人が1年で弾幕STGが作れるか[part1]
こんばんは。突発的な企画ですが、珍しく続けると思います。動画更新は最初は不定期になると思います。色々調べながらやっていきます。にわか状態で話すのもアレなんで...
面白そう 先に挙げている方もいらっしゃいますが、ホントにhspはわかりやすいと思います。 ...
2012/04/04 07:19投稿
シューティングゲーム作成その30【キャラの弾とボスとの当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は操作キャラの弾とボスとの当たり判定を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ペ...
w
2012/04/04 07:14投稿
シューティングゲーム作成その29【キャラとボスの弾との当たり判定】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は操作キャラとボスの弾との当たり判定を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ペ...
2012/04/01 01:07投稿
新しいプログラミング言語,(c++)--
新しいプログラミング言語,その名も(c++)--!!!祝 1000回再生!
無駄に文字動かしすぎやてw www ワロタww WORDww wwww returnは関数がvoidならc++も省略できるで ただのC言語じゃねーか! えっ (void*)ポインタを、キャストなしで、通常ポインタ変数に代入可能! C++で禁止されてい...
2012/03/25 01:06投稿
シューティングゲーム作成その28【ボスショット追加3】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットをもう1パターン追加しています。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページ...
2012/03/19 21:22投稿
シューティングゲーム作成その27【ボスショット追加2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットパターンを一つ追加してみました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページ...
2012/03/17 00:04投稿
シューティングゲーム作成その26【ボスショット追加1】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスのショットに単純なランダムショットを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入...
2012/03/11 21:34投稿
【C言語で】日本人の名前はどうなるのか【シミュレーションしてみた】
初めての投稿です至らぬ点が多数あると思いますが生暖かい目でご覧ください【追記】名前は名字の事です。説明が足らずにすみませんでした。
いってる意味が分からない新しく増えることだってあるじゃん だからなんだっていう事だろ ...
2012/02/27 21:55投稿
シューティングゲーム作成その25【ボスショット発射】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスの単純なショットを追加しています。次回はもっと凝ったショットパターンを追加予定。コチラのシュー...
2012/02/10 22:17投稿
ゲームを自分で作り始めた。15
プログラムの分割 そして東京へ 10/17 生存 8/21 生存中 絶対に復活する…! 5/29 日常に埋もれ中…うおおぉ 5/1 昨日の自分に勝つ… タグでコメントありがとう生きてま...
wwww おお あるある 生きてる? 楽しみに待ってるぜー 早く復帰しろよー。 がんばれ がんばれ!...
2012/02/05 20:15投稿
ゲームを自分で作り始めた。14
壁に衝突 マイリスト mylist/29694595 前回 sm16823831 次回 sm16931907 音楽 煉獄庭園
失敗した時の動きが、別の成功を生む まずは試行錯誤からだよ 基本を知らないと応用が分か...
2012/02/05 12:46投稿
シューティングゲーム作成その24【ボス移動パターン3】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は三角形のライン上を滑らかに移動するパターンを追加しました。コチラのシューティングゲームプログラミン...
2012/02/05 12:33投稿
シューティングゲーム作成その23【ボス移動パターン2】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回は単純な横移動を追加しただけです。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説してい...
2012/01/31 23:26投稿
シューティングゲーム作成その22【ボス出現】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はボスを出現させるだけの動画です。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページにて解説してい...
2012/01/29 18:52投稿
ゲームを自分で作り始めた。13
ジャンプ 毎週末更新 マイリスト mylist/29694595 前回 sm16763731 次回 sm16887467 音楽 煉獄庭園
鬼畜だなww おお、頑張れ! がんばって下さい! 応援してるよ~! www うぽつ 従事してると結構楽...
2012/01/22 19:05投稿
ゲームを自分で作り始めた。12
自分の修正と回転と構造体 毎週末更新 マイリスト mylist/29694595 前回 sm16698664 次回 sm16823831 コメントありがとうございます 音楽 煉獄庭園
wwww 最初は、こんな感じでいいんだよ。ゲーム作りは。 やっとゲームらしくなったw うぽつ ...
2012/01/21 09:02投稿
シューティングゲーム作成その21【追跡弾の実装】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はプレイヤーのショットに追跡弾を実装しました。コチラのシューティングゲームプログラミング入門ページに...
2012/01/21 09:03投稿
実況!人間界のJCに魔法を教えてみた#05-2【ノベマス】
第05話の補足2「C言語魔法2」この動画は第05話の補足その2ですまた、この動画の内容は現実のプログラム言語であるC言語に即した内容になっていますが魔法に例えること...
俺はそんなすごい魔法を使っていたのか 波紋www うまくまとまったな おつです GJ! ミ...
2012/01/15 09:10投稿
ゲームを自分で作り始めた。11
出口はどこだ 毎週末更新 前回 sm16639817 次回 sm16763731 マイリスト mylist/29694595 音楽 煉獄庭園
もぅHSPから始めたほうが早いよ・・・ プリプロセッサって最初はとっつきにくいよな こない...
2012/01/12 08:02投稿
シューティングゲーム作成その20【ショット強化(三方向発射)】
シューティングゲーム作成過程動画。DXライブラリ使用。今回はアイテムを取得してパワーアップすると、ショットを三方向に飛ばせるように強化しています。コチラのシュ...
eeeeee
2012/01/08 11:54投稿
ゲームを自分で作り始めた。10
ゴリ押し終了 毎週末更新 前回 sm16580899 次回 sm16698664 音楽 煉獄庭園
だな、基礎を固めよう 実際プログラム組まないと体に染み付かないと思う サンプルの理解の...
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